Trovato l’accordo tra Marvelous Entertainment e Grasshopper Manufacture per la conversione su console ad alta definizione del primo capitolo della serie di No More Heroes, il nuovo publisher nipponico ci mostra finalmente la prima sequenza di gioco di Heroes’ Paradise.
Il trailer in questione, pur essendo tratto dalla versione che sarà distribuita tra un mese in Giappone, ci permette comunque di familiarizzare con la nuova veste grafica del titolo apparso su Wii nel 2007, coi combattimenti tramite i controller “tradizionali” di PS3 e X360 e, soprattutto, con le splendide protagoniste femminili del capolavoro del geniale Suda51.
Sperando perciò di avere al più presto delle buone notizie da darvi sulla commercializzazione occidentale di No More Heroes: Heroes’ Paradise, vi lasciamo in compagnia del primo video di gioco.
No More Heroes: Heroes’ Paradise - galleria immagini
Continua a leggere: No More Heroes: Heroes' Paradise - primo video di gioco

Pare che gli oramai celebri sviluppatori di No More Heroes su Wii, i Grasshopper Maufacture, non cureranno il prossimo capitolo disponibile per le console ad alta definizione, vale a dire No More Heroes: Heroes’ Paradise. Lo sviluppo è stavolta affidato a Feelplus da parte di Marvelous Entertainment.
Lo studio in questione conta già lavori importanti come Lost Odissey su Xbox 360, Blue Dragon: Plus su DS e Ju-On: The Grudge su Wii. Attualmente un altro titolo in lavorazione è Ninety-Nine Nights II sempre sulla console Microsoft.
Il capoccia di Marvelous, Yasuhiro Wada, ha inoltre svelato quale potrebbe essere il loro ulteriore passo dopo il passaggio all’alta definizione. Pare infatti che un potenziale progetto futuro possa essere maggiormente rivolto all’online, componente ampiamente sdoganata proprio durante la generazione in corso.
via | Siliconera
In occasione della mai troppa avara Nordic Game Conference tenutasi il mese scorso in Svezia, il boss dei Grasshopper Manufacture ha avuto modo di fornire alcune indicazioni su come aiutare il mercato giapponese a riprendersi da questo suo periodo di leggera flessione.
Beh, ci sono un sacco di giocatori hardcore, e c’è pure un sacco di gente che gioca su piattaforme come il DS, ma non c’è niente in mezzo. Ritengo che sarà davvero importante creare giochi per quella utenza che sta nel mezzo, e questo contribuirà a riportare il mercato in carreggiata.
Indubbiamente interessante questo spunto fornitoci da Suda 51, che si basa su di un’astrazione di fondo qual è quella venutasi a consolidare negli ultimi anni, ossia l’esistenza di due categorie di videogiocatori: hardcore e casual. Questo etichettare l’utenza ha sicuramente inciso sulle scelte di mercato approntate da numerosissime case di sviluppo.
Ora la stessa utenza - in maniera quasi del tutto naturale, e spinta pure da una situazione economica tutt’altro che rosea - tende a rigettare queste inutili etichette, insieme con i suoi ancora più inutili sottogruppi. In questo senso le parole di Suda 51 assumono maggior rilievo, dove allargare il raggio d’azione degli sviluppatori costituisce il primo passo verso una migliore percezione di noi videogiocatori.
via | Joystiq

Vendetta. Questo è ciò che pare avrà da offrirci No More Heroes 2: Desperate Struggle, seguito di un titolo controverso e acclamato al tempo stesso. Difatti, proprio durante la conferenza di Ubisoft tenutasi ieri a Los Angeles, i Grasshopper Manufacture hanno avuto l’occasione di rilasciare un nuovissimo trailer relativo al loro ultimo progetto.
Come già esposto in precedenza, le vicende di questo secondo No More Heroes si collocheranno tre anni dopo il primo. Confermatissima la presenza di Travis Touchdown e Sylvia Christel, entrambi personaggi di assoluto rilievo nell’episodio precedente.
Il rilascio del titolo è previsto per i primi mesi del 2010, ovviamente in esclusiva su Nintendo Wii. Detto ciò non ci resta che lasciarvi al simpatico nonché eloquente video che troverete dopo la pausa.
Continua a leggere: [E3 09] No More Heroes 2: Desperate Struggle - video e annuncio del rilascio

Ci rendiamo ben conto di quanta attenzione e sgomento (in positivo chiaramente) possa suscitare una simile collaborazione. Ma data la natura atipica della notizia, ci riserviamo il beneficio del dubbio - quanto meno sino a quando non si avranno informazioni più esplicite a riguardo.
Dando uno sguardo al nuovo sito dei Grasshopper Manufacture, infatti, abbiamo modo di visionare una sezione contenente tutte le collaborazioni primarie con altri studi riguardo lo sviluppo di alcuni titoli. Ebbene, in questa lista figura pure il nome di Square Enix, con i quali però i Grasshopper non hanno ancora rilasciato nulla.
Da notare che le semplici collaborazioni inerenti solo fasi specifiche dello sviluppo (come l’assistenza audio commissionata da D3 Publisher) non figurano nella lista delle collaborazioni “principali”. Tra queste troviamo, giusto per citarne alcune: Capcom per Killer 7, Marvelous Interactive per Contact e No More Heroes e Tecmo per Fatal Frame IV. Che questa notizia abbia a che vedere con il misterioso gioco di Square Enix? Chi può dirlo, magari l’E3 fugherà molti dei nostri dubbi.
via | Siliconera
La loquacità non è mai stata di certo uno dei punti forti di Fumito Ueda, ed anche in questo caso il geniale personaggio alle spalle del Team ICO non ha inteso smentirsi. La vicenda però merita comunque un accenno.
Durante la GDC 09 a Ueda, Goichi Suda dei Grasshopper Manufacture ed Emil Pagliarulo di Bethesda è stato chiesto di sbottonarsi riguardo i loro attuali lavori. Pagliarulo ha ammesso che la sua compagnia è attualmente impegnata in ulteriori contenuti scaricabili, avendo peraltro non poche idee riguardo un possibile seguito.
Suda, invece, si è “limitato” a dire che Shinji Mikami, in veste di collaboratore dei Grasshopper, sta attualmente lavorando su di un nuovo titolo horror. L’intervento di Ueda si può invece riassumere in questa affermazione: “Beh, l’essenza del gioco (ossia del successore di Shadow of the Colossus, n.d.r.) è simile ad ICO.“.
In un’intervista rilasciata per GameSetWatch da Goichi Suda, l’uomo dietro allo pseudonimo di Suda51 ha dichiarato che la casa di sviluppo in cui lavora si dedicherà ad aumentare in maniera considerevole le ambientazioni di gioco di No More Heroes 2, titolo previsto in uscita non prima della seconda metà del 2009 in esclusiva per Nintendo Wii.
Il primo capitolo della serie, infatti, avendo come principale difetto quello di essere un “mondo aperto” ma dalla grandezza e dall’interattività limitata, impone a Suda51 e ai Grasshopper Manufacture di rivedere parte del loro lavoro per estendere la serie ed il mondo di gioco in cui potremo impersonare di nuovo Travis Touchdown.
Sperando di non dover aspettare troppo tempo prima di avere ulteriori informazioni riguardanti No More Heroes: Desperate Struggle, meglio ingannare l’attesa affilando (o mettendo sotto carica…) la nostra fidata beam katana in compagnia della galleria d’immagini relativa al primo capitolo della serie.
via | GameSetWatch
Suda51 ha recentemente aggiunto sul sito ufficiale di No More Heroes, alla voce “SPECIAL“, un sezione video chiamata 51 MOVIES. Questa galleria vedrà costantemente pubblicati i nuovi filmati in game del gioco per console Wii firmato Grasshopper fino alla data di uscita giapponese, fissata entro fine anno.
I primi tre (cortissimi) video vedono il protagonista Travis Touchdown (ma che nome da tamarro è??!!) alle prese con uno degli antagonisti presenti nel gioco, ossia Holly Summers.
Cliccando su “continua” potete trovare i 3 video pubblicati sul sito di No More Heroes più un nuovo video trovato su YouTube.
Ecco un ottimo video di No More Heroes (di cui abbiamo parlato precedentemente) presentato in questi giorni al GDC che mostra per la prima volta il gameplay.
Sviluppato dalla Grasshopper, la stessa di Killer 7, questo gioco d’azione è uno dei più attesi dagli utenti Wii , vuoi per lo stile grafico spettacolare, vuoi per il gameplay e la trama, vuoi perchè si debba utilizzare una spada laser!
Nel gioco il protagonista di nome Travis ogni mattina sceglierà la sua maglietta tra più di 100 esemplari (realizzate esclusivamente da OKAMA) e partirà con la sua moto armato di Beam Katana (una spada laser in stile Jedi) alla ricerca di killer da uccidere per diventare il numero uno degli assassini in circolazione. Ovviamente il gioco sarà pieno di sottomissioni e potremmo girare tutta la città trovando anche luoghi di vario genere e svago.
L’uscita è prevista entro il 2007 e SOLO per Nintendo Wii.