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Tutti gli articoli con tag console next-gen

PlayStation 4 e Xbox 720: notizie preoccupanti su protezioni e DRM

pubblicato da David


Dopo le numerose indiscrezioni degli ultimi giorni su probabili sistemi anti-usato e anti-copia che verranno adottati nelle nuove console PlayStation 4 e Xbox 720, alcune fonti anonime interne all’industria diffondono ulteriori, preoccupanti dettagli sulle varie protezioni che Microsoft e Sony sembrano intenzionate a implementare.

Innanzitutto pare che si dovranno associare agli account Sony Enterntainment Network e Xbox Live indirizzi email di posta certificata, che garantiranno un riconoscimento univoco dell’utente e lo potranno velocemente identificare anche a livello legale (nel caso dell’Italia si parla naturalmente della PEC governativa, già disponibile da tempo).

Ci sarà poi di un sistema di riconoscimento della retina dell’occhio che permetterà di andare ben oltre l’associazione del gioco col singolo account: ogni titolo disporrà di cinque attivazioni retina, superate le quali verrà richiesto il pagamento di licenze aggiuntive. Ciò significa che acquistando un gioco lo si potrà associare senza spese ulteriori con un massimo di cinque persone (sé stessi, amici o componenti della famiglia). Terminate le attivazioni, chi altro vorrà giocare avrà a disposizione un periodo di prova di 15 minuti terminato il quale verrà richiesto il pagamento di una licenza extra (stimata sui 10 o 15€ a discrezione del publisher). Nessuno giocherà gratis nella prossima generazione, nemmeno la vostra morosa o il cugino che dopo 25 anni viene a trovarvi dall’Argentina.

Oltre a questo, pare che Sony e Microsoft abbiano integrato un controverso sistema grazie al quale le due console, nel caso si tenga attivato il Wi-fi, riconosceranno la presenza l’una dell’altra e si rifiuteranno di funzionare se tenute nella stessa stanza. Senza dubbio una grande estremizzazione della rivalità fra questi due storici marchi.

via | NeoGAF

Microsoft e Turn10 offrono posti per lavorare nella "nuova generazione di Xbox"

pubblicato da David

PlayStation 4 e Xbox 720: i concept di Joseph Dumary
Microsoft aveva pubblicato un’offerta di lavoro, ora rimossa, dove si richiedeva esplicitamente la disponibilità per lavorare nella “nuova generazione di Xbox”. Contemporaneamente hanno fatto lo stesso i Turn10, sviluppatori della saga Forza Motorsport. Nel suo annuncio, Microsoft cercava uno sviluppatore audio. Questo uno stralcio, testuale:

«ISS Console Multimedia Team, responsabile per la progettazione e lo sviluppo della console di prossima generazione, sta cercando uno sviluppatore audio abile e fortemente motivato. Se ti piacciono i videogiochi, l’audio dei giochi e la musica, allora unisciti a noi come parte integrante di un team che ha il compito di rivoluzionare l’audio per la prossima generazione di Xbox»

Turn10 è invece alla ricerca di un direttore delle sequenze cinematiche, e specifica che l’offerta di lavoro è relativa alla “nostra prossima generazione di giochi”.

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David Jaffe: "non me ne potrebbe fregare di meno delle console next-gen"

pubblicato da David


David Jaffe, designer del recente Twisted Metal e creatore di God of War, si è espresso con toni piuttosto perentori dicendo di non essere minimamente interessato alla prossima generazione di console. Dalle pagine di Edge ha dichiarato:

«Non me ne potrebbe fregare di meno della next-gen. Ho cominciato alla Sony Imagesoft facendo giochi per Super Nintendo e Sega MegaDrive, sono passato per PS1, PS2, PS3, Vita… Quando passi un certo numero di volte in questo ciclo alla fine capisci che il ‘Accidenti che roba!’ di oggi è il ‘Mah, e quindi?’ di domani.»

E poi continua, dimostrandosi piuttosto apatico verso l’innovazione tecnologica:

«In definitiva, la mia esperienza mi dice che ogni cosa diventa presto storia vecchia. L’importante è l’esperienza, il gioco. A meno che non parliamo di ologrammi, o un’intelligenza artificiale così straordinaria da poter scrivere una trama avvincente attorno a te, basata proceduralmente sulle tue scelte, non sono interessato. […] Spero che più che sulla potenza bruta i produttori di console si concentreranno sulle funzionalità.»

Dichiarazioni piuttosto contrastanti con quelle di molti suoi colleghi (EA DICE, Epic Games, John Carmack), insomma.

Console di nuova generazione: ne sentite il bisogno? - sondaggio

pubblicato da David

PlayStation 4 e Xbox 720: i concept di Joseph Dumary
Con il passare del tempo trapelano sempre più voci e indescrizioni sulle console casalinghe di nuova generazione, che per comodità continueremo a chiamare PlayStation 4 e Xbox 720 (o Xbox Next).

I dibattiti in rete si sprecano, così come si rincorrono continuamente le dichiarazioni degli addetti ai lavori. Il divario tecnico con i PC più recenti è ormai oggettivo, ma ciò è sufficiente per volere il salto generazionale?

A questo punto ci chiediamo: voi lettori cosa ne pensate? Sentite il bisogno della nuova generazione di console oppure vi accontentate di quel che possono offrire le macchine attuali? Rispondete al sondaggio e, se volete, spiegate la vostra posizione nei commenti.

Unreal Engine 4 richiede la potenza di dieci Xbox 360

pubblicato da David


Tim Sweeney, fondatore di Epic Games e creatore dell’Unreal Engine, ha dichiarato che la demo “Samaritan” (la potete trovare nel video in apertura) del nuovo motore grafico Unreal Engine 4 richiede 2,5 teraFLOPS di potenza.

Develop ha fatto due rapidi conti e ha notato che l’attuale Xbox 360 è capace di calcolare 0,25 teraFLOP di dati (numero di operazioni in virgola mobile eseguite in un secondo dalla CPU): ciò significa che Samaritan avrebbe bisogno della potenza di dieci Xbox 360 messe assieme.

Epic ha detto sin da subito che la demo Samaritan rappresenta l’obiettivo che la software house vuole raggiungere nella prossima generazione di console, quindi è lecito pensare che le ipotetiche Xbox 720 e PlayStation 4 siano veramente molto più potenti degli attuali sistemi casalinghi.

Xbox 720: nuove voci sull'uscita nel 2012

pubblicato da David

Nuova Xbox: nome in codice Loop, userà Windows 9?
Nuove voci sulla futura Xbox, che secondo il reporter specializzato in tecnologia Paul Thurrott risponderebbe al nome in codice “Project Ten” e sarebbe pronta ad arrivare nei negozi fra poco più di un anno.

«Sto sentendo voci sulla prossima Xbox, che danno in uscita per le feste natalizie del prossimo anno, il che significa che saranno quasi costretti ad annunciarla al questo CES. Questo è quanto ho sentito… aspettiamoci di sentire altro a riguardo»

E ha poi aggiunto:

«Seguiranno il sentiero tracciato da Apple integrando molto profondamente la console con Windows 8 e Windows Phone, cosa che non è accaduta con l’attuale Xbox. […] Ci sarà anche Microsoft Silverlight integrato»

Tutto ciò andrebbe in qualche modo a cozzare con altre indiscrezioni secondo le quali il nome in codice della nuova Xbox sarebbe “Loop” e che il sistema userebbe addirittura Windows 9, sistema operativo non ancora annunciato da Microsoft.

Team Ninja: "non c'è ancora bisogno della nuova generazione di console"

pubblicato da David


Non c’è ancora bisogno di console di nuova generazione. A sostenerlo dalle pagine di Industry Gamers è Yosuke Hayashi, colui che ha preso in mano le redini del del Team Ninja dopo l’abbandono di Tomonobu Itagaki.

«Non credo che ci sia un gran bisogno della prossima generazione di console per far avanzare l’industria. Lo dico perché credo che i giocatori siano assetati di grandi contenuti, che non si poggiano necessariamente su nuovo hardware poiché ci sono altre vie per produrre un’ottima esperienza di gioco. Da avido videogiocatore, posso vedermi giocare su X360 e PS3 ancora per un po’, visto che usciranno ancora grandi giochi. La performance fine a sé stessa non è la chiave per l’avanzamento dell’industria videoludica.»

E ancora:

«Credo che il solo modo per poter vedere ancora qualche miglioramento sulle console dell’attuale generazione sia migliorare la grafica. Ciò dipenderà molto dall’abilità degli sviluppatori, ma qualsiasi nuova e grande evoluzione che potrebbe essere facilmente percepita dal videogiocatore medio sarebbe piuttosto difficile da realizzare»

Molti esponenti dell’industria sono in disaccordo sull’argomento. C’è chi invoca una nuova generazione che possa riportare le console a competere prestazionalmente con i PC, chi invece auspica ancora qualche anno per PS3 e X360. Quel che è certo è che giochi come Crysis 2 e Battlefield 3 hanno cominciato a farci vedere quanto ormai le console siano tecnologicamente arretrate rispetto agli attuali PC.

AMD: "la nuova Xbox avrà il dettaglio grafico del film Avatar"

pubblicato da David


La nuova Xbox potrà gestire in tempo reale un dettaglio grafico simile a quello visto nella CGI del film Avatar di James Cameron. A dirlo è nientemeno AMD, storico partner Microsoft che fornirà la scheda video anche per la prossima console.

Dall’Official Xbox Magazine americano (via The Examiner), Neal Robinson ha dichiarato di non poter ancora rivelare quale tecnologia verrà utilizzata, ma che i giocatori avrebbero “molti motivi per essere entusiasti”, spiegando che le capacità saranno così alte che, per esempio, che ogni singolo pedone di un gioco in stile Grand Theft Auto potrà avere una “mentalità totalmente individuale”, in modo che ogni personaggio sarà effettivamente un individuo.

Qualcosa di simile a quanto ventilato da THQ, secondo cui nella prossima generazione di console l’intelligenza artificiale giocherà un ruolo fondamentale. Ma poi Robinson parla appunto di mera potenza grafica, sostenendo che seppure nemmeno gli attuali PC possono gestire un livello di dettaglio così alto, Xbox 720 lancerà lo standard grafico di giochi che potranno rivaleggaire con il film Avatar.

E, piano piano, le voci su questa fantomatica nuova generazione di console si infittiscono.

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Peter Molyneux: "Xbox 360 deve ancora mostrare tutto il suo potenziale"

pubblicato da David


Peter Molyneux, boss di Lionhead Studios, è convinto che Xbox 360 abbia ancora molto da dimostrare in termini di prestazioni grafiche. Dalle pagine di CVG ha infatti dichiarato:

«Non posso mettere bocca sulle decisioni riguardanti l’hardware, come dire quanto durerà ancora il ciclo vitale della console, tanto per essere chiari. Ci sono due parti di me che ci pensano. Una parte è il tizio tecnologico che ama nuovi gadget e vuole vedere nuove console, l’altro è il lato più pratico. Una cosa assolutamente certa è che ci sono ancora cose incredibili da tirar fuori dall’attuale Xbox 360, che ci stupiranno tutti. Andrà a migliorare.»

E continua:

«È un principio valido per ogni generazione e credo davvero che sia valido con 360. Mentre si viaggia attraverso il ciclo vitale di queste macchine, le cose continuano a migliorare e migliorare ancora. E ora che abbiamo roba come Kinect, le cose saranno ancora più diverse. Non posso prevedere quanto dureranno i cicli vitali, ma so che tutto noi nell’industria non siamo particolarmente contenti quando l’hardware cambia. Sono momenti veramente spiacevoli.»

Continua dopo la pausa.

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