Con tanto di trombe squillanti vi abbiamo messo al corrente, appena due giorni fa, dell’esistenza di un titolo di nome di Catherine. Di cosa si tratta? Bene, Catherine altro non è che il primo contatto diretto di Atlus (e del Team Persona nello specifico) con le console HD, ossia PlayStation 3 e Xbox 360. Niente male affatto, insomma!
Ora Famitsu ci fornisce alcuni dettagli davvero interessanti riguardo al gioco in questione. A confermarli è proprio Atlus, che attraverso le pagine della rivista giapponese si è sbottonata in maniera tutt’altro che irrilevante. Tanto per cominciare la longevità di Catherine si attesterà sulle venti ore circa. In secondo luogo, disporrà di finali multipli, così da incrementarne il livello di “rigiocabilità”.
Altre interessanti informazioni vertono sulla presenza di più livelli di difficoltà - anche se non si sa ancora se questi incideranno sulla storia - e sul fatto che Catherine sia in sviluppo già da due anni. Non a caso quest’ultima fatica targata Atlus potrebbe uscire in Giappone già quest’inverno su PlayStation 3 e Xbox 360.
via | Scrawlfx
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I dettagli relativi al prossimo progetto su cui sta lavorando SEGA nell’ambito della serie Yakuza si fanno sempre più interessanti. Ultimo, in ordine di tempo, un’immagine apparsa su ben due pagine dell’ultimo numero di Famitsu. Ebbene sì, ci riferiamo proprio a quella posta ad apertura di notizia.
Anche i più digiuni di inglese potranno agevolmente comprendere il significato delle parole “The End“. Ciò che si potrebbe fare più fatica a comprendere è, invece, il devastato ingresso di Kamurocho, quartiere di Tokyo presente in tutti i capitoli della serie. Cosa abbia condotto al catastrofico scenario riportato nell’immagine non lo sappiamo ancora.
Tuttavia, Toshihiro Nagoshi ebbe già modo di dire che questo ennesimo capitolo sarebbe ruotato attorno alla parola “distruzione”. Le altre poche informazioni di cui disponiamo riguardano i personaggi con cui sarà possibile giocare, vale a dire Goro Majima, Kiryu Kazuma, Shun Akiyama e Ryuji Goda - tutti già apparsi nei precedenti Yakuza.
via | Andriasang
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Famitsu nell’ultimo numero della rivista cartacea ha rivelato la classifica dei 30 titoli più attesi del momento dai propri lettori.
Come potete vedere dopo la pausa, al primo posto è presente Monster Hunter Portable 3rd (da noi Monster Hunter Freedom 3) per PSP, seguito tra i tanti da Final Fantasy Versus XIII al quinto posto, Gran Turismo 5 all’ottavo posto e Metal Gear Solid: Rising alla tredicesima posizione.
Dando una semplice occhiata alla seguente lista è sempre evidente come i gusti dell’utenza di videogiocatori giapponesi siano diversi da quelli dei giocatori occidentali. Sorge quindi spontaneo chiedere a voi lettori di games|blog quale sia la vostra personale classifica di titoli most wanted di questo autunno/inverno 2010. Ovviamente commentando il post.
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In una recente intervista rilasciata a Famitsu, Yoshinori Ono ha parlato della versione 3DS di Super Street Fighter IV e delle soluzioni che Capcom starebbe studiando per inserire il 3D nel picchiaduro.
Il producer Capcom ha detto molto chiaramente che le idee relative all’uso del 3D tirate fuori dal suo staff sono davvero molte, e che al momento tutto è ancora in fase di sperimentazione. La tridimensionalità, per esempio, potrebbe essere utilizzata sugli effetti grafici del gioco, ma in ogni caso non interverrà nelle dinamiche degli scontri.
Per tranquillizzare tutti coloro che hanno paura di trovarsi di fronte a un gioco semplificato, vista la piattaforma scelta, Ono ha garantito che “il gameplay sarà lo stesso di Super Street Fighter IV”.
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E’ notizia dell’ultim’ora quella secondo cui Toshihiro Nagoshi abbia rivelato la lavorazione di un nuovo titolo della serie Yakuza su PlayStation 3. Ad evidenziarlo è stata la rivista nipponica Famitsu, che nel suo ultimo numero ha avuto modo di dare voce al direttore della oramai celebre serie.
Pochi, per non dire inesistenti, i dettagli riguardo questo nuovo capitolo. Da un lato ci viene confermato che lo sviluppo del gioco procede in maniera parallela a quella del Black Panter che vedrà la luce su PSP, mentre dall’altro nessun indizio ci viene fornito in merito alla collocazione temporale di quest’ultimo lavoro.
Tuttavia sappiamo che Majima Goro (già presente nei primi tre capitoli della serie) sarà uno dei personaggi con cui sarà possibile giocare. Ma non sarà l’unico, a quanto pare. Sì perché, evidentemente sulla scorta di quanto visto in Yakuza 4, i protagonisti saranno molteplici. Portiamo pazienza quindi, visto che il nuovo Yakuza su PS3 verrà presentato durante il Tokyo Game Show di Settembre.
via | VG247
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L’ultimo numero di Famitsu comprende al suo interno uno speciale di 6 pagine riguardante White Knight Chronicles 2 per PlayStation 3 che svela a sorpesa l’arrivo entro il 2011 di un nuovo capitolo della serie in esclusiva per PSP.
Dalle prime informazioni, White Knight Chronicles: New Project (titolo provvisorio) non dovrebbe narrare le gesta del protagonista dei primi due capitoli per PS3 (Leonard), poichè, a detta degli sviluppatori, con White Knight Chronicles 2 si arriverebbe alla conclusione della lunga guerra tra luce e oscurità, conosciuta anche come Dogma War.
Sembra infatti che il nuovo progetto per la portatile Sony dia il via a un nuovo White Knight Chronicles ambientato in un altro mondo e con protagonisti diversi. Alcuni artwork presenti nell’articolo ritraggono infatti avatar maschili e femminili inediti per la serie.
In attesa di maggiori informazioni, ricordiamo che White Knight Chronicles 2 è atteso in Giappone per l’8 luglio.
White Knight Chronicles II: nuove immagini




via | Andriasang
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Ni No Kuni, per tanti videogiocatori, rappresenta uno dei progetti più attesi in assoluto. Frutto della collaborazione tra Studio Ghibli e Level-5, tale titolo promette già da ora scintille. Previsto su Nintendo DS, questo particolarissimo gioco doveva finalmente vedere la luce durante la primavera da poco terminata, subendo invece un rinvio a quest’autunno.
Nell’ultimo numero di Famitsu viene confermata una versione su PlayStation 3 di Ni No Kuni, il cui approdo sugli scaffali è chiaramente fissato a data da destinarsi. Il punto è che non si riesce a capire se questa iniziativa comporti una semplice conversione del gioco, oppure qualcosa di più. Curioso è che tale annuncio arrivi proprio dopo un E3 in cui Move è stato ampiamente presentato in molte sue componenti. Quale nesso tra le due cose?
Semplice! Ni No Kuni è un titolo pensato, dal materiale mostrato sino ad ora, esclusivamente su DS. Non a caso sono presenti numerose fasi di gioco in cui bisogna ricorrere al pennino. Che questo venga soppiantato dall’utilizzo di Move in relazione alla versione PS3? O forse si tratta davvero di un altro gioco? Non appena reperiremo qualche risposta alle nostre pressanti domande, state certi che vi metteremo al corrente riguardo ogni cosa.
via | Andriasang
Quando quasi due settimane fa Mistwalker se ne uscì scrivendo che The Last Story fosse quasi pronto, tutti restammo un po’ interdetti. Positivamente, è ovvio, ma ci sembrava strano come mai, anche alla luce di questa notizia, non disponessimo ancora di materiale più consistente. Fino ad oggi però, visto che Famitsu è la prima a proporci qualcosa di più sostanzioso dei semplici artwork.
Direttamente dalla rivista nipponica vi proponiamo ben 5 immagini scannerizzate grazie alle quali abbiamo accesso ad alcune simpatiche sequenze che prima ci erano precluse. Ruli CIty, una nave (la cui presenza si ricollega all’importanza dell’acqua), la torre di cui vi parlammo in una delle nostre segnalazioni, nonché nuovamente i due protagonisti del gioco. Ma anche altro.
Non vogliamo togliervi il gusto di scoprire voi stessi di che si tratti, ma ci pare doveroso sottolineare come visivamente questo The Last Story appaia un vero gioiello, sia sotto l’aspetto tecnico che sotto quello artistico. Per prudenza non seguitiamo oltremodo a pronunciarci entusiasti, ma è innegabile che fino ad ora Mistwalker abbia attratto la nostra più totale attenzione sul suo progetto.
The Last Story: nuovi scan da Famitsu




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Nonostante manchino ancora due mesi all’inizio delle operazioni d’invasione della Costa Rica da parte dei Militaire Sans Frontières, Big Boss e compagni sono già riusciti a portare vittoriosamente a termine una delle missioni più delicate e difficili, ossia quella della conquista della critica videoludica: nell’ultimo numero di Famitsu, infatti, i quattro redattori incaricati di recensire Peace Walker hanno assegnato unanimemente al capolavoro dei Kojima Productions il massimo dei voti possibili, portando così il giudizio finale ad un ambitissimo 40/40.
Dal 1986 ad oggi, sono davvero pochi i titoli che sono riusciti a strappare dai curatori di Famitsu quello che in gergo viene definito “perfect score”. Sommando questo incredibile risultato a quello ottenuto da MGS4, la saga di Metal Gear riesce così a raggiungere nell’Olimpo dei 40/40 serie immortali come quelle di Super Mario (Smash Brawl e New Mario Bros. Wii) e The Legend of Zelda (Ocarina of Time e The Wind Waker).
Complimentandoci con Hideo Kojima e col suo team di sviluppo per aver mantenuto la parola data ai videogiocatori a suo tempo, aspettiamo ardentemente il 18 giugno per poter scoprire, assieme agli amici possessori di PSP, se Metal Gear Solid: Peace Walker sarà in grado di mettere d’accordo anche la critica e l’utenza occidentale dopo aver letteralmente stregato quella del Sol Levante.
Metal Gear Solid: Peace Walker - galleria immagini
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Level-5, autrice nipponica di serie videludiche qualitativamente eccelse come quelle di Rogue Galaxy su PS2 e del Professor Layton su DS, ha ufficialmente svelato lo sviluppo di Time Travelers, la prima di quattro nuove proprietà intellettuali che verranno presentate al pubblico in questi giorni attraverso le pagine di Famitsu.
Nonostante l’apertura di un apposito sito teaser (da cui abbiamo ricavato il bozzetto per aprire l’articolo), le uniche informazioni al riguardo provengono esclusivamente dalle parole del presidente Akihiro Hino, il quale, parlando proprio ieri ai microfoni di Famitsu, ha affermato che uno dei suoi nuovi progetti avrà in qualche modo a che fare con i viaggi nel tempo (e qui ci siamo) e che sarà destinato ad una piattaforma non ancora in commercializzazione (e qui tutto lascia supporre che si tratti del 3DS di Nintendo).
A questo punto, quindi, l’unica cosa che possiamo augurarci è quella di avere al più presto delle immagini e, magari, dei filmati di gioco di Time Travelers, se non altro per lanciarci gioiosamente nell’analisi di quali potranno essere le potenzialità grafiche e le caratteristiche tecniche della nuova console Nintendo.
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