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Tutti gli articoli con tag epic games

Unreal Engine 4 richiede la potenza di dieci Xbox 360

pubblicato da David


Tim Sweeney, fondatore di Epic Games e creatore dell’Unreal Engine, ha dichiarato che la demo “Samaritan” (la potete trovare nel video in apertura) del nuovo motore grafico Unreal Engine 4 richiede 2,5 teraFLOPS di potenza.

Develop ha fatto due rapidi conti e ha notato che l’attuale Xbox 360 è capace di calcolare 0,25 teraFLOP di dati (numero di operazioni in virgola mobile eseguite in un secondo dalla CPU): ciò significa che Samaritan avrebbe bisogno della potenza di dieci Xbox 360 messe assieme.

Epic ha detto sin da subito che la demo Samaritan rappresenta l’obiettivo che la software house vuole raggiungere nella prossima generazione di console, quindi è lecito pensare che le ipotetiche Xbox 720 e PlayStation 4 siano veramente molto più potenti degli attuali sistemi casalinghi.

[VGA 2011] Epic Games annuncia Fortnite con un trailer di debutto

pubblicato da Antonio

Passato in sordina in mezzo al marasma di notizie interessanti provenienti dal VGA 2011, Epic Games se n’è uscita con qualcosa di particolare. Fortnite ha da subito destato una certa curiosità, se non interesse, già a partire dal trailer di debutto che trovate in apertura. Nelle ultime ore sono pure trapelate alcune notizie inerenti al progetto, alcune delle quali già assodate.

Si tratterà, infatti, di un tower-defense a sfondo zombesco, qualcosa di veramente analogo al titolo indipendente dei PopCap, ossia Plants vs. Zombies. La differenza è che qui è stato impiegato l’Unreal Engine, facendo ricorso ad uno stile grafico che ricorda Team Fortress 2. Durante il giorno dovremo raccogliere il necessario per costruire edifici in grado di proteggerci da orde di non-morti.

Dato che proprio sull’aspetto relativo alla costruzione avrà un ruolo fondamentale, qualcuno non ha proprio resistito dall’accomunarlo a Minecraft. Tuttavia Lee Perry di Epic ha dichiarato che la differenza sostanziale è che in Minecraft si può costruire qualunque cosa, mentre in Fortnite solo alcuni specifici edifici (via NeoGAF). Per concludere, pare si tratti di uno sparatutto in terza persona in multiplayer. Nulla su prezzo e piattaforme.

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VGA 2011: il video-teaser di Epic Games - quale sarà il "grande annuncio"?

pubblicato da David


Gli Spike VGA Awards 2011 sono imminenti, ed ecco che Epic Games parla di un “grande annuncio” che arriverà dal palco dell’evento. Con questo video-teaser, il direttore del design Cliff Bleszinski ci anticipa:

«Il 2011 segna il ventesimo anno di attività di Epic Games. Oltre a Gears of War 3 e Infinity Blade II ho altre cose in serbo per voi. Un’esperienza interamente nuova che stiamo confezionando qui dal nostro studio della North Carolina. Non perdetevela!»

Di cosa mai parlerà? I Video Game Awarrds 2011 si terranno il prossimo 10 dicembre.

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Epic Games: "Che siano gli sviluppatori a scegliere il prezzo di giochi e DLC, non i produttori di console"

pubblicato da Michele

Infinity Blade: immagini di gioco

In una lunga e dettagliata intervista concessa ai microfoni di Develop, il presidente di Epic Games Mike Capps si è lasciato andare ad una serie di interessanti considerazioni sul futuro dell’industria videoludica e sulle nuove forme commerciali adottate dalle case di sviluppo per rispondere alle richieste degli utenti nonostante l’immobilismo delle multinazionali produttrici di console:

“In questi ultimi anni, l’industria videoludica ha subito enormi mutamenti e si è evoluta in ogni ambito. Per questo penso che bisogna rivedere completamente il modello economico utilizzato fino ad ora dalle multinazionali produttrici di console: a loro dobbiamo il prezzo standardizzato dei giochi pacchettizzati e dei contenuti aggiuntivi, e questa politica eccessivamente conservatrice non può avere un futuro in un’industria che punta sempre di più sull’online, sul free-to-play e sugli aspetti sociali.

Le multinazionali dell’hardware si ostinano a proteggere la miope politica dei giochi e dei DLC a prezzo fisso, ed è proprio per questo che assistiamo al successo sempre più crescente di soluzioni aperte come Steam, in cui gli sviluppatori possono scegliere autonomamente il prezzo dei propri prodotti, siano essi titoli completi o contenuti aggiuntivi di vario tipo, arrivando addirittura a pubblicarli gratuitamente. Il prezzo dei giochi e degli oggetti virtuali deve ritornare di esclusiva competenza degli sviluppatori, e lo dico anche per il bene dei produttori di console.”

Un esempio della formula economica caldeggiata da Mike Capps per il mercato futuro delle console casalinghe e dell’industria videoludica in generale lo possiamo trovare già adesso tra le quattro mura di Epic Games: il progetto di Infinity Blade, infatti, grazie anche alle politiche di Apple (non propriamente “libere” ma certamente meno stringenti di Nintendo, Sony e Microsoft) si è potuto aggiornare costantemente su sistemi iOS e senza alcun sovrapprezzo. E voi, la pensate come il presidente di Epic Games o credete che le grandi major produttrici di console debbano continuare ad esercitare un crontrollo più o meno diretto sui prezzi dei titoli e dei contenuti aggiuntivi?

Infinity Blade: immagini di gioco

Infinity Blade: immagini di giocoInfinity Blade: immagini di giocoInfinity Blade: immagini di giocoInfinity Blade: immagini di gioco

Gears of War 3 a quota 3 milioni

pubblicato da Rosario


Dopo aver riscosso ampi consensi dalla critica specializzata fino al Giappone (dove ha sfiorato il 40/40 di Famitsu), per Gears of War 3 è tempo di fare i conti anche con la propria prestazione sul mercato, per la quale arrivano dati sicuramente positivi per Epic Games.

Il terzo capitolo di CliffyB e soci ha infatti venduto più di 3 milioni di copie durante quelle che sono circa due settimane, a dimostrazione dell’enorme attesa che la maggior parte dei possessori di Xbox 360 aveva intorno a Gears of War 3, conclusione di una trilogia da record arrivata sulla console Microsoft in esclusiva.

Tornando alle vendite di Gears of War 3, i numeri saranno sicuramente destinati ad aumentare con l’avvicinarsi del periodo invernale, durante il quale immaginiamo molte persone correranno ad acquistare la fatica di Epic Games per regali natalizi e cose simili.

Via | Venturebeat.com

Shadow Complex 2: Epic Games è alla ricerca di un partner

pubblicato da Rosario

Shadow Complex 2: Epic Games è alla ricerca di un partner

Ricorderete quando qualche tempo fa abbiamo riportato la notizia secondo la quale Shadow Complex 2 sarebbe questione di tempo, già in programma quindi per Epic Games. Il nostro caro Cliff Blezinski è tornato di recente sull’argomento, offrendo ulteriori dettagli sullo stato di sviluppo di Shadow Complex 2:

“Shadow Complex 2 è parcheggiato, in realtà il design è largamente completato, dobbiamo solo trovare un partner che ci aiuti a portarlo a termine in modo da introdurlo nel mercato.”

Il precedente “partner” per lo sviluppo del primo Shadow Complex fu Chair Entertainment, in realtà già da circa un anno di proprietà della stessa Epic Games, team di sviluppo che ha lavorato anche a Infinity Blade per iOS.

Via | Gamasutra

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Gears of War 3: voti stellari nelle prime recensioni

pubblicato da David


Le prime recensioni di Gears of War 3 sono cominciate a comparire online, e il verdetto è unanime, con voti altissimi. La media attuale su Metacritic è del 91%.

Gears of War 3 è atteso in uscita per il 20 settembre su Xbox 360.

Gears of War 3: un negozio online norvegese sta già spedendo copie del gioco

pubblicato da David


Secondo quanto riportato dal sito Pressfire, i clienti del negozio online norvegese Elkjop.no avrebbero già ricevuto le loro copie di Gears of War 3.

Il sito avrebbe ricevuto segnalazioni da alcuni lettori, che come prova hanno inviato foto della confezione del gioco (ne vedete una in apertura). Microsoft Norway ha subito diramato un comunicato ufficiale dove minaccia di prendere “provvedimenti immediati” con chi ha anticipato la data di commercializzazione:

«Gears of War 3 non dovrà per nessun motivo essere venduto prima della data di lancio del 20 settembre. Eventuali violazioni saranno qualcosa che prenderemo in esame molto seriamente»

Da parte sua, il negozio online cade dalle nuvole dichiarando di “essere intenzionati a capire come sia potuto succedere”. Gears of War 3 è sempre stato tormentato da problemi del genere: prima era trapelata in internet la versione completa ma non definitiva del gioco, poi qualche ora fa la versione definitiva, ed ora anche negozi che vendono in anticipo le copie legittime.

Gears of War 3: trailer di lancio

pubblicato da David


Non è la prima volta che gli Epic Games scelgono un tema musicale lento e struggente per accompagnare un filmato di Gears of War, e anche in occasione di questo trailer di lancio per Gears of War 3 la formula è stata ripetuta: immagini violente e drammatiche sottolineate da note struggenti.

Gears of War 3 è atteso in uscita per il 20 settembre su Xbox 360.

Epic Games al lavoro con il team di Gears of War 3 per un nuovo IP

pubblicato da David


Un annuncio lavorativo pubblicato da Epic Games svela che la software house ha già ricollocato il team di Gears of War 3 per sviluppare un gioco su un nuovo IP (proprietà intellettuale) non ancora annunciato, e per il quale si stanno cercando nuove leve:

«Epic Games sta cercando programmatori di gamplay per unirsi al team che sta attualmente lavorando a Gears of War 3 e su un nuovo IP in fase di sviluppo non anconra annunciato»

Un nuovo Unreal? Qualcosa di completamente inedito? Qualcosa destinato a questa generazione di console o alla prossima? Chi lo sa.

Gears of War 3 è atteso in uscita per il 20 settembre su Xbox 360.

via | Eurogamer