
I negozi virtuali delle console Nintendo Wii, DSi e 3DS si aggiornano anche questo giovedì 28 luglio con nuovi software scaricabili.
Tra i più interessanti troviamo Let’s Golf! 3D di Gameloft per Nintendo 3DS disponibile come titolo completo su Nintendo eShop e compatibile con la funzionalità 3D autostereoscopica della console.
Di seguito l’intera lista delle novità settimanali disponibili da oggi:
DSiWare
WiiWare
Anche uno dei lavori più belli del mondo, come quello di programmatore di videogiochi, senza le dovute “precauzioni” può trasformarsi in un vero e proprio inferno: il ricordo ancora caldo dei retroscena sulle condizioni di lavoro a dir poco “tese” nel Team Bondi, infatti, ha portato un ex dipendente di Gameloft Auckland, Glenn Watson, ad uscire allo scoperto e a denunciare pubblicamente dalle pagine di Games.on.net la multinazionale videoludica francese per gli stressanti carichi di lavoro cui è stato sottoposto assieme ad altri suoi colleghi, pronti, secondo lui, a testimoniare a suo favore.
“Dovevo dimettermi. Dopo aver lavorato quattordici ore al giorno per quattro settimane consecutive (inclusi i week-end) non potevo fare altrimenti, non si vive con simili carichi di stress. Per alcune settimane ho lavorato dalle 100 alle 120 ore: cominciavo alle 9:30 e finivo alle 2:30 del mattino per poi ricominciare a lavorare alle 8:30, con nemmeno sei ore di sonno.
Ricordo che erano le 11 e mezza di sera e tutto lo staff stava lavorando ininterrottamente dalle 8:30 del mattino, una situazione impossibile, persino i programmatori più esperti e abituati stavano cominciando a perdere colpi e a commettere errori grossolani. A quel punto ho fatto presente la cosa ai responsabili, ma quando ne ho trovato uno mi ha risposto che il team doveva rimanere al proprio posto perchè c’erano delle scadenze da dover rispettare a ogni costo: in seguito scoprii che uno dei miei colleghi aveva lavorato per 24 ore di fila.”
Speriamo quindi che la questione venga chiarita al più presto dalle autorità inquirenti neozelandesi e, come è naturale che sia, vi terremo informati degli eventuali sviluppi.

Gameloft ha sviluppato un titolo in esclusiva per Xperia PLAY che risponde al nome di Backstab. A riverlarlo è il sito Pocketgamer, che fornisce i seguenti dettagli:
Backstab sarà pubblicato entro la primavera con un mese di esclusiva temporale per il nuovo Xperia PLAY di Sony Ericsson, per poi approdare anche su iOS. I prezzi non sono ancora stati rivelati. A voi le prime immagini.
Continua a leggere: Backstab: esclusiva temporale Xperia PLAY di Gameloft - prime immagini
Abbiamo avuto modo di provare diversi nuovi titoli di Gameloft pronti ad approdare sul mercato, sia per iPhone che per PlayStation 3. Nel caso dei due titoli per iPhone, N.O.V.A. 2: The Hero Rises Again e Dungeon Hunter 2, vi rimando alle mie impressioni su AppBlog, mentre qui vi parlo dei tre titoli per PS3: Blokus, Dungeon Hunter Alliance e Modern Combat: Domination.
Partendo dal primo che ho potuto provare, Modern Combat: Domination, ci troviamo di fronte ad un first personal shooter che ricorda molto suoi illustri precedenti come Halo. Il gioco, sebbene non particolarmente originale, non pecca per grafica eccezionale e divertimento. È possibile godersi il titolo sia con i controller tradizionali della PS3 che con i PlayStation Move, sebbene questi ultimi richiedano di prendere la mano. Il controller sinistro serve per sparare e muoversi, mentre quello destro regola la visuale. Sinceramente ho avuto ancora poche occasioni di giocare con il Move, quindi ho avuto bisogno di qualche istante di pratica per mantenere la mano nella posizione corretta per la visuale di gioco migliore (inizialmente tendevo a guardare troppo in basso o troppo in alto). La coordinazione tra movimenti risulta essenziale e si acquisisce dopo non molto. Modern Combat: Domination risulta essere il primo FPS con possibilità di usare il Move, attualmente. Il gioco, come molti altri titoli simili, offre diverse ambientazioni di gioco (dovrebbero essere 5 mappe anche nella versione definitiva del gioco, così come nella demo da me provata), per sei modalità di gioco tra online e offline permettendo di coinvolgere fino a 16 giocatori.
Continua dopo la pausa.

Earthworm Jim HD si mostra con un trailer ufficiale confezionato dagli sviluppatori Gameloft. Di certo ci sarebbe piaciuto vedere un po’ più di sequenze giocate, ma non ci lamentiamo.
Earthworm Jim HD sarà il rifacimento dell’originale Earthworm Jim sviluppato dagli Shiny Entertainment su Sega Mega Drive nel 1994, e poi convertito per SNES, Game Boy, Game Gear, Sega Master System e Game Boy Advance. All’epoca il gioco era stato riconosciuto come uno dei più avanzati a livello tecnico, grazie soprattutto ad animazioni fluidissime. Apprezzatissimo anche il costante senso dello humor che permeava l’avventura.
Earthworm Jim HD arriverà in esclusiva temporale su Xbox Live Arcade per poi approdare, un mese più tardi, anche su PlayStation Network e WiiWare. Il video dopo la pausa.
Approfittando dell’attesissima commercializzazione di iPad, i ragazzi di Gameloft hanno pubblicato una serie di immagini ed una esauriente dimostrazione filmata sulla prima tornata di titoli destinati a quei venti o trenta miliardi di individui che in questi giorni acquisteranno religiosamente il tablet multitouch di Apple.
Considerata a ragione come una delle più autorevoli sviluppatrici di App videoludiche (evitiamo di chiamarle “applicazioni” per non ricevere l’immediata scomunica dagli adepti della Setta della Mela) per iPhone e iPod Touch, Gameloft inizia così a donare magicamente l’alta definizione ai suoi prodotti d’intrattenimento partendo proprio dagli otto titoli maggiormente rappresentativi del suo nutrito catalogo.
Se siete curiosi di scoprire quali siano i primi otto videogiochi Gameloft ad aver guadagnato il suffisso “HD”, vi invitiamo a seguirci dopo la pausa per ammirare assieme a noi le relative immagini ed il video esplicativo.
Gameloft, famoso publisher e sviluppatore di videogiochi per cellulari, ha reso disponibile attraverso App Store un promettente simulatore di guida per iPhone e iPod Touch.
GT Racing: Motor Academy, questo il nome, è infatti scaricabile al prezzo di 5,49 € ed offre un’esperienza di gioco portatile che prende sicuramente spunto dalla serie Gran Turismo di Polyphony Digital. Il titolo dispone di un parco macchine che comprende 24 importanti costruttori (tra i quali BMW, Mercedes, Ferrari ecc…) per un totale di 105 automobili selezionabili, grazie alle quali è possibile gareggiare in 14 tracciati che comprendono alcuni rifacimenti di vere piste (come Laguna Seca), percorsi urbani e da rally.
Tra le modalità di gioco disponibili è possibile intraprendere partite arcade, sfide multigiocatore online o la modalità Carriera, che permette di evolvere la priopria esperienza di guida tramite prove per ottenere patenti e gare di ogni tipo. Ovviamente è possibile anche modificare i propri “bolidi” grazie alle diverse parti di ricambio acquistabili tramite i crediti vinti durante e gare. Il motore grafico sembra decisamente di buona fattura e dopo le gare è anche possibile caricare i propri replay attraverso YouTube mediante l’apposita opzione.
Se volete saperne di più consigliamo di proseguire nella seconda parte del post per visionare foto e filmati di gioco.
Partendo dai nostri amici di Melablog fino ad arrivare a “Trattori agricoli e Cavalli da traino”, tutti gli attori del mondo dell’informazione stanno seguendo (anche se alcuni a sproposito, vedi il caso equino di cui sopra) la presentazione dell’Apple iPad. Dopo avervi chiesto a caldo se userete il nuovo tablet della casa di Cupertino come una vera e propria console “portatile”, proviamo adesso a lanciarci in una serie di considerazioni sulle caratteristiche e, conseguentemente, sulle reali potenzialità videoludiche del gioiellone di vetro e silicio di Steve Jobs e compagni:
Mutuando il sistema operativo dell’iPhone, però, l’iPad non permette l’esecuzione multipla delle applicazioni: tra gli altri fattori negativi che potrebbero relegare il nuovo tablet Apple ad un ruolo marginale nel panorama videoludico abbiamo inoltre l’elevato prezzo di vendita (499 dollari per la versione più economica da 16Gb) e la mancanza di una fotocamera integrata, un fattore (a nostro avviso) assolutamente da non sottovalutare poichè preclude lo sviluppo futuro di programmi e videogiochi a “realtà aumentata”.
Continua a leggere: iPad: immagini, video e considerazioni videoludiche sul tablet Apple
Dopo aver causato il Big Bang calciorotando per sbaglio lo spigolo dell’armadio di casa sua col mignolino del piede, Chuck Norris ha deciso di conquistare l’universo da lui creato partendo dallo schermo multitouch di iPhone e iPod Touch.
Sviluppato da Gameloft e Ludigames per intercessione divina, Chuck Norris: Azione Letale ripercorre videoludicamente le avventure del repubblicano di ferro permettendoci di combattere nella giungla cambogiana, in un ranch texano e tra i grattacieli di New York per estirpare il male a forza di sberle in grado di provocare tremendi tsunami e di spostare l’asse terrestre di 46 gradi.
Sperando che il terribile bug che affligge Chuck Norris: Azione Letale venga al più presto sistemato (naturalmente stiamo parlando della barra dell’energia), vi lasciamo in compagnia delle immagini e dei video di gioco ricordandovi che lo sparatutto/picchiaduro a scorrimento più tosto del globo terracqueo è attualmente disponibile su AppStore al prezzo di 1,59 €.
Chuck Norris: Azione Letale - galleria immagini
Continua a leggere: Chuck Norris sbarca su iPhone: immagini, video e calci rotanti a raffica

Vi ricordate di Earthworm Jim? No? Allora probabilmente siete molto giovani o avete iniziato a giocare da pochi anni, perché stiamo parlando del protagonista di uno splendido platform/sparatutto.
Gameloft sta lavorando al remake del gioco in questione, che uscirà su Live Arcade, PlayStation Network e “forse” su PSPMinis, e i programmatori stessi hanno parlato delle differenze che ci saranno tra questa nuova versione e quella di riferimento del Sega Genesis.
Dal punto di vista grafico le animazioni saranno più fluide e curate e il gioco avrà, in generale, un aspetto più pulito (come si evince dall’immagine). A questo si aggiungeranno diversi livelli di difficoltà per rendere l’esperienza godibile per tutti. Per i fan più sfegatati tornerà perfino il livello bonus Big Bruty, apparso nelle versioni Sega CD e PC del gioco. Earthworm Jim uscirà entro la fine del 2009, con un mese di esclusiva temporanea per Xbox Live. Io lo aspetto con ansia!