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Tutti gli articoli con tag havok

[GDC 09] Il motore fisico Havok mostra nuove funzionalità in video

pubblicato da David



In occasione del GDC 09 gli sviluppatori di Havok hanno mostrato una nuova caratteristica implementata nella versione 6.5 del loro motore fisico: Havok Behavior.

Havok Beavior, già abbracciato da Codemasters e Activision, permette alle animazioni di “reagire” in modo più veloce e realistico alle situazioni che vengono via via creandosi nel gioco. Riducendo al minimo i giri di parole: animazioni migliori.

Partito come solo motore fisico, Havok si è ampliato nel tempo gestendo anche le animazioni, da qui i due distinti software Havok Physics e Havok Animation. L’azienda è stata recentemente acquisita da Intel.

Vi ricordiamo che Havok è utilizzato ormai da più di 150 di giochi, fra cui BioShock, Half-Life 2, World in Conflict e tanti altri. Il video dopo la pausa.

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Star Wars: Il Potere della Forza - la recensione

pubblicato da Matteo F.

LucasArts riporta sulle nostre console un nuovo titolo della saga Star Wars e questa volta cercando di colmare parte del buco temporale posizionato cronologicamente tra la prima e la seconda triologia cinematografica.

Contrariamente ai classici giochi basati sulla saga di George Lucas, Star Wars: Il Potere della Forza narra le vicende di un’apprendista segreto di Darth Vader (o Fener) mettendo nelle mani del giocatore finalmente i poteri del Lato Oscuro della Forza.

Di seguito andiamo a vedere insieme se LucasArts è riuscita soddisfare le esigenze dei fan della saga e soprattutto dei videogiocatori.

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Diablo III: nuove immagini e dettagli

pubblicato da Giant Lizard


Sono trapelati nuovi interessantissimi dettagli corredati da immagini, da parte di Blizzard su Diablo III, terzo capitolo in sviluppo di una delle più famose saghe hack ‘n slash.

  • Il gioco è ambientato 20 anni dopo le vicende di Diablo 2 e si svolgerà ancora nel mondo di Sanctuary, esattamente come il primo e il secondo episodio
  • Saranno presenti 5 classi a scelta per i personaggi. Per ora ne conosciamo solo 2: il barbaro, completamente rifatto rispetto a prima, e la nuova witch-doctor (strega-dottore). Possibilità di scegliere maschio o femmina per tutte le classi.
  • La fisica di gioco è affidata al motore Havok
  • Blizzard promette “una serie di nuovi metodi per creare script di eventi casuali durante il gioco”
  • Ritorna Deckard Cain. Ma questa volta viene segnalato come la “prima vittima” dei nuovi orrori
  • C’è la volontà di far uscire il gioco simultaneamente in più territori del mondo. La cosa sicura è che uscirà contemporaneamente sia per sistemi Windows che Mac.
  • Galleria Diablo III
    Galleria Diablo III Galleria Diablo III Galleria Diablo III

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    Havok scaricabile gratuitamente

    pubblicato da David

    Come annunciato ormai quattro mesi fa, subito dopo l’acquisizione, Intel ha reso gratuito per scopi non commerciali il motore Havok. I programmatori in erba che volessero dunque testarne le capacità possono reperirlo a questo link.

    Partito come solo motore fisico, Havok si è ampliato nel tempo gestendo anche le animazioni, da qui i due distinti software Havok Physics e Havok Animation.

    Vi ricordiamo che Havok è utilizzato da centinaia di giochi, come BioShock, Half-Life 2, World in Conflict e tanti altri

    Scarica Havok

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    Havok gratis su PC

    pubblicato da David

    Dopo aver acquistato in blocco Havok, Intel ha deciso di venire incontro agli sviluppatori, soprattutto quelli indipendenti, rendendo completamente gratuiti alcuni pacchetti del famoso motore multifunzione.

    Si tratta di Havok Physics e Havok Animation, deputati rispettivamente alla gestione della fisica (per cui Havok è nato originariamente) e alla creazione delle animazioni.

    Havok è utilizzato da moltissimi giochi già in commercio o di prossima uscita ricordiamo BioShock, Half-Life 2, World in Conflict e tanti altri.

    [via Multiplayer.it]

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    [GDC 08] Star Wars: The Force Unleashed in filmati e dettagli

    pubblicato da Matteo F.

    Lucas Arts durante il GDC 08 ha presentato alla stampa una versione dimostrativa di Star Wars: The Force Unleashed.

    In particolare (leggendo l’interessante anteprima di Multiplayer.it e guardando il video nella seconda parte del post) sono state mostrate le varie caratteristiche del motore fisico Havok e della tecnologia Digital Moleculary Matter. Inoltre è stato dichiarato che il personaggio principale di gioco potrà utilizzare più di duemila combo differenti, saranno presenti i quick time event durante i combattimenti con i boss (vedi God of War) e le versioni PS2, Wii e PSP (anch’esse mostrate durante la presentazione) godranno di una modalità “uno contro uno”.

    Star Wars: The Force Unleashed è atteso questa estate nei formati PS3, X360, Wii, PS2, PSP, DS e N-Gage.

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    Intel ha acquistato ufficialmente Havok

    pubblicato da David

    Con un operazione da 80 milioni di euro, Intel ha ufficialmente acquistato Havok, la compagnia creatrice dell’omonimo motore middleware per la gestione della fisica e, nelle ultime versioni, anche di animazioni e intelligenza artificiale. Per il colosso di Santa Clara si tratta di un vero e proprio colpaccio, vista la diffusione capillare di Havok nel mondo videoludico. Voci di un possibile acquisto erano già trapelate qualche giorno fa. Fra gli innumerevoli giochi che utilizzano Havok ricordiamo BioShock, Half-Life 2 e MotorStorm.

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    Intel addocchia Havok

    pubblicato da David

    Havok, famoso motore per la riproduzione della fisica utilizzato in moltissimi giochi, è nelle mire di Intel, leader mondiale nella produzione di microprocessori. A svelarlo è Reuters, secondo la quale l’annuncio dell’avvenuto acquisto potrebbe essere fatto già al prossimo Inten Developer Forum che si terrà a San Francisco dal 18 al 20 settembre. E’ recente la presentazione alla stampa della quinta generazione della suite Havok, che ora si divede in tre prodotti rispettivamente dedicati a fisica, animazioni e intelligenza artificiale. Fra le centinaia di giochi che usano Havok ricordiamo Half-Life 2, Age of Empires 3, Oblivion, Splinter Cell: Double Agent, F.E.A.R., Dead Rising e Starcraft 2.

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