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Tutti gli articoli con tag cel shading

Crysis in cel shading grazie ad una mod amatoriale: immagini, video e link per scaricarla gratuitamente

pubblicato da Michele

Crysis in cel shading: galleria immagini

Nella nuova puntata di “Come ti cucino Crysis?”, l’utente conosciuto sul portale Crymod con il nickname di TheBlackDead ci prepara quest’oggi il capolavoro di Crytek con una patch leggermente trifolata e con uno stuzzicante contorno a base di cel shading.

Come in Red Steel o Borderlands (o come in Crackdown, ma in misura nettamente minore), la tecnica del cel shading che fa apparire un videogioco come se fosse stato disegnato a mano riesce a trasformare Crysis in un vero e proprio fumetto interattivo, reso ancora più incredibile dalla bellezza delle scene ricreate col motore grafico CryEngine 2 e dalla duttilità con cui quest’ultimo si presta al servizio dei modder non professionisti.

La patch per trasformare Crysis in un “cartone animato”, dal peso irrisorio di 7,65 Kb, è scaricabile gratuitamente a questo link. Subito dopo la pausa, invece, v’attendono le restanti immagini in galleria ed una breve video-dimostrazione accentuata dalla visuale in terza persona.

Crysis in cel shading: galleria immagini

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Borderlands a metà prezzo su Steam per il weekend

pubblicato da David

Borderlands: galleria immagini
Non siete ancora entrati nell’universo di Borderlands? Se giocate su PC, questo è il momento giusto: Steam offre il gioco a 24,99€ per tutto il weekend.

Borderlands è stata una delle sorprese dei mesi scorsi, e ha conquistato ottimi voti nelle recensioni nonché venduto oltre tre milioni di copie in tutto il mondo, nonostante una campagna pubblicitaria non particolarmente forte.

Chi avesse qualche dubbio può rileggersi la nostra recensione di Borderlands.

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Borderlands: prima patch per le versioni console

pubblicato da David


Le versioni console di Borderlands possono già contare su una prima patch che corregge diversi piccoli errori e bilancia meglio il gioco. Vi riportiamo le migliorie più importanti:

  • Tempi di caricamento ridotti
  • Abilità Phase Strike di Lilith corretta
  • Salvataggi della missione tutorial corretti
  • Migliorato il mapping delle armi sulla croce digitale
  • Caricamenti delle partite multiplayer più veloci
  • Corretti numerosi errori di traduzione
  • Corretti altri bug minori

Non dimenticate di leggere la nostra recensione di Borderlands, pubblicata appena ieri. Dopo la pausa vi riproponiamo il trailer di lancio.

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Borderlands: video comparativo PS3-360

pubblicato da David


Borderlands torna con un filmato che mette a confronto la grafica delle versioni console. Come spesso capita, ci pare che le differenze siano praticamente inesistenti: meglio così.

Creato da Gearbox Software, Borderlands è uno sparatutto in prima persona con forti elementi RPG e una caratteristica grafica in cel-shading su Unreal Engine 3. Recentemente gli sviluppatori hanno dichiarato che la longevità potrebbe sorpassare le 100 ore di gioco.

Borderlands verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo 30 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.

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Borderlands: trailer di lancio

pubblicato da David


Borderlands è prossimo all’uscita nei negozi, ed ecco che si materializza puntuale il trailer di lancio.

Creato da Gearbox Software, Borderlands è uno sparatutto in prima persona con forti elementi RPG e una caratteristica grafica in cel-shading su Unreal Engine 3. Recentemente gli sviluppatori hanno dichiarato che la longevità potrebbe sorpassare le 100 ore di gioco.

Borderlands verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo 30 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.

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Borderlands: fase Gold e rettifica sulla data d'uscita

pubblicato da Michele

Borderlands: galleria immagini

Dopo aver sollazzato i visitatori del GamesCom 09 con una serie di immagini e trailer esilaranti, i ragazzi di Gearbox Software tornano a parlarci di Borderlands e lo fanno producendosi in una smorfia a metà tra la risata ed il pianto: nonostante sia stata raggiunta per tempo la tanto agognata “fase Gold”, infatti, la commercializzazione del titolo dovrà subire un mini-slittamento di sette giorni rispetto alla data indicata in precedenza.

Per poter mettere le mani sull’atipica graphic novel post-apocalittica di Take Two dovremo perciò attendere fino al 30 ottobre, giorno nel quale capiremo, assieme agli utenti PlayStation 3, PC e Xbox 360, quanto possa essere stata saggia la scelta di inserire, nell’architettura di gioco di Borderlands basata sulle meccaniche degli sparatutto in prima persona, dei fortissimi elementi ruolistici ed esplorativi, oltre naturalmente allo stile grafico cartoonesco garantito dal cel shading.

Borderlands: galleria immagini

Borderlands: galleria immaginiBorderlands: galleria immaginiBorderlands: galleria immaginiBorderlands: galleria immagini

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Borderlands: filmato di gioco in cooperativa per l'FPS/RPG di Gearbox Software

pubblicato da David


In questo nuovo filmato di Borderlands si può ammirare una sessione di gioco in cooperativa a schermo condiviso (naturalmente sarà possibile anche la cooperativa online).

Creato da Gearbox Software, Borderlands è uno sparatutto in prima persona con forti elementi RPG e una caratteristica grafica in cel-shading su Unreal Engine 3. Recentemente gli sviluppatori hanno dichiarato che la longevità potrebbe sorpassare le 100 ore di gioco.

Borderlands verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo 23 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.

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Gearbox: "Borderlands potrà garantire addirittura 100 ore di gioco"

pubblicato da David


Mikey Neumann, direttore creativo di Gearbox Software, ha dichiarato su MTV che per finire la prima volta la campagna single player di Borderlands al 100% possono essere necessarie anche 100 ore, che aumentano ulteriormente se si ricomincia con la modalità “New Game Plus”, pensata per permettere ai giocatori di raggiungere il livello di esperienza 50, impresa molto ardua se si gioca solo una volta.

«Il livello massimo è 50, ma si finisce il gioco intorno al livelo 31-35. Poi si può ricominciare il gioco nella modalità Plus e arrivare a livello 50. In questa modalità ci sono più nemici rari […] ed è sicuramente più difficile»

E continua: «Io ho i miei tempi. Sono arrivato a livello 50 due volte, mi ci sono volute circa 100 ore. La seconda volta anche di più, in realtà, ed è stata per trovare ogni singola missione. Ho voluto fare tutto»

Borderlands verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo 23 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Dopo la pausa vi riproponiamo un filmato

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Borderlands: in video la prima puntata del "making of"

pubblicato da David

Borderlands: galleria immagini
Borderlands torna con la prima parte del “making of” filmato, dove a farci da cicerone in un piccolo tour umoristico è una sorta di robot senziente. A dirla tutta, ci sembra una parodia della sfuriata di Christian Bale divenuta famosa su internet qualche mese fa…

Creato da Gearbox Software, Borderlands è uno sparatutto in prima persona con forti elementi RPG e una caratteristica grafica in cel-shading su Unreal Engine 3.

Borderlands verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo 23 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.

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Borderlands: nuovo filmato ricco di sequenze giocate

pubblicato da David

Borderlands: galleria immagini
Borderlands torna con un filmato costituito da sole sequenze giocate.

Sviluppato da Gearbox Software, Borderlands è uno sparatutto in prima persona con forti elementi RPG e una caratteristica grafica in cel-shading.

Borderlands verrà commercializzato nel vecchio continente a partire dal prossimo 23 ottobre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.

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