L’utente Youtube taylorveltrop ha collegato il suo robot NAO a Kinect, Wii e addirittura a un tapis roulant.
Questa bizzarra combo permette di controllare gli spostamenti del robot tramite Kinect e il tappetino, e di muovere le sue braccia con i WiiMote. Grazie a una telecamera wireless, è anche possibile vedere “dagli occhi del robot”.
Raggiunti questi risultati, era impossibile esimersi dall’accarezzare il gatto di casa tramite il robot.
Di hack su Kinect ne abbiamo visti davvero tanti negli ultimi mesi, ma come non andare a dare un’occhiata anche a quello dedicato a una delle leggende del panorama videoludico: Space Invaders? Il video che vedete qui sopra proviene infatti dal Festival ElectroShock in Francia ed è frutto della mente di colui che si fa chiamare Derrgis.
Lo sviluppatore ha infatti unito la tecnologia del sistema di controllo a sensori di movimento di Microsoft con Space Invaders, gioco datato 1978: il risultato potete ammirarlo direttamente premendo il tasto play.
Via | Joystiq.com
Dopo i numerosi utilizzi della periferica a sensori di movimento su Linux e PC, arriva finalmente un nuovo hack per utilizzare Kinect anche su console Sony.
Il video dimostrativo che abbiamo postato qui sopra rivela che gli “smanettoni” dei driver open source di Kinect sono riusciti a implementare il dispositivo come controller di gioco per PlayStation 3 e, come se non bastasse, ci forniscono alcune prove dell’utilizzo con KillZone 3.
Come potete vedere, per il momento la reattività dei comandi è molto scarsa, ma ovviamente il tutto è attualmente in fase pre-alpha. A questa pagina potete trovare maggiori informazioni su “Kinect PS3″, mentre tramite questo link trovate la pagina Twitter ufficiale del creatore del progetto per rimanere aggiornati sui futuri sviluppi.
Amanti di Angry Birds? Avete un PC in casa con l’immancabile versione del gioco sviluppato da Rovio, e magari anche Kinect collegato a Xbox 360? Allora il mix proposto da KinEmote vi farà sicuramente piacere, visto che si tratta proprio di Angry Birds in versione PC giocato grazie al nuovo sistema di controllo della console Microsoft.
Per ottenere la possibilità di giocare ad Angry Birds con Kinect, è stato usato il software Kinemote 0.4 con funzionalità Virtual Mouse, mantenendo un controller wireless per l’uso dei bottoni e usando i sensori di movimento di Kinect per “muovere il mouse”. Il risultato è quello che potete vedere nel video dimostrativo qui sopra, nel quale vengono mostrati due minuti di gioco.
Via | Joystiq
Inesorabile come lo scorrere dell’acqua di un torrente e inesauribile come la conta delle stelle che infiammano il cielo limpido di una notte d’estate, l’amore degli sviluppatori amatoriali e dei modder per Kinect continua a perpetuarsi tra diabolici robottini semoventi, schermi multitouch, spade laser virtuali e, come nel caso di cui stiamo per occuparci, persino proiettori a muro.
Il geniale autore della “mod sensibile” di quest’oggi è Elliot Woods, un appassionato di lungo corso della saga di Street Fighter che ha deciso di realizzare una sorta di “simulatore di palle di fuoco” utilizzando la periferica sensibile al movimento di Microsoft, un proiettore e dei programmi appositi in grado di tradurre i gesti delle sue braccia in vere e proprie onde di energia luminosa e sonora (ad ogni lancio viene riprodotto il grido di battaglia “Hadoken!” di Ryu).
Nonostante il progetto sia ancora incompleto, nella spettacolare video-dimostrazione che v’attende subito dopo il salto protrete osservare non solo le caratteristiche sfere di luce, ma persino le ombre virtuali proiettate sul muro dal doppio occhio elettronico di Kinect che, com’è noto, riesce a percepire la profondità dell’ambiente circostante e la posizione esatta (o quasi) degli oggetti e delle persone nelle immediate vicinance tramite un sofisticato sensore ad infrarossi.
Continua a leggere: HADOKEN! Come lanciare palle di fuoco con Kinect (video)
Di hack di Kinect ne abbiamo sicuramente visti in quantità negli ultimi tempi, ma il più suggestivo di tutti quanti è sicuramente quello che andiamo a scoprire oggi.
Si tratta di un robot umanoide GR-001(RS303,RS304) controllato attraverso il sistema a sensori di movimento di Xbox 360, grazie al lavoro realizzato da V-Sido. Cosa ve ne pare? Vi piacerebbe avere un robot casalingo tutto vostro da controllare (o un Gundam 1:1, come suggerito nei commenti)?
via | vg247
Ricordate quando l’altro giorno abbiamo visto Call of Duty 4 giocato con Kinect? L’opera di demize2010 (al secolo Jack Schofield) ha lasciato ben sperare per un possibile futuro in cui contare su un buon livello di precisione: se del resto c’è riuscito un programmatore, per quanto abile, figuriamoci volendo cosa può essere possibile a Microsoft e compagnia.
A ulteriore riprova dell’abilità di Jack e delle potenzialità dell’accoppiata Kinect + Wiimote, andiamo a scoprire un’altra realizzazione del nostro demize2010, riguardante stavolta Max Payne. Il programmatore ha infatti pubblicato un nuovo video nel quale ci mostra una sessione di gioco al famoso gioco d’azione con il sistema di controllo di cui parlavamo poco fa. Il risultato? Scopritelo direttamente nel filmato qui sopra, merita sicuramente di essere visto.

Dopo la pubblicazione dei driver open source, la scena homebrew sta ormai sperimentando l’utilizzo di Kinect in progetti di ogni tipo.
Oggi vi proponiamo la dimostrazione video di un nuovo esperimento in sviluppo presso l’università di Berkeley che vede l’uso della periferica Microsoft come sistema di controllo autonomo per un drone volante. Come potete vedere dal filmato, il robot riesce a percorrere un tragitto utilizzando i sensori di Kinect per rilevare ostacoli.
Ringraziamo l’utente F474L_BuNNy per la segnalazione. Di seguito il video.
Continua a leggere: Kinect utilizzato come drone volante - video dimostrativo

Dopo l’hack e i driver open source, era inevitabile che qualche sviluppatore volenteroso (e fan di Star Wars al punto giusto) non si prendesse la briga di mettere in campo le sue capacità per dar vita a una simulazione con tanto di spada laser.
Tale Ankeyan ha pubblicato anche un video su YouTube di quanto realizzato grazie a OpenKinect, con un po’ di image processing in grado di mostrare su schermo il suo bastone trasformato in una spada laser: dopo la pausa il filmato, in attesa di vedere anche qualcosa di ufficiale che ci permetta finalmente di brandire una delle armi più desiderate dai videogiocatori.