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Tutti gli articoli con tag fight night champion

EA Sports MMA 2: forse si farà

pubblicato da David

EA Sports MMA - i tornei giapponesi
«EA Sports MMA 2? Spero che si farà». Queste le parole di Mike Mahar ai microfoni di CVG. Il produttore di Fight Night Champion (da noi recensito proprio oggi) spiega come stanno le cose:

«Credo che questo sport si stia ancora sviluppando, è estremamente popolare ma non credo che sia già arrivato al picco. I ragazzi hanno fatto un gioco fantastico e credo che sia molto migliore dei voti che ha preso. Credo che rimarremo su questo genere, e la prossima volta che faremo un gioco, se faremo un altro MMA a breve termine, sarà più grande e migliore, sarà senza dubbio il miglior gioco di combattimento»

Il primo EA Sports MMA, uscito lo scorso ottobre su PS3 e X360 non ha avuto un grande successo neppure negli Stati Uniti, dove le arti marziali miste sono ormai un fenomeno popolare (forse anche a causa del più affermato rivale UFC Undisputed). Alla presentazione del gioco, nel 2009, il boss di EA Sports Peter Moore aveva detto che il franchise MMA si sarebbe alternato di anno in anno con Fight Night.

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Fight Night Champion: la recensione

pubblicato da Michele

Fight Night Champion: la recensioneA meno di due anni dalla commercializzazione dell’ottimo Round 4 e a soli sei mesi di distanza dall’annuncio dello sviluppo del suo diretto seguito da parte degli ormai esperti ragazzi di EA Canada, la campanella di Fight Night Champion comincia a risuonare nei negozi di videogiochi occidentali per informare tutti i pugili virtuali che è finalmente giunto il momento di stringere i lacci dei guantoni e di prepararci psicologicamente per questa nuova avventura sportiva.

Per cercare di rimettere in forma la saga di Fight Night prima che finisca rovinosamente la sua carriera per KO tecnico contro le nuove serie picchiaduro che si stanno affacciando sulla scena videoludica in questi anni (da UFC a MMA), con Champion gli sviluppatori della sussidiara nordamericana di Electronic Arts tenteranno il tutto per tutto allenando la loro prossima creatura ad offrire delle meccaniche di gioco più reattive, un approccio decisamente più crudo e realistico alla rappresentazione scenica dei combattimenti, una modalità Legacy più ricca e un’inedita linea narrativa rappresentata dalla modalità Champion e legata alla travagliata storia personale di Andre Bishop, una giovane stella del pugilato.

Proviamo allora a scoprire, attraverso questa recensione, quali e quante promesse fatteci in questi mesi dal programmatori di uno dei team più quotati dell’arcipelago EA Sports sono state mantenute.

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Fight Night Champion: video di presentazione e primi dettagli della modalità "Online Gyms"

pubblicato da Michele

Per cercare di diradare le ultime ombre sulla loro prossima simulazione pugilistica, i ragazzi di EA Canada si occupano quest’oggi del multiplayer di Fight Night Champion per presentarci in video l’inedita modalità “Online Gyms”.

In maniera non troppo dissimile dai Club di Test Drive Unlimited 2 o dalla Comunità online di Pro Evolution Soccer 2011, le “Online Gyms” di Fight Night Champion altro non sono che delle palestre virtuali a cui ogni utente può iscriversi e partecipare a sfide e tornei personalizzati per accrescere l’esperienza, il prestigio e persino il conto in banca del proprio pugile creato da zero. Una splendida trovata degli sviluppatori per fidelizzare i giocatori ed allungare a dismisura la longevità del titolo a prescindere dalla Carriera in singolo e dalla modalità Champion in cui saremo chiamati a condurre al successo un giovane atleta di talento.

La commercializzazione di Fight Night Champion è prevista per l’1 marzo su Xbox 360 e PlayStation 3.

Fight Night Champion: galleria immagini

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Fight Night Champion: attacco e difesa in un doppio video-diario di sviluppo

pubblicato da Michele

Fight Night Champion: galleria immagini

La campanella di Fight Night Champion torna a risuonare con la doppia video-dimostrazione odierna in cui il produttore Brian Hayes ci spiega come potremo attaccare e difenderci nel migliore dei modi grazie alle nuove meccaniche di gioco escogitate dai ragazzi di EA Canada per impreziosire la loro prossima simulazione pugilistica.

Come spiegatoci più che egregiamente nel corso di questi mesi dai ragazzi di questa casa di sviluppo che, oggettivamente, è una delle punte di diamante di Electronic Arts, con Champion si cercherà di riportare la saga al suo splendore originario con l’introduzione di una serie di migliorie tecniche e prettamente estetiche, il tutto per proporci un approccio decisamente più crudo e violento (e quindi realistico) ai combattimenti e al duro percorso intrapreso dal nostro pugile virtuale nel corso della carriera.

Fight Night Champion è previsto in uscita su PS3 e X360 per l’1 marzo: subito dopo la pausa, il doppio contributo filmato di cui sopra.

Fight Night Champion: galleria immagini

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Fight Night Champion da oggi in demo (video)

pubblicato da Michele

Per ricordarci che oggi, primo giorno di febbraio, è prevista la pubblicazione della demo di Fight Night Champion (su PS3, in Europa, ci sarà da attendere altre 24 ore), i ragazzi di EA Canada hanno ben pensato di proporci un filmato di gioco a tema, lo stesso che fa bella mostra di sé ad inizio articolo.

Grazie a questa versione dimostrativa potremo inforcare i guantoni dei pesi massimi Muhammad Ali e Mike Tyson e dei pesi welter Manny ‘Pacman” Pacquiao e Miguel Cotto per darcele di santa ragione sia in locale che in Rete (quest’ultima modalità sarà disponibile solo per due settimane) all’interno dello storico Boardwalk Hall di Atlantic City. Se volevate provare il nuovo sistema di combattimento denominato “Full Spectrum Punch Control” o l’inedito meccanismo di affaticamento battezzato dai suoi creatori come “Regional Anaerobic Fatigue”, questa è la vostra occasione.

La commercializzazione di Fight Night Champion è prevista per l’1 marzo su PlayStation 3 e Xbox 360.

Fight Night Champion: galleria immagini

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Fight Night Champion - demo dal 1 febbraio?

pubblicato da David

Fight Night Champion: galleria immagini
Secondo quanto riportato da Pastapadre, la demo di Fight Night Champion dovrebbe anticipare l’uscita del gioco completo di un mese, arrivando online il prossimo 1 febbraio.

Dopo il discreto successo di Fight Night 3 e il meno fortunato Fight Night Round 4, Electronic Arts prova a rimettere in carreggiata la sua storica serie pugilistica. Con il quarto capitolo si erano introdotte una serie di meccaniche piuttosto goffe e poco intuitive che avevano fatto perdere molto di quel “feeling” trovato in precedenza.

La commercializzazione di Fight Night Champion è prevista per l’1 marzo su PlayStation 3 e Xbox 360.

Fight Night Champion: galleria immagini
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Fight Night Champion: nuove immagini

pubblicato da Michele

Fight Night Champion: galleria immagini

Dopo i recenti filmati sulla Stamina, sugli aspetti brutali di questa nobile disciplina e sul nuovo sistema di movimento e combattimento, i ragazzi di EA Canada non ci lasciano uscire dall’angolo e continuano a lavorarci ai fianchi con una nuova serie di immagini di gioco di Fight Night Champion.

Per cercare di rimettere in forma la saga di Fight Night prima che finisca rovinosamente la sua carriera per KO tecnico contro le nuove serie picchiaduro che si stanno affacciando sulla scena videoludica in questi anni (da UFC a MMA), con Champion gli sviluppatori della sussidiara nordamericana di Electronic Arts tenteranno il tutto per tutto allenando la loro prossima creatura ad offrire delle meccaniche di gioco più reattive, un approccio decisamente più crudo e realistico alla rappresentazione scenica dei combattimenti, una Legacy Mode più ricca e un’inedita modalità “Champion” legata alla travagliata storia personale di Andre Bishop, una giovane stella del pugilato.

La commercializzazione di Fight Night Champion è prevista per l’1 marzo su PlayStation 3 ed Xbox 360. A voi le restanti immagini in galleria.

Fight Night Champion: galleria immagini

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Fight Night Champion: nuovo video su affaticamento ed energia

pubblicato da Michele

La lunga e pericolosa strada innovatrice percorsa dai ragazzi di EA Canada per riformare la loro amata saga pugilistica, con Fight Night Champion non verrà lastricata solo dall’inedito sistema di combattimento denominato “Full Spectrum Punch Control” o dalla modalità Champion ma, a quanto apprendiamo dal filmato offertoci quest’oggi dalla sussidiaria di Electronic Arts, anche dal nuovo meccanismo di affaticamento battezzato dai loro stessi creatori con il nome di “Regional Anaerobic Fatigue”.

Dietro al “Regional Anaerobic Fatigue” si cela infatti la rimodulazione totale del concetto di “affaticamento” così come lo conoscevamo fino ad oggi con questa e con altre serie picchiaduro: per rendere i combattimenti ancora più tecnici, infatti, il gameplay producer Brian Hayes ci spiega di aver sostituito la vecchia “barra della stamina” con quattro indicatori grafici associati ognuno ad una particolare parte del corpo del pugile (due alle braccia, uno al tronco e l’ultimo alle gambe). Così facendo, perciò, per avere la meglio sull’avversario di turno dovremo variare di frequente lo stile di combattimento e il braccio con cui affondiamo i colpi, viceversa stancheremo velocemente l’arto e non saremo in grado di tenere alta la guardia parandoci o di effettuare mosse potenti per tutto il resto del round (ed oltre).

La campanella di Fight Night Champion suonerà agli angoli di X360 e PS3 a partire dall’1 marzo.

Fight Night Champion: galleria immagini

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Fight Night Champion: nuovo video sulla brutalità dei combattimenti - svelata la copertina ufficiale

pubblicato da Michele

Fight Night Champion: galleria immagini

A nemmeno una settimana dalla diffusione del filmato esplicativo sul nuovo sistema di combattimento di Fight Night Champion definito “Full Spectrum Punch Control”, i ragazzi di EA Canada si rifanno vivi per sottolineare la “svolta hardcore” della serie attraverso un video che, colpo dopo colpo, ci mostra il lato duro del loro simulatore pugilistico.

Rispetto alle passate edizioni della saga, il prossimo capitolo di Fight Night avrà un approccio decisamente più crudo e realistico alla rappresentazione scenica dei combattimenti e al percorso stesso che dovrà intraprendere il nostro atleta per raggiungere la vetta della propria categoria di riferimento: per riuscirvi, quindi, dovremo sudare e sanguinare come non mai attraverso un sistema di combattimento completamente ridisegnato per garantire maggiore velocità d’esecuzione delle varie mosse e un numero di colpi più che doppio rispetto a quello offerto da Round 4.

Prima di lasciarvi al video in questione e alle immagini del boxart ufficiale di Fight Night Champion, ve ne ricordiamo l’uscita su PlayStation 3 ed Xbox 360 per l’1 marzo.

Fight Night Champion: boxart ufficiale

Fight Night Champion: boxart ufficialeFight Night Champion: boxart ufficiale

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Fight Night Champion: spiegato in video il nuovo sistema di combattimento

pubblicato da Michele

Dopo averci fatto conoscere Andre Bishop, il protagonista della modalità “Champion” di Fight Night Champion, i ragazzi di EA Canada tornano alla carica per regalarci un esauriente video-dimostrazione sul nuovo sistema di combattimento, così diverso da quello dei precedenti capitoli della saga da meritare l’altisonane nome di “Full Spectrum Punch Control”.

Per cercare di rendere più fluidi e realistici gli scontri sul ring del loro prossimo titolo sportivo dedicato alla nobile arte della Boxe, gli sviluppatori di Electronic Arts hanno deciso di rimodulare completamente i movimenti dello stick analogico destro richiesti al giocatore per poter sferrare uno o più colpi: se in passato bisognava “disegnare” dei semicerchi e delle figure ancora più complesse con l’analogico, stavolta ad ogni direzione della levetta destra corrisponderà un determinato colpo dalla potenza dosabile attraverso uno dei tasti dorsali del pad. Chi, nonostante ciò, continuerà a preferire il passato sistema di combattimento o comunque vorrà effettuare dolcemente la transizione per non perdere in un colpo solo le ore di esperienza accumulate fino ad ora con i precedenti episodi della serie, volendo potrà disattivare il “Full Spectrum Punch Control” in qualsiasi momento da un’opzione facilmente rintracciabile nel menù di gioco.

Nel lasciarvi al video in questione, vi ricordiamo che l’uscita di Fight Night Champion è prevista per l’1 marzo su Xbox 360 e PlayStation 3.

Fight Night Champion: galleria immagini

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