Logo Blogo

Tutti gli articoli con tag joe madureira

Darksiders 2: video-intervista a Joe Madureira con scene di gioco inedite

pubblicato da Michele

A integrazione delle immagini di Darksiders 2 pubblicate di fresco dai suoi Vigil Games, il vignettista Joe Madureira a capo del progetto si produce in un interessantissimo video-diario di sviluppo ricco di informazioni.

Oltre che a confermare la volontà di proseguire la saga nei prossimi anni per consentirci di tagliuzzare le anime dei dannati nei panni dei restanti due cavalieri dell’Apocalisse (Pestilenza e Carestia), Joe Mad decide di accompagnare le sue parole a delle scene di gioco mai viste in cui è possibile osservare la furia omicida del protagonista: per Morte, infatti, uccidere non sarà una necessità ma, piuttosto, un divertimento e una vera e propria ragione di vita, per questo in combattimento adotterà uno stile più fluido e “creativo” di quello del suo collega Guerra.

L’uscita di Darksiders 2 è prevista nella seconda metà dell’anno (si spera entro la fine dell’estate) su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

Darksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2: personaggi, nemici e ambientazioni in nuovi bozzetti preparatori

pubblicato da Michele

Darksiders 2: galleria immagini

Dalle pagine di Game Informer, Joe Madureira e il suo direttore artistico Han Randhawa (mostruosamente somigliante all’attore Naveen Andrews che ha interpretato Sayid Jarrah nella serie culto LOST) abbracciano l’estate con un bagno rinfrescante di magnifici bozzetti preparatori di Darksiders 2.

Pur senza entrare nello specifico del gameplay e della trama, gli artwork odierni hanno il non deprecabile pregio di fissare su carta (o su monitor, qualora fossero stati realizzati al computer) il singolare taglio artistico scelto dai vignettisti di Joe Mad per interpretare la Terra devastata dall’Armageddon e visitata da Morte, il cavaliere dell’Apocalisse che dovremo impersonare per cercare le prove con cui scagionare il nostro amico e “collega” Guerra dall’ingiusta accusa (mossagli nel precedente episodio della saga dai membri dell’Arso Consiglio) di aver dato il via alla fine del mondo.

Nel lasciarvi alle immagini di cui sopra, vi ricordiamo che l’uscita di Darksiders 2 è attesa nel 2012 su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

Darksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immagini

Continua a leggere: Darksiders 2: personaggi, nemici e ambientazioni in nuovi bozzetti preparatori

....
condividi 0 Commenti

Darksiders 2: l'evoluzione di Morte nei bozzetti di Joe Madureira

pubblicato da Michele

Darksiders 2: galleria immagini

Per onorare il rapporto di collaborazione sancito dai Vigil Games con Game Informer per pubblicare sulle loro pagine le notizie in esclusiva su Darksiders 2 fino alla fine di questo mese, il vignettista Joe Madureira ha diffuso degli straordinari bozzetti preparatori che illustrano il lungo processo creativo che ha portato al personaggio di Morte.

Secondo lo stesso Joe Mad, il possente e terrorizzante aspetto di Morte riflette il suo stile di combattimento: differentemente da Guerra, infatti, il protagonista del prossimo capitolo della sorprendente saga di Darksiders predilige gli attacchi veloci alla potenza bruta e ama tagliuzzare i suoi avversari con rapide sferzate di falce. Per Morte, il combattimento non è una necessità ma un divertimento, un’occasione stupenda per ingraziarsi “le alte sfere” e riempire il cielo di anime sempre fresche.

L’uscita di Darksiders 2 è attesa nel 2012 su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

Darksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immagini

Continua a leggere: Darksiders 2: l'evoluzione di Morte nei bozzetti di Joe Madureira

....
condividi 8 Commenti

THQ smentisce gli analisti: Darksiders avrà un seguito

pubblicato da Michele

Darksiders: galleria immagini

Nonostante la critica lo abbia giustamente acclamato come il miglior titolo “simil-Zelda” mai creato su console diverse da quelle Nintendo, in questi giorni l’analista videoludico Todd Greenwald, per conto dell’agenzia Signal Hill Capital, ha rilasciato delle dichiarazioni a diverse testate del settore affermando che Darksiders avrebbe deluso le aspettative di vendita del produttore THQ che, sul titolo sviluppato da Vigil Games in questi ultimi due anni, ha investito una parte consistente delle sue risorse pubblicitarie.

Con somma gioia di tutti coloro che in queste settimane hanno avuto l’occasione di intraprendere il viaggio di redenzione di Guerra, comunque, è arrivata prontamente la risposta della multinazionale californiana: presentando il rendiconto trimestrale ai propri azionisti, infatti, THQ ha ufficializzato lo sviluppo di un nuovo capitolo di Red Faction, di Saints Row e, appunto, di Darksiders.

Stando perciò al documento finanziario in questione, ma anche ai bozzetti preparatori rilasciati giorni addietro dai disegnatori di Vigil Games, Joe Madureira e compagni sono già in una fase piuttosto avanzata di pre-produzione di Darksiders 2, la cui uscita dovrebbe avvenire entro l’anno fiscale 2012 (ossia tra aprile 2011 e marzo 2012).

Darksiders: galleria immagini

Darksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immagini

Darksiders: indiscrezioni sul futuro della saga e nuovi bozzetti sui Cavalieri dell'Apocalisse

pubblicato da Michele

Darksiders: galleria immagini

Nonostante le avventure videoludiche di Guerra siano cominciate solo da pochi giorni con la commercializzazione di Darksiders, il fumettista Joe Madureira ha confidato ai redattori di VG247 di aver già disegnato i bozzetti dei restanti tre Cavalieri dell’Apocalisse, totalmente estranei alle vicende narrate da Vigil Games nel titolo uscito da poco su PS3 e Xbox 360 e recensitovi per l’occasione.

Mostrando per la prima volta al mondo intero i volti dei restanti Cavalieri conosciuti biblicamente con i nomi di Morte, Pestilenza e Carestia, il buon vecchio Madureria ammette di aver sempre covato il desiderio di voler occuparsi dell’universo videoludico di Darksiders anche negli anni a venire, senza precludersi strade alternative come quella cinematografica o prettamente fumettistica.

Malgrado l’altissimo consenso della stampa specializzata e la ferrea volontà di THQ di dare alla propria creatura la visibilità necessaria, però, il destino della saga di Darksiders dipenderà esclusivamente dall’accoglienza che il pubblico delle due console ad alta definizione riserverà all’attuale capitolo con protagonista Guerra.

via | VG247

Darksiders: galleria immagini

Darksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immagini

Darksiders: la recensione

pubblicato da Michele

Darksiders: la recensionePrendendo spunto dal Libro della Rivelazione dell’apostolo Giovanni e dalle magie videoludiche che Miyamoto ha compiuto con la storica saga di The Legend of Zelda, i ragazzi della casa di sviluppo texana Vigil Games, dopo due anni e mezzo di incessante sviluppo, sono finalmente pronti al debutto in società con Darksiders.

Coadiuvati dalla magistrale matita di Joe Madureira, i disegnatori ed i programmatori della sussidiaria di THQ entrano così nello sfavillante regno delle console ad alta definizione attraverso un prodotto audace e, per certi versi, inedito nel panorama videoludico di X360 e PS3.

Nonostante sia stato superficialmente (e frettolosamente) accostato da talune testate del settore a titoli puramente action come God of War o Dante’s Inferno, bastano davvero pochi minuti di gioco (ed un minimo di conoscenza dei capolavori del passato) per accorgersi che i riferimenti videoludici di Darksiders non sono gli hack & slash, ma gli action-adventure fortemente ruolistici ed esplorativi.

Il titolo, la cui commercializzazione è partita proprio in queste ore, merita davvero di essere analizzato approfonditamente, se non altro per scoprire se dietro la nuova creatura di Vigil Games si celi o meno un papabile antagonista di Link e delle sue leggendarie avventure vissute dagli utenti delle console Nintendo grazie al genio di Miyamoto.

Continua a leggere: Darksiders: la recensione

Darksiders: immagini comparative delle versioni X360 e PS3

pubblicato da Michele

Darksiders: comparativa PS3/X360

Darksiders, il più autorevole candidato al ruolo di “anti-Zelda” per console ad alta definizione, è finalmente giunto nei negozi e, come ormai da tradizione, i redattori del sito tedesco Videogames Zone si sono lanciati in una comparativa tra la versione X360 e quella PS3 dell’action-adventure di Vigil Games.

Oltre che a mettere in risalto l’incredibile lavoro svolto da Joe Madureira e dal suo team di disegnatori nel caratterizzare l’universo di gioco in cui andrà ad agire Guerra al galoppo di Rovina, le immagini in questione non fanno che confermare lo sviluppo speculare, su entrambe le piattaforme, del motore grafico da parte della casa di sviluppo sussidiaria di THQ.

Rimandando perciò tutte le considerazioni sulla giocabilità e sulla qualità del titolo alla recensione che vi proporremo domani, vi lasciamo in compagnia delle immagini comparative delle versioni PS3 e X360 di Darksiders.

via | Videogames Zone

Darksiders: comparativa PS3/X360

Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360

Continua a leggere: Darksiders: immagini comparative delle versioni X360 e PS3

Darksiders da oggi nei negozi, non avrà contenuti aggiuntivi

pubblicato da David

Darksiders: galleria immagini
Darksiders arriva oggi nei negozi italiani. Annunciato solo pochi mesi fa, il gioco dei Vigil Games si candida come una delle più gradite sorprese di questi ultimi mesi. È stato però reso noto che Darksiders, nettamente in controtendenza con la stragrande maggioranza dei titoli più recenti, non vanterà nessun tipo contenuto aggiuntivo.

L’illustratore Joe Madureira ha infatti dichiarato che i DLC e la modalità multiplayer non erano mai rientrati nei progetti originali del team di sviluppo: «Eravamo un nuovo team che stava sviluppando una nuova tecnologia e una nuova proprietà intellettuale. Abbiamo dovuto tagliare fuori delle cose, perché Vigil ha una mentalità che vuole fortemente il “tutto o niente”, e se non siamo convinti di poter fare qualcosa al meglio, non lo facciamo».

Vi rimandiamo alla nostra recensione di Darksiders, che verrà pubblicata molto presto su queste pagine.

....
condividi 7 Commenti

Darksiders: nuovi filmati di gioco

pubblicato da Michele

Darksiders: galleria immagini

Darksiders, la risposta di Joe Madureira a Miyamoto e al suo (fino ad oggi?) inarrivabile The Legend of Zelda, è pronto per partire alla conquista degli amanti degli action-adventure su PS3 e X360: mancano davvero pochissimi giorni alla commercializzazione, così i ragazzi di Vigil Games e THQ hanno ben pensato di fare gli onori di casa presentandoci Guerra attraverso un triplo video di gioco.

Evocato misteriosamente sulla Terra nonostante i sette sigilli che proteggono l’universo fisico da quello ultraterreno (Paradiso e Inferno) non siano stati infranti del tutto, il Cavaliere dell’Apocalisse (il più feroce dei quattro, per giunta) che impersoneremo avrà perciò il paradossale compito di riportare ordine nel caos generato dall’enigmatico essere soprannaturale che ha scatenato l’Armageddon contro la volontà divina.

Darksiders è previsto in uscita per il sempre più prossimo 8 gennaio per le console citate pocanzi. Nell’attesa di poter leggere assieme a noi la recensione che stiamo curando per l’occasione (che, vi anticipiamo, sarà oltremodo entusiastica) , vi lasciamo al triplo contributo filmato offertoci quest’oggi da Madureira e compagni.

Darksiders: galleria immagini

Darksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immagini

Continua a leggere: Darksiders: nuovi filmati di gioco

....
condividi 9 Commenti

Darksiders: video-intervista agli sviluppatori

pubblicato da Michele

Darksiders: galleria immagini

Joe Madureira e David Adams di Vigil Games sono i protagonisti di una corposa video-intervista dedicata esclusivamente a Darksiders, un intrigante gioco d’azione di prossima uscita ambientato in una Terra sconvolta dall’Apocalisse.

Stando a Madureira, fumettista e direttore creativo del progetto, Darksiders ha in Metroid e Castlevania (nelle loro primissime incarnazioni in due dimensioni per Nintendo e Super Nintendo) i due principali “padri spirituali”: impersonando Guerra, infatti, non saremo solamente in grado di attaccare i demoni che hanno misteriosamente sconvolto il pianeta, ma avremo la possibilità di esplorare liberamente i livelli andando a caccia di bonus e risolvendo enigmi di varia natura.

Se anche solo la metà delle promesse fatteci dagli sviluppatori di Darksiders dovessero essere rispettate, il prossimo 8 gennaio gli utenti PS3 e Xbox 360 avranno tra le mani un papabile capolavoro: unendoci assieme a loro nella speranza che tutto questo possa avvenire, vi lasciamo alla video-intervista dei ragazzi della sussidiaria di THQ.

Darksiders: galleria immagini

Darksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immagini

Continua a leggere: Darksiders: video-intervista agli sviluppatori

....
condividi 2 Commenti