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Tutti gli articoli con tag diablo iii

Diablo III: la patch 1.0.2 è online in anticipo sulla tabella di marcia

pubblicato da Luca


Nonostante l’articolo apparso due giorni fa su Battle.net parlasse di una pubblicazione prevista per la prossima settimana, Blizzard gioca d’anticipo e mette online la patch 1.0.2 di Diablo III in queste ore.

La patch in verità è online già dal tardo pomeriggio di ieri, per l’esattezza dalle 19.20 ora italiana e ha causato l’ormai familiare disservizio di connessione, causato dall’orda di giocatori che si sono precipitati sui server per toccare con mano le novità.

La patch, nome esteso v.1.0.2.9749, porta le ulteriori correzioni al client di gioco che non erano implementabili nei recenti hotfix introdotti sui server. Tra le novità troviamo l’autojoin nella chat generale al momento del login, una serie di novità sulla classe Monk (riguardo le abilità Serenity e Mantra of Healing), seguito dal consueto pacchetto di bug fix, consultabili nella lista integrale nel post ufficiale su Battle.net.

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Diablo III: i primi dettagli di Blizzard sulle patch 1.0.2 e 1.0.3

pubblicato da Luca


Dopo gli hotfix aggiunti a Diablo III in modo indolore sui server di gioco, Blizzard ci informa sullo stato dei lavori sulle patch tradizionali che arriveranno nell’immediato futuro. La prima a comparire sarà la patch 1.0.2, in sviluppo già dai primi giorni del lancio e prevista per le prossime settimane, in cui vedremo le prime correzioni per dei non meglio specificati “problemi di servizio”

Successivamente sarà invece la volta della patch 1.0.3, mirata invece alla correzione di problemi di bilanciamento. L’articolo prosegue menzionando i cambiamenti ad alcuni aspetti del gioco introdotti dagli ultimi hotfix (Lingering Fog, Boon of Protection e Force Armor), cambiamenti accolti con qualche polemica ma necessari. In ogni caso Blizzard ci tiene a sottolineare che hotfix di questo genere non saranno all’ordine del giorno e verranno implementati solo se strettamente necessario.

Il post continua affrontando la tematica della difficoltà della modalità Inferno e di un nuovo sistema di valutazione per gli oggetti di livello 60, per facilitare la comparazione e rendere meno frustrante la valutazione. Questi e tanti altri temi sono affrontati in modo approfondito nel post su Battle.net, disponibile a questo indirizzo.

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Diablo III e le performance sui notebook, i test approfonditi di AnandTech

pubblicato da Luca

Diablo III e le performance sui notebook
Abbiamo già affrontato il discorso prestazioni GPU/CPU con Diablo III la settimana scorsa, ma oggi torniamo sull’argomento perchè la bibbia dell’hardware AnandTech ha pubblicato in queste ore una serie di test molto interessanti e approfonditi. Una lettura obbligata per chiunque non abbia ancora proceduto all’acquisto perchè incerto delle prestazioni sul proprio laptop.

Già dall’articolo della settimana scorsa abbiamo stabilito alcuni punti fermi: la CPU non è fondamentale, il motore grafico non è particolarmente esoso e per giocare in modo adeguato è sufficiente una GPU moderna di media potenza, oppure una meno recente di fascia alta.

Punti fermi che vengono ribaditi nei test di AnandTech con maggiore dettaglio, fornendo però informazioni più dettagliate non solo su una gran quantità di modelli sul mercato (e fuori), integrati e dedicati, ma anche su tre diversi livelli di dettaglio (1366×768 low, 1600×900 in medium-high e 1080p in high con antialiasing). L’articolo è in inglese, ma i numeri e i grafici sono un linguaggio universale, ecco il link:

Laptop Graphics Face Off: Diablo III Performance — AnandTech.

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Blizzard festeggia Diablo III: champagne per tutti

pubblicato da Rosario

Blizzard festeggia Diablo III: champagne per tutti

6,3 milioni di copie vendute in circa una settimana, dei quali 3,5 milioni piazzati solo nelle prime ventiquattro ore sul mercato: sono queste (come abbiamo già avuto modo di vedere) le straordinarie cifre del successo ottenuto da Diablo III. Un successo che mamma Blizzard ha ovviamente deciso di festeggiare, come documentato sull’account Twitter del Lead Content Designer Cory Stockton.

Una quantità enorme di champagne finita inevitabilmente in gavettoni con bollicine è quanto ci viene raccontato dalle foto pubblicate: una gioia sicuramente giustificata, visto che Diablo III è diventato il titolo venduto più velocemente della storia, per la piattaforma PC. Il dato totale della prima settimana di Diablo III è andato anche oltre le previsioni degli analisti, precedentemente fissate a 5 milioni.

Blizzard festeggia Diablo III: champagne per tutti
Blizzard festeggia Diablo III: champagne per tuttiBlizzard festeggia Diablo III: champagne per tutti

Via | Kotaku

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Diablo III: ecco gli hotfix di maggio, non serve patchare

pubblicato da Luca


Nonostante l’immenso successi di Diablo III, Blizzard non sta con le mani in mano e ha annunciato in questi giorni una serie di bugfix introdotti di recente. Niente patch da scaricare dunque — almeno per ora — questi hotfix sono implementati direttamente a livello server in modo indolore e invisibile ai giocatori. Finalmente un vantaggio dell’aspetto sempre-online.

La lista delle correzioni è lunga e se non avete ancora completato il gioco in modalità Normal può contenere spoiler, per tanto ci limitiamo a linkare il post su Battle.net, disponibile a questo indirizzo.

Blizzard inoltre fa notare che se qualche problema non è stato ancora fixato c’è una ragione: non tutto poteva essere risolto a livello di server e necessiterà presto una patch da scaricare, che arriverà s’intuisce in un prossimo futuro.

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Diablo III da record: 6,3 milioni di copie vendute

pubblicato da Rosario

Diablo III - immagini dalla Beta pubblica

6,3 milioni di copie vendute in poco più di una settimana: è la cifra record ottenuta da Diablo III, attesissimo gioco targato Blizzard arrivato in esclusiva su PC lo scorso 15 maggio. Cifra ancora più impressionante se analizzata sulla base delle sole prime 24 ore sugli scaffali del gioco di ruolo: 3,5 milioni di copie, escludendo coloro che hanno ottenuto la propria copia sottoscrivendo l’annual pass di World of Warcraft.

Proprio la performance nella prima giornata sul mercato di Diablo III ha reso il gioco il titolo venduto più velocemente della storia per la piattaforma PC. Il dato totale della prima settimana di Diablo III va anche oltre le previsioni degli analisti, precedentemente fissate a 5 milioni e quindi superate dalla realtà di oltre 1 milione.

Via | Gamasutra

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Diablo III: le CPU e GPU che servono per giocare

pubblicato da Luca

Diablo III
Se avete passato questi ultimi 11 anni ad aspettare Diablo III dentro una cripta con lo stesso PC di quel periodo, evitate pure di procedere all’acquisto perchè vi ritroverete un soprammobile e poco più. Le specifiche di Blizzard parlano di un dual core e una GeForce 7800GT o Radeon X1950 come i due requisiti fondamentali per giocare, ma si sa, è meglio non fare affidamento su dati come questi e andare a pescare i dati dai benchmark.

Benchmark che sono stati condotti in modo minuzioso TechSpot, sia per quanto riguarda il lato GPU (26 schede, compresi modelli datati) che quello CPU (idem all’incirca).

Partiamo dai notebook e le GPU integrate. Scordatevi pure di istallare Diablo III sul vostro Ivy Bridge nuovo di zecca (il nome in codice delle ultime CPU Intel mobili), perchè la HD Graphics 4000 macina solo 13fps (1680×1050, DX9 in high quality). Migliore la situazione sulle CPU mobili di AMD, che già sulle CPU A8-3850 ci restituiscono 37fps, il minimo per godersi il gioco. Continua dopo la pausa.

Continua a leggere: Diablo III: le CPU e GPU che servono per giocare

Diablo III: torna il Cow Level, ecco il livello segreto Whimsyshire

pubblicato da Rosario

I fan di lunga data della serie Diablo ricorderanno sicuramente il famoso Cow Level, inserito in Diablo II in seguito alle voci su un mitologico livello segreto presente nel primo capitolo della saga. La tradizione ovviamente non poteva non andare avanti con Diablo III, ed ecco infatti svelato il livello segreto Whimsyshire.

Il nuovo “Cow Level di Diablo III” scherza in realtà sulle critiche ai troppi colori presenti nel gioco, fornendo infatti un livello popolato da unicorni e appunto ancora più colorato rispetto ai normali livelli di Diablo III.

Potete vedere il livello Whimsyshire nel video qui sopra, insieme a tutte le informazioni necessarie per accedervi: gold e drop in arrivo per voi.

Via | Eurogamer.net

Diablo III: Blizzard si scusa per i disagi, "non ci siamo preparati abbastanza"

pubblicato da Luca

Diablo III

Non è un mistero che il lancio di Diablo III sia culminato in un piccolo disastro logistico con server spesso sovraccarichi e una pletora di errori di connessione, fin dalle primissime ore dal lancio. Per rimediare alla brutta figura Blizzard Entertainment ha pubblicato poche ore fa un messaggio ufficiale di scuse sul forum del gioco.

“La crociata contro il Signore del Terrore è stata ostacolata non da mostri e demoni, ma da un’infrastruttura mortale” — si legge nel comunicato. Un’infrastruttura che si è rivelata inadeguata e non ha retto anche alle proiezioni più pessimistiche, visti i problemi riscontrati sui server europei ed americani causata da un’affluenza di giocatori superiore al previsto.

Nel comunicato si legge che da alcune ore la situazione è migliorata e “tutti i sistemi sono online e tutto procede relativamente liscio”. Inoltre, visti i recenti disagi Blizzard ha ritenuto opportuno spostare la data di lancio del sistema di aste prevista inizialmente per il 22 maggio ad una data successiva, che verrà definita in un prossimo futuro.

Blizzard termina il comunicato con ulteriori scuse, e rassicura i giocatori che i problemi relativi al sistema di conseguimenti (gli achievement) sono attualmente in via di correzione e verranno corretti a breve con un update. Voi cosa dite, la situazione è migliorata o continuate ad avere problemi?

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Diablo III: personaggi e ambientazioni nei bozzetti di Duncan Fegredo

pubblicato da Michele

Diablo III: bozzetti di Duncan Fegredo - galleria immagini

Per lasciarci alle spalle le fastidiose problematiche legate al lancio di Diablo III, dedichiamo questo pezzo agli splendidi bozzetti realizzati dal vignettista inglese Duncan Fegredo per aiutare gli sviluppatori di Blizzard a dare forma alle ambientazioni e ai personaggi della loro ultima avventura fantasy.

Maturato in quasi trent’anni di esperienza nel settore con un ventaglio di collaborazioni che spazia da Judge Dredd a Hellboy, il virtuosismo artistico di Fegredo traspare in ogni opera che potete ammirare in galleria e rende bene l’idea del lavoro svolto in questi anni dai programmatori di Blizzard nel “digitalizzare” le idee del team di disegnatori.

Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Diablo III è disponibile dal 15 maggio su PC e Mac OS X.

Diablo III: bozzetti di Duncan Fegredo - galleria immagini

Diablo III: bozzetti di Duncan Fegredo - galleria immaginiDiablo III: bozzetti di Duncan Fegredo - galleria immaginiDiablo III: bozzetti di Duncan Fegredo - galleria immaginiDiablo III: bozzetti di Duncan Fegredo - galleria immaginiDiablo III: bozzetti di Duncan Fegredo - galleria immagini

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