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Tutti gli articoli con tag intervista

Yu Suzuki parla di un concept per Shenmue 3

pubblicato da Filippo Facchetti


James Mielke, vecchia firma di 1UP, ha rintracciato Yu Suzuki per una succosa intervista, durante la quale il game designer ha parlato di alcune sue idee relative a Shenmue 3.

Suzuki afferma che, nella sua testa, il gioco si sarebbe dovuto concentrare molto più sul rapporto tra Ryo e Shenhua, andando in netto contrasto con la descrizione dettagliata del vasto mondo circostante dei due capitoli precedenti.

Per fare un esempio, anche una decisione semplice come la scelta tra il caffé o il tè, così come la risposta ad alcune domande teoriche, avrebbe influenzato il rapporto tra i personaggi del gioco. Peccato, però, che tutto questo sia destinato a restare nella testa di Yu Suzuki.

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Final Fantasy XIII: previsti nuovi titoli nell'ambito del progetto Fabula Nova Crystallis?

pubblicato da Antonio


Intervistato ai microfoni di Game Informer, il produttore di Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, si è esposto riguardo il progetto Fabula Nova Crystallis. Le sue considerazioni vertono essenzialmente sul rapporto che intercorre tra i vari giochi rientranti in questo progetto, nonché la possibilità di vedere nuovi titoli ad esso riconducibili.

Circa il primo aspetto, Kitase ha chiarito che l’unico elemento che lega i tre titoli attualmente previsti nell’ambito di Fabula Nova Crystallis (Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy Agito XIII) riguarda la Mitologia del Cristallo, colonna portante dell’intero lavoro.

In relazione alla possibilità di vedere inserito qualche nuovo titolo, Kitase ha invitato tutti ad “avere pazienza in attesa di futuri annunci“, il che, di per sé, potrebbe voler dire tutto e potrebbe voler dire niente. Sta di fatto che di Versus e Agito si sa ancora poco e nulla. Dirci qualcosa su questi due titoli sarebbe già interessante, non trovate anche voi?

Final Fantasy XIII: Kitase conferma i contenuti aggiuntivi anche per la versione occidentale

pubblicato da Antonio


Dato che la moda del momento sembra proprio essere quella dei contenuti scaricabili, come poteva esimersi dal parlarne Yoshinori Kitase, produttore di Final Fantasy XIII?! Intervistato dalla rivista ufficiale PlayStation olandese, Kitase ha confermato la presenza dei DLC anche per la versione occidentale del gioco.

Ovviamente, chiarisce Kitase, il retaggio di questa scelta è stato meno agevole di quanto si possa immaginare. Inizialmente l’intenzione di Square Enix era quella di rilasciare Final Fantasy XIII in contemporanea mondiale. Accorgendosi però di non poter ottemperare a questo loro proposito hanno preferito optare per rendere disponibili i DLC anche in Occidente, seppur in principio fossero scettici a riguardo.

Quanto al periodo di rilascio, in ogni caso, questi arriveranno qui da noi con un lieve ritardo rispetto alla versione orientale presumibilmente. D’altra parte, come già dichiarato da Kitase stesso, tali contenuti aggiuntivi tenderanno a focalizzarsi sul gameplay piuttosto che sulla trama.

via | Scrawlfx

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BioShock 2: le camere della vita saranno ancora disattivabili

pubblicato da Giant Lizard


Una buona notizia per coloro che, curiosamente, preferiscono disabilitare le Camere della Vita in BioShock, pur non essendo obbligati ad utilizzarle.

In una recente intervista rilasciata a CVG, il produttore esecutivo di 2K Marin, Alyssa Finley, ha spiegato che le Camere della Vita potranno essere disabilitate anche in BioShock 2.

Ricordiamo che BioShock 2 uscirà contemporaneamente su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nell’autunno 2009 (probabilmente il 20 Novembre).

via | CVG

Prince of Persia: il film - svelate alcune scene

pubblicato da Matteo F.


La trasposizione cinematografica di Prince of Persia: The Sands of Time si mostra, grazie a YouTube, nelle prime scene svelate attraverso un’intervista al produttore Jerry Bruckheimer durante una trasmissione televisiva americana.

Ricordiamo che Prince of Persia: The Sands of Time è diretto da Mike Newell, il protagonista è impersonato in carne ed ossa dall’attore Jake Gyllenhaal e l’uscita nei cinema è fissata per il 28 maggio 2010. Di seguito le prime scene dal film.

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Hermen Hulst di Guerrilla: con Killzone 2 abbiamo sfruttato a fondo l'hardware PlayStation 3

pubblicato da Michele

Killzone 2 - nuove immagini

Come era lecito attendersi, l’onda d’urto provocata nel mercato da Killzone 2 non accenna ad affievolirsi neanche dopo l’avvenuta e sospirata commercializzazione. A riportare le cronache videoludiche al capezzale di Guerrilla Games ci pensa Hermen Hulst, che in un’intervista concessa alla BBC focalizza le attenzioni del pubblico sullo sforzo tecnico fatto dalla compagnia per cui lavora come programmatore:

“Abbiamo realizzato la maggior parte degli obiettivi che ci eravamo prefissati, spingendo molto sulla console. Sono sorpreso di quanto spazio i nostri produttori tecnologici siano riusciti a spremere dall’hardware. Stavamo revisionando alcuni livelli ed abbiamo pensato che 40 o forse 50 elementi di luci dinamiche potevano essere possibili in un particolare livello allo stesso momento.”

Facendo però sfoggio di un’obbiettività che non fa che rendergli onore, Hulst ammette che non tutto in Killzone 2 raggiunge l’eccellenza e che ancora molto è il lavoro da fare per spingere lo sparatutto Guerrilla e l’hardware della console Sony “là dove nessun Helgast è mai giunto prima”.

via | BBC

[Aggiornato] God of War III: nuovo filmato, video interviste e immagini

pubblicato da Matteo F.

God of War III - nuove immagini

Dopo gli ultimi dettagli riguardanti God of War III sulle pagine della rivista Game Informer, Sony ha pensato bene di rilasciare il primo filmato di debutto in versione estesa.

Nella seconda parte del post potete quindi gustarvi l’ira sanguinaria di Kratos mentre ripercorre l’intera sequenza di combattimenti e scene presenti nel primo video. Inoltre è disponibile anche una video intervista a Todd Papy, design director di God of War III, in cui sono presenti alcune interessanti immagini inedite.

Purtroppo questa esclusiva per PlayStation 3 rimane ancora senza una data di uscita. Nell’attesa di un futuro annuncio (che verrà rilasciato durante il prossimo E3 di Los angeles) vi lasciamo con i nuovi filmati.

[Aggironamento] Di seguito è stata aggiunta un’altra video intervista al producer Steve Caterson, il quale spiega come Sony Computer Entertainment of America ha creato il trailer di God of War III, e le nuove immagini.

God of War III - nuove immagini
God of War III - nuove immaginiGod of War III - nuove immaginiGod of War III - nuove immagini

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[Comic Con 09] Overlord II debutta in video

pubblicato da Matteo F.


Direttamente dal Comic Con 09 di New York, vi proponiamo il primo filmato di gioco riguardante il seguito dell’apprezzatissimo Overlord, titolo targato Codemasters uscito meno di due anni fa per Xbox 360 e in seguito per PlayStation 3.

Le fasi di gioco riprese sono accompagnate anche da un’intervista ad uno degli sviluppatori il quale ci da una panoramica sui miglioramenti presenti in Overlord II rispetto al primo episodio.

Overlord II è atteso entro il 2009 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Di seguito gustatevi questo primo video di gioco.

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Gears of War: Wiseman prevede una trilogia cinematografica

pubblicato da Giant Lizard

In un’intervista rilasciata al sito Bloody-Disgusting, Len Ryan Wiseman ha svelato alcuni dettagli riguardanti il film su Gears of War che dirigerà a breve.

Faccio schifo ai videogiochi, anche perchè non ho tempo per giocarci, ma ammetto di aver comprato una Xbox 360 per provare Gears of War. Il film sarà più orientato alla fantascienza che all’horror, sono un fan di questo genere. Se tutto andrà bene sarà il primo di una trilogia in stile Signore degli Anelli.

Probabilmente il fatto che non sia appassionato di videogiochi o che stia provando Gears of War quando già è al lavoro sul film, non fa ben sperare sulla qualità di quest’ultimo, ma staremo a vedere il risultato finale, quando uscirà il film.

via | Bloody-Disgusting

Fallout 3: entro marzo aumenta il livello massimo raggiungibile

pubblicato da Michele


In un’intervista rilasciata ad Eurogamer, Jeff Gardiner, produttore del capolavoro Bethesda, ha annunciato che nelle tre espansioni programmate per uscire entro il prossimo marzo ci sarà anche spazio per l’aggiunta di ben dieci livelli-personaggio, permettendo così di sforare la soglia del ventesimo livello che molti fans vedono come un fastidioso limite.

Come ammette candidamente Gardner, comunque, mettere mano sul sistema attuale dei livelli non è cosa da poco, visto e considerato che il sistema di crescita del proprio personaggio in Fallout 3 richiede delle scelte ben ponderate ad ogni passaggio di livello, caratteristica che verrebbe certamente svilita se si potesse far crescere infinitamente il proprio alter-ego postatomico.

In attesa di sapere se gli utenti PlayStation 3 potranno anch’essi usufruire di quest’aggiunta ai livelli raggiungibili dal proprio personaggio, vi lasciamo in compagnia della galleria d’immagini di Operation Anchorage, prima delle tre espansioni previste in uscita entro marzo per PC e in esclusiva console per Xbox 360.

via | Eurogamer

Operation Anchorage
Operation Anchorage Operation Anchorage Operation Anchorage