A un anno esatto dall’uscita di Killzone 3, l’amministratore delegato di SCEA Jack Tretton ha spiegato ai curatori del PlayStation Blog statunitense che il comparto multiplayer del capolavoro di Guerrilla Games verrà riproposto agli appassionati di sparatutto su PS3 come modulo indipendente ad accesso parzialmente gratuito.
L’iniziativa verrà lanciata il 28 febbraio sul SEN americano e nelle prossime settimane sui server europei del fu PSN e comprenderà le modalità Guerrilla Warfare, Warzone e Operations, più tutte le mappe “classiche” e quelle introdotte tramite contenuto aggiuntivo. Chi vorrà, potrà giocare gratuitamente fino al raggiungimento di un determinato livello (si vocifera sia il 15°), oltre il quale si dovranno pagare 14.99$ per personalizzare e potenziare ulteriormente il proprio personaggio.
Per l’importanza dell’iniziativa, naturalmente contiamo di tornare al più presto sull’argomento per fornirvi tutti gli aggiornamenti del caso.
Dopo aver allietato i propri appassionati con i pacchetti aggiuntivi “Reclaimed Territory” (detto anche “Retro Pack”) e “Pioggia d’Acciaio”, i ragazzi di Guerrilla Games tornano a coccolare i giocatori di Killzone 3 con un nuovo pacchetto di mappe inedite.
Disponibile dal 22 giugno al prezzo di €4,99 (o ad €9,99 qualora foste interessati all’acquisto congiunto con “Pioggia d’Acciaio”), il pacchetto “Resurrezione” conterrà al suo interno due mappe per la modalità multiplayer Guerrilla Warfare e due per la modalità Warzone.
Il filmato che campeggia ad inizio articolo è riferito alla mappa Lente Missile Base per le battaglie Warzone da 24 giocatori, mentre il filmato che troverete subito dopo la pausa ci mostra la mappa Mobile Factory per gli scontri Guerrilla Warfare da 16 utenti. Speriamo perciò di tornare presto sull’argomento per offrirvi una serie di immagini esplicative e, perchè no, dei filmati dimostrativi dedicati sia alle due mappe odierne che alle restanti due che devono essere ancora mostrate al pubblico.
Continua a leggere: Killzone 3: il contenuto aggiuntivo "Resurrezione" filmato e datato
Se dopo aver visto la Helghast Edition di Killzone 3 siete rimasti affascinati dalla action figure in essa contenuta, sappiate che Sony ha in programma il lancio di due nuove statuine con le quali dare un tocco di Helghast alle nostre scrivanie e/o alle nostre mensole.
Come potete vedere anche dalle immagini in questo stesso post, dal PlayStation Blog ci arriva la notizia di due nuove action figure dedicate a Killzone 3: quella dell’unità Helghast Assault Infantry e l’Helghast Sniper. Le due statuine sono state create da DC Unlimited, la stessa azienda che ha realizzato le versioni “da salotto” dei personaggi di Ratchet & Clank e Resistance.
Visto che l’annuncio viene dal PS Blog europeo, l’uscita delle due action figure dovrebbe avvenire anche nel nostro continente: tenete quindi d’occhio il vostro negoziante di fiducia, reale o virtuale che sia, per assicurarvele.
Nel titolo non c’è nessun errore: un tale di nome Shantanu Goel è riuscito a far funzionare Kinect su PlayStation 3. Nel filmato di apertura potete ammirarlo mentre gioca Killzone 3 utilizzando la periferica Microsoft. Alla faccia della console war!
Per chi volesse provare, Shantu ha anche messo a disposizione una guida che trovate a questo indirizzo.
Che dire… abbiamo visto Kinect utilizzato nelle maniere più disparate, ma questa non ce la aspettavamo proprio!
L’artista digitale olandese Jesse van Dijk ha rimpinguato da poco il suo sito ufficiale con un poker di bozzetti preparatori prodotti nella lunga fase di programmazione di Killzone 3 per affiancare i ragazzi di Guerrilla Games ed aiutarli a reinventare dal punto di vista estetico le ambientazioni del terzo capitolo di questa famosa saga sparatutto.
Come abbiamo avuto modo di spiegarvi qualche settimana fa con la nostra appassionata recensione, infatti, dal punto di vista squisitamente grafico Killzone 3 è riuscito ad esaltare le potenzialità hardware di PlayStation 3 non solo attraverso un uso massiccio di filtri grafici ed effetti particellari, ma anche con la reinterpetazione estetica dell’universo di gioco della serie tramite una palette di colori ben più accesa e varia di quella osservata negli episodi precedenti.
Ringraziamo quindi van Dijk per il lavoro compiuto con i Guerrilla Games e vi lasciamo ai restanti artwork in galleria.
Dopo i numerosi utilizzi della periferica a sensori di movimento su Linux e PC, arriva finalmente un nuovo hack per utilizzare Kinect anche su console Sony.
Il video dimostrativo che abbiamo postato qui sopra rivela che gli “smanettoni” dei driver open source di Kinect sono riusciti a implementare il dispositivo come controller di gioco per PlayStation 3 e, come se non bastasse, ci forniscono alcune prove dell’utilizzo con KillZone 3.
Come potete vedere, per il momento la reattività dei comandi è molto scarsa, ma ovviamente il tutto è attualmente in fase pre-alpha. A questa pagina potete trovare maggiori informazioni su “Kinect PS3″, mentre tramite questo link trovate la pagina Twitter ufficiale del creatore del progetto per rimanere aggiornati sui futuri sviluppi.

In un paese dove i giochi arrivano a costare anche 80€ ci pare giusto segnalarvi che il negozio online Play.com ha messo a listino Killzone 3 a soli 35€. Si tratta probabilmente del prezzo più basso visto finora per il titolo di Guerrilla Games, uscito meno di tre settimane fa.
Sembra che l’offerta sia valida solo per oggi, quindi chi fosse interessato farebbe meglio ad affrettarsi. Il gioco è multilingua, italiano compreso.
Ora che due degli sparatutto in soggettiva più attesi di questa prima metà del 2011 sono usciti, possiamo cominciare ad estrapolare le prime, nonché provvisorie, conclusioni a livello commerciale. I dati di oggi si soffermano sui titoli più venduti nel Regno Unito durante la settimana conclusasi il 26 Febbraio - come sapete, di solito le stime si fermano ai dati fatti registrare fino al sabato.
Ebbene, al primo posto di questa speciale classifica, il titolo più venduto della settimana risulta Killzone 3, che batte l’altrettanto atteso Bulletstorm. Da notare che, mentre nel caso del titolo Guerrilla Games trattasi di un’esclusiva PlayStation 3, il titolo Epic è uscito sia per la console Sony che per quella Microsoft, oltre che su PC. Questo elemento tende ad impreziosire ancora di più un dato davvero confortante per Sony e per Guerrilla.
Al terzo posto troviamo l’inossidabile Call of Duty: Black Ops, che chiude il podio di questa classifica, sancendo una netta preferenza per gli sparatutto in soggettiva. Ad arginare tale fenomeno c’è però FIFA 11, il cui quarto posto è a sua volta indice di una tendenza molto spiccata (qualora servissero ulteriori prove) verso il genere calcistico. Per concludere, in coda troviamo ancora Assassin’s Creed: Brotherhood, che, nonostante tutto, continua a tenere botta. Dopo la pausa trovate l’intera classifica dei 10 titoli più venduti nel Regno Unito la scorsa settimana.
Continua a leggere: Classifica di vendite software britannica: Killzone 3 batte Bulletstorm
Intrattenutosi con i colleghi di CVG per discutere di Crysis 2 e del futuro che attende il motore grafico CryEngine 3, il presidente e fondatore di Crytek, quel Cevat Yerli che abbiamo imparato a conoscere in questi ultimi anni tra interviste e video-dimostrazioni, ha spiegato quanto possa essere stata importante la spinta data indirettamente ai suoi sviluppatori dalla concorrenza di Killzone 3 e Bulletstorm:
“Il tempo supplementare che ci siamo presi con il ritardo di Crysis 2 ci è servito a perfezionare il tutto prima di proporlo ai giocatori, non è stata una scelta dettata dalla volontà di sganciarci dalla concorrenza di Black Ops nel periodo natalizio dello scorso anno. Amiamo la concorrenza, senza di essa nessuno sentirebbe il bisogno di migliorarsi. La concorrenza contribuisce alla nostra attenzione per i particolari e ci aiuta a realizzare qualcosa che non sia sciatto e superficiale ma che, al contrario, sia d’avanguardia per l’intero settore.
D’altra parte, Killzone 3 e Bulletstorm sono due grandi giochi e la gente sarà felice dell’acquisto di uno o dell’altro, ma essendoci un mese di distanza tra la commercializzazione di questi due titoli e di quella di Crysis 2 penso che ci sia davvero tanto spazio di manovra, la partita che si giocherà nei prossimi mesi sarà molto aperta.”
E voi, cosa ne pensate al riguardo? Prima di lasciarvi alla bianca lavagna dei commenti, chiudiamo il pezzo ricordandovi che Crysis 2 è previsto in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 per il 25 marzo.
Per il lancio di Killzone 3 Guerilla sta facendo uscire alcuni interessanti video che spiegano nel dettaglio le classi del multiplayer.
Oggi è il turno dell’ingegnere, che nel video viene descritto come “la classe definitiva per il gioco di squadra”. In effetti le abilità e gli armamenti di questa classe la rendono indispensabile per fornire ai compagni copertura e rifornimenti.
Fra torrette automatiche, casse di munizioni e armi dalla potenza di fuoco non indifferente (pistola lanciagranate, fucili d’assalto e pistola shotgun, per fare qualche esempio), l’ingegnere può rivelarsi una vera macchina da guerra. Godetevi il video ufficiale.