
Fable II e Halo Wars sono ufficialmente entrati nella linea “Classics”, ovvero la collana di giochi a prezzo dimezzato di Microsoft. Entrambi i titoli verranno proposti a 29,99€, completi di tutte le loro espansioni.
Fable II è un ottimo gioco di ruolo targato Lionhead, uscito originariamente su Xbox 360 nell’autunno 2008. La versione Classics contiene tutta l’avventura principale e le due espansioni Knothole Island e See The Future.
Halo Wars è invece uno strategico in tempo reale ambientato nell’universo di Halo e sviluppato dai prestigiosi Ensemble Studios; il gioco include anche un codice per scaricare i contenuti di gioco aggiuntivi precedentemente disponibili via Xbox LIVE – lo Strategical Options Pack e Historical Battle Map Pack, che offrono oltre 100 nuovi punti Obiettivo.

Un ex artista di Enseble Studios, software house che ha curato lo strategico in tempo reale Halo Wars, ha pubblicato nel suo sito personale un artwork proveniente da un gioco di Halo che non vedremo mai.
L’immagine, chiamata “Halo Universe City”, appartiene infatti a un titolo cancellato dopo il triste fallimento della software house. Non ci è dato sapere se il nome della foto dia qualche indizio sul nome del gioco, ma “Halo Universe” è un’ipotesi verosimile.
A questo indirizzo trovate la serie completa di artwork.
Attraverso il blog di Major Nelson sono trapelate le informazioni riguardanti il prossimo contenuto aggiuntivo di Halo Wars, canto del cigno di Ensemble Studios prima della sua “chiusura controllata” per opera di Microsoft.
Tutti gli amanti dello strategico in tempo reale ambientato nell’universo di Halo troveranno, all’interno dell’Historic Battle Pack, 100 punti obiettivo da sbloccare e quattro mappe multigiocatore che ripercorreranno le fasi iniziali della guerra tra le forze dell’UNSC e i Covenant: Barrens e Blood River saranno le classiche mappe da giocare in schermaglia uno contro uno, mentre le restanti due, Glacial Ravine e Memorial Basin, richiederanno un’impostazione alla battaglia decisamente più strategica dato il numero di alleati e nemici cui doversi confrontare.
Prima di lasciarvi alle immagini dell’Historic Battle Pack, ricordiamo a tutti i possessori di Halo Wars che potranno mettere le mani su questo nuovo contenuto aggiuntivo a partire dal prossimo 21 luglio, a patto naturalmente di sborsare 800 punti Microsoft.
via | Major Nelson
Così come preannunciato dagli stessi ragazzi di Robot Entertainment, sul sito ufficiale di Halo Wars sono comparsi quest’oggi i primi dettagli del prossimo contenuto aggiuntivo dedicato allo strategico in tempo reale ambientato nell’universo di Halo.
Il titolo di questa attesa espansione, “Strategic Options” , ne spiega eloquentemente il contenuto: attraverso di essa, infatti, verranno aggiunte tre nuove modalità multigiocatore, che andranno a rimpinguare a dovere la striminzita scelta degli utenti della versione liscia (ristretta al solo Deathmatch e alla Schermaglia veloce).
Oltre alle nuove opzioni multigiocatore, tanto per gradire, verranno aggiunti quattro obbiettivi sbloccabili per un totale di 100 punti complessivi: nell’attesa di scoprire dai superstiti di Ensemble Studios la data d’uscita precisa ed il prezzo di questo primo pacchetto aggiuntivo dedicato ad Halo Wars, dopo la pausa potrete scoprire dettagliatamente se vale la pena fare un pensierino su questo “Strategic Options”.
Continua a leggere: Halo Wars: annuncio e dettagli del primo contenuto aggiuntivo

Dusty Monk, ex sviluppatore degli ormai defunti Ensemble Studios, ha fondato una propria società dal nome Windstorm Studios, la seconda a nascere dalle ceneri del team di sviluppo di Halo Wars dopo Bonfire e Robot Entertainment.
Il primo progetto della neonata società sarà un gioco online diverso da qualsiasi cosa abbiate visto finora differenziandosi dai titoli deprimenti che predicono distruzioni apocalittiche e quelli in cui invece bisogna camminare per vicoli bui uccidendo zombie.
Monk ha dichiarato di aver visto un’opportunità nella chiusura di Microsoft del proprio ex posto di lavoro, non solo per lui ma per il suo genere preferito, opportunità realizzata da Windstorm.
Staremo a vedere Monk e i suoi ragazzi cosa sapranno sfornarci, nel frattempo però godiamoci Halo Wars.
via | GamesIndustry.biz

Un comunicato ufficiale di Microsoft ci informa che Halo Wars, di cui abbiamo pubblicato la recensione solo ieri, ha già superato il milione di copie vendute, soglia che spesso delimita c.
Ciò fa di questo gioco lo strategico in tempo reale più venduto per Xbox 360. Non che la concorrenza fosse spietata, intendiamoci, ma il risultato appare comunque più che positivo.
Nello stesso comunicato veniamo informati che dal giorno del lancio Halo Wars è stato protagonista di quasi 3 milioni di partite su Xbox Live, con una media di 200.000 utenti giornalieri.
Non si hanno ancora notizie di una possibile conversione su piattaforma PC, auspicata da molti.
Non capita di certo tutti i giorni di vedere un marchio che normalmente identifichiamo come una delle colonne portanti di determinato genere cambiare pelle per entrare a capofitto in una nuova fetta di mercato completamente opposta: un esempio? Come certamente avrete capito è il caso di Halo, che con Halo Wars fa praticamente il suo ingresso in grande stile all’interno degli strategici in tempo reale, ben diversi dai first person shooter con cui la trilogia Bungie dedicata all’universo di Master Chief ci ha deliziati finora e continua a farlo, viste le statistiche impressionanti di Xbox Live.
Ultima prova di Ensemble Studios prima di subire da Microsoft la mannaia della chiusura in pieni crisi economica mondiale, Halo Wars si presenta all’interno del suo genere non come semplice spettatore ma con le pretese di eccellere anche tra gli strategici come la sua controparte FPS ha saputo fare nel corso degli ultimi anni.
Svestiti i panni del soldato e indossati quelli del generale, non ci resta che andare a vedere cosa ci aspetta all’interno di Halo Wars, testamento videoludico esclusiva Xbox 360 di un team a cui di certo non manca esperienza nel suo genere in quando sviluppatore di un mostro sacro come Age of Empires.

Amate la saga di Halo ma non riuscite proprio a digerire gli strategici in tempo reale? I ragazzi di Gamesradar hanno pensato a voi, confezionando un video che in soli 90 secondi racchiude tutta la trama di Halo Wars.
Naturalmente ci sembra superfluo specificare che chi invece è intenzionato a giocare Halo Wars dovrebbe pensarci bene prima di visionare il filmato, che rovinerebbe irrimediabilmente l’esperienza.
Con l’occasione vi ricordiamo che entro pochi giorni pubblicheremo la nostra recensione di questo titolo sviluppato dai gloriosi Ensemble Studios, ormai chiusi. Il video dopo la pausa.
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Halo Wars deve ancora vedere le luci dei negozi e gli sviluppatori Ensemble Studios si sono sciolti per volontà del padre-padrone Microsoft: chiunque, alla luce di questo, può essere portato a pensare che d’ora in avanti sarebbe stata la casa di Redmond stessa ad occuparsi dell’RTS basato sull’universo di Halo, giusto? Niente di più sbagliato.
Cercando in tutti i modi di garantire una lunga e prosperosa vita alla sua creatura, Microsoft ha infatti deciso di affidare il supporto di Halo Wars agli stessi programmatori ed artisti che ne hanno curato lo sviluppo e che ora lavorano sotto la bandiera di Robot Entertainment: da questi ultimi arriva anche la conferma dei lavori sui primi contenuti aggiuntivi.
Detto ciò, lodiamo il coraggio di Microsoft nell’aver deciso di lasciare Halo Wars nelle mani amorevoli dei suoi padri naturali ed aspettiamo assieme a voi l’uscita di questo interessante strategico in tempo reale, prevista per il prossimo 27 febbraio in esclusiva Xbox 360.
Prendendo esempio dai colleghi di Bungie, i ragazzi di Ensemble Studios (sappiamo che non esiste più, ma siamo dei nostalgici…) hanno rilasciato sulle pagine del famoso aggregatore di clip videoludiche Gametrailers una sorta di video-diario che ripercorre idealmente le tappe dello sviluppo di Halo Wars, proponendo agli appassionati del mondo di Halo degli interessanti spunti sulla trama.
Lo spettacolare scontro all’inizio del video tra un mastodontico vascello interstellare terrestre e quello violaceo e curvilineo dei Covenant fa infatti da preambolo alla parte finale del documentario, in cui i ragazzi di Ensemble raccontano di come hanno potuto liberare la loro immaginazione nel creare una sceneggiatura esclusiva da incastrare nelle vicende narrate in passato e che hanno visto Master Chief come protagonista semi-assoluto.
Prima di fiondarci a vedere il video-documentario dopo la pausa, vi ricordiamo che Halo Wars è atteso per l’oramai immimente 27 febbraio in esclusiva Xbox 360.
Continua a leggere: Halo Wars in un nuovo video-documentario