Gli appassionati di retrogaming e, più nello specifico, di Dreamcast e Neo Geo stanno per ricevere una gran bella notizia, che dimostra per l’ennesima volta l’amore che la community di queste piattaforme continua a manifestare verso di esse.
Dopo aver fatto uscire la versione Dreamcast e iPhone di Fast Striker, i ragazzi di NG:Dev.Team si stanno concentrando su un nuovo progetto chiamato Gun-Lord.
Di questo “Eurostyle platformer” per Neo Geo AES e Dreamcast, la cui uscita è prevista entro la fine del 2011, al momento sono stati diffuse solo le quattro piccole immagini che potete vedere nella galleria.

DreamCast 2? Non si farà mai, dice Michael Pachter. Nella più recente puntata della sua rubrica Pach-Attack un lettore ha chiesto all’analista di Wedbush Morgan se sarà mai possibile vedere un ritorno di Sega nell’ambito hardware, e il nostro ha così risposto:
«No. Assolutamente no. Nessuna speranza. Nunca, niente [in italiano, NdR], nada, mai. Sega non tornerà mai a fare console. Sega non sta nemmeno facendo bene dal punto di vista software, l’azienda non sta andando bene. Per progettare una nuova console ci vuole un investimento di milioni di dollari, non vedo proprio come potrebbe accadere. Non credo che Sega potrebbe in alcun modo competere in un mercato dove già i tre principali antagonisti faticano per avere successo. Microsoft ha appena cominciato a far guadagni, Sony ancora non li fa, Nintendo li faceva ma ha avuto un calo fortissimo Nessuno proverà a fare il “quarto incomodo”. Ancora: la risposta è no. No, no, no.»
Non che ci volesse un mago delle analisi di mercato: purtroppo è chiarissimo che le possibilità di vedere un nuovo DreamCast siano praticamente inesistenti. Mesi fa Yuji Naka aveva scherzato su un possibile DreamCast 2, ma naturalmente era, appunto, uno scherzo. Forse qualcuno dovrebbe ricordargli che non si scherza coi sentimenti?
Sembra ieri quando accendevamo le nostre Dreamcast, felici come dei bimbi, e partiva quel motivetto degli Offspring mai più dimenticato (All I Want, per chi non ne conoscesse il titolo). Capite bene quindi con quale enfasi siamo tenuti a proporvi il video della versione rimasterizzata in HD di Crazy Taxy.
Non che dalle sequenze poste immediatamente dopo la pausa si evinca un granché, specie per chi a quel gioco dedicò ore e ore della propria esistenza, senza peraltro essersene mai pentito. Eppure fa un certo effetto rivedere certi personaggi, certe ambientazioni, nonché certi surreali contesti. Un invasato tassista, della musica adatta ed il gioco è fatto!
Questo era ed è tuttora Crazy Taxi, un capolavoro imprescindibile che ricalca appieno quella che era la filosofia SEGA quando di lei se ne parlava come della grande S - adesso ci è rimasta solo una grande N. Ma la storia è questa, quindi inutile piangere sul latte versato. Per i nostalgici c’è sempre meno spazio. Spazio che lasciamo più che volentieri al trailer del gioco che uscirà su PlayStation 3 e Xbox 360 tramite i rispettivi store online.
Continua a leggere: Crazy Taxy: nuovo video della versione in alta definizione

Gioia e gaudio: SEGA ha annunciato ufficialmente l’arrivo dei classici Dreamcast su PlayStation 3 e Xbox 360. Voci di corridoio serpeggiavano già da mesi, ma la conferma definitiva è comunque un’ottima notizia.
I primi due giochi saranno Sonic Adventure nell’autunno 2010 (11simo anniversario del lancio europeo di Dreamcast) e Crazy Taxi a seguire. Tutti i giochi godranno di grafica rivista in alta risoluzione, suono surround, classifiche online, obiettivi e trofei.
Quali sono i giochi Dreamcast che più vorreste rivedere su PS3 e X360? Tralasciando lo scontatissimo Shenmue (chi non lo vorrebbe?) diteci le vostre preferenze nei commenti.
via | The Sixth Axis

Questa è una di quelle notizie che sicuramente non passano inosservate. Dopo la riproposizione di Sonic Adventure prima e di Crazy Taxi poi, un altro capolavoro della softeca Dreamcast pare in procinto di raggiungere i propri “compatrioti”. Stiamo parlando di Jet Set Radio, particolarissimo titolo dall’ambientazione underground in salsa mista quanto all’aspetto musicale.
A rivelarlo è PartnerNet, una fonte dalla quale un sito francese denominato Esprit Pixel ha attinto l’immagine che trovate in apertura. A questo punto si attende solo una conferma, visto che la portata della notizia e le “prove” a suo carico sembrano davvero consistenti. E poi, in tutta onestà, è giusto che chi non ebbe modo di giocare questo piccolo gioiellino su Dreamcast possa rimediare in qualche modo.
Jet Set Radio prende piede nel quartiere di Shibuya. Il nostro alter-ego virtuale si troverà a dover portare a termine svariate missioni dal tono quasi demenziale, tutte vertenti sul disegnare graffiti sopra innumerevoli tipi di superfici. Ciò che rese grande questo titolo fu indubbiamente un cel-shading di indiscutibile fattura, nonché una commistione di generi musicali davvero sopra le righe - funk, j-Pop, elettronica e chi più ne ha più ne metta. Dopo la pausa beccatevi un bel filmato a riguardo!
Continua a leggere: Anche Jet Set Radio pronto all'approdo su Xbox LIVE Arcade?

Quanti di voi sanno che SEGA - o per meglio dire, il suo presidente - tentò disperatamente di salvare il Dreamcast sperando che i giochi di questa console potessero divenire compatibili con la prima Xbox di Microsoft?
Quella che stiamo per raccontarvi è una piccola storia, così come ce ne sono tante. Una storia che però merita di essere raccontata, più per dovere d’informazione che per cercare di comprendere ancora una volta quel nefasto tracollo di una console che in così poco tempo ha saputo regalare così tante cose belle.
Stiamo ovviamente parlando del Dreamcast e di ciò che avvenne nel periodo che precedette la sua inesorabile disfatta. Perché questo settore non è fatto solo di pixel e cose simili, ma anche di persone e di vicende che ne hanno decretato e ne decretano tutt’ora il suo intero divenire. Continuate dopo la pausa qualora voleste saperne di più.
Continua a leggere: Ecco come SEGA tentò di far sopravvivere il suo Dreamcast attraverso Xbox
Siete finalmente riusciti a convincere i vostri genitori a comprarvi una Xbox 360 nonostante la pessima considerazione che hanno dei videogiochi? Avete scelto proprio la console Microsoft perchè siete stufi di sottomettervi senza lottare alle richieste di mamma e papà di “spegnere la pleistescion” alle tre di notte? Ci dispiace darvi questa brutta notizia ragazzi, ma da oggi non potrete più superare la “prova genitori” utilizzando come scusa che “il 360 non è una pleistescion”.
Il perchè di una simile tragedia videoludico-familiare bisognerebbe chiederlo ai tester di Electronic Arts, perchè dopo essersi fatti sfuggire una marea di bug della versione PC di Need for Speed: Shift, hanno dimenticato di “pulire” il codice del prodotto Slightly Mad nella sua incarnazione per Xbox 360, tanto che adesso si può correre il “grave rischio” di incappare in una schermata di caricamento del PlayStation Store!
Sperando perciò che EA non commetta lo stesso errore con un’ipotetica versione MAC OS di Need for Speed: Shift (conoscendo l’astio tra i fan Microsoft e quelli Apple, si rischierebbe lo scoppio di una guerra civile), raccomandiamo a tutti gli utenti notturni di Xbox 360 di rimediare al problema spegnendo e riaccendendo più volte la console con la speranza di non ritrovarsi all’interno di Home o nella dashboard del Dreamcast.
via | Kotaku

Sembra proprio che in rete si stia diffondendo un rumor piuttosto interessante. A quanto pare, sull’FTP di un PR Sega sarebbe apparso un documento relativo a una riunione tenutasi tra Sega e SCEA lo scorso 5 Agosto.
Fra i numerosi temi trattati spiccavano quello relativo alla volontà di Sony di vendere i giochi PlayStation 2 sul PSN e quello legato alla distribuzione digitale dei vecchi titoli Dreamcast.
Secondo quanto scritto nel documento in questione, Sega dovrebbe fornire a Sony una lista di giochi Dreamcast tra cui SCEA sceglierebbe quelli che vorrebbe avere in esclusiva. A tempi di esclusiva più lunghi corrisponderebbe un maggior supporto marketing da parte di Sony. Se tutto questo si rivelasse vero, quali giochi della gloriosa console Sega vorreste poter scaricare sulla vostra PlayStation 3?

09/09/09. Esattamente 10 anni fa la console Sega chiamata Dreamcast veniva lanciata in America. Negli Stati Uniti sono molti i giocatori che stanno celebrando l’avvenimento, magari collegando la cara vecchia console al nuovo televisore per riprendere in mano alcuni degli splendidi giochi del suo fornito catalogo.
Ed è proprio per celebrare l’anniversario che scrivo questo breve articolo, dove ricorderò (assieme a chi vorrà unirsi a me con i commenti) alcuni dei giochi più belli nati sulla mai troppo compianta console Sega.
Stiamo parlando di una macchina che prima di ogni altra permetteva di giocare online, pur con una connessione a 56k. Stiamo parlando della macchina accompagnata dai primi joypad con i grilletti analogici che troviamo anche nei controller attuali. Stiamo parlando della macchina che salvava sulle Visual Memory Unit. Stiamo parlando di una fabbrica di sogni.

Vi segnaliamo la presenza di due nuovi contenuti sul Marketplace di Xbox Live, la demo di IL-2 Sturmovik: Birds of Prey e il gioco completo Marvel vs. Capcom 2.
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey è il seguito della popolare serie di combattimenti aerei e segna l’esordio della saga su console, grazie al rilascio su Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS e PSP, previsto per Settembre. La demo su Xbox Live pesa ben 1.22 GB.
Marvel vs. Capcom 2 invece è il porting del famoso picchiaduro uscito su Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox, che riunisce i personaggi della Marvel (Spiderman, Wolverine e compagnia) a quelli di Capcom (principalmente Street Fighter, ma anche altre grandi saghe).
Il gioco è disponibile su Xbox Live Arcade al costo di ben 1200 Microsoft Points e pesa circa 196 MB. Sul PlayStation Network dovrebbe essere disponibile da metà Agosto.