
Crackdown 2 fa bella mostra di sé al TGS 2009 con una serie di immagini e un filmato.
A differenza del primo Crackdown, questo seguito non sarà sviluppato da Realtime Worlds, bensì dai meno blasonati Ruffian Games, software house fondata di recente da due ex dipendenti di David Jones che hanno lavorato nel titolo originale.
Crackdown 2 arriverà nel 2010 su Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.
Crackdown 2 - immagini dal TGS 09




Continua a leggere: [TGS 09] Crackdown 2 in immagini e filmato

Dal GamesCom 2009 ecco arrivare un nuovo filmato ricco di sequenze giocate per All Points Bulletin, un gioco di cui vi abbiamo sempre parlato già da quando quasi nessuno se ne interessava.
E guardando il video capirete perché abbiamo subito deciso di puntare su questo nuovo titolo dei Realtime Worlds.
All Points Bulletin arriverà a marzo 2010 su PC (con “opzione” futura Xbox 360). Il filmato dopo la pausa.
Continua a leggere: [GC 09] APB - All Points Bulletin in un nuovo filmato di sequenze giocate
I gestori del forum di Evil Avatar hanno scoperto interessantissime informazioni fresche di pubblicazione sul sito ufficiale di All Points Bulletin, il nuovo progetto dei ragazzi di Realtime Worlds e del padre spirituale della serie di Grand Theft Auto, David Jones.
Dalla pagina del sito dedicata alle FAQ (domande frequenti), gli sviluppatori svelano finalmente alcuni misteri rimasti fino ad ora insoluti, come le piattaforme di destinazione e le modalità di pagamento: APB non richiederà alcun tipo di abbonamento mensile ma solo la copia del gioco (il cui prezzo al pubblico è ancora oscuro), e per il momento l’unica versione prevista è quella PC, ad esclusione “temporanea” delle console e definitiva di Linux e Mac OS X.
Grazie a queste ultime informazioni, perciò, possiamo aggiornare il calendario delle uscite e cancellare dal marzo del 2010 la commercializzazione su Xbox 360 di All Points Bulletin, prevista fino a qualche mese fa in concomitanza con quella PC ma tramontata dopo i fatti appena descrittivi, che però non ne precludono categoricamente una conversione successiva.
via | forum Evil Avatar, sito ufficiale APB

Per coloro i quali si stessero chiedendo che fine abbia fatto All Points Bullettin, ecco oggi un interessante aggiornamento. Nonostante la penuria di notizie a riguardo nell’ultimo periodo, ci arriva la conferma che il titolo verrà rilasciato a Marzo del prossimo anno su PC e Xbox 360.
Come molti sapranno, alle spalle di questo ambizioso progetto c’è il vero padre di Grand Theft Auto, David Jones, che ha peraltro dato un non indifferente contributo all’attuale generazione con il sottovalutato (non ci stancheremo mai di dirlo) Crackdown.
A detta del buon Dave, anche questo suo nuovo progetto punterà molto sulla componente ambientazione, nel senso di dare al giocatore la possibilità di immedesimarsi in essa e coglierne i più svariati dettagli. A tal fine gioverà non poco, probabilmente, la presenza di un amico con cui portare avanti la nostra avventura. Ma per adesso è tutto, speriamo di ricevere ulteriori notizie a breve.
via | Videogamer
David Jones, padre della storica serie Grand Theft Auto quando ancora il 3D era un emerito sconosciuto, si è detto contrariato dalla scelta di Microsoft relativa all’affidamento dello sviluppo di Crackdown 2 - seguito del primo Crackdown sviluppato da Realtime Worlds - al novello studio Ruffian Games, che si trova a Dundee.
Jones ritiene che puntare su di una compagnia appena nata per un progetto simile sia un rischio prima ancora che una sana scommessa. Fermo restando che si auguri che il titolo in questione abbia successo, proprio il medesimo Jones evidenzia non poche perplessità a riguardo, miste ad un’evidente amarezza.
Il tutto pare sia riconducibile ad un mancato accordo con Microsoft, cosa che dissuase David e il suo studio dal continuare a lavorare su Crackdown 2 e focalizzarsi solo ed esclusivamente su All Points Bullettin. Inutile dire che anche dal canto nostro l’augurio sia che questo seguito riesca senza compromessi.
via | GamesIndustry

Abbiamo già detto più volte che All Points Bulletin è uno di quei titoli poco pubblicizzati ma da tenere in estrema considerazione, e altrettante volte ne abiamo decantato il potentissimo editor dei personaggi, probabilmente il migliore mai visto nella storia dei videogiochi.
Per chi non ne fosse ancora convinto, ecco un nuovo filmato che ci mostra la creazione di due personaggi e, cosa del tutto inedita, anche di un’autovettura.
All Points Bulletin arriverà su PC e Xbox 360 nei primi mesi del 2010. A voi il filmato, dopo la pausa.
Continua a leggere: [E3 09] APB - All Points Bulletin: nuovo video sull'editor dei personaggi

All Points Bulletin è un gioco per il quale si sta facendo pochissima promozione, ma noi di Gamesblog vi abbiamo sempre detto di tenerlo seriamente in considerazione. Alla conferenza EA dell’E3 2009 è stato finalmente mostrato un nuovo trailer di sequenze giocate (niente CG).
Oltre a farci immergere maggiormente nell’atmosfera di questo MMO in stile “guardia e ladri”, il filmato presentato da David Jones (GTA, Lemmings), il boss di Realtime Worlds, mostra ancora una volta le sorprendenti potenzialità dell’editor dei personaggi, di gran lunga il migliore mai visto nella storia dei videogiochi (curato dall’italianissimo Maurizio Sciglio).
All Points Bulletin arriverà su PC e Xbox 360 nei primi mesi del 2010. A voi i filmati, dopo la pausa.
Continua a leggere: [E3 09] All Points Bulletin - nuovi video e sequenze giocate

Uno dei titoli più interessanti e meno pubblicizzati degli ultimi tempi è All Points Bulletin, MMO in stile “guardia e ladri” sviluppato dai Realtime Worlds di David Jones (Lemmings, Shadow of the Beast, GTA, Crackdown).
Finalmente sembra che al prossimo E3 verranno rilasciate nuove informazioni e nuove immagini, come riporta il community manager Ulric: «Abbiamo deciso di informarvi che saremo al prossimo E3, e che questo evento segnerà l’inizio di molte notizie, attività e informazioni riguardanti APB: All points Bulletin. Ecco inoltre un’immagine nuova di zecca per ammirare l’incredibile personalizzazione dei personaggi».
Nell’attesa dell’E3 2009 vi invitiamo a leggere il nostro piccolo speciale su All Points Bulletin di qualche mese fa, con altre immagini e filmati (anche dell’incredibile editor dei personaggi su cui lavora il nostro amico Maurizio Sciglio). Fidatevi: ne vale la pena.
via | APB-Evolved

Il capo design dietro al progetto Crackdown, Billy Thomson, ha definitivamente lasciato Realtime Worlds per dare vita ad un nuovo studio di sviluppo sito in Dundee, Scozia: il nome è Ruffian Games. Altro componente di rilievo sarà il veterano di Xen Group, Gaz Liddon.
Per intenderci, Xen Group ha avuto un ruolo tutt’altro che marginale nello sviluppo di Crackdown, curando aspetti quale il rendering e la fisica del gioco in questione, componenti di assoluta importanza. Da ciò traiamo spunto per la speculazione che più ci interessa.
Esiste infatti la possibilità, tutt’altro che remota, che questo nuovo team sia a lavoro sul seguito del gradito Crackdown. Più di un elemento ci induce quantomeno a pensarlo. Tanto per cominciare, un recente numero di Game Informer ha confermato che Realtime Worlds è attualmente impegnata nello sviluppo di All Points Bulletin. Crackdown 2 sembra invece in sviluppo presso un altro studio.
Continua a leggere: Gli sviluppatori di Crackdown formano un nuovo studio: Ruffian Games
Secondo alcune indiscrezioni trapelate attraverso Eurogamer, il più che promettente All Points Bulletin, sorta di “guardia e ladri online” sviluppato dai Realtime Worlds di David Jones, potrebbe essere venduto a Rockstar Games per diventare la versione MMOG (massive multiplayer online game) di Grand Theft Auto.
Ironia della sorte, o forse ben più di una semplice coincidenza, David Jones è co-creatore della serie GTA. Rimaniamo in attesa di conferme o smentite, considerando che la fonte della voce di corridoio sembra attendibile.
C’è anche da dire, però, che visti i recenti 50 milioni di dollari ricevuti dai finanziatori, una mossa del genere non sembra certo fatta per necessità economiche.
All Points Bulletin è attualmente atteso su PC e Xbox 360. Non perdetevi il nostro corposo articolo relativo al GDC 08 con immagini, dettagli e filmati.
[via Eurogamer]