Dopo aver indetto di recente un concorso per scegliere, assieme agli utenti di Forza Motorsport 3, quali saranno le autovetture da inserire nel maxi-contenuto aggiuntivo previsto in uscita in estate, i ragazzi di Turn10 hanno aggiornato la sezione multimediale del sito ufficiale dedicato al loro simulatore automobilistico per annunciare lo sviluppo di un nuovo, intrigante DLC.
Il video e la relativa galleria immagini che troverete dopo la pausa mostrano infatti il circuito di Nürburgring nella sua configurazione “moderna”, che si discosta nettamente dalla versione classica (già presente nel secondo DVD di Forza 3) per rispondere alle stringenti norme di sicurezza (e televisive) richieste degli organizzatori delle competizioni velocistiche dei giorni nostri: curve e cordoli ridisegnati, tracciato diviso in due diverse varianti, tribune gremite di spettatori e quant’altro ci si può attendere da un autodromo di così alto livello.
Lasciandovi perciò al materiale multimediale in questione, vi ricordiamo che il contenuto aggiuntivo dedicato al “nuovo” Nürburgring potrà essere acquistato da tutti i piloti virtuali di Forza Motorsport 3 a partire dal prossimo 9 febbraio, sborsando naturalmente i canonici 400 Punti Microsoft.

In un’intervista rilasciata a VG247, Dan Greenawalt, boss di Turn10, ha risposto ad alcune domande su Forza Motorsport 3 e, inevitabilmente, sul “grande ritardatario” Gran Turismo 5.
Sulla questione dei 60 frame al secondo ad ogni costo:
«La stampa ci sommerge di domande in merito, e la mia risposta non è cambiata dai tempi di Forza 2. I giochi di guida che girano a 30fps devono fare i conti con artefatti visivi di ’shuttering’ nei fondali e negli ambienti, che volano nel campo visivo quando l’auto si muove ad alte velocità. Quindi si mascherano queste cose con il motion blur, cosa che finisce con l’appesantire la GPU, e occupa risorse che vorresti assegnare ad altre caratteristiche»
«Ma in realtà, la decisione è meno legata alla grafica di quanto lo sia al feeling. Diamo la priorità ai 60fps perché essi danno una sensazione che proprio non c’è a 30; parliamo di reattività e feedback dei controlli, o calcoli della fisica e manifestazioni visuali di come si flettono i pneumatici e il telaio. Mentre questi calcoli non sono relativi alla grafica e girano a 360 frame al secondo, noi troviamo che il frame rate grafico abbia un impatto anche su questi sistemi. Mettendola semplice, non avremmo potuto ottenere l’esperienz che volevanmo con un gioco a soli 30fps»
Continua dopo la pausa.
Continua a leggere: Turn10 parla di Forza Motorsport 3... e Gran Turismo 5

Rimangono ancora due giorni per votare online le auto da inserire nel prossimo DLC estivo di Forza Motorsport 3.
Lo sviluppatore Turn10 ha deciso di comunicare attraverso il suo sito ufficiale che qualsiasi utente potrà dire la sua e contribuire a decidere quali vetture figureranno nel nuovo contenuto scaricabile. Per farlo sarà sufficiente visitare il sito partner Jalopnink e compilare un semplice modulo.
Ogni votante dovrà esprimere le proprie preferenze scegliendo tra un totale di 120 auto, scaglionate in due tronconi da 60 (mentre vi scriviamo dovremmo ormai essere giunti alla seconda parte delle votazioni, che si concluderanno il 29 gennaio).
Vota le auto da inserire nel prossimo DLC di Forza Motorsport 3
Continua a leggere: Forza Motorsport 3: Turn10 mette ai voti le auto da inserire nel prossimo DLC
Forza Motorsport 3 potrebbe vedere in futuro il rilascio di una serie di contenuti aggiuntivi dedicati alla celebrazione del centenario di Alfa Romeo. Ce lo segnala il nostro lettore Marco Six che ha chiesto direttamente a Turn10 notizie a proposito di tale possibilità.
Il messaggio di risposta degli sviluppatori inoltratoci è stato piuttosto incoraggiante:
Potremmo farlo. L’input della community sui contenuti aggiuntivi è molto apprezzato.
In pratica quindi, se davvero volete questi nuovi DLC dedicati ad Alfa Romeo, fate sentire la vostra voce!
Foto | Flickr
Continua a leggere: Forza Motorsport 3: contenuti aggiuntivi dedicati ad Alfa Romeo?

Dal podcast di Autoweek è stato annunciato che a partire dal 12 gennaio 2010 arriverà un nuovo pacchetto aggiuntivo di auto per Forza Motorsport 3.
Le nuove vetture sono dieci, sei delle quali nuovi modelli dell’anno 2010. Fra di esse spicca la nuova, bellissima Aston Martin One-77.
Il prezzo di cotanta abbondanza automobilistica sarà di 400 punti Microsoft (circa 5€).
Continua a leggere: Forza Motorsport 3: nuove auto aggiuntive la prossima settimana

Vi abbiamo già detto quali secondo noi sono stati i giochi migliori del 2009, e adesso è il momento di guardare al futuro, stilando una classifica dei titoli che più ci fanno gola fra quelli che usciranno nel 2010. Continuate a leggere dopo la pausa per le opinioni degli altri redattori.
Le opinioni degli altri redattori dopo la pausa.
Continua a leggere: I giochi più desiderati del 2010 per Gamesblog.it

Il sondaggio proposto la settimana scorsa si è finalmente concluso, e con esso abbiamo avuto modo di capire quali sono stati per voi i migliori giochi del 2009 attraverso una serie di scelte proposte da noi di Gamesblog.
Uncharted 2 è risultato essere il migliore con il 30% dei voti, seguito da Assassin’s Creed 2 e Modern Warfare 2: nulla di particolarmente sconvolgente quindi, con un risultato che più o meno ci si poteva aspettare. Dopo la pausa l’elenco completo dei risultati.
Continua a leggere: Quale gioco il migliore del 2009? I risultati del sondaggio
LittleBigPlanet, Forza Motorsport 3, Crysis, Half Life 2: i grandi capolavori che offrono profondi editor di livelli e personaggi, si sa, accendono sempre l’estro e la fantasia di chi trova, nei videogiochi, una splendida occasione per creare vere e proprie opere d’arte moderna.
È certamente questo il caso di ModNation Racers e dei partecipanti all’attuale fase di Closed Beta, alcuni dei quali hanno occupato gran parte del loro tempo nell’universo virtuale partorito dalla geniale mente degli United Front Games a creare personaggi ed eroi celebri in ambito prettamente videoludico (come Super Mario, Master Chief o Solid Snake) e non solo (come Topolino, l’Uomo Ragno o il folle Joker in apertura d’articolo).
Prima di lasciarvi alle splendide immagini realizzate con l’editor di personaggi di ModNation Racers, ve ne ricordiamo l’uscita in esclusiva PlayStation 3 per la primavera del 2010.
ModNation Racers: galleria immagini
Continua a leggere: ModNation Racers: le infinite possibilità dell'editor di personaggi in immagini

Dopo avervi detto quali sono per noi di Gamesblog i migliori giochi del 2009 siamo curiosi di sentire anche la vostra opinione sullo stesso argomento, proponendovi un bel sondaggione all’interno del quale trovate come nominations l’elenco dei giochi preparati da noi blogger.
Vi invitiamo dunque dopo la pausa a dirci quale per voi è stato il miglior gioco dell’anno, così in maniera nuda e cruda senza dividere la scelta tra piattaforme, generi o altro, chiedendovi solo qual è stato il titolo che più vi ha emozionati. Dato che la scelta ha un’alternativa di ben 28 giochi, pensateci bene!
Continua a leggere: Quale gioco il migliore del 2009? La vostra scelta con un sondaggio

In questo articolo ogni membro della redazione di Gamesblog elenca in modo completamente soggettivo i sette giochi più graditi del 2009 e i sette che invece, per un motivo o per un altro, si sono rivelati una delusione. Ci teniamo a ribadire che quelli che seguiranno non vorrano essere giudizi oggettivi: i giochi citati da ognuno non sono intesi come i migliori o i peggiori dell’anno a livello assoluto, ma solo per motivi dettati da esperienze dirette e completamente personali (infatti spesso, come vedrete, siamo in disaccordo su alcuni titoli).
Non esitate a commentare e dirci quale sono le vostre scelte.
I Top:
I Flop:
Troverete le classifiche degli altri redattori subito dopo la pausa.
Continua a leggere: I giochi Top e Flop del 2009 per Gamesblog.it