
Rod Fergusson di Epic Games ha reso noto che non verrà più sviluppato alcun contenuto aggiuntivo per Gears of War 3. La scelta è stata fatta per concentrare gli sforzi sul nuovo, fantomatico capitolo della saga. Da Twitter, Fergusson ha detto:
«Con l’imminente annuncio del nuovo gioco di Gears, posso confermare che non ci saranno più DLC per Gears 3. Ma avremo comunque i Gears Weekends e gli eventi per la community. Un sacco di divertimento deve ancora arrivare!»
Il più recente pacchetto di contenuti aggiuntivi per Gears of War 3, Forces of Nature, è stato pubblicato lo scorso marzo. Il nuovo capitolo della saga Gears of War verrà rivelato all’evento Microsoft dell’E3 2012, il prossimo lunedì.

Epic ha reso disponibile in queste ore Forces of Nature, l’ultimo DLC per Gears of War 3 che porta cinque nuove mappe multiplayer, quattro nuovi personaggi e 250 Achievement Points.
Il comun denominatore di questo DLC è un tema post-apocalittico che si riflette nelle mappe, ognuna con una particolare condizione ambientale: Aftermath (città inondata), Artillery (tornado), Jacinto (temporale) e Raven Down (tormenta di neve).
Gears of War 3: Forces of Nature è ovviamente relegato alla sola piattaforma Xbox 360 e ha un costo di 800 Punti Microsoft, esattamente come il recente Fenix Rising.
Il giovane hobbista conosciuto con lo pseudonimo di Leo Firebrand ha deciso di realizzare un suo vecchio sogno, quello di creare una replica della pistola Snub di Gears of War, la compagna preferita dei COG dopo il Lancer.
Armato di sana pazienza e di una decina di schemi estrapolati dalle immagini prese in Rete dagli artwork ufficiali di Epic Games, il bravo Firebrand ha ritagliato su carta tutti i componenti della Snub e, pezzo dopo pezzo, ha assemblato il tutto premurandosi di inserire i led blu all’interno della finta canna (occultando il pacco batterie nel calcio).
Una mano di vernice, un doppio giro di colore sui punti critici e del lucido per dare un “effetto vissuto” al tutto, e il gioco è fatto: nelle immagini che trovate subito dopo la pausa viene illustrato il procedimento adottato da Leo e, naturalmente, il risultato finale della sua opera d’alta ingegneria cartacea.
Gears of War: Pistola Snub di carta - galleria immagini
Continua a leggere: Gears of War: la replica di carta della pistola Snub in immagini
I ragazzi di Epic Games decidono di aprire in bellezza il 2012 pubblicando i render in alta definizione di tutti i protagonisti, umani e non, dell’ultimo atto della trilogia di Gears of War dedicato a Marcus Fenix.
Dai membri della squadra Delta agli altri personaggi dei COG, passando per le Locuste e i Lambent, i bozzetti odierni costituiscono una piccola grande enciclopedia visuale con cui rivivere gli eventi della campagna principale e degli scontri in Rete dell’ultimo sparatutto di CliffyB e compagni.
A prescindere dal buon vecchio Marcus, comunque, la saga continuerà ad evolversi, come nel caso dell’espansione RAAM’s Shadow o del pacchetto aggiuntivo di mappe multiplayer Fenix Rising che sarà disponibile per tutti gli utenti di Gears of War 3 a partire dal 17 gennaio.
Gears of War 3: galleria immagini
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Quali sono stati i giochi più piratati del 2011? Prova a rispondere a questa domanda TorrentFreak, che ha pubblicato una speciale classifica dei titoli più scaricati (almeno da BitTorrent ) dai bucanieri di tutto il mondo, intenzionati a non pagare un fico secco per giocare con il loro PC o la loro console. I dati pubblicati riguardano esclusivamente PC, Wii e Xbox 360, considerando che i download di giochi PlayStation 3 sono stati, stando a quello che lo stesso sito rende noto, considerevolmente inferiori e non meritevoli di classifica.
Si parte dalla scena PC, dove il più piratato è stato Crysis 2 al punto che come saprete il team Crytek secondo le voci ha considerato la pubblicazione di Crysis 3 solo su console. Su Wii è invece stato Super Mario Galaxy 2 a meritarsi il premio di più scaricato via Internet, a dimostrare se non altro l’attaccamento dei fan Nintendo alla figura di Super Mario, coinvolta anche da Mario Sports Mix in seconda posizione. Facilmente immaginabile anche il primo su Xbox 360, vale a dire Gears of War 3, seguito dall’immancabile Modern Warfare 3 che appare nella stessa posizione anche nella classifica PC.
Dopo il break, le tre speciali classifiche nel dettaglio.
Come ben saprà chi ci segue da diverso tempo, il sondaggio lanciato a luglio da Epic Games per scoprire quale sarebbe stato il destino di Clayton Carmine in Gears of War 3 ha visto prevalere i voti favorevoli di chi ha voluto salvare la vita di quella che, a tutti gli effetti, può essere considerata la vera mascotte della saga.
E se in quell’iniziativa fosse prevalsa la “linea dura”, cosa sarebbe successo al soldato più debole dei COG? A tre mesi esatti dall’uscita di Gears of War 3, i ragazzi di Cliff Bleszinski hanno offerto ai colleghi di GameSpot il simpatico video in cinematica che hanno realizzato in quel periodo per tutelarsi qualora i partecipanti al sondaggio avessero mostrato il pollice verso al buon vecchio Carmine: perchè il destino, a volte, sa essere davvero molto crudele.

In un’intervista rilasciata ai VGA 2011 il designer di Epic Cliff Bleszinski parla del futuro di Gears of War e non nasconde la sua voglia di provare nuove strade.
«Prima o poi dovremo fare i conti con una transizione verso una nuova generazione di console. Certamente ci piacerebbe fare altre esperienze con l’universo di Gears ma se dovesse capitare, voglio essere sicuro che il gioco sarà fresco a rinnovato, pur mantenendo il sua DNA originale»
Nonostante il successo del recente terzo capitolo della serie, Bleszinski intende rimanere fedele alla piattaforma Xbox 360 e fa sapere che difficilmente potrà avvenire un passaggio sulla console di Sony:
«Abbiamo un buon accordo con Microsoft, quindi rimarrà la casa di Gears per il prossimo futuro»
Continua dopo la pausa.
Continua a leggere: Cliff Bleszinski: il futuro di Gears of War e il potenziale reboot di Unreal
Incoraggiati dalla calorosa accoglienza ricevuta dai nostri lettori alla pubblicazione delle prove dei titoli di lancio di Kinect e, più di recente, dei video dimostrativi su Infinity Blade 2 e sulla funzionalità AirPlay di iPad 2, decidiamo quest’oggi di recensire in modo atipico un progetto altrettanto “insolito” come RAAM’s Shadow, approfittando dell’occasione per mostrarvi in anteprima un filmato di 15 minuti con un nostro “commento a caldo”.
Portata a compimento l’esperienza con Marcus Fenix tramite Gears of War 3, con RAAM’s Shadow gli sviluppatori di Epic Games decidono di proiettarci indietro nel tempo per consentirci di indossare gli scomodi panni dei membri della squadra Zeta durante il tumultuoso periodo immediatamente successivo all’E-day, il tristemente celebre Giorno dell’Emersione delle locuste sulla superficie del pianeta Sera.
Oltre al corposo filmato che campeggia ad inizio articolo e che costituisce il cuore centrale della nostra videorecensione odierna, subito dopo la pausa tenteremo di analizzare in maniera sintetica gli aspetti principali di questo progetto, ivi compresi i punti di forza e quelli, altrettanto inevitabili, di debolezza.
Gears of War 3: RAAM’S Shadow - galleria immagini
Continua a leggere: Gears of War 3: RAAM's Shadow - la videorecensione
Mentre continuano a rimbalzare le voci che vogliono i prossimi capitoli della saga di Gears of War in mano ai People Can Fly ormai orfani di Bulletstorm, in queste ore sono trapelate in Rete in via del tutto ufficiosa le prime immagini di gioco tratte dall’espansione “RAAM’S Shadow” di Gears of War 3.
Oltre a sei alter-ego aggiuntivi, a 250 Punti Sbloccabili e alle armi “Chocolate” per il multiplayer, nell’ombra del generale RAAM dovremo indossare i panni della squadra Zeta per proiettarci in una campagna parallela della durata di tre-quattro ore circa che ci vedrà impegnati a combattere casa per casa le legioni di Locuste sbucate dal sottosuolo della città di Ilima nei momenti immediatamente successivi al Giorno dell’Emersione.
RAAM’s Shadow sarà disponibile il 13 dicembre prossimo al prezzo di 1200 Punti Microsoft.
Gears of War 3: RAAM’s Shadow - galleria immagini
Continua a leggere: Gears of War 3: RAAM’s Shadow - prime immagini di gioco

Horde Command, il primo contenuto aggiuntivo per Gears of War 3, è stato rinviato a data da destinarsi causa di alcuni problemi tecnici. A rivelarlo è il community manager di Epic Games direttamente dai forum ufficiali della software house.
Originariamente previsto in uscita per la giornata di oggi, Horde Command aggiungerà tre nuove mappe, quattro miglioramenti per le fortificazioni, tre personaggi e due skin per le armi. Il costo sarà di 800 punti Microsoft (10€) oppure “gratuito” per coloro che hanno il Gears of War 3 Season Pass (2400 punti Microsoft).
Ci chiediamo a questo punto se anche il secondo DLC RAAM’s Shadow, previsto per il 13 dicembre, subirà una qualche sorta di slittamento.