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[E3 2011] Ryse: video d'annuncio dell'avventura-picchiaduro in prima persona esclusiva per Kinect

pubblicato da Michele

Annunciato lo scorso anno proprio in occasione dell’E3, i ragazzi di Crytek approfittano di quest’ultima edizione della manifestazione videoludica losangeliana, o meglio, dell’ultima conferenza Microsoft per regalarci il primo, vero video di gioco di Ryse, un’avventura in prima persona con fortissimi elementi picchiaduro previsto in esclusiva per Xbox 360 e giocabile solo tramite Kinect.

Il progetto, conosciuto fino a ieri con il nome in codice di “Kingdoms”, ci permetterà di indossare i panni di un brutale gladiatore dell’antica Roma e di menare mazzate (virtuali, s’intende!) in un ambiente di gioco ricreato magnificamente grazie all’utilizzo di una versione migliorata del CryEngine 3, il motore grafico di Crysis 2 e di diversi progetti futuri (da Sniper: Ghost Warrior 2 a Forged by Chaos).

La data d’uscita di Ryse non è stata ancora annunciata, ma tutto ci porta a credere che nelle prossime ore ne sapremo di più al riguardo e, magari, saremo in grado di offrirvi delle immagini di gioco e delle ulteriori informazioni sul sistema di combattimento “only-Kinect”.

Codename Kingdoms sarà giocabile solo con Kinect?

pubblicato da Michele

Codename Kingdoms: galleria immagini

Attraverso le pagine del sito ufficiale di Crytek, Avni Yerli e il suo staff hanno diramato un comunicato stampa per informarci di aver ridotto il personale della loro sussidiaria di Budapest di 30-35 elementi impiegando i restanti membri del team nello sviluppo di applicativi e giochi per tablet PC e piattaforme “portatili”.

Stando inoltre alle dichiarazioni di una gola profonda interpellata dai colleghi di Gamasutra, l’effetto principale di questo avvenimento è stato lo spostamento dei lavori di Codename Kingdoms, una misteriosa esclusiva X360 annunciata lo scorso anno con un altrettanto enigmatico teaser trailer, dagli studi di Budapest a quelli di Francoforte. E non è tutto: lo stesso insider che naturalmente preferisce rimanere nell’anonimato definisce Codename Kingdoms come un gioco d’azione e di combattimento in prima persona basato su Kinect.

Lasciando a voi ogni possibile commento su questa serie di indiscrezioni, chiudiamo il pezzo rimettendoci al volere supremo delle alte sfere di Crytek che, con ogni probabilità, all’inizio del mese prossimo porteranno a Los Angeles Codename Kingdoms per mostrarlo in forma giocabile al pubblico dell’E3.

Codename Kingdoms: galleria immagini

Codename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immagini

Crytek: "Codename: Kingdoms innovativo, spingerà X360 al 110%" - supportato Kinect?

pubblicato da David

Codename Kingdoms: galleria immagini
Codename: Kingdoms spingerà Xbox 360 al limite, offrendo ai giocatori un’esperienza interattiva “genuinamente nuova”. A dirlo dalle pagine di CVG è Cevat Yerli, CEO di Crytek.

Codename: Kingdoms è ancora avvolto da una coltre di mistero: dopo la presentazione video allo scorso E3 2010 si sono visti alcuni bozzetti preparatori ma non è emerso nulla che potesse svelare informazioni di un certo interesse. Yerli sostiene di non poterne ancora parlare, e che forse verranno rivelati nuovi dettagli all’E3 2011 o poco prima. Parla poi della natura innovativa del gioco:

«La nostra azienda non può fare semplici sparatutto, dobbiamo coltivare nuove forme di intrattenimento ed esperienze interattive. E credo che Kingdoms sia una nuova esperienza di intrattenimento interattivo. […] Stiamo cercando nuove sfide e impegnandoci a capire quali nuovi tipi di giochi la gente vorrà giocare. Qualsiasi cosa sia, proveremo a farla. Il genere di questo gioco potrebbe ancora non esistere, quindi quello che ci preme particolarmente è offrire nuove esperienze per ogni singolo momento giocato. Questo è stato il fulcro dell’evoluzione delle nostre nuove IP»

E poi continua parlando dal punto di vista tecnico:

«Credo che quando faremo uscire Crysis 2 mostreremo un livelo che, parlando di multipiattaforma, è portato all’estremo. Ma insieme a Microsoft proveremo ad andare oltre e spingere l’Xbox 360 al 110%, ai suoi limiti. Quando si spende un budget multimilionario solo su Xbox 360, il team incaricato deve essere capace di tirar fuori anche il rimanente due o tre per cento rimasto nella console. Ma io credo che quel 2-3% in più ha le potenzialità per fare una differenza come dal giorno alla notte, cosa che non ti puoi permettere se lavori multipiattaforma»

Continua dopo la pausa con alcune rivelazioni sul supporto a Kinect.

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Codename Kingdoms: spuntano in Rete nuovi bozzetti preparatori

pubblicato da Michele

Codename Kingdoms: galleria immagini

Maciej Kuciara, un artista che lavora attualmente con Naughty Dog ma che fino a pochi anni fa collaborava attivamente con Crytek, ha pubblicato sulle pagine del suo sito ufficiale dei bozzetti preparatori di Codename Kingdoms o, comunque, di un titolo dalla fortissima impronta fantasy non ancora annunciato dalla famosa casa di sviluppo tedesca.

Ad accomunare questi nuovi artwork ai bozzetti mostrati in queste settimane da altri artisti che hanno avuto il piacere di lavorare con Crytek non è solo la fortissima somiglianza stilistica o l’atipicità degli ambienti raffigurati, ma persino l’anno in cui sono stati prodotti (2007-2008): naturalmente non abbiamo la certezza che tutto questo si riferisca effettivamente a Kingdoms e non a qualche altro misterioso progetto di Crytek, ma se sommiamo questi splendidi lavori artistici alle informazioni dateci all’inizio di luglio da Phil Spencer di Microsoft (secondo le quali Kingdoms è in sviluppo “da un bel po’ di tempo”), tutto sembra portarci verso un’unica direzione, ossia quella del titolo annunciato in esclusiva per X360 da Microsoft nel corso dell’E3 2010.

Ci rimettiamo quindi al volere di Cevat Yerli e dei suoi ragazzi di Crytek e vi lasciamo sognare con i restanti artwork in galleria.

Codename Kingdoms: galleria immagini

Codename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immagini

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Codename "Kingdoms": spuntano in Rete i primi artwork

pubblicato da Michele

Codename Kingdoms: galleria immagini

Seguendo l’esempio del “collega” Agnes Staudt che pochi giorni fa ha pubblicato sul suo sito ufficiale i bozzetti preparatori di un misterioso titolo fantasy in sviluppo presso gli studi Crytek, l’artista rumeno conosciuto con lo pseudonimo di Bizarde ha diffuso sulle pagine del forum videoludico Sijun quelli che, secondo lui, sono gli artwork richiestigli tra il 2007 e il 2008 dalla stessa Crytek per dare alla luce Codename Kingdoms.

Pur essendo stato annunciato da Cevat Yerli e compagni solo quest’anno con il teaser trailer “gladiatorio” ammirato durante lo scorso E3, il primo ad averne retrodatato lo sviluppo fino al periodo indicato da Bizarde prima e da Staudt poi è stato Phil Spencer di Microsoft, che in un’intervista d’inizio luglio ha limpidamente affermato che dalle parti di Crytek stanno lavorando a questo progetto “da un bel po’ di tempo”.

Sperando quindi che la rinomata casa di sviluppo tedesca si pronunci il più presto possibile per smentire o confermare queste indiscrezioni, vi lasciamo ai restanti bozzetti in galleria.

Codename Kingdoms: galleria immagini

Codename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immaginiCodename Kingdoms: galleria immagini

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Phil Spencer (Microsoft): "Kingdoms di Crytek è già in sviluppo da un po' di tempo"

pubblicato da Michele

Phil Spencer (Microsoft):

Nell’ultimo numero di Official Xbox Magazine, Phil Spencer di Microsoft Game Studios è tornato a parlare di “Codename Kingdoms”, il misterioso progetto in esclusiva X360 annunciato da Crytek durante l’E3 2010 con uno spettacolare teaser trailer avente come protagonisti tre muscolosi guerrieri (c’è chi è pronto a giurare che siano dei gladiatori ai tempi dell’antica Roma):

“Molto probabilmente la prima volta che ho incontrato Cevat Yerli, il boss di Crytek, è stata quattro o cinque anni fa durante il GDC. Sin da quel giorno abbiamo cercato in tutti i modi di trovare il modo per lavorare assieme, la nostra è una grande casa di produzione ed è un immenso piacere stringere legami così profondi con case di sviluppo terze di enorme talento come Crytek.

Quando gli abbiamo illustrato la nostra idea di Kingdoms ed il modo in cui questo gioco riesce ad esaltare le peculiari caratteristiche di Xbox 36o al punto tale da non essere proponibile per nessun’altra console concorrente, Cevat ed i suoi ragazzi hanno acconsentito a sviluppare questa esclusiva con estrema eccitazione. Quelli di Crytek sono al lavoro su Kingdoms da un bel po’ di tempo, sin dalla fase embrionale della scelta del concept di gioco: la loro è una casa di sviluppo unica al mondo, dal punto di vista grafico sono i maestri del settore e questa per noi è un’importante collaborazione che arricchisce sempre di più la nostra line-up.”

Spencer conferma perciò Kingdoms come esclusiva “pura” per Xbox 360: a questo punto, quindi, non rimane altro da fare se non attendere le primissime immagini di gioco e, magari, qualche bel filmato dimostrativo.

via | CVG

[E3 2010] Codename "Kingdoms": il nuovo titolo Crytek in esclusiva X360 si presenta in un video teaser

pubblicato da Michele

[E3 2010] Codename "Kingdoms": il nuovo titolo Crytek in esclusiva X360 si presenta in un video teaser

Come certamente sapranno coloro che ci hanno seguiti nel liveblogging della conferenza con cui Microsoft ha “inaugurato” l’E3 2010, nel corso dell’evento è stato mostrato il teaser trailer di un misterioso gioco sviluppato in esclusiva per X360 dai sempre più conosciuti ragazzi di Crytek.

Realizzato in collaborazione con Microsoft Game Studios, il progetto per il momento non ha nemmeno un titolo ufficiale: le poche supposizioni che possiamo fare sulla componente narrativa e sulla natura stessa del progetto che per ora è nascosto sotto il nome in codice “Kingdoms”, riguardano una collocazione storica ai tempi dell’Antica Roma e una serie di personaggi principali composta da tre gladiatori che sembrano essere sfuggiti dal giogo della schiavitù servendosi della loro forza bruta. L’unica certezza che abbiamo è però rappresentata dal fatto che il motore di gioco sarà ovviamente il CryEngine 3, che farà il suo debutto sia su PC che in ambiente console con l’atteso Crysis 2.

Quando vedrà la luce dei negozi “Codename Kingdoms”? Lo sta sviluppando Free Radical? Sarà un gioco di ruolo o un action? E sarà compatibile con Kinect? Mentre attendiamo da Crytek la risposta a tutte queste succulente domande, vi lasciamo al teaser trailer mostrato di fresco in quel di Los Angeles dalla casa tedesca.

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