Nel mercato dei videogiochi ci sono serie che faticano a rinnovarsi. Con la sua gran quantità di capitoli sempre molto simili tra loro, affiancata da varianti sul tema capaci di far rabbrividire un pinguino, la saga di Castlevania merita senza alcun dubbio di essere inserita in questa triste categoria. Pur trattandosi di una presenza fissa del mercato da una quantità impressionante di anni, questo altisonante nome di Konami non è mai riuscito a rinnovarsi davvero e, soprattutto, ad eguagliare il picco qualitativo raggiunto anni fa con l’eccezionale Symphony of the Night.
Dopo essersi sbizarrito sulle console portatili, realizzando anche qualche capitolo degno di nota su Nintendo DS, Koji Igarashi cerca ancora una volta di staccare la serie vampirica dei Belmont dalle sue radici storiche, sfruttando il servizio di Digital Delivery che da qualche anno sta permettendo agli sviluppatori di offrire esperienze originali a un prezzo abbordabile.
Dopo la triste parentesi rappresentata dal picchiaduro per Wii, quindi, Castlevania torna al passato, cercando di unire a un look estremamente classico (perfino riciclato) un gameplay ricco di novità e di elementi di rottura con il passato. Basti pensare che, per la prima volta nella serie, è stata inserita una modalità multiplayer che permette di organizzare intense sessioni di caccia al vampiro assieme a cinque amici. Continuate a leggere per scoprire se il risultato finale meriti o meno di essere preso in considerazione.
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Konami ha comunicato ufficialmente la pubblicazione di Castlevania: Harmony of Despair in esclusiva Xbox Live Arcade il prossimo 4 agosto al prezzo di 1200 punti Microsoft (15€). Vi proponiamo una nuova galleria di immagini.
Il gioco è contraddistinto da una grafica 2D in vecchio stile, un multiplayer cooperativo fino a sei giocatori in contemporanea, livelli ispirati a Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin e Order of Ecclesia. Presenti anche il Survival Mode (competitivo) e futuri contenuti aggiuntivi.
Konami ha però specificato che l’esclusiva Xbox 360 potrebbe decadere se le vendite su XBLA saranno abbastanza buone da giustificare una conversione su PSN: ciò significa che per una volta i fanboy Sony dovranno augurare buone vendite a un gioco su console Microsoft.
Castlevania: Harmony of Despair




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Per salutare la primavera nel migliore dei modi, Microsoft ha deciso di far partire da oggi una settimana di sconti su Xbox Live Arcade.
Numerosi giochi saranno scontati fino al 50%. Fra questi i nomi di maggior richiamo sono Banjo Tooie, Castle Crashers o il leggendario Castlevania: Symphony of the Night.
L’offerta è disponibile sia per gli abbonati Gold che per quelli Silver. Approfittatene, no? Dopo la pausa l’elenco completo dei titoli scontati.
Continua a leggere: Una settimana di sconti su Xbox Live Arcade

Niente PlayStation Move per Castlevania: Lords of Shadow. La notizia arriva dalla pagina Twitter ufficiale, dove gli sviluppatori fanno sapere di aver preso in considerazione l’implementazione del nuovo controller Sony per poi bocciarla dopo aver valutato il da farsi.
«No, non useremo PlayStation Move in questo gioco. Gli abbiamo dato un’occhiata ma poi abbiamo deciso di non usarlo»
Castlevania: Lords of Shadow verrà commercializzato entro la fine dell’anno su X360 e PS3.
Come frutti che, raggiunta la piena maturazione, cadono spontaneamente dal proprio albero per offrirsi in tutta la loro bontà ai fortunati passanti, i ragazzi della casa di sviluppo madrilena MercurySteam ci regalano quest’oggi una serie di spettacolari immagini riguardanti il loro attesissimo Castlevania: Lords of Shadow.
Realizzato sotto l’attenta supervisione del maestro Hideo Kojima, Lords of Shadow promette di rivoluzionare l’inflazionatissimo genere action attraverso l’implementazione di un sistema di combattimento incredibilmente vario, che ci obbligherà a modificare fluidamente la strategia d’attacco e di difesa in base alla tipologia e al numero di non-morti con cui dovremo vedercela: è prevista inoltre una narrazione di prim’ordine, un’incredibile libertà d’esplorazione ed un equipaggiamento (dalle armi alle reliquie) liberamente potenziabile.
Lasciandovi quindi alle nuove immagini in galleria, ricordiamo a tutti gli amici possessori di X360 e PS3 che Castlevania: Lords of Shadow verrà commercializzato entro la fine dell’anno.
Castlevania: Lords of Shadow - galleria immagini
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Dalla pagina Twitter dello sviluppatore David Cox veniamo a sapere che Castlevania: Lords of Shadow non conterrà alcuna sequenza in computer grafica (CGI), ma avrà tutte le scene d’intermezzo realizzate col motore 3D del gioco.
Ciò, indirettamente, chiarifica anche che in qualsiasi filmato o immagine visti finora del nuovo gioco Konami non c’è traccia di grafica pre-renderizzata ma è tutto ben di Dio tratto dal gioco vero e proprio.
«Tutte le scene d’intermezzo sono realizzate con il motore del gioco / Castlevania LOS è un gioco senza CGI. Ogni cosa che abbiamo mostrato, inclusi i trailer, è renderizzata usando il motore del gioco»
Castlevania: Lords of Shadow arriverà nel 2010 inoltrato su PlayStation 3 e Xbox 360.

Konami, ancora una volta per bocca di David Cox, ha fornito alcuni dettagli inerenti il loro Castlevania: Lords of Shadow. Tra questi ciò che emerge in maniera più rilevante è la durata approssimativa di cui disporrà il gioco, ossia intorno alle 15 ore. Più o meno nella media di altri titoli appartenenti allo stesso genere in questa generazione.
Altra piccola indiscrezione riguarda il gameplay nello specifico, il quale prevederà la possibilità di sfruttare l’ambiente circostante per arrampicarsi e oscillare in vario modo durante i combattimenti. Più facile a farsi che a dirsi insomma; nulla di nuovo sotto il sole.
Nella speranza che in MercurySteam si stiano dando sapientemente da fare, visto la portata del brand che hanno tra le mani, non ci resta che attendere una data di rilascio un po’ meno vaga del generico 2010 di cui disponiamo al momento.
via | Examiner
Joe Madureira e David Adams di Vigil Games sono i protagonisti di una corposa video-intervista dedicata esclusivamente a Darksiders, un intrigante gioco d’azione di prossima uscita ambientato in una Terra sconvolta dall’Apocalisse.
Stando a Madureira, fumettista e direttore creativo del progetto, Darksiders ha in Metroid e Castlevania (nelle loro primissime incarnazioni in due dimensioni per Nintendo e Super Nintendo) i due principali “padri spirituali”: impersonando Guerra, infatti, non saremo solamente in grado di attaccare i demoni che hanno misteriosamente sconvolto il pianeta, ma avremo la possibilità di esplorare liberamente i livelli andando a caccia di bonus e risolvendo enigmi di varia natura.
Se anche solo la metà delle promesse fatteci dagli sviluppatori di Darksiders dovessero essere rispettate, il prossimo 8 gennaio gli utenti PS3 e Xbox 360 avranno tra le mani un papabile capolavoro: unendoci assieme a loro nella speranza che tutto questo possa avvenire, vi lasciamo alla video-intervista dei ragazzi della sussidiaria di THQ.
Continua a leggere: Darksiders: video-intervista agli sviluppatori

Colpevolmente ci eravamo lasciati sfuggire questo bellissimo trailer di Castlevania: Lords of Shadow rilasciato qualche giorno fa in occasione del GamesCom 2009. Ma è meglio tardi che mai: lo troverete dopo la pausa.
Non dimenticatevi di dare un’occhiata anche all’ultima galleria immagini.
Castlevania: Lords of Shadow arriverà nel 2010 inoltrato su PlayStation 3 e Xbox 360.
Continua a leggere: [GC 09] Castlevania: Lords of Shadow - trailer esteso

Dal GamesCom 2009 arrivano nuove immagini di Castlevania: Lords of Shadow, nuovo capitolo di una saga leggendaria affidato ai MercurySteam supervisionati dai Kojima Productions.
Da un’immagine in particolare è facile vedere come il gioco non sarà certo avaro di sangue e sequenze violente.
Castlevania: Lords of Shadow arriverà nel 2010 inoltrato su PlayStation 3 e Xbox 360. Dopo la pausa vi riproponiamo anche il trailer dell’E3 09.
Continua a leggere: [GC 09] Castlevania: Lords of Shadow - nuove immagini