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Tutti gli articoli con tag hudson soft

Ubisoft chiude il suo studio di Vancouver, Konami scoglie la storica Hudson Soft

pubblicato da Luca


Ubisoft ha da poco reso noto che chiuderà il suo studio di Vancouver (si chiamava Action Pants prima dell’acquisizione del 2009), nota per titoli come Pure Football e Motionsports Adrenaline.

La software house francese fa sapere che la decisione è stata molto sofferta e ha motivato l’azione per l’assenza di ritorni economici adeguati. “Sfortunatamente non siamo riusciti a trovare la giusta formula per il successo per questo gruppo di sviluppatori talentuosi — scrive un portavoce su Game Informer — ringraziamo il team di Vancouver per il loro lavoro e per i progetti che hanno realizzato”.

Brutte notizie anche dall’altro capo del mondo e in particolare per la Hudson Soft, la storica software house fondata nel 1973 e proprietà di Konami dal 2005, che chiuderà definitivamente i battenti il primo marzo.

Hudson Soft è nota per aver creato la geniale saga di Bomberman nel 1983, ma anche Star Soldier, Bonk e Adventure Island. Adriansang scrive che gli sviluppatori verranno inglobati nel nucleo di Konami Digital Entertainment ma ancora non si conosce il destino a cui andranno incontro i titoli della ex Hudson Soft.

Via | Game Informer | GamesIndustry

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Bloody Roar: Hudson Soft annuncia il ritorno della serie

pubblicato da Matteo Fagiolino


Hudson Soft ha annunciato via Twitter di essere al lavoro sul nuovo episodio di Bloody Roar.

Esordita nel 1998 su piattaforma PSOne, la serie di picchiaduro in 3D aveva come caratteristica principale la possibilità di poter mutare i lottatori in esseri metà umani e metà bestie. Dopo gli ultimi due capitoli per PS2, Xbox e Game Cube, di Bloody Roar non ci fu più traccia, almeno fino all’annuncio a sorpresa di oggi che conferma l’arrivo del quinto capitolo.

Molto probabilmente il titolo approderà su piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3, ma ovviamente dovremo attendere i comunicati ufficiali che Hudson Soft divulgherà nei prossimi giorni.

via | TheSixthAxis

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A Shadow's Tale si "cela" dietro tre nuovi video di gioco

pubblicato da Antonio


Dopo un periodo di relativa assenza, A Shadow’s Tale (titolo europeo di Lost in Shadow) torna a calcare la scena. Stavolta lo fa con tre nuovi video, a nostro parere davvero interessanti per coloro i quali intendessero comprendere talune meccaniche. Tutti e tre i filmati li troverete dopo il solito salto.

Come già ampiamente assodato in virtù delle precedenti informazioni e del materiale cui abbiamo dato un lungo sguardo, trattasi di un platform a tutti gli effetti. In tal senso A Shadow’s Tale sembra non far sconti, con soluzioni di gioco prettamente afferenti a questo genere, più l’implementazione di alcuni elementi da puzzle-game. Ciò che colpisce è la simpatica intuizione delle ombre.

Ma poiché ci pare inutile tediarvi oltremodo con astruse descrizioni, siate voi a carpire la struttura di questo particolare titolo targato Hudson Soft, accedendo ai video posti immediatamente dopo la pausa. Prima, però, vi ricordiamo che A Shadow’s Tale uscirà in Europa il 7 Ottobre, in esclusiva su Wii.

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Hudson Soft annuncia Shadow Tower!

pubblicato da Filippo Facchetti


Hudson Soft ha tutta l’intenzione di stupire i possessori di un Wii con un platform dalle dinamiche eccezionali. Shadow Tower, titolo appena annunciato, sembra un progetto pensato per mescolare sapientemente le meccaniche di Echochrome alle atmosfere tanto care al team ICO.

Il gioco ruoterà attorno alla misteriosa Shadow Tower, un edificio diroccato nel bel mezzo del nulla, e all’ombra di un bambino impegnata nella sua ardua scalata. Trattandosi di una semplice ombra, la forma del protagonista non interagirà con l’ambiente fisico, ma con le ombre proiettate da ogni elemento delle ambientazioni.

Questo darà vita a paradossi prospettici e a puzzle davvero ingegnosi, che costringeranno il giocatore a usare la testa molto più del controller. Sarà anche possibile interagire con l’ambiente circostante, per esempio tirando l’ombra di una leva e attivando, di conseguenza, la leva reale collegata a meccanismi di vario genere che modificheranno la conformazione dei livelli.

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Deca Sporta: il nuovo concorrente a Wii Sport

pubblicato da Matteo Fagiolino

Hundson Soft ha presentato alla stampa giapponese il nuovo titolo multievento sportivo sviluppato per la console Wii. Deca Sporta si prefigge il compito di ampliare l’esperienza di gioco di Wii Sport dato che durante le partire useremo alter-ego super deformed per divertenti partite (in singolo o in multiplayer sulla stessa TV) giocando agli sport più celebri (quali calcio, tennis, pallavolo, basket e tiro con l’arco) ed aggiungendo anche quelli più rari (tipo gare di Go-Kart e Motocross) sfruttando ovviamente le funzionalità dell’accoppiata Wiimote e Nunchuk. Su Jeux-France potete trovare gli scans della rivista giapponese che riporta le immagini del gioco.

Purtroppo il videogioco è atteso entro il 2007 solo in territorio giapponese e non si hanno notizie di possibili versioni occidentali.

[Via Nextgame]

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