
Secondo le ultime indiscrezioni Apple starebbe lavorando a un controller first-party per iPad, ipHone e iPod Touch. A riportare la notizia è l’autorevole sito di tecnologia AnandTech, che recensendo il nuovo iPad si fa sfuggire una frase:
«[…] un progetto interno di Apple per immettere sul mercato un controller fisico»
Nella recensione viene però specificato anche che questo controller potrebbe non vedere mai la luce. Voi che ne pensate? Un gamepad targato Apple sarebbe probabilmente migliore di quelli di terze parti già disponibili… ma se ne sente davvero il bisogno?
L’anno scorso, per la gioia di tutti i possessori di un iPhone (3GS), Cave fece uscire la versione portatile di Espgaluda II, shooter vecchio stile realizzato in modo impeccabile e pensato per sfruttare al meglio le caratteristiche del telefono Apple.
Nel corso di un recente stream online, Cave ha annunciato di essere al lavoro sulla versione HD del gioco in questione, che potrà quindi essere giocato in tutto il suo splendore su iPad.
Al momento le informazioni sono quasi nulle. L’unica cosa certa è che i ragazzi di Cave vorrebbero rendere il gioco compatibile col maggior numero possibile di dispositivi, ma a quanto pare non si tratta di un’impresa facile. Secondo quanto scritto su Twitter da un portavoce dello sviluppatore, infatti “tutti quei colpi divorano la memoria“.

Giovedì 4 Agosto SquareEnix farà finalmente uscire la versione per iOS di Final Fantasy Tactics: War of the Lions, inizialmente prevista per Giugno ma rimandata a causa di un lieve ritardo nel lavoro di adattamento.
Per la versione iPad, purtroppo, sarà necessario aspettare almeno un paio di mesi, proprio a causa del processo di conversione in HD della componente grafica del prodotto.
Il problema di questo titolo sarà il prezzo, visto che la versione iPhone costerà la bellezza di 12,99 euro all’interno di un servizio di distribuzione notoriamente caratterizzato da prezzi ben più convenienti.
Dall’uscita dell’iPad e delle non meno importanti soluzioni concorrenti (dallo XOOM di Motorola al Galaxy Tab di Samsung), alzi la mano chi non si è mai chiesto anche solo una volta se il mercato in tremenda crescita dei tablet non avrebbe in qualche modo intaccato quello delle console classiche, siano esse portatili o casalinghe. I colleghi di IndustryGamers si sono fatti la stessa domanda e, commissionando un apposito sondaggio agli esperti di Resolve Market Research, hanno scoperto che il mercato dei tablet, pur espandendosi a ritmi vertiginosi, per ora non sembra coinvolgere negativamente l’industria videoludica su console.
Come si evince dal grafico che campeggia ad inizio articolo, solo il 14% dei 232 utenti di iPad interpellati dai sondaggisti ha infatti affermato che, avendo acquistato un tablet, non ha intenzione di comprare entro l’anno una console casalinga, mentre il 26% dei clienti iPad contattati per il sondaggio giudica “inutile” l’acquisto di una console casalinga: un dato, quest’ultimo, superiore a quello relativo alle piattaforme fisse ma in netto calo rispetto alla stessa rilevazione dello scorso anno (38%).
La solidità e, se volete, l’inviolabilità del mercato console è confermata poi dal dato relativo alla propensione degli utenti iPad di acquistare videogiochi per il loro dispositivo (per il 58% degli intervistati, le applicazioni che preferiscono scaricare da App Store sono quelle videoludiche). Stando perciò ai dati raccolti da Resolve Market Research, per il momento i tablet risultano essere degli oggetti di svago che offrono un’esperienza videoludica complementare a quella delle console fisse e mobili.
A dopo la pausa per la seconda parte delle nostre considerazioni sul sondaggio commissionato dai ragazzi di IndustryGamers.

Dopo un lungo periodo di silenzio si torna a parlare di Final Fantasy Tactics per iPhone. Dopo l’annuncio fatto da Square Enix qualche tempo fa, infatti, un velo di silenzio ha circondato questo titolo.
Finalmente la casa giapponese è tornata alla carica, annunciando che Final Fantasy Tactics: War of the Lions uscirà per iPhone verso la metà del mese di Giugno.
A questo annuncio si è aggiunta anche la notizia della versione iPad del gioco, un porting ad alta risoluzione con tanto di illustrazioni ritoccate per l’occasione, che seguirà la versione iPhone. Cosa ne pensate? Rigiochereste questo splendido titolo sul vostro cellulare?
Tra le critiche più frequenti che vengono mosse ai dispositivi portatili della famiglia iOS c’è sicuramente quella riguardante l’assoluta mancanza di pulsanti fisici deputati al controllo di applicazioni videoludiche: per venire incontro alle esigenze dei puristi trita-tasti da un lato e degli amanti delle linee sobrie e inconfondibili dei melafonini di Apple dall’altro, l’azienda statunitense Ten One Design ha cercato di sbrogliare quest’intricata matassa dando alla luce Fling, un particolarissimo stick analogico per iPad.
Come potete notare dalla galleria immagini a corredo dell’articolo e dalla video-dimostrazione che potrete ammirare subito dopo il salto, ciò che caratterizza Fling dalle altre “periferiche” analoghe non sono il design più che ricercato o l’utilizzo di materiali plastici “a scomparsa”, ma le due ventose che ancorano la levetta analogica allo schermo senza occupare spazio aggiuntivo e, quindi, senza modificare la forma stessa dell’iPad (o dei due fratelli minori iPhone e iPod Touch) con quelle antiestetiche e scomode maschere rigide adottate dalla concorrenza e dagli sviluppatori amatoriali.
La commercializzazione di Fling è prevista per il 28 gennaio al prezzo di 24,95 dollari: qualora foste interessati all’acquisto, potete effettuare il preordine direttamente sul sito ufficiale dell’azienda produttrice.
Continua a leggere: Fling: immagini e video del primo stick analogico a ventosa per iPad
Apple ha dichiarato tramite comunicato stampa le prime “strabilianti” stime di vendita riguardanti iPhone 4.
Disponibile in America, Gran Bretagna, Giappone, Germania e Francia dal 24 giugno, iPhone 4 ha raggiunto la cifra record di 1,7 milioni di pezzi venduti nei primi tre giorni di lancio, ossia fino a sabato 26 giugno. Steve Jobs stesso ha affermato che “Questo è il lancio di prodotto di maggior successo nella storia di Apple” superando addirittura i numeri da capogiro raggiunti nello stesso periodo con iPhone 3GS e iPad.
Sperando vivamente che questa cifra record spinga ulteriormente l’industria videoludica nel produrre sempre più prodotti di qualità per i melafonini Apple (FarmVille a parte), ricordiamo che iPhone 4 sarà disponibile nel resto del mondo, Italia compresa, entro la fine di luglio. Nel frattempo rimaniamo in attesa anche dei prezzi ufficiali.
Stando a delle succulenti indiscrezioni giornalistiche trapelate in queste ore sulle pagine dell’Asahi Shimbun (il secondo quotidiano più importante del Giappone), il successo commerciale che sta ottenendo in questi giorni Apple con iPad avrebbe indotto Sony a reagire proponendo, da qui a qualche mese, una nuova famiglia di oggetti tecnologici in grado di aggredire con successo lo stesso, sconfinato segmento di mercato che vede oggi nell’iPhone e nella “tavoletta magica” della Mela i due soli prodotti in grado di soddisfare le richieste dell’utenza.
Sempre secondo i colleghi di Asahi, la caratteristica principale di questa nuova ipotetica piattaforma dovrebbe essere quella di avere molteplici utilizzi oltre a quello puramente videoludico, prendendo il meglio delle altre famiglie di prodotti Sony (come gli smartphone Xperia, i lettori Walkman e la stessa PSP) per portarlo su mini-PC da passeggio di facile fruizione (grazie all’ampio schermo sensibile al tocco) e dalle elevatissime capacità computazionali.
Certo è che se la PSP2 dovesse prendere dall’iPad anche le dimensioni, qualche leggerissimo dubbio sulla sua reale “portatilità”, forse, potremmo averlo… e voi, cosa ne pensate al riguardo?
Come ben avrete capito osservando il folle progetto legato ad OutRun propostovi ieri, il legame tra chi videogioca da più di quindici-venti anni e gli scintillanti cabinati mangia-monete è così forte da superare qualsiasi tipo di barriera di carattere temporale o, come nel caso di cui ci stiamo per occupare, squisitamente psichiatrica: il giovane insegnante statunitense Brian Lockwood, infatti, partecipando ad una manifestazione tecnologica in corso a Tokyo ha immortalato un giovane uomo intento ad esporre con orgoglio un iPad in versione cabinato anni ‘80.
Nonostante l’utilizzo di materiali dalla qualità scandalosamente più bassa di quella a cui ci ha abituati mamma Apple negli anni, il marchingegno sembra adempiere perfettamente allo scopo per cui è stato realizzato: anche dal punto di vista ergonomico, fattori determinanti come l’inclinazione dello schermo, il bordo antiriflesso e l’ampia pulsantiera ci spingono a giudicare più che positivamente questa singolare periferica. Lasciamo però a voi le altre considerazioni del caso mostrandovi, subito dopo la pausa, l’iPad Arcade in azione.
via | sito ufficiale Brian Lockwood
Continua a leggere: Stranezze dall'oriente: l'iPad in un cabinato di cartone (funzionante!)
Dopo aver posticipato di un mese l’uscita di iPad al di fuori degli Stati Uniti, Apple ha finalmente annunciato i prezzi ufficiali e la data di uscita del nuovo dispositivo della casa di Cupertino.
iPad sarà disponibile in altre nove nazioni, compresa l’Italia, dal 28 maggio a partire da 499€ per 16GB, 599€ per 32GB e 699€ per 64GB per i modelli base con solo Wi-Fi, mentre 599€ per 16GB, 699€ per 32GB e 799€ per 64GB per i modelli con supporto 3G. Per chi fosse interessato a comprare uno dei modelli sopracitati di iPad, sullo store Apple sarà possibile prenotare il tablet dal 10 maggio. Inoltre, tramite Twitter l’operatore telefonico 3 ha fatto sapere che da lunedì verranno diffusi i piani tariffari per i modelli 3G.
Ricordiamo che Apple ha dichiarato recentemente il raggiungimento del milione di pezzi venduti in soli 28 giorni, il che la dice lunga sul probabile successo che avrà iPad per l’intero mercato mondiale.