
Com’è noto, molti degli sviluppatori che condussero i lavori sul primo Crackdown sono migrati altrove, fondando un nuovo studio, Ruffian Games. Non a caso sarà questa nuova realtà ad occuparsi del secondo capitolo della serie, che, peraltro, costituisce il loro primo lavoro con questo studio.
James Cope, produttore in Ruffian, afferma che questo fosse l’unico modo per continuare a sviluppare giochi su console. D’altra parte è questo il reale interesse che accomuna tutti coloro che lasciarono Realtime Worlds per abbracciare questo nuovo progetto. Non a caso, ora come ora, Realtime sta lavorando su di un titolo previsto in esclusiva su PC, ossia All Points Bulletin.
Tuttavia, prosegue Cope, quella dello sviluppo solo su PC non è una tendenza che riguarda solo Realtime. A suo dire l’industria britannica, falcidiata dalle forzate chiusure di studi che non sono riusciti a reggere la crisi economica, si stanno via via sempre più uniformando a questo politica. Di conseguenza il modo migliore per ovviare a questa sconveniente situazione era quello di riunire i più “volenterosi” sotto un unico vessillo - che in questo caso riporta il nome dei Ruffian Games.
via | CVG

Microsoft e Ruffian Games hanno finalmente fissato la data d’uscita di Crackdown 2. L’intero globo verrà coperto nel raggio di quattro giorni: 6 Luglio in Nord America; 8 Luglio in Asia, Australia e Nuova Zelanda; e 9 Luglio in Europa. Siamo gli ultimi, poco male.
Dal canto nostro non vediamo l’ora di mettere le mani sopra il seguito di quel primo Crackdown a cui tanto devono molte successive produzioni. Perché? Beh, si tratta del primo titolo in questa generazione ad aver offerto una solida struttura in relazione alla cooperativa online, vero punto di forza di questa produzione.
In Crackdown 2, ci hanno promesso gli sviluppatori, le componenti base di quel primo capitolo verranno migliorate al fine di offrire un’esperienza ancora più appagante. La stessa Pacific City risentirà di queste sane modifiche. Speriamo stavolta in una trama meno pretestuosa, cosa comunque tollerabile in Crackdown. Intanto beccatevi il nuovissimo video dopo la pausa.
Intervistato da IGN, il produttore di Crackdown 2, James Cope, pur non dichiarandolo apertamente ha lasciato intendere che a pochi giorni di distanza dalla commercializzazione del titolo da parte di Ruffian Games dovrebbe essere rilasciata una demo pubblica scaricabile gratuitamente su Xbox Live.
Come se tutto ciò non bastasse, a mettere ancor più di buon umore gli amanti della saga ci pensa il direttore creativo del progetto, Billy Thomson, affermando, questa volta ai microfoni di VG247, che il sistema di combattimento corpo a corpo sarà più fluido e più divertente di quello (di per sè splendido) di Batman: Arkham Asylum, da cui verrà ripresa anche l’inquadratura stretta della telecamera nei momenti in cui partono le scazzottate.
Approfittiamo perciò della ritrovata loquacità dei ragazzi di Ruffian Games per chiedere loro a gran voce, assieme agli utenti Xbox 360, la data d’uscita ufficiale di Crackdown 2, prevista per la prima metà del 2010.
Con quest’ultimo trailer di gioco di Crackdown 2, i ragazzi di Ruffian Games vincono a mani basse il titolo per il video più divertente mostrato durante i Video Game Awards 2009.
Veder saltare l’agente protagonista tra palazzi inondati di zombie in putrefazione seguendo il ritmo di un irriverente jingle, infatti, non può che far sorridere chi attende spasmodicamente di riportare la pace e la giustizia in una Pacific City distrutta e in balia di bande erranti di criminali efferati.
Crackdown 2 è previsto in uscita nel 2010 in esclusiva Xbox 360: dopo la pausa il trailer in questione, la cui visione è altamente sconsigliata ai deboli di stomaco e ai portatori sani di virus mutageni.
Crackdown 2: galleria immagini
Continua a leggere: [VGA 2009] Crackdown 2: prima sequenza di gioco

Simpatica iniziativa quella a cui ha dato vita Ruffian Games. La fresca compagnia scozzese ha infatti indetto una sorta di concorso grazie al quale chiunque ha la possibilità di presentare dei propri graffiti. I migliori verranno inseriti direttamente nella Pacific City di Crackdown 2.
Le regole? Piuttosto semplici ed essenziali. Ve le andiamo ad elencare qui di seguito.
Insomma, ci sembra un modo piuttosto interessante per pubblicizzare il gioco. Che altro aggiungere? Andate e partecipate numerosi! Ci farebbe piacere se anche un italiano - lettore di Gamesblog per giunta - comparisse tra i crediti del gioco. L’uscita è prevista per il prossimo anno.
via | Videogamer
Attraverso le pagine di VG247, Microsoft Game Studios ha deciso di inondare gli utenti Xbox 360 di immagini ed artwork riguardanti Crackdown 2.
Lunedì scorso, il direttore creativo del progetto, Billy Thomson, ha sottolineato in un’intervista concessa sempre ai ragazzi del sito statunitense che Crackdown 2 girerà stabilmente a 30 fotogrammi al secondo ed avrà nove livelli sotterranei che per estensione rappresenteranno dei veri e propri quartieri sotto la metropoli di Pacific City.
Nel frattempo che attendiamo l’annuncio del periodo di commercializzazione ufficiale di Crackdown 2 da parte di Microsoft e Ruffian Games, vi lasciamo alle restanti immagini in galleria per capire quali e quanti armi, veicoli e nemici troveranno gli utenti X360 nell’action previsto in uscita nel 2010.
via | VG247
Crackdown 2: galleria immagini
Continua a leggere: Crackdown 2 in una valanga di immagini ed artwork

Crackdown 2 fa bella mostra di sé al TGS 2009 con una serie di immagini e un filmato.
A differenza del primo Crackdown, questo seguito non sarà sviluppato da Realtime Worlds, bensì dai meno blasonati Ruffian Games, software house fondata di recente da due ex dipendenti di David Jones che hanno lavorato nel titolo originale.
Crackdown 2 arriverà nel 2010 su Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.
Crackdown 2 - immagini dal TGS 09




Continua a leggere: [TGS 09] Crackdown 2 in immagini e filmato
Ad una settimana circa dalle nuove informazioni su Crackdown 2 trapelate dallo speciale di Game Informer dedicato al secondo capitolo della saga action passata sotto l’ala protettrice di Ruffian Games, sono finalmente giunte in Rete le immagini tratte dall’articolo del rinomato mensile videoludico statunitense.
Nonostante le capacità fotografiche ignominiosamente scarse del simpatico giovanotto che si è prestato nella scansione del giornale, dalle immagini di gioco che possiamo ricavarne riusciamo comunque ad ammirare per la prima volta gli effetti sulla popolazione del virus che causerà una tremenda ondata di violenza e conseguentemente il tracollo dell’Agenzia e di interi quartieri di Pacific City.
Dall’annuncio al pubblico (avvenuto in quel di Los Angeles in occasione dell’E3 2009) ad oggi non conosciamo la parentesi temporale entro la quale dovrebbe essere commercializzato Crackdown 2 in esclusiva Xbox 360, quindi in attesa di ricevere lumi al riguardo da Ruffian Games e/o Microsoft, vi lasciamo in compagnia delle scansioni tratte dallo speciale su Game Informer e che potrete trovare agilmente dopo il salto.
Continua a leggere: Crackdown 2: prime scansioni da Game Informer

Dopo aver convinto i realizzatori di titoli dal forte richiamo come Rage, Modern Warfare 2, Uncharted 2 e Max Payne 3 ad offrire loro informazioni in anteprima mondiale, i sempre più attivi ragazzi di Game Informer ci regalano quest’oggi una serie di interessantissime anticipazioni riguardanti Crackdown 2:
Dopo la pausa, le restanti informazioni tratte dallo speciale di Game Informer dedicato a Crackdown 2.
Continua a leggere: Crackdown 2: nuove informazioni da Game Informer

Un portavoce di Realtime Worlds, Chris Collins, ha annunciato l’imminente rilascio di una versione beta del loro All Points Bulletin, titolo che va a collocarsi in quel particolare genere a struttura aperta, che tanto consenso riscuote da parecchi anni a questa parte.
Siamo lontani settimane più che mesi prima dell’inizio della versione beta a numero chiuso.
Come i più informati ricorderanno, per Crackdown si optò invece per una versione demo mirata a dare un’idea circa le potenzialità del gioco. Una beta più illustre, invece, fu rilasciata col gioco stesso, ossia quella di Halo 3. Tornando ad All Points Bulletin, chiudiamo con il periodo orientativo di rilascio, fissato per Marzo 2010 ufficialmente solo su PC per il momento.
via | Videogaming247