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Tutti gli articoli con tag gdc 09

R.U.S.E. in un nuovo filmato di gioco

pubblicato da David

R.U.S.E.

Lo strategico in tempo reale R.U.S.E. torna con un nuovo filmato che mostra svariate sequenze di gioco, per la gioia di tutti gli appassionati.

La creatura degli Eugen Systems vanterà molti elementi d’innovazione, fra cui mappe dichiaratamente “immense”, composte da centinaia di km quadrati di territorio, e diversi modi per ingannare il nemico o tendere imboscate.

R.US.E. arriverà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 a fine 2009. Il video dopo la pausa.

R.U.S.E.
R.U.S.E.R.U.S.E.R.U.S.E.

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[GDC 09] Crytek: video-intervista per mostrare le potenzialità su console del CryEngine 3

pubblicato da Michele

[GDC 09] Crytek: video-intervista per mostrare le potenzialità su console del CryEngine 3

Nonostante la Game Developers Conference sia già finita da qualche giorno, quei mattacchioni di Gametrailers hanno scelto proprio il primo aprile per mostrarci, a mò di scherzo, la video-intervista rilasciata in quel di San Francisco dal presidente di Crytek, Cevat Yerli, ai microfoni del famoso aggregatore di trailer dedicati al mondo dei videogiochi.

Stando al boss della compagnia tedesca, il dettaglio grafico raggiungibile dal CryEngine 3 su console è paragonabile a quello ottenibile su PC di fascia alta grazie ad un profondo lavoro di ottimizzazione che ha coinvolto, per due anni, un team di sviluppo interno: traendo giovamento da questa sorta di “sessione intensiva”, i ragazzi di Crytek sono riusciti a creare un ambiente di gioco e di sviluppo completo che non necessita di ulteriori “middleware” di terze parti, dando così la possibilità al CryEngine 3 di occuparsi di tutti gli aspetti di un videogioco moderno senza nessun problema di gestione delle risorse hardware.

Sperando che gli uomini di Yerli siano davvero riusciti a creare il motore di gioco perfetto con cui sfruttare appieno il potenziale tecnico di Xbox 360 e PlayStation 3, dando così la possibilità anche agli utenti console di godere di titoli raffinati come Crysis (o come Crysis 2?), vi lasciamo perciò in compagnia del CEO di Crytek… e dello schermo alle sue spalle, che mostra scene inedite del CryEngine 3.

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[GDC 09] Dead Rising 2: oltre 6000 zombie su schermo?!

pubblicato da Antonio


Quando si tratta di sparare cifre è sempre prudente stare parecchio cauti; solo che il dovere di cronaca esige pure che certe notizie vengano riportate così per come sono. Ecco allora che noi ci adeguiamo di conseguenza.

Alla presentazione di Dead Rising 2 durante il GDC 09, Izmeth Siddeek di Blue Castle Games ha esternato l’intenzione della propria compagnia di sviluppo, ossia dare vita ad uno scenario contenente il maggior numero di personaggi su schermo mai visto sino ad ora.

Circa il numero in apertura, è stata Laura Scholl di Mental Mill (che si occupa proprio di questo aspetto dello sviluppo) a fornircelo. Stando a quanto espresso dalla Scholl, infatti, sembrerebbe che Siddeek abbia intenzione di dotare questo seguito di ben 6000 personaggi contemporaneamente, chiaramente cercando di non inficiare sulla resa del gioco. Come sempre, attendiamo conferme - nonché il gioco ovviamente.

via | MTV MultiplayerBlog

[GDC 09] Il motore fisico Havok mostra nuove funzionalità in video

pubblicato da David



In occasione del GDC 09 gli sviluppatori di Havok hanno mostrato una nuova caratteristica implementata nella versione 6.5 del loro motore fisico: Havok Behavior.

Havok Beavior, già abbracciato da Codemasters e Activision, permette alle animazioni di “reagire” in modo più veloce e realistico alle situazioni che vengono via via creandosi nel gioco. Riducendo al minimo i giri di parole: animazioni migliori.

Partito come solo motore fisico, Havok si è ampliato nel tempo gestendo anche le animazioni, da qui i due distinti software Havok Physics e Havok Animation. L’azienda è stata recentemente acquisita da Intel.

Vi ricordiamo che Havok è utilizzato ormai da più di 150 di giochi, fra cui BioShock, Half-Life 2, World in Conflict e tanti altri. Il video dopo la pausa.

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[GDC 09] Battlefield: Bad Company 2 in dettagli e trailer di debutto

pubblicato da David

Battlefield: Bad Company 2

Dal GDC 09 arriva il trailer di debutto per Battlefield: Bad Company 2, nuovo gioco degli EA Digital Illusions CE (DICE).

Battlefield: Bad Company 2 è il seguito diretto del primo Battlefield: Bad Company, ma a differenza del suo predecessore, che era rimasto confinato su PlayStation 3 e Xbox 360, sarà rilasciato anche in versione PC Windows.

Il gioco arriverà nei negozi in un periodo non ancora precisato del 2010. Le potenzialità per essere uno dei migliori FPS online ci sono tutte, visto che già le basi del primo capitolo sono piuttosto solide.

Electronic Arts ha già aperto il sito ufficiale. Il filmato dopo la pausa.

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[GDC 09] inFamous: nuovo video di gioco

pubblicato da David

inFamous: demo, data d'uscita e copertinaDai primi scampoli di Game Developers Conference 2009, in quel di San Francisco, arriva un ulteriore filmato di sequenze giocate per inFamous, titolo sviluppato dai Sucker Punch Productions.

inFAMOUS è un gioco di azione in terza persona che combina gli elementi dell’MMO City of Heroes ad una struttura in free-roaming modello Grand Theft Auto, permettendo al giocatore di scegliere se essere eroe o mascalzone.

inFamous arriverà in esclusiva PlayStation 3 entro giugno, e sarà preceduto di qualche settimana da una demo giocabile. Il video dopo la pausa.

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[GDC 09] Bethesda: i contenuti aggiuntivi di Fallout 3 non sono finiti

pubblicato da Michele

Fallout 3: The Pitt - nuove immagini

“Posso dire che stiamo lavorando su un po’ di contenuti scaricabili. C’è un sacco di roba che viene su da queste parti, Dio solo sa da che parte potremmo andare. Quale altro luogo famoso possiamo distruggere la prossima volta?”

Tali dichiarazioni sono state rilasciate ai ragazzi di Shacknews da Emil Pagliarulo, lead designer di Bethesda responsabile di Fallout 3, a margine della Game Developers Conference che si sta tenendo in questi giorni a San Francisco.

Il trittico di contenuti aggiuntivi previsto in esclusiva per PC e Xbox 360, che si concluderà con l’uscita tra qualche settimana di Broken Steel dopo la commercializzazione già avvenuta di Operation Anchorage e The Pitt, non rappresenterà perciò la conclusione dei lavori sul gioco di ruolo recentemente incoronato GOTY dagli esperti della stessa manifestazione californiana.

A questo punto, dopo aver preso atto della voglia di Bethesda nel proseguire la positivissima avventura economica all’ombra della bomba atomica inesplosa di Megaton, bisogna solamente attendere da Pagliarulo e soci le prime informazioni riguardanti questi nuovi contenuti aggiuntivi da dedicare a Fallout 3 come ad esempio le piattaforme su cui saranno destinati o le tempistiche di sviluppo.

via | Shacknews

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[GDC 09] Mass Effect 2: presentato il primo video di gioco

pubblicato da Matteo F.

Mass Effect 2: primi artwork

Dopo i dettagli su Mass Effect 2 rilasciati in mattinata, vi proponiamo ora una gradita sorpresa. Grazie a YouTube è possibile dare uno sguardo al primo video di gioco mostrato durante la fiera GDC 09 di San Francisco.

Ovviamente il video presentato dagli sviluppatori è solo alla prima fase di sviluppoe non è quindi (com’è chiaro notare) il lavoro finale. Nel filmato sono presenti alcune sessioni sparatutto e cut-scene dei dialogi.

Ricordiamo che Mass Effect 2 vedrà la luce nei primi mesi del 2010 solo su PC e Xbox 360. Di seguito il video presentato durante la conferenza.

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[GDC 09] Batman: Arkham Asylum in un nuovo filmato esplicativo

pubblicato da David

Batman: Arkham Asylum

Gli sviluppatori di Batman: Arkham Asylum ci spiegano il funzionamento delle meccaniche stealth con questo nuovo video mostrato al GDC 2009.

Batman: Arkham Asylum, uno dei giochi più interessanti dei prossimi mesi, sfrutterà l’Unreal Engine 3 grazie al quale potrà offrire (almeno da quanto possiamo vedere da immagini e filmati) una veste grafica particolarmente piacevole, e trasporterà in giocatori in un’ambientazione estremamente oscura.

Batman: Arkham Asylum arriverà a giugno su PC, PS3 e X360. Il video dopo la pausa.

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[GDC 09] God of War III: presentato un inedito filmato di gioco

pubblicato da Matteo F.

God of War III - nuove immagini

Durante la fiera GDC 09 che si sta svolgendo in questi giorni a San Francisco, i programmatori di God of War III, in particolare Jim Tilander e Vassily Filippov, hanno tenuto una conferenza riguardante lo sviluppo del gioco fornendo alcuni dettagli tecnici e un inedito filmato di gioco.

Dopo aver spiegato nel dettaglio il funzionamento delle otto SPU che compongono il processore Cell, adottato per sfruttare al meglio la potenza di calcono della console Sony in God of War III, viene dichiarato in risposta ad una domanda dei giornalisti in sala che il gioco non scenderà sicuramente sotto i 30 fps. Infine, per omaggiare il pubblico presente, è stato mostrato un filmato di gioco dimostrativo per dimostrare la qualità dello stato dei lavori del team di sviluppo.

Ricordiamo che il titolo è previsto in esclusiva Playstation 3 tra il 2009 e il 2010. Di seguito il filmato.

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