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Crysis 2 "cucinato" con la mod iCEnhancer: guarda le immagini

pubblicato da Michele

Crysis 2: mod iCEnhancer - galleria immagini

Dopo aver estasiato gli utenti di GTA IV, i curatori della famosa mod iCEnhancer decidono di concentrarsi su Crysis 2 per capire quali margini di miglioramento potesse avere il comparto grafico dello sparatutto in prima persona di Crytek.

Con Grand Theft Auto IV il balzo qualitativo della versione “cucinata” con la mod del team di IcE La GlacE rispetto al titolo “liscio” è a dir poco lampante e dimostra la bravura degli sviluppatori amatoriali che vi hanno lavorato, ma nel caso di Crysis 2 non si può certo dire la stessa cosa: come potete osservare nelle immagini a corredo di quest’articolo, infatti, le differenze con la versione PC originaria sono pressoché nulle.

Più che nei demeriti di La GlacE e dei suoi, in questo caso la “colpa” dell’insuccesso dell’esperimento andrebbe forse ricercata nella grande facilità di utilizzo dell’SDK gratuito e, di conseguenza, nella forte “concorrenza” fatta agli autori dell’iCEnhancer dalla vasta comunità di modder del CryEngine 3 e da quella (di certo non meno numerosa) della precedente edizione del motore grafico di Crytek.

Crysis 2: mod iCEnhancer - galleria immagini

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I Am Alive e Left 4 Dead si fondono in due mod di Crysis 2: guarda le immagini

pubblicato da Michele

Crysis 2: zombie survival mod - galleria immagini

Quasi a voler riconquistare la visibilità mediatica offuscata in queste settimane dai modder di Skyrim, alcuni utenti del forum ufficiale di Crysis 2 decidono di uscire allo scoperto e di dare in pasto alla stampa di settore le prime immagini dei loro ambiziosi progetti amatoriali legati allo sparatutto di Crytek.

Realizzate con l’SDK del motore grafico CryEngine 3, le mod “State of Emergency” e “Critical Condition” rielaborano gli elementi survivor di I Am Alive e gli aspetti horror di Left 4 Dead per proporre due campagne a se stanti ricche di pathos, di ambienti da esplorare… e di zombie da annientare.

Entrambe le mod sono ancora in fase di sviluppo: le atmosfere cupe ed opprimenti del primo progetto esalteranno il gioco in singolo, mentre nel secondo caso le ambientazioni claustrofobiche e il ritmo serrato degli scontri a fuoco con i non-morti saranno il perfetto viatico per una modalità cooperativa online a due o a quattro utenti.

Crysis 2: zombie survival mod - galleria immagini

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Crysis 2: immagini del primo pacchetto amatoriale di texture ad alta definizione

pubblicato da Michele

Crysis 2: MaLDo HD textures mod - galleria immagini

Con una pazienza, una dedizione e persino una passione superiore a quella dimostrata da tanti sviluppatori professionisti, l’utente conosciuto su CryMod con il nickname MaLDo ha lavorato in queste settimane alla realizzazione di una mega-patch amatoriale contenente ben 600 texture customizzate per la campagna principale di Crysis 2.

Questo interessane pacchetto, come potrete facilmente capire dalle 100 e passa immagini che v’attendono nella galleria sottostante, oltre che a sostituire molte texture a bassa definizione con altre decisamente più definite, arricchisce l’ambiente di gioco con una mole spropositata di elementi “artistici” inediti come i graffiti, le chiazze d’olio e gli schermi dei monitor: non mancano poi dei veri e propri tocchi di classe come le cartolerie con l’immagine di Julian Assange e Michael Jackson o il megaschermo con la geisha di Blade Runner.

Speriamo almeno che la buona volontà di MaLDo induca i ragazzi di Crytek a lavorare il più velocemente possibile alla versione del Sandbox 3 compatibile con sistemi operativi a 32 bit (al momento, infatti, l’unico SDK disponibile è solo a 64 bit).

Crysis 2: MaLDo HD textures mod - galleria immagini

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Sandbox 3: l'editor di Crysis 2 è disponibile - ecco le immagini dei primi progetti dei modder

pubblicato da Michele

Crysis 2: prime mod Sandbox 3 - galleria immagini

Come promesso, subito dopo la pubblicazione dell’Ultra Upgrade delle texture di Crysis 2 e della patch d’aggiornamento alle librerie DirectX 11, i ragazzi di Crytek hanno reso disponibile l’editor Sandbox 3 comprensivo dei relativi software di sviluppo. Questo piccolo anticipo rispetto ai tempi (doveva uscire nel mese di agosto) ha però un prezzo piuttosto caro: l’unica versione dell’editor e dell’SDK attualmente scaricabile (link) è quella per sistemi operativi a 64 bit. Per Windows XP, Vista e 7 a 32 bit, quindi, per il momento non c’è alcuna compatibilità.

Cerchiamo allora di annegare i dispiaceri nell’alcool videoludico fornitoci dai primissimi modder che in questi giorni stanno presentando sul sito CryMod i loro progetti amatoriali: si va dalle semplici versioni rivisitate delle mappe multiplayer classiche alle modifiche al sistema di illuminazione e all’intelligenza artificiale (ecco spiegato il motivo per cui, nell’immagine d’apertura, alieni e umani sembrano convivere armoniosamente).

C’è spazio persino per le prime conversioni totali come quella portata avanti da un certo egykettoharo che ha avuto la brillante (ma faticosissima) idea di ricreare la città di Budapest coi modelli poligonali fedeli al millimetro dei palazzi d’epoca, dei ponti più importanti e persino dei tram! E siamo solo all’inizio: considerando l’estrema semplicità di utilizzo dell’editor (rispetto alle soluzioni concorrenti) e all’esercito di modder arruolato con la versione del Sandbox disponibile con il primo, glorioso capitolo della saga di Crysis, in futuro i contenuti amatoriali prodotti e pubblicati gratuitamente dagli appassionati non potranno che crescere in maniera esponenziale.

Crysis 2: prime mod Sandbox 3 - galleria immagini

Crysis 2: prime mod Sandbox 3 - galleria immaginiCrysis 2: prime mod Sandbox 3 - galleria immaginiCrysis 2: prime mod Sandbox 3 - galleria immaginiCrysis 2: prime mod Sandbox 3 - galleria immagini

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Crysis 2: il lato artistico di New York in una serie di bozzetti preparatori

pubblicato da Michele

Crysis 2: galleria immagini

Dennis Chan e Victor Jonsson sono due artisti digitali che lavorano a Francoforte presso gli studi tedeschi di Crytek: dopo aver partecipato attivamente alla realizzazione di Crysis 2 attraverso i loro bozzetti preparatori, ora che il titolo è finalmente giunto nei negozi di mezzo mondo possono finalmente aggiornare i loro rispettivi siti personali con gli artwork di loro creazione.

Per chi non ha resistito alla tentazione ed ha acquistato questo titolo, ma anche per chi ne ha solo seguito lo sviluppo, è persino superfluo aggiungere come la stragrande maggioranza dei bozzetti che potrete ammirare nella galleria sottostante sia dedicata a New York, o meglio, al caotico inferno di cemento e vetro in cui si è trasformata la Grande Mela per via dell’invasione aliena che da il là alla campagna a giocatore singolo e indirettamente al multiplayer.

Speriamo perciò, con questa galleria, di aver reso un servizio utile a tutti gli amanti dell’arte (videoludica e non) e chiudiamo il pezzo approfittando dell’occasione per ricordarvi la nostra recensione di Crysis 2.

Crysis 2: galleria immagini

Crysis 2: galleria immaginiCrysis 2: galleria immaginiCrysis 2: galleria immaginiCrysis 2: galleria immagini

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Crysis 2: pioggia di immagini ultra realistiche dalla versione PC "modificata"

pubblicato da Michele

Crysis 2: galleria immagini

Approfittando dell’enorme esperienza accumulata in questi ultimi anni da chi si è avvicinato a Crysis per creare mod amatoriali o per spremere le risorse hardware del proprio PC impiegando il suo poderoso motore come benchmark videoludico, gli utenti di 3DCenter, forum già famoso per aver migliorato esponenzialmente la grafica di Grand Theft Auto IV, hanno utilizzato un “trucchetto” scovato da poco dagli acquirenti più smaliziati di Crysis 2 per realizzare le splendide immagini che troverete nella galleria sottostante.

Nell’attesa che Crytek pubblichi finalmente l’aggiornamento per le DirectX 11, infatti, alcuni modder hanno messo mano ai file di sistema della versione PC di Crysis 2 per aumentarne la resa grafica attraverso una serie di 47 comandi da console che, una volta immessi, ampliano il campo visivo, migliorano sensibilmente l’intensità del motion blur e accentuano (seppur di poco) gli effetti particellari.

Ringraziamo quindi i ragazzi di 3DCenter e vi lasciamo alle restanti immagini in galleria, osservabili subito dopo la pausa assieme al procedimento esatto che potrete seguire per migliorare anche voi la grafica di questo mostro tecnologico su PC attraverso due semplici passaggi. A presto (o meglio, prestissimo) per la nostra apposita recensione di Crysis 2.

Crysis 2: galleria immagini

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Crysis 2: immagini comparative della demo multiplayer su PC, PS3 e X360

pubblicato da Michele

Crysis 2: demo multiplayer - comparativa PS3-X360-PC

I colleghi di VideoGamesZone hanno saggiamente approfittato della diffusione della demo multiplayer di Crysis 2 su PlayStation 3 per confrontarla direttamente con quella che gli utenti su PC e Xbox 360 hanno già potuto scaricare da poche settimane.

Anche a parità di risoluzione con le due sorelle per console ad alta definizione, la versione PC di Crysis 2 vanta migliori texture ambientali, effetti particellari più convincenti, un senso di profondità reso ancor più realistico dalla presenza di una serie di filtri grafici, una maggiore profondità di campo e un’illuminazione più aderente alla realtà.

Fin qui, direte voi, nulla di nuovo: c’è però da sottolineare l’omogenea qualità generale delle varie versioni del titolo, una caratteristica che da un lato dimostra l’incredibile lavoro svolto da Cevat Yerli e compagni nella delicata fase di ottimizzazione del CryEngine 3, ma dall’altro lato denota una chiara e indiscutibile deriva “consolara” di un progetto che, come ben sapranno i giocatori che su PC si sono persi nella fitta giungla del precedente episodio della saga, con questo secondo capitolo ha lasciato per strada una parte consistente di libertà d’esplorazione e una fetta ancor più grande di elementi a schermo gestiti dinamicamente dal motore fisico.

A questo punto non ci resta che ammirare le restanti immagini comparative in galleria e attendere il 25 marzo per capire, con la commercializzazione di Crysis 2 sulle piattaforme pocanzi citate, quali e quanti miglioramenti grafici ci saranno rispetto a questa demo multiplayer.

Crysis 2: demo multiplayer - comparativa PS3-X360-PC

Crysis 2: demo multiplayer - comparativa PS3-X360-PCCrysis 2: demo multiplayer - comparativa PS3-X360-PCCrysis 2: demo multiplayer - comparativa PS3-X360-PCCrysis 2: demo multiplayer - comparativa PS3-X360-PC

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Crysis 2: immagini delle armi e nuovo video "Be Fast"

pubblicato da Michele

Crysis 2: galleria immagini

A pochi giorni dalla diffusione della demo multiplayer di Crysis 2 su PS3 (attesa per il 15 marzo), i ragazzi di Crytek ci deliziano con un adrenalinico filmato di gioco accompagnato da alcuni render delle armi che potremo equipaggiare (comprensivi dei valori peculiari come il rateo di fuoco e la quantità di danno per colpo).

Sia la modalità multiplayer che la campagna in singolo del titolo ci vedranno combattere tra i grattacieli di New York che, come tutte le altre metropoli della Terra in questo ipotetico 2023, sarà attaccata da una razza aliena prima attraverso un virus mutageno altamente contagioso, e poi con una vera e propria invasione di massa. L’unica speranza di sopravvivenza della specie umana sarà rappresentata dalla Nanotuta, un’armatura esoscheletrica in grado di aumentare a dismisura la forza, la reattività e (come nel caso del video che troverete dopo la pausa) la velocità del soldato deputato ad indossarla.

La commercializzazione di Crysis 2 è prevista per il 25 marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Crysis 2: galleria immagini

Crysis 2: galleria immaginiCrysis 2: galleria immaginiCrysis 2: galleria immaginiCrysis 2: galleria immagini

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Crysis 2: nuove immagini

pubblicato da Michele

Crysis 2: galleria immagini

Digerito con estrema fatica l’amaro boccone della versione beta di Crysis 2 misteriosamente trafugata e subito pubblicata illegalmente in Rete, i ragazzi di Crytek cercano di tornare alla normalità proponendoci una serie di immagini di gioco che testimoniano la bontà grafica della loro nuova opera.

I ben informati sapranno infatti che Crysis 2 è mosso dal CryEngine 3, uno dei motori grafici (ma non solo, visto che si occupa anche della gestione della fisica, delle illuminazioni dinamiche, del sonoro, delle animazioni e dell’effetto stereoscopico) più avanzati che siano mai stati realizzati, tanto che gli sviluppatori promettono di spremere come un limone l’hardware delle console ad alta definizione e dei PC da gioco sia di fascia media che alta in virtù dell’estenuante lavoro di ottimizzazione compiuto da Cevat Yerli e compagni per limare le spigolosità del loro precedente engine.

La commercializzazione di Crysis 2 è prevista su Xbox 360, PlayStation 3 e naturalmente PC a partire dal 25 marzo prossimo.

Crysis 2: galleria immagini

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Crysis 2: trailer "Road Rage" e nuove immagini

pubblicato da David

Crysis 2
Crysis 2 torna con due nuove immagini e il trailer “Road Rage”, che potete ammirare dopo la pausa.

Nel filmato, della durata di ben quattro minuti, si alternano fasi prettamente “stealth” ad attacchi a viso aperto contro più nemici.

Crysis 2 arriverà su PC, PS3 e X360 il 25 marzo

Crysis 2
Crysis 2Crysis 2

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