
Blur è ormai in dirittura d’arrivo, ma per tutti coloro che pre-ordineranno il gioco su Steam, è previsto un omaggio piuttosto ghiotto, anche se indiscutibilmente datato.
Stiamo parlando del primo Geometry Wars, che a distanza di anni (e con un ottimo secondo capitolo già in circolazione), si rivela essere ancora un gioco eccezionale.
Se non avete mai giocato lo sparatutto Bizzarre Creations e avete intenzione di acquistare Blur per PC, quindi, approfittate di questa occasione per ricevere il gradito omaggio.
Un lettore di Kotaku (non lo stesso che ha sollevato il recente caso degli errori linguistici di Modern Warfare 2) ha mostrato ai redattori del prestigioso sito videoludico nippo-statunitense il video di una persona intenta a giocare a Geometry Wars con Natal.
In maniera analoga e quasi simultaneamente, in Rete è apparso un altro misterioso filmato dedicato sempre alla “non-periferica” sensibile al movimento presentata ufficialmente da Microsoft durante l’E3 2009: in questo caso riusciamo invece ad ammirare una persona che, stando in piedi davanti ad uno schermo, assiste il Dr. Freeman nella sua lunga battaglia in Half-Life 2 senza l’ausilio di alcun tipo di controller fisico.
Che entrambi i video siano il frutto dello scherzo orchestrato da un buontempone, o che siano davvero dei filmati ritraenti un qualche tipo di test su di un prototipo correlato con Natal e la sua telecamera delle meraviglie, non possiamo fare altro che attendere assieme a voi la risposta ufficiale di Microsoft lasciandovi ai trailer in questione.
via | Kotaku
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Cosa sarebbe Project Gotham senza un nuovo episodio di Geometry Wars? Lo shooter di successo di Bizzarre (che si appresta a sbarcare su Wii e DS) stavolta ci vede affrontare formazioni di nemici orizzontali e verticali che attraversano l’area di gioco, oltre a diversi nuovi nemici che invece si muovono da soli. Oddio, mi rendo conto che è difficile a spiegarsi quindi vi consiglio di dare un’occhiata al video.

Stando all’ultimo numero di Nintendo Power Geometry Wars: Galaxies, un gioco che ha letteralmente spopolato sull’XBLA e come sottogioco di PGR, è pronto ad entrare nella grande famiglia Nintendo, dopo aver già fatto una capatina su Windows Vista e sui cellulari.
Il gioco si presta decisamente ad una trasposizione per le piattaforme della grande N ,sopratutto per DS, vista la sua immediatezza e capacità di tenere incollati, componente essenziale in qualunque gioco ma specialmente per i portatili.
Sarà interessante vedere come i programmatori adatteranno lo stile frenetico del gioco, che prevede il movimento con uno stick analogico e lo sparo con l’altro, al touchscreen del DS e al motion sensing del Wii… preparatevi a faticare!
[via Game Stooge]