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Double Fine Adventure arriva a 3 milioni su Kickstarter

pubblicato da Rosario

Double Fine Adventure arriva a 3 milioni su Kickstarter

Double Fine Adventure, ormai famoso progetto avviato dal team Double Fine con raccolta fondi su Kickstarter, ha raggiunto quota 3 milioni di dollari.

L’aggiornamento arriva naturalmente dall’apposita pagina della piattaforma di crowdfunding, dove il conto dei soldi racimolati da Tim Schafer e dal suo manipolo di eroi ha superato la ragguardevole cifra a circa dodici ore dalla chiusura definitiva della possibilità di effettuare donazioni, ottenendo in cambio la serie di ricompense che include naturalmente il prodotto finale: un’avventura grafica “old-style”.

Un risultato semplicemente straordinario, considerando che la cifra inizialmente attesa da Double Fine era pari ad “appena” 400.000$: come abbiamo già avuto modo di vedere, i soldi aggiuntivi andranno a migliorare il progetto anche con la sua traduzione in altre lingue, italiano compreso.

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Double Fine Adventure: Tim Schafer e i blooper del primo video

pubblicato da Rosario

Un nuovo aggiornamento è arrivato a tutti i backers di Double Fine Adventure, stavolta non riguardante direttamente il gioco ma proveniente infatti da 2 Player Productions, studio che si occuperà di fornire i documentari sullo sviluppo della nuova avventura grafica. Il team ha pubblicato per ora un divertente video all’interno del quale sono raccolti gli errori di Tim Schafer nel primo video pubblicato all’inizio della campagna per raccogliere i fondi su Kickstarter.

Per quanto riguarda il documentario, ogni mese verrà pubblicato un nuovo episodio della durata di 10-20 minuti per fare il punto sui progressi nello sviluppo di Double Fine Adventure: ogni video sarà a tema, e avrà titoli del tipo “creando il motore grafico” o “il design dei personaggi”. Gli stessi filmati ci porteranno naturalmente anche a conoscere le persone dietro al progetto, oltre agli arcinoti Tim Schafer e Ron Gilbert.

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Double Fine Adventure: secondo aggiornamento con Tim Schafer e Ron Gilbert

pubblicato da Rosario

Mentre il progetto Double Fine Adventure ha ormai saldamente superato i 2 milioni di $ su Kickstarter, per festeggiare il traguardo raggiunto Tim Schafer ha pubblicato un secondo aggiornamento fornendo qualche nuovo aggiornamento sulle ricompense offerte ai finanziatori, ma soprattutto un video contenente una discussione tra Tim Schafer e Ron Gilbert sul progetto, in formato breve di 5 minuti (che trovate qui sopra) o esteso da 35 minuti (dopo il break).

Al centro della chiacchierata le avventure grafiche, partendo dalla loro “morte”, o presunta tale, secondo Ron Gilbert:

“Non credo siano mai morte. Credo che ancora oggi le avventure siano popolari come lo erano quando uscì Monkey Island. Il problema è che altri giochi sono diventati più popolari. Quando Monkey Island uscì vendette 200.000 copie, tantissime per un’avventura, e ancora oggi ne puoi vendere 200.000. Il problema è che Call of Duty ne vende 6 o 7 milioni.”

I giochi di oggi come L.A. Noire sono definibili degli adventure?

“Non li chiamerei così. Molta gente lo fa, ma io non lo farei, anche un gioco come Limbo che mi è piaciuto molto. Per me un adventure in realtà non è solo l’andare avanti in un’avventura, ma molto più il risolvere enigmi. È andare avanti all’interno del gioco ingegnandosi col proprio intelletto. […] I giocatori moderni non hanno pazienza per le avventure. Per me una delle più grandi cose quando gioco a un’avventura è questa sorta di ‘contemplazione calma’: ci sono io davanti al computer che mi diverto a pensare come andare avanti in questo gioco. Credo che gran parte della soluzione degli enigmi nelle avventure avvenga quando non sei davanti al computer: stai pensando come andare avanti mentre viaggi in autobus o guidi la tua auto e queste cose di saltano in mente e dici ‘Ah!’ e non vedi l’ora di tornare a casa per provare questa soluzione.”

Continua a leggere: Double Fine Adventure: secondo aggiornamento con Tim Schafer e Ron Gilbert

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Double Fine Adventure supera i 2 milioni su Kickstarter

pubblicato da Rosario

Double Fine Adventure supera i 2 milioni su Kickstarter

Ancora Double Fine Adventure: a distanza di dieci giorni dal raggiungimento di 1 milione di dollari di finanziamento per il progetto su Kickstarter, la nuova avventura grafica vecchio stile sviluppata da Tim Schafer e il suo team Double Fine si ritrova a raggiungere un altro importantissimo traguardo.

Double Fine Adventure ha infatti superato in scioltezza anche i 2 milioni di dollari: lecito pensare che in questo caso possa valere il detto “non c’è due senza tre”, visto e considerato che mancano ancora ben 22 giorni alla chiusura dei finanziamenti per il progetto, coi soldi che arriveranno nelle casse di Double Fine il giorno 13 marzo. Per quanto riguarda il gioco in sé, ricordiamo quanto rivelato di recente dallo stesso Tim Schafer: Double Fine Adventure arriverà su PC, Mac e Linux, con supporto mobile per alcuni modelli dotati di iOS e Android. Il doppiaggio sarà in lingua inglese, con testi in francese, italiano, tedesco e spagnolo.

Appena possibile sarà inoltre distribuita una closed beta via Steam per i finanziatori, mentre la versione finale del gioco sarà libera da DRM: come potete vedere anche noi di Gamesblog abbiamo partecipato, e voi?

Double Fine Adventure: il progetto su Kickstarter supera 1 milione di dollari

pubblicato da Rosario

Double Fine Adventure: il progetto su Kickstarter supera 1 milione di dollari

Sicuramente avrete sentito parlare nelle ultime ore di Double Fine Adventure, progetto avviato dal team di Tim Schafer per creare una nuova avventura grafica vecchio stile con la collaborazione del papà di Monkey Island Ron Gilbert, non finanziata da un qualche publisher ma direttamente dai giocatori, grazie alla raccolta fondi su Kickstarter.

Il bilancio delle prime ore è praticamente impressionante, al punto che nemmeno Schafer forse si aspettava tanto: il muro dei 400.000$ richiesti è stato letteralmente frantumato in appena 8 ore, facendo sì che quello legato a Double Fine Adventure diventasse su Kickstarter uno dei primi a superare il milione di dollari. Attualmente siamo infatti a quota 1.260.000$ e passa, cifra destinata ad aumentare visto che rimangono ben altri 32 giorni prima della chiusura della raccolta fondi.

Come promesso da Schafer, ricordiamo che i soldi saranno spesi per migliorare il prodotto finale e le altre iniziative a esso legate, come la realizzazione dei documentari, la beta e la traduzione in altre lingue. E poi, salsicce (avete visto il video, vero?).

I creatori di Monkey Island e Day of the Tentacle avviano una raccolta fondi per una nuova avventura grafica vecchio stile

pubblicato da Rosario

Con il simpatico video che vedete qui sopra, Tim Schafer e il suo team Double Fine Productions hanno avviato una raccolta fondi su Kickstarter. A cosa destinare i 400.000$ richiesti? Alla creazione di una nuova avventura grafica vecchio stile, completamente finanziata dal basso e senza quindi la necessità di trovare un publisher, cosa alquanto difficile di questi tempi per un adventure del genere. Oltre al creatore di Grim Fandango, parte della squadra sarà anche Ron Gilbert, papà di Guybrush Threepwood e Monkey Island.

Con giochi come Day of the Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle, Monkey Island e Maniac Mansion nel curriculum della coppia, facile immaginare l’epilogo: a 33 giorni dalla scadenza del progetto su Kickstarter, i finanziamenti hanno già superato la quota base richiesta. Da Twitter Schafer ha annunciato che tutti i fondi raccolti in aggiunta saranno destinati ovviamente al gioco, per migliorarne ulteriormente la qualità e tradurlo eventualmente anche in altre lingue (senza usare Google Translate, parole sue).

Le donazioni possono essere effettuate da 15$ in su, ricevendo in cambio bonus di vario tipo (tra i quali il gioco stesso via Steam) fino a un pranzo con Schafer e Gilbert già assegnata all’unico donatore di 10.000$.

Via | Kotaku