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Tutti gli articoli con tag cryengine 2

Crysis in cel shading grazie ad una mod amatoriale: immagini, video e link per scaricarla gratuitamente

pubblicato da Michele

Crysis in cel shading: galleria immagini

Nella nuova puntata di “Come ti cucino Crysis?”, l’utente conosciuto sul portale Crymod con il nickname di TheBlackDead ci prepara quest’oggi il capolavoro di Crytek con una patch leggermente trifolata e con uno stuzzicante contorno a base di cel shading.

Come in Red Steel o Borderlands (o come in Crackdown, ma in misura nettamente minore), la tecnica del cel shading che fa apparire un videogioco come se fosse stato disegnato a mano riesce a trasformare Crysis in un vero e proprio fumetto interattivo, reso ancora più incredibile dalla bellezza delle scene ricreate col motore grafico CryEngine 2 e dalla duttilità con cui quest’ultimo si presta al servizio dei modder non professionisti.

La patch per trasformare Crysis in un “cartone animato”, dal peso irrisorio di 7,65 Kb, è scaricabile gratuitamente a questo link. Subito dopo la pausa, invece, v’attendono le restanti immagini in galleria ed una breve video-dimostrazione accentuata dalla visuale in terza persona.

Crysis in cel shading: galleria immagini

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Crysis: texture ultra definite con una patch amatoriale

pubblicato da Michele

Crysis: texture pack amatoriale

Nonostante l’attesa degli appassionati di sparatutto in prima persona per la commercializzazione di Crysis 2 si stia facendo sempre più opprimente, c’è chi continua eroicamente a spremere il motore grafico del precedente capitolo, l’ormai celeberrimo CryEngine 2, per trarne qualcosa di utile per la sconfinata comunità di modder che gravita attorno al capolavoro pubblicato da Crytek sul finire del 2007.

Ne è un esempio lampante l’utente conosciuto su CryMod con il nickname di “Kraisiß”, il quale sta cercando di migliorare l’aspetto visivo del già titanico Crysis sostituendone le texture ambientali “standard” con altre realizzate attraverso la tecnica del Parallax Occlusion Mapping, che dona un incredibile effetto di profondità a superfici complesse e frastagliate come le pareti di una casa di mattoni o, come nel caso delle immagini che vi mostriamo in galleria, di una spiaggia di ciottoli.

I lavori di Kraisiß sono appena iniziati, ma promette comunque di pubblicare i primi pacchetti “tematici” di texture entro breve, dando precedenza assoluta a quelle ambientali e lasciando quelle “architettoniche” ad una seconda fase. E noi, come è naturale che sia, vi informeremo degli eventuali sviluppi.

Crysis: texture pack amatoriale

Crysis: texture pack amatorialeCrysis: texture pack amatorialeCrysis: texture pack amatorialeCrysis: texture pack amatoriale

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Vecchio è bello: il CryEngine 2 in una valanga di immagini mozzafiato

pubblicato da Michele

CryEngine 2: galleria immagini

Per sublimare al meglio la spasmodica attesa per la commercializzazione di Crysis 2, vi chiediamo quest’oggi di seguirci in un appassionante tour tra le meraviglie visive dell’ormai antiquato (???) CryEngine 2, il motore grafico che dal 2007 in poi muove in tutta la loro bellezza Crysis e le due relative espansioni (Warhead in singolo e Wars in multi).

Come potrete ammirare subito dopo la pausa attraverso l’apposita galleria immagini, l’incredibile livello qualitativo espresso dall’engine sviluppato dalla tedesca Crytek supera brillantemente la prova degli anni (specie considerando che gli scatti in questione provengono esclusivamente dai lavori amatoriali della nutrita comunità di modder) e ci permette di guardare con speranza al CryEngine 3, che assieme a Crysis 2 farà il suo debutto in società entro la fine del 2010 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Sperando quindi che la trasformazione in multipiattaforma del motore grafico non infici negativamente sul CryEngine 3, ci prendiamo cinque minuti per sognare paradisi tropicali, spiaggie lussureggianti e alieni fosforescenti attraverso la valanga di immagini che potrete agilmente trovare dopo il salto.

CryEngine 2: galleria immagini

CryEngine 2: galleria immaginiCryEngine 2: galleria immaginiCryEngine 2: galleria immaginiCryEngine 2: galleria immagini

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Il CryEngine 3 in salsa hack & slash: immagini e video di Forged by Chaos

pubblicato da Michele

CryEngine 3: Forged by Chaos

I ragazzi di Panzar Studio, una casa di sviluppo composta da artisti digitali e modder russi, quest’oggi danno prova delle spaventose capacità del CryEngine 3 attraverso un doppio video di gioco riguardante Forged by Chaos, una tech demo inizialmente concepita per il precedente motore grafico di Crytek.

Diversamente da MechWarrior: Living Legends, il cui cuore centrale è costituito da Crysis, Forged by Chaos cerca di sfruttare al massimo le potenzialità del CryEngine 3 attraverso una serie di scelte grafiche e tecniche volutamente esagerate (tanti nemici a schermo, centinaia di fonti di luce dinamica, ambienti ultra-texturizzati, effetti particellari e filtri a pioggia) ed una giocabilità completamente diversa da quella proposta nel 2007 da Cevat Yerli e compagni con il loro sparatutto slogamascella.

A seguire, il doppio video di gioco di Forged by Chaos ed un set di immagini che, però, ritraggono il progetto di Panzar Studio quando era ancora figlio del CryEngine 2.

via | Forged by Chaos, sito ufficiale

CryEngine 3: Forged by Chaos

CryEngine 3: Forged by ChaosCryEngine 3: Forged by ChaosCryEngine 3: Forged by ChaosCryEngine 3: Forged by Chaos

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MechWarrior: Living Legends - immagini, video e beta pubblica della mod "robotica" di Crysis

pubblicato da Michele

MechWarrior: Living Legends - galleria immagini

In sviluppo da due anni e mezzo da un gruppo di utenti conosciutisi su Crymod, il portale ufficiale di Crysis dedicato alle creazioni dei modder, l’imponente progetto denominato MechWarrior: Living Legends è finalmente disponibile in versione dimostrativa.

Living Legends, attraverso una giocabilità ibrida tra gli sparatutto in prima persona e gli strategici in tempo reale, ci dà la possibilità di indossare i panni dei MechWarriors, degli eroici soldati del 31° secolo in grado di combattere su lune inospitali così come su rigogliosi pianeti padroneggiando alla perfezione un enorme ventaglio di apparecchi bellici all’ultimo grido, tra cui 28 armature esoscheletriche customizzabili, 10 veicoli terrestri (dai carri armati ai quad da deserto) ed 8 differenti tipi di aerei iperveloci.

Lasciandovi perciò alle restanti immagini in galleria (che vi consigliamo caldamente di divorare dall’inizio alla fine), al trailer di presentazione e al link da cui poter scaricare gratuitamente la beta pubblica, dal peso di 1,4 Gb (è una mod totale, abbiate pazienza), non possiamo fare altro che complimentarci con gli ideatori di MechWarrior: Living Legends per l’incredibile sforzo compiuto e per la dedizione che li ha accompagnati in questi lunghi mesi di programmazione (nonostante siano tanti i gruppi che si cimentano col CryEngine 2, davvero pochi sono coloro che riescono a portare a termine le loro opere digitali).

via | MechWarrior: Living Legends, FileShack (per giocarci è necessario aver installato Crysis sul proprio PC)

MechWarrior: Living Legends - galleria immagini

MechWarrior: Living Legends - galleria immaginiMechWarrior: Living Legends - galleria immaginiMechWarrior: Living Legends - galleria immaginiMechWarrior: Living Legends - galleria immagini

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Unreal Engine 3 per tutti! Da oggi scaricabile gratuitamente

pubblicato da Michele

Unreal Development Kit (UDK): galleria immagini

Con una mossa a sorpresa, in queste ore Epic Games ha “liberato” il suo celeberrimo motore grafico, l’Unreal Engine 3, permettendone lo sfruttamento a sviluppatori indipendenti e programmatori in erba grazie ad un potente editor simile a quello realizzato da Crytek per il suo CryEngine 2 (ed il suo seguito).

Destinato esclusivamente all’utenza PC, l’Unreal Development Kit comprende il middleware grafico e tutta una serie di programmi accessori attraverso i quali poter creare un proprio videogioco (o ambiente interattivo) intervenendo direttamente sulla gestione delle texture, dei modelli poligonali, delle animazioni, degli effetti particellari e delle azioni scriptate.

Il nuovo ambiente di sviluppo di Epic Games è scaricabile gratuitamente dal sito linkato a fondo pagina: dopo il salto, invece, potrete trovare il “trailer di lancio” dell’UDK e le restanti immagini dell’apposita galleria.

via | sito ufficiale UDK

Unreal Development Kit (UDK): galleria immagini

Unreal Development Kit (UDK): galleria immaginiUnreal Development Kit (UDK): galleria immaginiUnreal Development Kit (UDK): galleria immagini

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[GC 09] Crysis 2: la nuova Nanotuta in video

pubblicato da Michele

[GC 09] Crysis 2: la nuova Nanotuta in video

Chi ha seguito assieme a noi la diretta della conferenza stampa di Electronic Arts organizzata per l’edizione 2009 del GamesCom, ed è uno strenuo appassionato di sparatutto in prima persona, ricorda certamente il momento in cui Jens Uwe Intat, General Manager EA per le relazioni pubbliche in Europa, ha annunciato importanti novità su Crysis 2 in uscita a breve: tale promessa è stata mantenuta e i ragazzi di Crytek hanno rilasciato un doppio teaser trailer riguardante la Nanotuta equipaggiabile in Crysis 2.

Nel doppio video datoci in pasto da Cevat Yerli e compagni dal sito ufficiale della casa di sviluppo tedesca, infatti, possiamo ammirare per la prima volta l’evoluzione, anzi, la versione completa della speciale tuta da combattimento realizzata per potenziare le capacità di chi la indossa grazie ad evoluti meccanismi nanotecnologici: pur senza sapere quali saranno le novità apportate alla “versione 2″ della Nanotuta, basti pensare che quella utilizzata in Crysis, Warhead e Wars era solamente un prototipo mai collaudato e tutto da perfezionare.

In attesa quindi di conoscere le meraviglie ipertecnologiche della Nanotuta di Crysis 2, vi lasciamo in compagnia dei due trailer rilasciati dai ragazzi di Crytek per tenere alta l’attenzione dell’utenza PC, PlayStation 3 e Xbox 360 sul loro prodotto di punta, che debutterà sulle piattaforme citate pocanzi entro (e speriamo non oltre) il 2010.

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CryEngine 3 in mostra su PS3 al GamesCom 2009

pubblicato da David


Dal palco del GamesCom 2009 Crytek ha mostrato nuovamente il suo attesissimo CryEngine 3 sulla console Sony.

Il risultato è davvero notevole, ma sinceramente questa terza versione del motore non riesce più a lasciare a bocca aperta come fecero i suoi predecessori. In ogni caso ben vengano queste continue dimostrazioni, ma forse sarebbe ora di far vedere i primi filmati di Crysis 2.

Il video dopo la pausa.

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Crytek rivela il Crytek Engine 3 in un filmato

pubblicato da David

Comparativa video tra CryEngine 3 (console) e CryEngine 2 (PC)

Crytek ha deciso di mostrare nuove caratteristiche del futuro CryEngine 3 in occasione del SIGGRAPH 2009.

Nel filmato che vi proponiamo dopo la pausa non troverete sequenze giocate o particolarmente eccitanti, ma potrete ammirare il nuovo sistema di illuminazione ideato dalla software house tedesca.

Poche settimane fa vi avevamo segnalato un altro filmato dove veniva fatta una comparativa tra il “vecchio” CryEngine 2 per PC e il nuovo CryEngine 3 per console.

Il filmato dopo la pausa.

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Comparativa video tra CryEngine 3 (console) e CryEngine 2 (PC)

pubblicato da Rosario

Comparativa video tra CryEngine 3 (console) e CryEngine 2 (PC)

Molte persone potrebbero credere che il motore CryEngine 3 che muoverà i poligoni di Crysis 2 su PlayStation 3 e Xbox 360 permetterà una resa a video migliore rispetto al CryEngine 2 già visto su PC, come del resto già sostenuto in passato da Crytek.

Tale tehdaza ha ben pensato di pubblicare un video creato con le proprie mani su YouTube, nel quale viene messo a paragone il motore del gioco su console con quello PC, arrivando a dimostrare l’eguaglianza tra i due anche nel caso di settaggi medi per il “vecchio” CryEngine 2, in grado anzi a tratti di superare il proprio successore.

Per fare le vostre considerazioni trovate il suddetto video dopo la pausa.

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