Logo Blogo

Tutti gli articoli con tag editor

PES 2010: nuove indiscrezioni

pubblicato da Filippo Facchetti


Il Gamescom 2009 vedrà Konami impegnata nella presentazione di PES 2010. Tutti gli appassionati aspettano la svolta promessa da tanti anni e, a quanto pare, potrebbe essere la volta buona.

Oggi sono state diffuse alcune indiscrezioni (per lo più si tratta di rumor da confermare) riguardo alcune novità che troveremo nel nuovo capitolo di PES.

L’immagine che accompagna l’articolo si riferisce alla sfida Real Madrid - Barcellona, dove compaiono Cristiano Ronaldo e Kakà da una parte, e Henry dall’altra. Dopo il salto troverete tutte le nuove indiscrezioni!

Continua a leggere: PES 2010: nuove indiscrezioni

Nuovi immagini e interessanti dettagli di Soul Calibur: Broken Destiny

pubblicato da Filippo Facchetti

Nuove immagini di Soul Calibur: Broken Destiny

Nuove immagini di Soul Calibur: Broken Destiny

Ai fan di Soul Calibur farà piacere sapere che Soul Calibur: Broken Destiny, il capitolo in uscita per PSP, non sarà un semplice porting del titolo uscito pochi mesi fa su Xbox 360 e PlayStation 3. Oltre alla presenza dei nuovi personaggi Dampierre e Kratos, verranno aggiunte delle opzioni interessanti che miglioreranno sia l’esperienza di combattimento che l’editor per la creazione dei lottatori.

La novità più ricca, che andrà a modificare gli equilibri dei combattimenti, è quella del sistema chiamato Active Purge, che permetterà a giocatore di rinunciare di propria iniziativa alle protezioni garantite dalle armature per ottenere bonus di vario genere.

Inserendo il comando dell’Active Purge, tutti gli strati dell’armatura del nostro personaggio si romperanno istantaneamente, offrendoci in cambio il recupero del Soul Gauge e un miglioramento dei Guard Impact. A questo si aggiungerà la possibilità di eseguire, tramite la pressione dei tasti A+B+K, una Critical Finish senza dover necessariamente azzerare il Soul Gauge dell’avversario.

Continua a leggere: Nuovi immagini e interessanti dettagli di Soul Calibur: Broken Destiny

....
condividi 3 Commenti

Fight Night Round 4: filmato dimostrativo del Photo Game Face e dell'editor

pubblicato da Matteo F.


Electronic Arts ha rilasciato un nuovo filmato dimostrativo riguardante il nuovo e dettagliatissimo editor di Fight Night Round 4.

Come riporta nel video Mike Mahar, producer del gioco, il nuovo Fight Night potrà godere di un editor ricco di personalizzazioni gestibili sia dal gioco stesso che dal nuovo portale internet EA Sports World presentato alla conferenza EA dell’E3 09.

Inoltre viene enfatizzato particolarmente il Photo Game Face, ossia l’editor facciale grazie al quale potremo dare il nostro volto al proprio alter ego digitale mediante fotocamera USB o via EA Sport World. Se tutto ciò vi incuriosisce, potete dare uno sguardo direttamente al video dopo la pausa.

Ricordiamo che Fight Night Round 4 è disponibile in versione demo da alcune settimane, mentre la versione completa arriverà il 30 giugno su PlayStation 3 e Xbox 360.

Continua a leggere: Fight Night Round 4: filmato dimostrativo del Photo Game Face e dell'editor

LittleBigPlanet: tributo ai Daft Punk e a Another World

pubblicato da Matteo F.


Grazie ai numerosi utenti creativi che utilizzano LittleBigPlanet per dare sfogo alle proprie idee, vi proponiamo oggi due interessanti tributi riguardanti sia il mitico gruppo francese di musica elettronica Daft Punk e sia lo storico videogioco Another World che esordì nel lontano 1991 su Amiga.

In particolare il primo filmato dopo la pausa presenta una carrellata di classici video musicali dei Daft Punk riprodotti grazie all’editor livelli di LittleBigPlanet. Il secondo filmato propone invece l’intero livello dedicato ad Another World, regalando momenti nostalgici a chi, circa 20 anni fa, ha avuto modo di gustare l’indimenticabile titolo originale sviluppato dallo studio francese Delphine Software.

Di seguito i video.

Continua a leggere: LittleBigPlanet: tributo ai Daft Punk e a Another World

Crytek: l'editor di Crysis Wars è completo e scaricabile da oggi

pubblicato da Michele

Crytek: l'editor di Crysis Wars è completo e scaricabile da oggi

Dopo aver infiammato i cuori degli utenti console con l’annuncio del motore grafico CryEngine 3 multipiattaforma, Crytek torna a coccolare i suoi affezionati appassionati su PC annunciando l’uscita, alle 19 in punto di oggi, sia dell’editor che dei tool di sviluppo e modifica relativi a Crysis Wars.

Attesi dal giorno della commercializzazione di Crysis Warhead, il Sandbox 2 e l’SDK che vedranno la luce questa sera permetteranno agli utenti di sbizzarrirsi col motore di gioco ed il codice sorgente di Warhead e del Crysis primigenio per realizzare mappe multigiocatore da utilizzare in Crysis Wars o per creare Mod a sè stanti.

Grazie all’incredibile facilità di utilizzo del Sandbox 2 e dei tool di sviluppo del primo Crysis, il portale di Crytek dedicato ai modder conta attualmente quasi 700 mappe multigiocatore complete e un centinaio di Mod totali in sviluppo, perciò mentre aspettiamo che i modder familiarizzino a dovere col nuovo ambiente di lavoro vi lasciamo alla lista dei cambiamenti e delle novità apportate da Crytek al Sandbox 2 e all’SDK di Crysis Wars in uscita questa sera.

via | Crymod

Continua a leggere: Crytek: l'editor di Crysis Wars è completo e scaricabile da oggi

....
condividi 8 Commenti

Gli Helgast di Killzone 2 contagiano Crysis

pubblicato da Michele

Crysis incontra Killzone 2: galleria immagini

L’amore di un appassionato verso il proprio videogioco preferito rende quest’ultimo immortale e prevarica i limiti fisici del supporto ottico su cui viene riversato dalla casa di produzione: dopo aver assistito alle nozze tra i due piccioncini conosciutisi sui server di Halo 3 o i livelli creati con l’editor di Crysis e dedicati a Mirror’s Edge o a Portal, ci ritroviamo a commentare quest’oggi il livello ricreato anch’esso con il Sandbox 2 in omaggio a Killzone 2.

L’ambientazione scelta da Atsest, utente del sito Crymod, è quella con cui Sony decise nel lontano 2005 di mostrare al mondo per la prima volta Killzone 2, ed il lavoro svolto fino ad ora è a dir poco egregio per essere il frutto amatoriale di una singola persona: il casco della fanteria Helgast, ad esempio, è stato ricreato alla perfezione, così come le scene delle esplosioni.

Anche se Crytek sta lavorando alacremente nello sviluppo di un nuovo e più agile editor con cui poter utilizzare al meglio le potenzialità di Crysis Warhead e di Crysis Wars, i modder continuano gioiosamente a sfornare livelli come questo dedicato a Killzone 2, ed i frutti di tale lavoro potete ammirarli nella galleria d’immagini qui in basso.

Crysis incontra Killzone 2: galleria immagini
Crysis incontra Killzone 2: galleria immagini Crysis incontra Killzone 2: galleria immagini Crysis incontra Killzone 2: galleria immagini

Continua a leggere: Gli Helgast di Killzone 2 contagiano Crysis

Microsoft: il mondo aperto di Kodu disponibile in primavera

pubblicato da Michele

Microsoft: il mondo aperto di Kodu disponibile in primavera

Vi ricordate di Boku, l’editor “totale” in sviluppo presso gli studi Microsoft con cui poter creare un proprio videogioco senza conoscere particolari linguaggi di programmazione? Durante il Consumer Electronics Show (CES) che si sta tenendo in questi giorni a Las Vegas, il presidente di Microsoft Steve Ballmer ha annunciato che Boku verrà rilasciato col nome di Kodu durante questa primavera.

Sin dal primo trailer mostrato al mondo negli ultimi mesi dell’anno appena trascorso era chiara la natura “aperta” di Kodu, il titolo nato attraverso la piattaforma XNA di Microsoft con cui è possibile modificare l’aspetto non solo grafico di ogni livello, ma l’intera architettura del gioco stesso con una semplicità disarmante.

Dopo la pausa, il video realizzato da uno spettatore durante la presentazione di Kodu nella conferenza Microsoft in quel di Las Vegas.

Continua a leggere: Microsoft: il mondo aperto di Kodu disponibile in primavera

Fallout 3: disponibile l'editor di livelli

pubblicato da Michele


Quant’è bello avere a che fare con sviluppatori puntuali come un orologio nel tenere fede ai loro annunci, non trovate anche voi? Rispettando la tempistica preannunciata tempo addietro, Bethesda ha infatti rilasciato l’editor con cui è possibile modificare Fallout 3, capolavoro di critica e di vendite di questi ultimi mesi del 2008.

Scaricando il G.E.C.K. , acronimo di “Garden of Eden Creation Kit”, è possibile mettere mano su ogni minimo particolare riguardante il motore di gioco di Fallout 3 nella sua versione PC, ricreando dungeon, villaggi o quant’altro e riempiendoli di tutte quelle bestie che avete visto scorrazzare tra le lande desolate della Washington DC post-atomica disegnata dai ragazzi Bethesda.

Le capacità del tool non si limitano a modificare superficialmente gli ambienti di gioco, ma spingendosi molto oltre permettono di scrivere dialoghi customizzati, di creare personaggi da zero, di disegnare armi dalla forma e potenza voluta, oltre a garantire una marea di altre cose che solo l’immaginazione dei modder sapranno tirare fuori con maestria come nei casi analoghi di Crysis e Half Life 2.

Potete scaricare l’editor nella pagina principale del wiki dedicato al G.E.C.K.

GTA IV: nuovi filmati riguardanti l'editor video per PC

pubblicato da Matteo F.


Come abbiamo già annunciato nei giorni scorsi, la versione PC di Grand Theft Auto IV comprenderà l’inedita modalità di editing video.

Rockstar, per delucidarci riguardo l’utilizzo di questo interessante editor, ha rilasciato nuovi simpatici filmati che mostrano cosa sia possibile fare tramite il nuovo tool di montaggio dei video. In particolare il primo filmato proposto fa una panoramica veloce su gli strumenti che potremo utilizzare, quali i vari effetti, le visuali e l’aggiunta della colonna sonora.

Ricordiamo che Grand Theft Auto IV è atteso per PC il 3 dicembre. Di seguito i nuovi filmati.

Continua a leggere: GTA IV: nuovi filmati riguardanti l'editor video per PC

....
condividi 1 Commenti

Fallout 3: annunciati editor e contenuti aggiuntivi

pubblicato da Rosario

Fallout 3: annunciati editor e contenuti aggiuntivi

Bethesda ha mantenuto le promesse fatte su Fallout 3 annunciando l’imminente arrivo dell’editor e dei contenuti aggiuntivi, questi ultimi su PC e in esclusiva su console per Xbox 360.

Andando con ordine, il nome del primo sarà “Garden of Eden Creation Kit” e permetterà di modificare praticamente tutto quanto presente nei livelli, compresi edifici, modelli, dialoghi e creature: il suo rilascio è previsto per PC a dicembre.

Per quanto riguarda i contenuti aggiuntivi invece, essi verranno resi disponibili per PC e Xbox 360 a partire da gennaio, con due ulteriori espansioni già pianificate per febbraio e marzo: mentre non si sa ancora il loro prezzo, i nomi saranno Operation: Anchorage, The Pitt e Broken Steel; la loro descrizione dopo la pausa.

Continua a leggere: Fallout 3: annunciati editor e contenuti aggiuntivi