In occasione di un’evento organizzato a Tokyo da Square Enix, la famosa casa di sviluppo nipponica è tornata a mostrarci Final Fantasy XIII attraverso una serie di immagini inedite.
Nonostante gli scatti regalatici quest’oggi siano pochi e rilasciati senza un apparente ordine logico, “a caval donato non si guarda in bocca” e quindi tanto vale soffermarci ad ammirare nuovamente Lightning, Snow Villiers, Hope Estheim e tutti gli altri protagonisti principali di Final Fantasy XIII in attesa che venga finalmente annunciata la data d’uscita ufficiale per i mercati videoludici occidentali.
Dopo la pausa, infine, le restanti immagini del capitolo principale del progetto noto come Fabula Nova Crystallis, la cui commercializzazione europea su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 dovrebbe sbocciare assieme ai fiori primaverili del prossimo anno (ossia nella primavera del 2010 per i meno poetici).

Vi ricordate di Final Fantasy Versus XIII o lo avete sepolto in qualche angolo della memoria? Dopo una lunga assenza di notizie al riguardo, improvvisamente l’altro pezzo del progetto Fabula Nova Crystallis torna a far parlare di sé.
Secondo le parole di Yoshinori Kitase, infatti, sembra proprio che anche se Final Fantasy XIII uscirà prima nei negozi, lo sviluppo di Versus XIII stia procedendo “a un ritmo comparativamente più rapido”.
Il fatto che alcuni membri del progetto Versus abbiano lavorato anche allo sviluppo di Final Fantasy XIII gli ha permesso di “accumulare esperienza” da investire nell’altro titolo, agevolando notevolmente il lavoro. Speriamo che a forza di guadagnare livelli affrontando Final Fantasy XIII il party dei programmatori ottenga gli incantesimi e le abilità necessari per dare il massimo con il Versus!
“Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si trasforma”. Chissà se Antoine Lavoisier avrà mai immaginato, immerso nei suoi studi di biologia e chimica, che un giorno la sua storica frase sarebbe stata perfetta per descrivere i cambiamenti in atto nel motore grafico di Final Fantasy XIII.
I ragazzi giapponesi del blog di Hatimaki e della rivista Kotaku devono aver preso talmente alla lettera l’insegnamento dell’uomo di scienza del diciottesimo secolo che hanno deciso, di concerto, di comparare le primissime immagini di Final Fantasy XIII con le ultime mostrate da Square Enix durante il recente E3: il risultato di tale confronto è la constatazione di un effettivo miglioramento grafico dei modelli poligonali dei protagonisti e, in maniera sensibilmente più marcata, della gestione dell’illuminazione ambientale.
Nel lasciarvi perciò agli scatti evoluzionistici di Final Fantasy XIII, ricordiamo a tutti gli utenti Xbox 360 e PlayStation 3 che il capitolo principale del progetto “Fabula Nova Crystallis” verrà commercializzato in Europa da Square Enix quando le rose torneranno a fiorire al canto dei cardellini in amore (per i meno poetici, durante la primavera del 2010).
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