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Tutti gli articoli con tag clover

Kamiya: "aspetto solo che Nintendo mi costringa a fare un nuovo Star Fox"

pubblicato da Antonio

Hideki Kamiya, noto game designer del defunto Clover Studio, non lesina di proporsi in particolari esternazioni anche ora che lavora in Platinum Games. Nel nostro caso, Kamiya ha lanciato un invito, seppur stravagante, a Nintendo: vuole che la nota compagnia nipponica lo “costringa” a fare un nuovo Star Fox.

Voglio che lo staff Nintendo venga da Platinum puntandoci una pistola e dicendoci: “Ragazzi, fate un nuovo Star Fox”.

Il buon Hideki ha pubblicato ciò sul proprio Twitter, forse in risposta a Shigeru Miyamoto, che qualche giorno fa aveva dichiarato di voler vedere un altro titolo incentrato su questa serie. Speriamo solo che Nintendo assecondi la richiesta di Kamiya, salvo magari che per il ricorso alle armi. Tra i fan della grande N siamo certi che un nuovo Star Fox sia piuttosto atteso - magari, che so? Come un nuovo Kid Icarus

via | VG247

Okami: per un seguito servirebbero maggiori vendite

pubblicato da Antonio


Esistono leggi non scritte che spesso regolano il mercato e alle quali difficilmente ci si può sottrarre, leggi che non di rado decretano il successo o il flop commerciale di un determinato titolo, a prescindere dal suo effettivo valore squisitamente tecnico.

Okami, evidentemente, ha sofferto (e soffre tutt’ora) queste regole invisibili senza possibilità di scampo. Come questo ce ne sarebbero tanti altri di titoli apprezzatissimi dalla critica ma commercialmente “disastrosi”: potremmo citare Shenmue o il più recente ICO tanto per dirne due.

A rendere ancora meno incoraggiante (qualora ce ne fosse bisogno) l’attuale situazione, è intervenuto Christian Svensson sul forum ufficiale di Capcom, dichiarando quanto segue:

Sono del parere che ci sia bisogno di molta più gente che acquisti la versione già disponibile prima di poter seriamente prendere in considerazione un probabile seguito.

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Platinum Games e Sega hanno intenzione di dare vita a nuovi brand

pubblicato da Antonio



Dopo le prime notizie relative ai titoli in sviluppo presso Sega e Platinum Games (ex Clover Studios) - trattasi di Bayonetta, Madworld e Infinite Line - ecco emergere ulteriori novità altrettanto interessanti.

Secondo quanto dichiarato da Simon Jeffery, Presidente della divisione americana di Sega, le intenzioni sono quelle di dare vita a nuovi franchise, senza quindi relegare i loro titoli a meri episodi isolati - bensì creare nuove serie in altre parole. In tal senso ha concluso chiarendo che la loro è una “strategia a lungo termine“.

Considerato quanto visto sino ad ora, questa conferma sembra essere davvero gradita: difatti i tre titoli sopracitati hanno già scosso non poco l’ambiente e (chi più, chi meno) stanno già fomentando discrete aspettative.

[via Videogamer]

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MadWorld in nuove immagini

pubblicato da Matteo Fagiolino

Mad World - prime immagini

Nei giorni scorsi PlatinumGames, ossia gli ex-Clover Studio, hanno annunciato e presentato tre nuovi giochi in sviluppo (MadWorld, Bayonetta e Infinite Line).

Oggi sono state rilasciate nuove immagini del violento e altrettanto ironico MadWorld per console Wii. Come abbiamo già notato dai precedenti screenshot e dal video di debutto, il nuovo titolo PlatinumGames, in collaborazione con SEGA, utilizza una grafica in cel-shading con un mix tra lo stile di Frank Miller (ossia l’uso massiccio del bianco e nero) e No More Heroes. Inoltre possiamo notare come Resident Evil 4 e Gears of War abbiano fatto scuola per quanto riguarda l’uso della motosega, strumento tanto in voga a quanto pare.

MadWorld è atteso in Giappone per il 2009, attendiamo ulteriori dettagli gustandoci l’aggiornata galleria di immagini.
Mad World - nuove immagini
Mad World - prime immaginiMad World - prime immaginiMad World - prime immagini

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Dalle ceneri di Clover: Seeds

pubblicato da darkripper

Nuova software house per gli ex-dipendenti di Clover Studio, società dalla breve vita che ci ha regalato Okami, Viewtiful Joe 2 e God Hand. Sono nella squadra Atsushi Inaba, Hideki Kamiya e Shinji Mikami, le menti creative dietro ad alcuni dei migliori giochi Capcom degli ultimi anni (Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami, Resident Evil).

In sostanza ci sono tutti i presupposti perchè ne esca qualcosa di buono, sperando che non finisca come con Clover.

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