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Tutti gli articoli con tag console

Crysis: la recensione

pubblicato da Filippo Facchetti

Secondo voi è possibile che un gioco uscito nel 2007 riesca ancora a reggere tranquillamente il confronto con gli esponenti dello stesso genere usciti recentemente? Evidentemente sì, soprattutto se si parla di un titolo che, all’epoca, venne eletto simbolo del divario tecnico che separava le console dai PC più potenti.

Sotto molti punti di vista il primo Crysis è stato considerato un vero e proprio mito, visto che dopo tanti anni permetteva nuovamente agli utenti PC di guardare i giocatori console con evidente superiorità. I ragazzi di Crytek, all’epoca, realizzarono un gioco dalle caratteristiche tecniche impressionanti, che spinse molti appassionati a cambiare PC solo per poterlo giocare in modo soddisfacente.

Tanti anni (e un secondo episodio) dopo, il team di sviluppo decide di porre rimedio a una discutibile scelta di marketing che nel 2007 costò un gran numero di copie, facendo finalmente arrivare anche su console il primo Crysis, in una versione opportunamente ritoccata e distribuita unicamente attraverso i canali digitali.

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PS4 e Xbox 720 nel 2014?

pubblicato da Filippo Facchetti


Microsoft e Sony avrebbero intenzione di aspettare fino al 2014 prima di lanciare le loro nuove console, almeno stando alle ultime voci che circolano nell’industria dei videogiochi.

Nonostante la forte possibilità che Nintendo mostri il proprio nuovo hardware all’imminente E3 per lanciarlo nel 2012, sembra proprio che le due case rivali stiano sperando di poter continuare a lavorare ancora un po’ con le macchine attuali.

In particolare una fonte misteriosa avrebbe detto ai microfoni di Kotaku che “Sony e Microsoft si stanno lanciando a vicenda segnali che spingono per un mantenimento delle console attuali, in modo da spremere al massimo questa generazione”. Voi come la pensate? La PS3 e l’Xbox 360 vi bastano, o sentite la necessità di un salto generazionale?

Diablo III per console? Continuano le indagini di mercato

pubblicato da Filippo Facchetti


Blizzard ha parlato ancora una volta delle “ricerche” relative all’uscita console di Diablo. Secondo quanto riportato da Joystiq, Mike Morhaime, CEO di Blizzard Entertainment, ha dichiarato che “un gioco come Diablo potrebbe vendere davvero bene su console”.

“Si tratta di una cosa su cui stiamo svolgendo delle ricerche per capire quanto possa essere sensata”, ha continuato Morhaime, sottolineando quanto Blizzard preferisca il PC per la sua flessibilità.

Tra i problemi segnalati per un eventuale porting su console dei giochi Blizzard, Morhaime ha indicato le difficoltà per rilasciare patch e update in modo efficente e, soprattutto, espansioni di una certa entità. Quando gli è stato chiesto se Diablo fosse il titolo Blizzard più adatto ad approdare sulle console, il CEO ha risposto in modo affermativo. Sareste felici di poter giocare la saga di Diablo sulla vostra console, o pensate che alcuni titoli debbano rimanere su PC per non essere snaturati?

BioWare vuole continuare a sviluppare su PlayStation 3

pubblicato da Antonio


Sappiamo piuttosto bene a quali e quante critiche sia recentemente andata incontro BioWare riguardo la versione PS3 di Dragon Age: Origins. Tra ritardi qui nel Vecchio Continente e problemi di cali di framerate, non sono mancati i malcontenti. Ma nonostante ciò, il co-fondatore della compagnia, Greg Zeschuk, rimane piuttosto ottimista.

Dopo aver precisato di non potersi in alcun modo pronunciare riguardo il destino di Mass Effect in tal senso, Zeschuk ha chiarito quale sia la posizione di BioWare relativamente ai futuri progetti sulla console Sony, dando a nostro avviso pure dimostrazione di pacatezza e buon senso.

E’ stata una grande esperienza quella di sviluppare Dragon Age, prendendo familiarità e comprendendo meglio la PlayStation 3. Ancora una volta, ogni piattaforma è differente, ma adesso ritengo che siamo nelle condizioni di portare avanti dei progetti davvero consistenti su PS3.

via | 1UP

Giappone: PlayStation 2 supera Xbox 360 nelle vendite settimanali

pubblicato da Rosario

Classifica console giapponeIl mercato console giapponese nelle ultime settimane è stato a fasi alternate tanto scontato quanto invece in grado di regalare sorprese di vario tipo, come quando Xbox 360 si è trovata davanti a tutte le altre console o viceversa è stata PlayStation 3 a dominare la scena rompendo in entrambi casi lo strapotere Nintendo, diventato nel corso dei mesi una costante.

Anche per questa settimana non mancano le sorprese, con la console next-gen Sony in grado di posizionarsi ancora una volta davanti a Nintendo Wii, ma soprattutto PlayStation 2 riesce ancora una volta a dare prova della sua straordinaria longevità vendendo più di Xbox 360, che dal canto suo inizia a soffrire nuovamente in terra nipponica dopo il boom ottenuto col rilascio di Star Ocean: The Last Hope.

Di seguito la classifica nel dettaglio:

DSi/ 57,401
PSP/ 54,148
PS3/ 22,825
Wii/ 17,276
DSL/ 8,408
PS2/ 5,246
360/ 4,849

via | CVG

Tales of Vesperia su PlayStation 3?

pubblicato da Antonio


Nonostante a più riprese Tales of Vesperia sia stato fino ad ora presentato come esclusiva Xbox 360, la rivista giapponese Jump ha annunciato che il titolo targato Namco Bandai approderà anche su PS3.

Chiaramente, come a questo punto era lecito immaginarsi, la versione relativa alla console Sony godrà di un un nuovo personaggio, ossia Patty Fleur. Ma d’altro canto esiste già un precedente in tal senso.

Stiamo chiaramente parlando di un altro action-RPG di stampo giapponese, cioé Eternal Sonata. In ogni caso non ci è ancora dato sapere quando avverrà tale rilascio, ecco perché non ci resta che aggiornarci non appena disporremo di ulteriori notizie.

via | Gamekyo

Che futuro per le console?

pubblicato da Rosario


Il recente annuncio di OnLive avvenuto in occasione della GDC 09 ha aperto sogni e possibilità nella mente di molti, conducendo il celebre analista Michael Pachter (conosciuto in realtà più per le volte che non ci ha preso che per quelle in cui ha indovinato le sue previsioni) a vedere addirittura un futuro senza console, rendendo quindi quella attuale la loro l’ultima generazione.

Una visione così apocalittica del futuro sembra comunque almeno per il momento fuori dalla realtà, visto che prima di godere tutti quanti pienamente di un servizio come OnLive ne passerà sicuramente di acqua sotto i ponti, portando con essa almeno un’altra generazione di console. Il momento dell’economia globale e le potenzialità offerte dal cloud computing impongono però una riflessione che potrebbe portare a risultati sorprendenti.

In primis, come lo stesso Pachter suggerisce, al momento la crisi finanziaria impone ai publisher (e ai produttori stessi aggiungerei) di volare basso, muovendosi solo in direzioni “sicure” come solo un mercato già esistente può essere. In secondo luogo è innegabile che la possibilità di collegare uno scatolotto al proprio televisore e lanciarsi subito nel gioco sia una cosa piuttosto allettante, in grado potenzialmente di abbattere i costi sia per i videogiocatori che per gli sviluppatori.

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Wii seconda solo al Super Nintendo

pubblicato da Antonio

Parliamo di dati: Wii è la console più venduta da Nintendo dopo il glorioso Super Nintendo (Super NES per i più nostalgici), con cifre che, da ambo i lati, meritano davvero un accenno più che vago a riguardo.

Difatti il Super Nintendo ha piazzato 49,1 milioni di console tra Aprile 1990 e Marzo 2000. Nessun rifuso di stampa, non a caso proprio nel 1999 questa magica console registrò quasi un milione di unità consegnate al dettaglio in tutto il mondo. A distanza di nove anni, e con due generazioni di console sul groppone, vendeva ancora… incredibile!

Attualmente l’ammiraglia Nintendo Wii si trova a 44,96 milioni di console vendute, mentre la compagnia di Kyoto conta di incrementare tali dati entro Settembre 2009 - a tal punto da superare lo stesso Super Nintendo. Tutto ciò, chiaramente, tenendo in considerazione un lasso di tempo decennale. La prossima sfida sarà battere il celeberrimo Nintendo 8-bit (NES), che tra Agosto 1983 e Marzo 2003 ha venduto 61,91 milioni di console.

via | Videogamesblogger

SEGA: siamo stati i primi a credere in Nintendo Wii

pubblicato da Antonio


Se poco più di quindici anni fa avessimo provato ad ipotizzare quanto stiamo per riportare, dubito che qualcuno non sarebbe scoppiato a ridere sonoramente. SEGA, infatti, ha affermato con fierezza - per bocca di Simon Jeffery, Presidente della sezione americana - di essere stata la prima compagnia tra le terze parti ad avere creduto nel progetto Wii.

Sia chiaro (ad uso e consumo dei soliti noti): la stranezza dell’intera vicenda non risiede nell’affermazione in sé, quanto nel fatto che sia stata SEGA, un tempo antagonista per eccellenza di Nintendo, a diramarla. E nonostante tutto il tempo oramai passato da quel nostalgico periodo, suscita ancora una strana sensazione leggere certe frasi.

Ma a parte ciò, bisogna indubbiamente darne atto a Sega: con la bianca console ci ha visto davvero bene. Non a caso alcuni dei titoli più interessanti sono stati loro a sfornarli: MadWorld, The Conduit e House of the Dead: Overkill, giusto per citarne alcuni. Senza contare quel Let’s Tap di Yuji Naka, che noi europei attendiamo ancora a braccia aperte.

via | NintendoEverything

Nintendo DS: ad Osaka diviene uno strumento didattico

pubblicato da Antonio


Giusto ieri ci siamo complimentati con Nintendo per l’importante traguardo ottenuto dalla sua console portatile, vale a dire 100 milioni di console vendute in tutto il mondo. Nonostante ciò, non potevamo comunque esimerci dal riportare un’altra notizia, sotto certi aspetti, anche più interessante.

Nella città giapponese di Osaka, infatti, una decina di scuole - tra elementari e medie - hanno espressamente richiesto ad ognuno dei propri studenti di disporre di un DS. Avete capito bene: una console quale strumento prettamente didattico, il cui utilizzo diventa parte integrante del percorso scolastico.

Per chi si stesse chiedendo quale possa essere l’utilità di questa iniziativa, è presto detto. Già da tempo, tanto per dirne una, in Giappone vengono venduti giochi per DS contenenti intere librerie (composti, cioè, da più opere). Inoltre non sono da meno materie come scienze e matematica, senza contare che ai bambini viene data pure la possibilità di migliorare nella scrittura dei kanji (ideogrammi giapponesi, anche se non sono gli unici).

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