Appena 270.000 copie: sono i numeri riguardanti la performance sul mercato di Epic Mickey 2 negli Stati Uniti, dove il titolo sviluppato da Junction Point Studios e partorito dalla mente di Warren Spector non ha dunque ottenuto il risultato sperato. Basti pensare che il primo capitolo, a fine 2010, il primo Epic Mickey era già arrivato a quota 1,3 milioni.
I dati arrivano dal Los Angeles Times, a sua volta citando una fonte che avrebbe avuto accesso ai dati privati di NPD Group riguardanti il mercato nordamericano, da qualche mese come saprete non più pubblicati in rete per intero, come invece accadeva in passato.
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Dopo il discreto successo di Disney Epic Mickey: La Leggendaria Sfida di Topolino uscito come esclusiva Wii nel 2010, Disney e Warren Spector hanno pensato bene di portare la magia di Topolino e compagni anche su altre piattaforme di gioco proponendo lo stesso appeal del titolo originale con il seguito intitolato Disney Epic Mickey 2: L’avventura di Topolino e Oswald.
Questo secondo titolo della serie, sviluppato sempre dal team Junction Point Studios, offre ai giocatori la possibilità di tornare a Rifiutolandia in una nuova veste ad alta definizione (esclusa la versione per Nintendo Wii) e con l’aggiunta di nuove caratteristiche inserite appositamente per volere di Warren Spector, come per esempio la possibilità di affrontare la campagna principale in modalità cooperativa per due giocatori.
Le novità ci sono, senza dubbio, ma bisogna passare sotto un occhio critico per esaminare se siano effettivamente sostanziali o irrimediabilmente irrisorie. Noi di Gamesblog.it abbiamo quindi preso in esame la copia di Disney Epic Mickey 2: L’avventura di Topolino e Oswald per PlayStation 3 nell’intento di sviscerare ogni pregio e difetto del titolo Disney nel minimo dettaglio. Utilizzo del controller PlayStation Move compreso.
Se volete scoprire l’esito della nostra prova, seguiteci con un bel doppio balzo dopo la pausa.
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Quei due birbaccioni di Topolino e Oswald riprendono ad esplorare le terre di Rifiutolandia per consentirci di ammirare delle nuove immagini di gioco di Epic Mickey 2 ambientate ad Autotopia, un livello fortemente ispirato alle attrazioni della Città del Domani (dall’inglese “Tomorrow City”) ricreata nei parchi di divertimento di Disney sparsi per il mondo (dai resort “a tema” ai Disneyland più grandi).
Esattamente come per le meccaniche di gioco di questa nuova avventura firmata Warren Spector, anche gli scatti propostici quest’oggi dagli sviluppatori degli studi Junction Point pongono l’accento sulla natura cooperativa delle azioni che Topolino e il suo vecchio amico orecchiuto potranno compiere per sconfiggere nuovamente lo Scienziato Pazzo e riportare la tranquillità tra gli abitanti del loro buffo mondo. Nelle varie missioni tenute insieme da simpatici siparietti con dialoghi e brevi musical, il ruolo giocato dal duplice impiego del pennello magico di Topolino e del telecomando controlla-elettricità di Oswald dovrebbe rendere ancora più varia e interessante l’esperienza di gioco rispetto a quella del capitolo precedente, o almeno questo è ciò che hanno sperato di ottenere in questi mesi gli uomini e le donne del team di Spector.
Nel lasciarvi alle restanti immagini in galleria, vi ricordiamo infine che l’uscita di Epic Mickey 2 è prevista per il 21 novembre su PS3, Wii e X360 e nel corso del mese di dicembre su PC, Mac OS X e Wii U.
Epic Mickey 2: galleria immagini
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Molti, probabilmente, si stavano chiedendo come mai Epic Mickey 2 non disponesse di una propria edizione più particolare. Ebbene, era solo questione di tempo. Nintendo ha infatti annunciato la Collector’s Edition del gioco, che potete tranquillamente ammirare attraverso l’immagine sottostante.
Al suo interno troveremo un pennino USB da 8GB a forma di Oswald, con dei contenuti Disney; una piccola action figure di Oswald o Topolino; un fotogramma in pellicola del corto del 1928 intitolato The Fox Chase; il tutto all’interno di una confezione rassomigliante una vecchia TV.
L’iniziativa riguarderà tutte e tre le versioni del gioco in uscita il 21 Novembre, ossia quelle per Xbox 360, PlayStation 3 e Wii. Per la versione Wii U, invece, dovremo attendere fino al 2013.

Mentre va sempre più avvicinandosi l’uscita di Epic Mickey 2, noi di Gamesblog non ci stiamo certo tirando indietro. Dopo la nostra anteprima del gioco, torniamo ancora una volta su Warren Spector - che quando apre bocca è difficile non trarre anche fosse una piccola storia su cui meditare.
Oggi la notizia/indiscrezione è di quelle che, nella migliore delle ipotesi, non possono passare inosservate. Qualora vi foste mai chiesti se non il perché, quantomeno da dove Spector avesse tratto o ereditato il suo strenuo amore per il sistema di scelta nei videogiochi, la risposta si riassume in una sola parola: Suikoden!
Senza andare in dettagli troppo da geek, ci sono due momenti in Suikoden dove vieni posto davanti a un scelta. Ti ritrovi nel mondo di gioco e ad un certo punto appare un riquadro sull’angolo che ti consente una scelta da ‘Sì o No’: “Lasci morire il tuo amico oppure lo aiuti?”. Dopo ce n’è un’altra: “Sfidi tuo padre? Sì o No”. Ma il punto è che in entrambi i casi si trattava di una scelta fittizia.
Tuttavia ricordo quanto fu potente tutto ciò. Ricordo che, mentre stavo giocando a Suikoden, posai il controller e dissi “Diamine, questo non ha nulla a che vedere con quello che farebbe il personaggio, o la storia… si tratta di ciò che sono io come essere umano? Io?”. Se fosse stata una scelta reale sarebbe stato il momento più sorprendente nella storia dei videogiochi. Al che dissi: “Farò un videogioco che possiede il momento più sorprendente nella storia dei videogiochi!”.
Ma non è tutto. Seguiteci dopo il salto…
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Volgendo figurativamente lo sguardo all’evento organizzato da Disney per Epic Mickey 2, non possiamo fare a meno di essere toccati da una punta di nostalgia. Esatto, tale appuntamento si è tenuto appena qualche giorno fa, eppure dobbiamo già arrenderci a tale evidenza. Vuoi perché un giorno di sole pieno e splendente qui, nella seppur meravigliosa Milano, sembra oramai un vago ricordo estivo, vuoi per altro. Che altro?
Ma Warren Spector, ovviamente! Non staremo qui ad elencare inopportuni curricula, né tantomeno a tessere le lodi di un personaggio che non ha certo bisogno di certi trattamenti. Ma non possiamo fare a meno di riconoscere qualche merito ad una persona che è riuscita ad attirare la stessa attenzione (se non di più) rispetto all’argomento di cui ha discusso. E se l’argomento in questione è addirittura Topolino, capite bene quale sia la portata della sfida alla quale il buon vecchio Warren si è dovuto sottoporre.
L’occasione, come già accennato, è stata quella attraverso cui ci è stata data l’opportunità di sbirciare nel retrobottega di quella colorata fabbrica che ha prodotto i due Epic Mickey. Non solo Junction Point (studio capeggiato da Spector), dunque, ma anche e soprattutto Disney. Seguiteci e scoprirete il perché.
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Epic Mickey 2 torna in questo nuovo video che ci mostra una lunga panoramica di svariati ambienti di gioco nella rinnovata Rifiutolandia.
Ricordiamo che in questo secondo capitolo sarà predominante la modalità multiplayer cooperativa dove si potranno controllare Topolino e Oswald il Coniglio (uno dei primi personaggi di Walt Disney). Il gioco è ambientato qualche tempo dopo gli venti narrati nel primo Epic Mickey, e vede il cattivone Scienziato Pazzo, sconfitto ma inspiegabilmente redivivo, tornare nelle Wasteland offrendo ingannevolmente il suo aiuto ai due protagonisti Mickey e Oswald, prima ricostruendo quanto danneggiato e poi scatenando ancora più distruzione.
Epic Mickey 2 uscirà il 18 Novembre su PS3, Wii e Xbox 360. Su PC, Mac OS e Wii U dovremo invece attendere fino a Dicembre.
Poco meno di un mese ci separa dall’uscita di Epic Mickey 2, e come avvenuto già in occasione del primo episodio di questa giovane serie, Junction Point continua a spingere sempre più veementemente con l’approssimarsi dell’approdo del gioco sui nostri scaffali. Oggi si torna, manco a dirlo, su Oswald the Lucky Rabbit e Topolino.
Nel filmato che trovate in apertura ci vengono illustrate alcune immancabili sequenze di gioco, accompagnate da un commento di sottofondo teso a darci qualche delucidazione sul progetto di questo seguito. Anche in Epic Mickey 2 pare siano state conservate certe peculiarità del primo episodio. Aspetto non del tutto scontato, se si pensa che Warren Spector ha già in mente una sorta di musical interattivo riguardo ad Epic Mickey 3.
In ogni caso, Epic Mickey 2 uscirà il 18 Novembre su PS3, Wii e Xbox 360, mentre su PC, Mac OS e Wii U dovremo attendere fino a Dicembre.
Dopo essersi messo in posa per delle immagini di gioco di Epic Mickey 2, Topolino decide di lasciare per un attimo il suo amico Oswald per offrirci una dimostrazione in solitaria, filmata dai ragazzi di Junction Point, sulle capacità del suo pennello magico.
Già presente nel capitolo originario della saga, il pennello incantato dell’eroe Disney permetterà all’utente di agire sulle ambientazioni di gioco dipingendo o cancellando elementi specifici dello scenario attraverso una vernice e un diluente “speciali”: ciò che questo video non mostra, ma che comunque rappresenterà una parte piuttosto importante dell’architettura di gioco eretta da Warren Spector, è invece la grande varietà di azioni magiche che Topolino e Oswald potranno compiere collaborando per la risoluzione degli enigmi. La dipendenza reciproca tra le funzionalità offerte dal pennello di Topolino e dal telecomando controlla-elettricità di Oswald sarà infatti la molla che spingerà gli appassionati a elaborare strategie complesse per raggiungere aree della mappa altrimenti inaccessibili, per avere la meglio sui boss maggiori nel modo più creativo possibile o anche solo per giungere a conclusioni diverse nella trama e nella narrazione delle singole missioni proposteci.
L’uscita di Epic Mickey 2 è prevista per il 18 novembre su PS3, Wii e X360 e nel corso del mese di dicembre su PC, Mac OS X e Wii U.
Con il benestare degli studi Junction Point e di Warren Spector, quei due burloni di Topolino ed Oswald si danno da fare e, dopo essersi recati in un’area di Rifiutolandia mai vista, si mettono in posa per offrirci dei nuovi scatti di gioco di Epic Mickey 2.
A farla da padrona in queste immagini non è la bellezza delle ambientazioni (comunque parecchio ispirate e ricche di rimandi alla dimensione disneyana) ma la funzionalità interattiva delle nuove meccaniche PlayStyle Matters escogitate da Spector per coinvolgere gli utenti e “obbligarli” a collaborare per raggiungere aree segrete della mappa, per superare determinati ostacoli o anche solo per sbloccare dei percorsi narrativi inediti. Chi interpreterà Topolino, proprio come nel precedente capitolo della saga, potrà contare su un pennello incantato con vernici e solventi magici, mentre chi vorrà indossare i panni di Oswald il Coniglio Fortunato avrà a sua disposizione un telecomando controlla-elettricità.
L’uscita di Epic Mickey 2 su Wii U avverrà a dicembre in concomitanza con quella PC e Mac OS: su PS3, Wii e X360, invece, la commercializzazione è prevista per il 18 novembre.
Epic Mickey 2: galleria immagini
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