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Tutti gli articoli con tag controlli

Dragon Age: Origins - svelata la versione Collector's

pubblicato da David



La catena americana GameStop ha svelato il contenuto della Collector’s Edition di Dragon Age: Origins, gioco di ruolo targato BioWare. Fra le tante cose spicca un contenuto sbloccabile… per Mass Effect 2!

  • Custodia inmetallo
  • DVD Bonus (documentario “making of”, colonna sonora, filmati, sfondi per il desktop, mini guida strategica)
  • Mappa in tessuto
  • Tre contenuti aggiuntivi esclusivi: Bergens Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason
  • Ulteriori contenuti aggiuntivi: “The Stone Prisoner” (una quest sbloccabile) e Shale (un personaggio sbloccabile)
  • Un oggetto sbloccabile per Mass Effect 2

La Collector’s Edition per PC è proposta a 64,99$ (49,99$ la normale), mentre quelle console a 74,99$ (59,99$ la normale).

Dragon Age: Origins dovrebbe arrivare nell’autunno 2009 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Dopo la pausa vi riproponiamo tre filmati.

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Dragon Age: Origins in quattro nuovi filmati e dubbi sulle scene di sesso

pubblicato da David

Dragon Age: Origins - nuove immagini

Continua la fiumana di materiale su Dragon Age: Origins: stavolta tocca a quattro nuovi video pieni di sequenze giocate e commenti degli sviluppatori.

Greg Zeschuk di BioWare ha inoltre dichiarato che non si è ancora presa una decisione sull’inserire o meno la personaggi nudi in alcune scene d’intermezzo (ricordiamo che nel gioco sarà presente il sesso).

Sebbene non sia basato sulle regole di Dungeons & Dragons, Dragon Age: Origins promette di con l’esperienza acquisita negli anni dagli sviluppatori. Alcune meccaniche di gioco, fra cui la possibilità di mettere in pausa durante gli scontri, derivano proprio dalla serie Baldur’s Gate.

Dragon Age: Origins dovrebbe arrivare nell’autunno 2009 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Dopo la pausa i tre filmati, mentre per le immagini seguite questo link.

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Dragon Age: Origins - prime impressioni delle versioni console

pubblicato da David



Sin da quando è stato annunciato, il gioco di ruolo Dragon Age: Origins è sempre stato al centro di diversi dubbi riguardo la fruibilità su console, prive fisiologicamente di tastiera e mouse.

Per la prima volta Eurogamer ha messo le mani su una versione console del titolo targato BioWare, e il sunto fondamentale delle impressioni riportate è il seguente:

«Mentre nella versione PC c’è una barra permanente nella parte bassa dello schermo per la selezione veloce di mosse e incantesimi, su console è stato adottato un menu radiale in stile Mass Effect, ma più evoluto. Premendo il grilletto destro compare il menu radiale con le funzioni basilari come incantesimi, abilità e oggetti, e ogni selezione apre un secondo menu per scelte più specifiche, come quale incantesimo lanciare o quale trappola piazzare. Mentre si utilizza il menu il gioco va in pausa, ma volendo si può optare per due barre di tasti di scelta rapida mappate nei pulsanti della parte superiore del pad per un’azione più concitata. E’ possibile anche selezionare in tempo reale i vari personaggi del party»

Dragon Age: Origins dovrebbe arrivare nell’autunno 2009 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Dopo la pausa vi riproponiamo un trailer.

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Microsoft pronta per una nuova Xbox nel 2010?

pubblicato da Antonio

Colpo di scena. Discutendo riguardo il rilascio di Natal, David Ellis di Microsoft ha lanciato una bomba con tanto di miccia accesa: il loro Project Natal non verrà commercializzato solamente come periferica esterna, bensì è prevista una “nuova” Xbox 360 con tale accessorio integrato.

Le virgolette sono d’obbligo poiché non si tratterà di una console totalmente diversa da quella attuale, anzi. Non si sa ancora bene in cosa consisteranno le modifiche che verranno apportate, ma già si parla di piccolissimi ritocchi volti ad incrementare leggermente le capacità delle attuali Xbox 360.

Le differenze, a quanto pare, si assesteranno nell’ordine di quelle che ricorrono tra (per fare qualche esempio) DS e DSi, o tra PSP e PSP Go. Per fare un parallelo con Nintendo, la compagnia di Redmond intraprenderà il percorso inverso, avendo prima puntato sul salto di generazione sotto l’aspetto puramente computazionale per poi rivoluzionare i controlli.

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[Aggiornato] The Conduit bocciato da Nintendo Power? Fortunatamente no!

pubblicato da Matteo F.

The Conduit - immagini della modalità multigiocatore

L’attesissimo The Conduit per Wii sviluppato da High Voltage Software è finalmente passato sotto l’occhio clinico dei critici del settore videoludico e le prime impressioni sono tutt’altro che positive (purtroppo).

Nintendo Power ha infatti recensito il first person shooter targato SEGA, bocciando senza mezzi termini l’hype creato da questo titolo con un voto di 6,5/10. Il testo della recensione parla chiaro e di seguito vi riportiamo in breve i punti principali.

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Punch-Out!!: rilasciato il filmato europeo

pubblicato da Matteo F.

Punch-Out!!

Punch-Out!! si mette nuovamente in mostra grazie al nuovo trailer europeo rilasciato in questi giorni in vista dell’imminente uscita per console Wii.

Il nuovo video, rigorosamente in francese, offre una panoramica sulle caratteristiche di gioco mostrando nel dettaglio i controlli di gioco, le mosse speciali e i nuovi personaggi inseriti in questa nuova edizione.

Ricordiamo che Punch-Out!! è atteso in Europa per il 22 maggio. Di seguito il filmato.

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Virtua Tennis 2009 ritarda a Giugno

pubblicato da Giant Lizard


Sega ha annunciato che l’atteso Virtua Tennis 2009, subirà uno slittamento e invece di uscire questo mese, arriverà probabilmente nel mese di Giugno.

Secondo il comunicato della società, il titolo ritarderà perché si è reso necessario un maggior lavoro sulla versione per Nintendo Wii (presumibilmente sui controlli).

La data fissata è ora il 2 Giugno, ma hanno avvisato che si prenderanno tutto il tempo necessario per sviluppare questo titolo, che quindi potrebbe subìre ulteriori ritardi.

via | Sega

Grand Slam Tennis si mostra in un filmato di gioco

pubblicato da Matteo F.


Grazie al sito Destructoid possiamo nuovamente dare uno sguardo ad alcune sessioni di gioco di Grand Slam Tennis per Nintendo Wii.

Come abbiamo rivelato nei giorni scorsi, Grand Slam Tennis supporterà il nuovo accessorio Wii MotionPlus in grado di offrire una maggiore fedeltà nella riproduzione dei movimenti della racchetta. In particolare però, gli sviluppatori del team Electronic Arts hanno dichiarato che la riproduzione dei movimenti grazie mediante il Wii MotionPlus è stata limitata in questo titolo perchè in fase di sviluppo è risultata così tanto accurata da influire negativamente sui controlli di gioco.

Ricordiamo che per testare con proprie mani il gioco e l’efficacia del nuovo accessorio aggiuntivo per WiiMote non rimane che attendere giugno, mese in cui Gran Slam Tennis approderà nei negozi.

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Resident Evil 5: Capcom sostiene di non sapere nulla sui problemi dei controlli

pubblicato da Giant Lizard


I controlli di Resident Evil 5 sono stati soggetto di numerose discussioni da parte dei giocatori ultimamente. Alcuni giocatori non gradiscono il sistema “fermati e spara” del titolo giapponese, mentre altri pensano che invece promuova la tensione tipica dei capitoli precedenti.

Capcom stessa ha affrontato la discussione sul suo blog ufficiale, dando una notizia che ha lasciato stupiti un pò tutti: sembra infatti che Capcom sapesse di questi problemi già al momento dell’uscita della demo, ma che non abbia dato considerazione al problema.

Durante una recente conferenza stampa di Capcom infatti, venne chiesto alla società un parere sulla “scarsa giocabilità” della demo. La loro risposta è stata semplice: “preferiremmo non commentare, dal momento che non abbiamo ricevuto alcun parere a riguardo”.

Sembra insomma che Capcom voglia fare orecchie da mercante, tralasciando i problemi che questa saga si porta dietro, pur promettendo che dal prossimo capitolo ci sarà una svolta. Per la serie: questa volta va così, accontentatevi, ma dalla prossima…

via | Capcom

Grand Theft Auto IV: l'aggiornamento per PC fa altri danni

pubblicato da Giant Lizard


Suonerà strano, ma è proprio così. Sembra infatti che l’ultimo aggiornamento per la versione PC di Grand Theft Auto IV, abbia creato nuovi problemi.

Secondo BigDownload, l’aggiornamento ha introdotto alcuni malfunzionamenti nei controlli sia nell’utilizzo del joypad Xbox 360 per Windows, sia nella combinazione mouse/tastiera.

Sembra quindi che ci si debba aspettare una patch che sistemi la patch. Per questo viene consigliato di non installare l’attuale aggiornamento, a meno di essere sicuri del funzionamento dei propri controlli.

via | BigDownload