Un gruppo di fan spagnoli di Final Fantasy VII ha pensato bene di non attendere un possible remake ufficiale dello storico gioco di Square Enix, rimboccandosi le maniche nel produrre una demo amatoriale basata sul motore grafico Unreal Engine.
Final Fantasy VII Remake è infatti un progetto creato da Studio Paint per imparare a sviluppare videogiochi onorando il miglior RPG della storia. Al momento questo remake amatoriale prevede solamente una demo che ritrae i primi minuti del gioco, il quale offre una visuale in prima persona per la fasi esplorative e in terza persona per i combattimenti.
Sperando che questo remake amatoriale possa andare oltre la semplice demo, vi consigliamo di fare un salto sul sito ufficiale del progetto per scaricare e provare direttamente Final Fantasy VII Remake sul vostro PC.
Dopo la pausa potete dare uno sguardo alle restanti immagini e al video di gioco.
Final Fantasy VII è ormai diventato uno dei titoli simbolo dell’era PlayStation, segnando il curricilum videoludico di molti videogiocatori.
L’amore e la nostalgia riguardo le vicende di Cloud Strife e compagni hanno portato negli anni a diverse dimostrazioni amatoriali di affetto verso il titolo SquareSoft. Quest’oggi vi proponiamo uno spettacolare video in Stop Motion ideato dall’utente counter656 di YouTube, il quale ha confezionato in 8 minuti un vivace combattimento tra Cloud e Sephiroth utilizzando le action figures dei personaggi. Il risultato è incredibile ed è decisamente un “tuffo al cuore” per i giocatori che hanno avuto l’onore di giocare a Final Fantasy VII dal 1997 ad oggi.
Se siete rimasti particolarmente colpiti dal filmato in questione, dopo la pausa potete trovare altri video in Stop Motion pubblicati su YouTube dall’utente counter656 riguardanti Rockman e Gundam. Buona visone!
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Anche se del tanto chiacchierato rifacimento di Final Fantasy VII ancora non si sa nulla, Square Enix ha manifestato apertamente interesse per un potenziale Final Fantasy VII-2, che continuerebbe direttamente le vicende narrate nel leggendario gioco di ruolo.
Il produttore Yoshinori Kitase ha così parlato dalle pagine di CVG:
«Fare un seguito per Final Fantasy VII? Dovrebbe essere un titolo con un budget veramente enorme. Ci vorrebbe molto tempo e molto denaro per farlo. Sarebbe molto interessante avere l’opportunità, e dovremmo vedere se è il momento giusto nel mercato… Al momento non abbiamo progetti… Potremmo farlo»
E qui le opinioni si dividono: mentre alcuni salterebbero dalla gioia, scommettiamo che molti fan di vecchia data già guardano la cosa con sospetto, soprattutto vista la piega presa dagli ultimi capitoli della saga Final Fantasy. Riuscirebbe un seguito diretto di Final Fantasy VII adattarsi alle regole del mercato attuale e al tempo stesso riproporre tutti gli elementi e la magia che hanno reso immortale il gioco originale?
Personalmente non chiederei più che un rifacimento HD di Final Fantasy VII il più fedele possibile all’originale. E voi?

Sappiamo bene quale sorta di isterie sono capaci di scatenare simili notizie. Poco male, fa parte del gioco. Tuttavia a noi sta il compito precipuo di mettervi in guardia: la notizia di oggi non ha nulla di anche solo vagamente ufficiale. Ma partiamo col dire di che si tratta. A quanto pare Square Enix sta seriamente pensando al tanto discusso remake di Final Fantasy VII da pubblicare su NGP (PSP2).
Ad avallare tale ipotesi è una mail (di cui troverete una scansione dopo la pausa) inviata ad un interprete/traduttore, a cui la compagnia nipponica si sarebbe rivolto per la traduzione di un non meglio precisato Final Fantasy VII - Enhanced Version. Stando a quanto riportato sulla lettera incriminata, la storia sarà tale e quale a quella del titolo originale, considerata “la migliore mai scritta per un videogioco“.
L’aspetto grafico dovrebbe essere pressoché identico a quello di Final Fantasy VII: Advent Children, mentre il sistema di combattimento pare sarà lo stesso visto in Final Fantasy XIII, rivisto e modificato per l’occasione. Vi invitiamo a prendere visione della mail che trovate subito dopo la pausa. Prima, però, vi proponiamo un sondaggio. Cosa ne pensate di un remake di Final Fantasy VII? S’avrebbe da fare oppure no?
Continua a leggere: NGP (PSP2): e se arrivasse un remake di Final Fantasy VII? (con sondaggio)
Che siate sudditi o detrattori della più conosciuta rivista nipponica inerente ai videogiochi, poco importa. Ogni qualvolta Famitsu si esprime, qualcosa succede. Alcuni lanciano anatemi, altri si complimentano per l’arguzia. E’ un po’ come per EDGE, forse con un po’ meno clamore e chiasso di sottofondo.
Capite quindi che una lista dei titoli migliori di sempre sia un valido motivo per farci una notizia sopra, a prescindere dal fatto che si sia concordi o meno. Se fossimo noi ad essere interpellati, per esempio, ci terremmo ad evidenziare un predominio sin troppo netto delle ultime due generazioni di console - l’ultima in particolare.
Il che, chiaramente, non ci trova affatto d’accordo. Tuttavia, si dice che il mondo sia bello perché vario. E allora assecondiamo questa varietà e limitiamoci a riportare dopo la consueta pausa la lista dei 20 titoli migliori di sempre per Famitsu. Sia chiaro, tra questi rientrano giochi di enorme spessore, ma è lecito avere qualche riserva immaginando che prima del 2000 non ci sia stato nulla. Oppure il nostro è solo un abbaglio, e in realtà la classifica riguarda solo i titoli usciti dal 2000 in avanti…
Ma, oh, guarda… c’è pure Xenogears! Mmhhh…
Continua a leggere: Ecco i migliori titoli di tutti i tempi per Famitsu

L’annosa e sempre più irrisolvibile questione inerente le sorti di un potenziale rifacimento di Final Fantasy VII, tiene banco ancora una volta. Come di consueto è Yoshinori Kitase a pronunciarsi in merito, ribadendo, tra l’altro, lo stesso concetto più e più volte menzionato quale base all’improponibilità di un remake del settimo capitolo della serie.
Un sacco di volte ci è stata fatta questa domanda in molti Paesi (ride). Per far sì che Final Fantasy XIII godesse di questo livello qualitativo ci sono voluti 3-4 anni. Se dovessimo fare un un Final Fantasy VII con lo stesso stile di Final Fantasy XIII potrebbe volerci dieci volte quel tempo, di conseguenza sarebbe difficile occuparsene subito. Ad ogni modo, teniamo sempre a mente quanto spesso ci viene fatta questa richiesta.
Se i conti sono giusti, quindi, potremmo sperare di vedere Final Fantasy VII sotto una nuova veste non prima dei prossimi trent’anni. Insomma, Kitase ci ha ragguagliato sulla tempistica, mica ha smentito categoricamente questo sviluppo. E poi la speranza è sempre l’ultima a morire.
via | Andriasang

Yoshinori Kitase torna a parlare del tanto agognato rifacimento next-gen del leggendario Final Fantasy VII, dicendo che il tempo di sviluppo sarebbe dieci volte superiore a quello richiesto per il gioco originale del 1997.
«Per fare Final Fantasy XIII a questo livello di qualità abbiamo impiegato 3 o 4 anni. Se dovessimo fare FFVII nello stesso stile di FFXIII ci vorrebbe 10 volte di più, quindi sarebbe difficile iniziare subito. Comunque, teniamo sempre in considerazione la quantità di volte che ci viene fatta questa richiesta.»
A Yoshinò… poche chiacchiere e mettiti al lavoro!

Yoichi Wada, CEO di Square Enix, è intervenuto sull’annoso argomento di un rifacimento next-gen per il leggendario Final Fantasy VII, con parole che faranno sussultare i fan più hardcore: l’azienda sta “esplorando” la possibilità di realizzare questo sogno.
«Ora come ora non abbiamo una direzione precisa, ma molti fan hanno richiesto un rifacimento di Final Fantasy VII. Esploreremo questa possibilità, se lo faremo o se non lo faremo, e su quale piattaforma»
Anche lo stralcio sulla piattaforma merita una riflessione: che non sia certa un’uscita su (o solo su) PlayStation 3? Noi rimaniamo dell’opinione che un’iniziativa del genere dovrebbe andare multipiattaforma, per non escludere nessuno dal piacere di rigiocarsi un vero e proprio classico della storia videoludica.

Il magazine digitale americano Pulse per PlayStation ha diffuso la lista dei 10 titoli in digital delivery per PSP più scaricati dallo Store online nei primi mesi del 2010.
Dalla classifica che trovate dopo la pausa è interessante notare che, nonostante la rosa di titoli esclusivi per PSP disponibili via PlayStation Store offra videogiochi “importanti” del calibro di God of War: Chains of Olympus, Gran Turismo e LittleBigPlanet, tra i tanti, l’utenza della portatile Sony sia decisamente legata al passato.
I primi posti sono infatti occupati da due pietre miliari uscite ormai più di dieci anni fa su PSOne, ossia Final Fantasy VII (primo posto) e Final Fantasy VIII (secondo posto). Di seguito trovate l’intera lista.
Continua a leggere: PSP: Final Fantasy VII è il titolo più scaricato in digital delivery nel 2010

La questione sembra complicarsi. Dopo la smentita riguardo l’impossibilità di vedere un remake di Final Fantasy VII, ecco Kitase riproporsi in una dichiarazione dai toni ambigui. Stavolta il problema è posto nel seguente modo: “noi vorremmo farlo, ma ci vorrebbe così tanto tempo che non crediamo sia attualmente proponibile“.
Chiaramente noi ci siamo limitati a riassumere il pensiero di Yoshinori Kitase, il quale ha invece rilevato come già per Final Fantasy XIII ci siano voluti tre anni e mezzo di sviluppo, e che per un ipotetico rifacimento di Final Fantasy VII, alle stesse condizioni (a livello di dettaglio grafico), potrebbe volerci tre o quattro volte il tempo impiegato con il loro ultimo lavoro.
Se la matematica non è un’opinione, a voler essere generosi e arrotondando scandalosamente per difetto, il tanto osannato remake potrebbe veder la luce non prima del 2020. Ma che ne sarà nel frattempo del livello qualitativo raggiunto dal settore? Dal canto nostro ci diciamo perplessi quanto voi. Ma Kitase chiude con ottimismo: “se si presentasse anche solo una remota possibilità, allora sì, potremmo pure farlo!“. E se lo dice il buon Yoshinori…
via | Scrawlfx