Gli sviluppatori di Vigil Games decidono di prepararci per tempo all’E3 2012 con delle immagini di Darksiders 2 ambientate tra le grotte di ghiaccio del Tempio di CrowFather, la prima tappa del lungo viaggio che Morte dovrà intraprendere per scagionare l’amico Guerra dall’ingiusta accusa di aver scatenato l’Apocalisse nel primo capitolo della saga.
Sempre al Tempio di CrowFather e al suo millenario “proprietario” è dedicata la video-intervista che il direttore creativo Jeremy Grenier ha deciso di concedere ai colleghi di VG247 per spiegare loro, e quindi a tutti noi, che l’avventura principale offrirà all’incirca 25 ore di gioco, e questo senza contare le decine di ore supplementari necessarie per affrontare le missioni secondarie e per scoprire tutti i luoghi segreti.
L’uscita di Darksiders 2 è prevista per il 21 agosto su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
Darksiders 2: galleria immagini
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Due nuovi trailer inerenti a Darksiders 2, freschi, appena sfornati, fanno capolino sulle nostre pagine. Un progetto molto atteso questo dei Vigil Games, alla luce di un primo capitolo di spessore, rivelatosi una delle più felici sorprese di questi ultimi anni. Nei due filmati che vi mostriamo oggi, totalmente in computer grafica, non ci viene illustrato alcun approfondimento di natura “tecnica”.
Solo un incipit, diviso in due parti, riguardante la genesi degli eventi che si svolgeranno in questo secondo capitolo della serie. Morte, manco a dirlo, recita il ruolo di indiscusso protagonista, mentre miete vittime e ci viene presentato, per l’appunto, come un vorace mietitore dall’inizio dei tempi. Il secondo trailer lo trovate dopo il solito salto. Darksiders 2 uscirà (stavolta pare ufficiale) il 14 Agosto su Xbox 360, PC e PlayStation 3. Su Wii U l’appuntamento è rinviato all’uscita della console.
Continua a leggere: Darksiders 2 torna a mostrarsi in due nuovi trailer

Il publisher THQ ha annunciato che non sarà presente con uno stand né all’imminente E3 2012 di Los Angeles né al GamesCom il prossimo agosto. Quest’estate in sordina è dettata dai noti problemi finanziari dell’azienda, che al momento preferisce non investire denaro in tali attività promozionali.
Il publisher sarà in ogni caso all’E3, pur senza uno spazio privato, ma la partecipazione alla GamesCom non è ancora certa sotto nessuna forma.
È chiaro che il gioco più atteso di THQ sia Darksiders 2, che molti speravano di poter ammirare in anteprima. In ogni caso si continua a sperare che il gioco esca per la data stabilita, il 26 giugno.
via | Games Industry
Joe Madureira e i ragazzi degli studi Vigil Games dedicano la terza e ultima parte della serie di video-diari di sviluppo “Behind the Mask” di Darksiders 2 alle motivazioni che porteranno Morte a scendere sulla Terra per salvare il suo amico e collega Guerra dalla dannazione eterna.
Per riabilitare il buon nome di Guerra, accusato ingiustamente dall’Arso Consiglio di aver scatenato l’Apocalisse nel precedente capitolo della saga, Morte dovrà servirsi della sua leggendaria falce per strappare tutte le anime dei dannati che serviranno a mettere insieme le prove necessarie per scagionare il suo fedele compagno d’avventure: rispetto all’eroe del titolo originario, il nuovo protagonista della serie adotterà uno stile di combattimento decisamente più veloce e “rabbioso”, con tecniche e armi potenziabili liberamente nel corso della campagna,
Prima di lasciarvi al video-diario di cui sopra, ricordiamo a chi ci segue che Darksiders 2 è stato da poco posticipato al mese di agosto su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, con la versione Wii U attesa nei mesi successivi.
Brutte notizie per i numerosi che aspettano con ansia l’arrivo di Darksiders 2: come anticipato pochi giorni fa, il gioco non arriverà a giugno come finora previsto, subendo così uno slittamento di circa due mesi. La nuova data d’uscita è stata infatti fissata da THQ per il mese di agosto 2012, globalmente e per tutte e tre le piattaforme previste (PC, PlayStation 3 e Xbox 360).
Come saprete, il secondo capitolo della serie, dedicato al personaggio di Morte, ha già subito un taglio di contenuti pari al 20% rispetto al design originale: il motivo del rinvio è di quelli abbastanza classici, ovvero l’intenzione degli sviluppatori di spendere tempo aggiuntivo per ottimizzare Darksiders 2 per fare in modo che i giocatori abbiano il miglior gioco finale possibile. Speriamo allora che ne valga la pena.

David Adams, boss di Vigil Games, ha dichiarato in un’intervista a Gamasutra che il team di sviluppo è stato costretto a tagliare circa il 20% dei contenuti di Darksiders 2.
Il gioco che arriverà nei negozi rappresenta circa “l’80% del Darksiders 2″ inizialmente pensato da Vigil Games, ma per varie esigenze sono stati necessari dei tagli.
Fortunatamente, però, gli sviluppatori sono riusciti a recuperare alcune delle idee che non erano riusciti a inserire nel primo episodio.

L’uscita a giugno di Darksiders 2 è a rischio. Danny Bilson, vice presidente del publisher THQ, ha gettato una pesante ombra sul gioco dei Vigil Games, dichiarando dalle pagine di Ripten:
«Onestamente, non posso confermare l’uscita a giugno. Attualmente il team sta lavorando. Vi darò nuove informazioni quando potrò. […] Si tratta di un gioco enorme… daremo al team ogni cosa di cui ha bisogno per renderlo il migliore possibile. […] Non lo pubblicheremo prima che sia pronto.»
Insomma: uno slittamento pare possibile, forse addirittura probabile. Il gioco è (era?) atteso per il 26 giugno su PC, PS3 e X360.

Da un’intervista al team di sviluppatori di Darksiders 2 nuovi commenti indicano che l’hardware attuale della Wii U sarebbe livellato sugli standard qualitativi di Xbox 360 e PlayStation 3 — per la cronaca console con circa 6-7 anni di vita.
La cosa non ci lascia di sasso, Nintendo infatti si muove notoriamente su percorsi assai differenti da quelli di Microsoft o Sony e l’hardware all’ultimo grido non è mai stata una priorità per la casa giapponese, che appare totalmente disinteressata nel competere sul fronte delle prestazioni pure.
Nella versione Wii U di Darksiders 2 texture, risoluzione e numero di poligoni non verranno riadattati, dicono gli sviluppatori di Mustard a Game Reactor. Non verrà effettuato nemmeno un “upscale” della risoluzione, le differenze sostaziali saranno nelle funzioni particolari per il controller in modo da sfruttare a pieno lo schermo aggiuntivo e le capacità touch.
Darksiders 2 sarà uno dei titoli di lancio della Wii U ed è atteso entro la fine dell’anno su quella piattaforma. Le versioni PC, Xbox 360 e PlayStation 3 arriveranno invece entro l’estate, esattamente il 29 giugno.
Iniziato con la prima parte del trailer in computer grafica “Death Strikes”, il tour mediatico organizzato questa settimana dai Vigil Games per pubblicizzare Darksiders 2 fa tappa quest’oggi sulle pagine di VG247 con un’intervista al direttore artistico Han Randhawa piena zeppa di scene di gioco.
Contemporaneamente, gli studi texani di Joe Madureira hanno deliziato gli appassionati con delle immagini inedite dedicate anch’esse alla varietà delle ambientazioni e al sistema di combattimento che Morte dovrà impiegare per mietere (con gusto, conoscendo il soggetto) le anime delle creature che oseranno ostacolare il suo cammino.
Darksiders 2 sarà disponibile a partire dal 29 giugno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, con la versione per Wii U attesa per la fine dell’anno.
Darksiders 2: galleria immagini




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Dopo essersi “tolto la maschera” nell’ultimo video illustrativo di Darksiders 2 con scene di gioco inedite, Morte decide di fare nuovamente sfoggio delle sue capacità omicidiarie attraverso un frenetico filmato in computer grafica realizzato per l’occasione dagli sviluppatori di Vigil Games.
Pur senza mostrare delle sequenze di gameplay, il video “Death Strikes” che campeggia ad inizio articolo ben rappresenta l’implacabile stile di combattimento che Morte, nel corso del suo viaggio, potrà affinare utilizzando le armi recuperate nei dungeon e gli incantesimi appresi dai personaggi secondari che lo aiuteranno a scagionare l’amico e “collega” Morte dall’ingiusta accusa di aver provocato la guerra tra le “entità superiori” del Paradiso e dell’Inferno dando il via all’Apocalisse.
Darksiders 2 uscirà il 29 giugno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360: per la versione Wii U ci sarà da attendere la commercializzazione della nuova console casalinga di Nintendo, prevista indicativamente per la fine dell’anno.