
Avete appena acquistato un iPad 2 nuovo fiammante? Forse allora non sarete felici di sapere che iniziano già a circolare le prime voci relative all’iPad 3.
Quella che vi riportiamo oggi parla di uno schermo 3D come quello del 3DS. RCR Wireless, infatti, afferma che una sua “fonte di Hollywood” gli avrebbe rivelato che il 3D sul prossimo tablet Apple sarà “sicuro come la morte”.
Alcuni interni del mondo di Hollywood sarebbero a conoscenza di questo dettaglio perché attualmente impegnati a realizzare contenuti 3D da far uscire assieme all’apparecchio in questione.

Nonostante Deep Silver abbia preso le distanze da qualsiasi notizia legata alla vendita dei diritti per un eventuale adattamento cinematografico di Dead Island, sembrerebbe proprio che ad Hollywood l’interesse per questo progetto sia piuttosto alto.
Secondo quanto riportato ai microfoni dell’LA Times, “un paio di nomi importanti” avrebbero bussato alla porta di Koch Media e Deep Silver. Uno dei più famosi registi di Hollywood, in particolare, avrebbe mandato il link del trailer a uno studio manifestando il proprio interesse, avviando così i contatti con Deep Silver.
Secondo quanto riportato da Malte Wagener, responsabile del global business development di Koch Media e della sua etichetta Deep Silver, un eventuale film di Dead Island non verrebbe interpretato da attori famosi, visto che si tratterebbe di una pellicola basata più “sullo stile e sulla presentazione”.
Forte di un legame già abbastanza interessante con il mondo del cinema - in virtù della sceneggiatura alla quale ha partecipato Alex Garland (The Beach, 28 Giorni Dopo) - chi di dovere già qualche tempo fa aveva pensato ad una possibile trasposizione di Enslaved sul grande schermo.
A rivelarcelo è il direttore creativo di Ninja Theory, Tameem Antoniades, il quale ha esposto quali fossero stati i propositi della compagnia, ossia quelli di creare un film servendosi interamente del motore Unreal Engine 3 di Epic. L’unico, non indifferente ostacolo, a quanto pare, è stato quello di coinvolgere i pezzi grossi di Hollywood.
Il fatto che tu possa farlo spendendo davvero poco non interessa alcuno studio… perché loro non vogliono farlo con poco. Loro vogliono che siano Pixar e gli altri grandi studi a farlo con 100 milioni o 60 milioni di dollari.
Le parole di Antoniades, ahinoi, non sorprendono affatto. Pur mettendo in luce un contesto tutt’altro che gratificante, nulla tolgono e nulla aggiungono a quanto Hollywood sembra avere da offrire. Addirittura rileva come costoro fossero all’oscuro di cosa significasse fare un film in real time, il che avrà probabilmente tarpato le ali a questo progetto prima del tempo.
Ricordiamo che Enslaved uscirà su PlayStation 3 e Xbox 360 giorno 7 Ottobre.
via | Destructoid

Dopo il trailer ufficiale, ecco due filmati “trafugati” tratti dal nuovo film di Prince of Persia, in uscita a fine maggio in tutte le sale del mondo.
Prince of Persia: The Sands of Time è diretto da Mike Newell e vede come protagonista la star hollywoodiana interpretato da Jake Gyllenhaal. Ribadiamo che noi siamo piuttosto pessimisti, ma speriamo di venire smentiti. I video dopo la pausa.
Continua a leggere: Prince of Persia: filmato dalla pellicola cinematografica

In un mondo senza valori dominato dal più becero materialismo, il Videogioco come moderna forma d’espressione può ambire allo status di opera d’Arte contemporanea? A questa e a diverse altre domande ha tentato di darvi risposta Ron Gilbert, l’autorevole ideatore di storiche serie LucasArts come Maniac Mansion e Monkey Island, intervenendo al PAX 09 di Seattle con un discorso brillantemente pragmatico:
“Quella videoludica è un’Arte che va vissuta in prima persona, non vista dall’esterno. Hollywood sbaglia a prendere sottogamba questo mondo e a credere che i prodotti videoludici siano semplici giocattoli. Il mondo videoludico si è trasformato ormai in una vera e propria industria: è divenuta un’Arte capace di attrarre a sè milioni di persone, e continuerà a farlo con titoli, come gli MMORPG, orientati ad offrire una storia appagante ed un’esperienza condivisa.”
Dopo la pausa, le restanti considerazioni di Gilbert e il sondaggio per sondare (scusate la ripetizione) gli umori e le idee al riguardo del nostro fidato pubblico lettore.
Continua a leggere: Quella dei videogiochi è una vera e propria Arte? Considerazioni e sondaggione

Entertainment Weekly ha pubblicato in anteprima il primo fermo immagine ufficiale del film di Prince of Persia.
E’ possibile vedere il Principe (interpretato da Jake Gyllenhaal) con in mano due sciabole e intento, si può supporre, a farsi largo tra i nemici e trovare una via di fuga. Nello sfondo la sagoma di due soldati che stanno accorrendo.
Prince of Persia: The Sands of Time è diretto da Mike Newell e uscirà nei cinema il 28 maggio 2010. A noi non ispira nemmeno un briciolo di fiducia, ma tant’è…
Dopo la pausa vi riproponiamo il filmato di alcune scene del film presentate durante una trasmissione televisiva.
Continua a leggere: Prince of Persia: prima immagine ufficiale dal film

Continuano le fusioni e gli acquisti di grosse società nel settore videoludico. Stando ad un recente rumour, sembra che sarà Warner Bros. a fare la prossima mossa.
Infatti, secondo un articolo di VG247, il colosso di Hollywood avrebbe intenzione di acquistare baracca e burattini accorpando Codemasters.
E’ stato chiesto un commento sulla vicenda ad un rappresentante di Codemasters, che ha però risposto dicendo “qui va tutto bene“. Una risposta degna di un calciatore insomma, che non svela il futuro della casa sviluppatrice.
via | VG247

Secondo l’Hollywood Reporter’s Risky Business Blog, il famoso titolo di Sony, Shadow of the Colossus, potrebbe infine giungere sul grande schermo.
Il gioco, sviluppato dal Team Ico e che ha colpito sia pubblico che critica, dovrebbe essere trasportato su pellicola dal produttore Kevin Misher e da Sony Pictures.
Non ci resta che attendere per conferme o smentite, ricordando purtroppo che le varie trasposizioni del passato sui videogiochi non sono state molto fortunate, senza dover necessariamente citare lo spauracchio di ogni appassionato di videogames: Uwe Boll.

Ormai siamo abituati a vedere qualsiasi cosa nel fantastico collegamento che c’è tra cinema e videogiochi: film tratti da giochi, giochi tratti da film, giochi tratti da film che sono tratti da altri giochi…ma quando si tratta di un film basato sul gioco, che a sua volta è il seguito di un film che è basato su un altro gioco che è il sequel…di? C’è un pò di confusione.
Ma anche questo è il bello di Hollywood. Secondo The Hollywood Reporter, gli sceneggiatori Jeremy Passmore e Andre Fabrizio stanno lavorando su un adattamento cinematografico di Stranglehold, titolo Midway uscito nel 2007.
Non c’è ancora alcun commento ufficiale da parte di Midway o di John Woo, ma l’idea è piaciuta ai critici, soprattutto considerando che il gioco è già di suo tratto dal seguito di un film basato sul prequel di un gioco, che a sua volta…
via | The Hollywood Reporter
Yoshinori Yamagishi, il produttore di Star Ocean: The Last Hope per Square Enix, è fermamente convinto che la qualità delle storie narrate nei videogiochi potrà in futuro eguagliare o addirittura superare lo standard hollywoodiano.
«Con film, TV e teatro è più facile controllare le emozioni e i sentimenti dello spettatore, ma nel caso degli sviluppatori di giochi si può sempre pensare a come i giocatori possano reagire ad ogni rappresentazione del personaggio o cambiamento della trama, è un’aspetto che possiamo prevedere. Tuttavia dobbiamo fare queste previsioni in un certo anticipo, e incorporarle nel nostro lavoro. Quindi è una sfida più grande»
E arriva poi al punto: «Se riusciamo a superare questa barriera, allora considero il videogioco come un mezzo di comunicazione più grande, che può fornire alla gente esperienze profondamente emozionanti».
Negli ultimi anni l’industria dei videogiochi si è avvicinata a quella di Hollywood dal punto di vista degli introiti, chissà che in futuro ci sia davvero questo aggancio anche dal punto di vista della qualità. Certamente vedendo titoli tipo BioShock, l’ipotesi sembra un po’ meno azzardata.
via | CVG