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Tutti gli articoli con tag giappone

Classifica software giapponese 19/04 - 25/04: NieR Replicant in testa

pubblicato da Antonio


Anche oggi diamo uno sguardo alla classifica relativa ai giochi più venduti in quel del Giappone. Spesso foriera di interessanti sorprese, quella relativa alla settimana scorsa ne propone una non da poco. NieR Replicant (avete capito bene, quello che da noi non uscirà) è in vetta a tale classifica, spodestando addirittura l’inossidabile Super Mario Bros. Wii.

Il dato indicativo, interno a NieR stesso, è che mentre il Replicant - uscito solo su PlayStation 3 - si è piazzato in testa, il Gestalt per Xbox 360 non figura nemmeno tra i primi dieci. Oltre al fatto già ampiamente assodato che il Gestalt sarà l’unico ad uscire dal Giappone, è giusto sottolineare come i due titoli differiscano sostanzialmente per le storia inerente i due protagonisti - nel Replicant un Nier più giovane rispetto a quello del Gestalt.

Gli altri due titoli freschi freschi di uscita sono Tokyo Mono Hara Shi (titolo vagamente simile a Persona, sviluppato peraltro dalla stessa Atlus) ed il mai troppo lodato The Elder Scrolls IV Oblivion in edizione Game of the Year, che occupano rispettivamente il terzo e l’ottavo posto. Per le rimanenti posizioni basta andare dopo la pausa.

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Lost in Shadow a Luglio in Giappone

pubblicato da Antonio


Nonostante abbia da poco cambiato nome qui in Europa, preferiamo ancora rivolgerci al titolo Hudson con quello che lo ha reso famoso. Lost in Shadow dispone finalmente di una data d’uscita, seppure questa riguardi attualmente il solo Giappone. Il giorno della verità è quindi fissato per il 22 Luglio.

A quale verità alludiamo? Beh, al di là delle intelligenti meccaniche afferenti al genere platform, dietro Lost in Shadow (o A Shadow’s Tale, che dir si voglia) pare esserci molto di più. Difatti non ci è ancora dato sapere cosa si celi dietro quel ragazzino che, sotto forma di ombra, si muove servendosi proprio delle altre ombre generate da svariate superfici.

Dietro a un titolo che fa del gameplay “ragionato” il proprio cavallo di Troia, quindi, potrebbe anche figurare uno sfondo narrativo di tutto rispetto. Per il momento non si sa nulla riguardo una data precisa relativa all’approdo qui nel Vecchio Continente, mentre gli americani già gongolano in attesa dell’arrivo del gioco, previsto per quest’autunno.

via | Siliconera

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Ni no Kuni: rinvio giapponese e dettagli introduttivi

pubblicato da Antonio


Dopo un po’ di tempo, torna a farsi vivo Ni no Kuni. Se da un lato, però, ci va di storcere il naso per il rinvio dell’uscita in Giappone - adesso prevista per quest’autunno - dall’altro non riusciamo a fare a meno di entusiasmarci nell’apprendere quale sarà la base di partenza da cui si dipanerà l’intera trama. L’incipit narrativo è quello da fare invidia a chiunque, frutto essenzialmente del coinvolgimento di uno degli studi cinematografici d’animazione più rinomati di sempre in Sol Levante, ossia Studio Ghibli - fondato nel 1985 dall’anch’egli celebre Hayao Miyazaki.

La storia prende piede nella città di Hotroit, un piccolo centro industriale tipicamente americano, con un’ambientazione che ricorda molto gli anni ‘50 - quindi in piena espansione. Oliver (il piccolo protagonista del gioco) e il suo amico Mark condividono la passione per un piccolo progetto segreto al quale stanno lavorando in garage.

Una notte, mentre la madre di Oliver - Allie - sta già dormendo, i due ragazzini decidono di testare l’automobile sulla quale tanto hanno lavorato. Improvvisamente, però, un piccolo incidente fa ribaltare il mezzo ed Oliver si ritrova tra le acque di un fiume rischiando l’annegamento. Ecco allora che Allie corre in soccorso del figlio, traendolo in salvo. Senonché alla madre sopraggiunge un infarto che in breve tempo la conduce alla morte.

Se volete saperne di più, continuate dopo il salto.

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Majin: The Fallen Realm in un nuovo video promozionale

pubblicato da Antonio


Chi vi scrive ha seguito questo nuovo progetto dei Game Republic con spasmodica attesa. Majin: The Fallen Realm, infatti, è il nuovo titolo su cui la compagnia appena citata sta lavorando, dopo l’ottimo (e sottovalutatissimo) Folklore. Oggi ecco a voi il video del promo giapponese, che troverete dopo la pausa.

L’atipicità di questo progetto viene sicuramente agevolata da una presentazione davvero particolare. Il palese accostamento con titoli del calibro di ICO e tutto ciò che viene dal Team ICO rendono l’attuale lavoro dei Game Republic un must già da ora. Davvero interessante pure lo spunto narrativo, fondante la stessa struttura di gioco.

In Majin impersoneremo un giovane ladro, che, grazie anche all’ausilio della bestia Majin (guarda caso), dovrà farsi largo durante la propria avventura. E tale aiuto sarà fondamentale, dato che questo nostro strano compagno di viaggio rappresenterà la chiave di volta per la risoluzione di tantissimi enigmi sotto forma di ostacoli o trabocchetti.

Speriamo che il publisher, ossia Namco Bandai, ci faccia sapere al più presto quando ha intenzione di far uscire questo titolo. Per ora disponiamo di un generico 2010 in Giappone, su Xbox 360 e PlayStation 3.

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New Super Mario Bros. è il titolo più venduto su Wii in Giappone

pubblicato da Antonio


Tra le numerose ed oramai note conquiste della serie del baffuto idraulico, un nuovo traguardo va annoverato con un certo clamore. New Super Mario Bros. è infatti divenuto in Giappone il titolo più venduto su Wii. Un risultato probabilmente auspicabile, ma risulta ancora più sorprendente se si pensa che ha comportato lo spodestamento di un titolo come Wii Fit.

A rivelarci tale notizia è ASCII Media Works, il quale riporta anzitutto i dati relativi all’ultima settimana, in cui il Mario in versione multiplayer si è piazzato al secondo posto con circa 35 mila copie e mezzo, battuto solo da Pokemon Ranger: Path of Light. Eppure questo risultato ha permesso a New Super Mario Bros. di divenire il titolo più venduto da quando Wii è sul mercato, con 3,495,000 di copie, solo 21 mila al di sopra di Wii Fit.

Che altro aggiungere? Dinanzi a certi dati c’è poco da replicare, salvo speculazioni che lasciamo ben volentieri a chi fa questo mestiere. Vi lasciamo quindi alla nostra recensione del gioco, cogliendo anche noi l’occasione per fare i complimenti a Nintendo.

via | Andriasang

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White Knight Chronicles 2 approderà in Giappone quest'estate

pubblicato da Antonio


L’ultimo numero della rivista giapponese Famitsu rivela qualche interessante dettaglio riguardo il seguito di White Knight Chronicles. Tanto per cominciare, il titolo sarà White Knight Chronicles: The Awakening of Light and Darkness, a l’uscita fissata da Level-5 è prevista per quest’estate in Giappone.

Non mancano ovviamente le nuove implementazioni a questo titolo, seppure al momento non ci viene fornita chissà quale informazione. Emerge comunque che il sistema di combattimento risulterà un po’ più veloce rispetto a quello del predecessore, con l’introduzione di una non meglio precisata abilità di slancio.

Inoltre questo secondo capitolo proporrà delle ambientazioni più dinamiche, con scenari che varieranno a secondo delle stagioni e dei vari mutamenti climatici. Interessante pure la presenza di un nuovo personaggio, Miu, ragazzino quindicenne che si unirà al gruppo di Leonard. Dopo la pausa eccovi alcune immagini del gioco mostrate qualche mese fa.

White Knight Chronicles 2: immagini

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Yakuza: SEGA a lavoro su un nuovo capitolo della serie

pubblicato da Antonio


Ebbene sì, proprio mentre in Giappone si accingono a celebrare l’uscita di Ryu Ga Gotoku 4 (aliasi Yakuza 4) che avverrà giovedì, SEGA se ne esce con l’annuncio che non ti aspetti: “siamo a lavoro su di un nuovo capitolo della serie“. L’occasione, per l’appunto, è stata quella della conferenza pre-uscita di Yakuza 4, durante la quale il solito Famitsu ha raccolto per noi svariate informazioni.

Tanto per cominciare, l’immagine in apertura è tratta dal trailer mostrato all’evento. Il titolo al momento è un evidentemente provvisorio Project K, e a dirigere i lavori c’è proprio il direttore della serie, vale a dire Toshihiro Nagoshi. Ma non è tutto.

Dopo la pausa, infatti, vi riportiamo le frasi apparse durante il video mostrato in quel di Tokyo. Al momento vi basti sapere che tale video, stando a quanto ci dice Famitsu, si è aperto con la classica visuale sull’ingresso di Kamurocho, per poi spostare l’inquadratura su di un ragazzo. A quanto pare questo sarà il protagonista del gioco. Continuate dopo la pausa se volete saperne di più.

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Yakuza 4: ed è già un 38 su 40 su Famitsu

pubblicato da Antonio


Mentre noi continuiamo a bramare il terzo capitolo della serie, in Giappone attendono l’imminente uscita di Yakuza 4, prevista per giovedì prossimo. Quale migliore augurio se non il 38/40 affibbiato dalla celebre rivista nipponica Famitsu!?

Ciò significa che almeno due dei redattori hanno dato un perfect score tondo tondo a questo attesissimo titolo targato SEGA, mentre gli altri due si sono “limitati” ad un “semplice” 9. Ci piacerebbe davvero tanto capire cosa abbiano scritto a riguardo i quattro redattori, se non fosse che la lingua continui a costituire per noi una soglia invalicabile.

Ma sapete che c’è? Forse è meglio così! Inutile darsi preoccupazioni riguardo un titolo che in Sol Levante deve ancora uscire, specie alla luce del fatto che a noi manca ancora un enorme, fondamentale tassello, che è Yakuza 3 per l’appunto. Preso atto di ciò, trattasi comunque di un gran bel risultato quello ottenuto da Kazuma e soci. A voi la scansione della rivista, dopo la consueta pausa.

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Yakuza 4: mostrato il filmato pubblicitario giapponese

pubblicato da Antonio


Noi continuiamo a dirci in attesa, carichi di sogni e belle speranze riguardo Yakuza 3, mentre dall’altra parte del globo si celebra già l’imminente uscita di Yakuza 4. Non a caso quello che vi mostriamo dopo la pausa trattasi del video pubblicitario con cui il gioco sta venendo presentato in Giappone. Lo troverete dopo la pausa.

L’ultima volta abbiamo avuto modo di sottoporre alla vostra attenzione un buon numero di immagini tratte dal gioco, ricordandovi pure che in questo quarto capitolo della serie Ryu Ga Gotoku non controlleremo più il solo Kazuma Kiryu, bensì anche altri tre personaggi.

Il titolo targato SEGA, intanto, approderà sugli scaffali nipponici il 18 di questo mese. Noi, almeno per ora, culliamoci di un’altra data, vale a dire quel 12 Marzo che segnerà l’uscita qui da noi di Yakuza 3. E no, ci spiace dirvelo, ma pare oramai cosa certa che il gioco disporrà soltanto dei sottotitoli in inglese e parlato in giapponese.

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Tokyo Game Show 2010: stabilite le date in cui si svolgerà l'evento

pubblicato da Antonio

Anche quest’anno, come ogni anno, si terrà in Giappone una delle manifestazioni più attese nell’ambito del settore videoludico. Il Tokyo Game Show, infatti, si svolgerà dal 16 al 19 Settembre con sede a Chiba, vicino Tokyo. Ciò che distinguerà l’edizione di quest’anno rispetto le precedenti è che questa rappresenterà il ventesimo anniversario della manifestazione.

Proprio alla luce di quest’occasione, il CESA, ossia coloro che si occupano dell’organizzazione, appronterà una sorta di forum in cui le maggiori realtà dell’industria asiatica potranno confrontarsi circa il futuro del settore nel proprio Continente.

D’altra parte in molti stanno percependo un certo declino, seppur non così netto, da parte dell’industria orientale, tanto che lo stesso Keiji Inafune di Capcom ebbe a dire l’anno scorso proprio in occasione del TGS: “Personalmente, quando mi sono guardato attorno e ho visto tutti i giochi presenti al TGS, ho esclamato: ‘Amico, il Giappone è finito. Abbiamo concluso. La nostra industria è giunta al capolinea’.“.

Noi, invece, speriamo ardentemente che non sia affatto così, anzi! A nostro modo di vedere questo settore non può e non deve fare a meno di quella parte del globo!

via | Kotaku