Dopo aver visto proprio pochi giorni fa le prime immagini di Project Copernicus e il trailer pubblicato dal team di sviluppo 38 Studios, non ci saremmo aspettati di certo di leggere a così breve distanza la notizia che invece riportiamo oggi. Non è ancora un qualcosa di ufficiale per carità, ma le voci che circolano per la rete sembrano piuttosto sicure.
Il team 38 Studios sarebbe infatti pronto a chiudere i battenti in modo radicale, licenziando cioè tutti i suoi dipendenti e abbandonando ovviamente tutti i progetti attualmente in cantiere, Project Copernicus incluso. L’MMO ambientato nell’universo fantasy di Kingdoms of Amalur (lo stesso del recente Reckoning) rischia così di essere una vera e propria meteora.
A quanto pare dietro la chiusura di 38 Studios ci sarebbero problemi finanziari, a causa dei quali la società non sarebbe riuscita a pagare né un debito nei confronti del governo, né i propri dipendenti. Restiamo in attesa di conferme o smentite ufficiali.
Project Copernicus: galleria immagini



Via | Eurogamer.net
Sarà forse l’effetto di Kingdoms of Amalur: Reckoning e dei suoi colori, ma il video qui sopra ci dimostra una verità a questo punto innegabile: che non è mai troppo presto per imparare a giocare su PC. La preziosa testimonianza arriva da uno degli editor di Kotaku, che ha appunto messo il suo figlio di nove mesi davanti al PC alle prese col gioco di ruolo uscito poco tempo fa.
L’infante riesce a muovere il personaggio e addirittura l’inquadratura, dimostrandosi anche infastidito quando disturbato nel corso della sua impegnativa sessione di PC gaming. Scherzi a parte, ne approfitterei per fare un divertente gioco tra tutti noi: qual è il vostro primissimo ricordo della vostra carriera di videogiocatore? Il mio è abbastanza sbiadito (sigh, la vecchiaia!), e riguarda una partita a Pong (o un suo simile) con mio padre.

EA e Big Huge Games hanno annunciato ufficialmente Teeth Of Naros, seconda espansione scaricabile per Kingdoms of Amalur: Reckoning.
«I giocatori potranno attraversare in un epico viaggio una terra dimenticata denominata Teeth of Naros, una landa desolata che prende il nome da una divinità Troll. Nel loro viaggio incontreranno la razza dei Kollossae, una specie di giganti devoti, e ne sveleranno il destino»
Il contenuto scaricabile Teeth of Naros contiene:
Teeth of Naros sarà disponibile a partire dal 17 Aprile su Xbox Live, PlayStation Network, Origin e Steam.
Senza andare troppo per il sottile, Todd McFarlane ha colto al volo l’occasione offerta dai microfoni e dalle telecamere del canale video di IGN per confermare ufficialmente lo sviluppo di un gioco di ruolo online ambientato nell’universo fantasy di Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Il celeberrimo creatore del comic Spawn, chiamato da Electronic Arts per sovrintendere e guidare gli artisti e i disegnatori dei 38 Studios occupatisi di Reckoning, ha così svelato la reale natura del titolo conosciuto fino ad oggi come Project Copernicus, un nome in codice riecheggiato più volte nelle voci di corridoio udite negli ultimi mesi sui siti di settore specializzati in MMO.
Stando sempre a McFarlane, la nuova creatura multiplayer legata alla proprietà intellettuale di Kingdoms of Amalur si troverebbe in una fase di sviluppo così avanzata da indicarne, con relativa sicurezza, l’uscita per la fine dell’anno.

EA ha annunciato il primo contenuto aggiuntivo per l’action-RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning.
The Legend of Dead Kel, disponibile dal prossimo 20 marzo, aggiungerà missioni secondarie, nemici, un nuovo tipo di dungeon chiamato Dverga Fastings, tre nuovi Twists of Fate, otto nuove armature, otto nuovi scudi e diciotto nuove armi. Inoltre, sarà introdotta la Gravehal Keep, una sorta di enorme reggia composta da multipli edifici.
Secondo il publisher, questo DLC incrementerà la superficie esplorabile del gioco del 15%. Non è ancora stato annunciato un prezzo ufficiale.
Senza neanche sorprenderci più di tanto, visto il successo ottenuto dalla disciplina sportiva alla quale è legato, UFC Undisputed 3 ha debuttato al vertice della classifica di vendite settimanale riguardante il mercato videoludico del Regno Unito, sulla quale vi aggiorniamo come da tradizione in questo inizio settimana. Secondo posto invece per il solito FIFA 12, seguito dall’altrettanto onnipresente Modern Warfare 3.
Il primo della scorsa settimana, Kingdoms of Amalur: Reckoning , esce addirittura dalle prime dieci posizioni della classifica, mentre Final Fantasy XIII-2 va al sesto posto. Dopo il break come al solito la top ten nel dettaglio, riguardante la settimana terminata il 18 febbraio.
Continua a leggere: Classifica vendite Regno Unito - UFC Undisputed 3 al primo posto
Dopo lo strapotere di Capodanno di FIFA 12, grazie alle nuove uscite diventa un po’ più movimentata la classifica vendite settimanale relativa al mercato videoludico del Regno Unito, dove a occupare la prima posizione è questa volta il gioco di ruolo d’azione Kingdoms of Amalur: Reckoning. Seguono Final Fantasy XIII-2 e The Darkness 2, con quest’ultimo che centrando il podio riesce a ottenere un risultato soddisfacente.
Stesso tipo di risultato anche per la Metal Gear Solid HD Collection, remake in salsa HD di alcuni degli ultimi capitoli della serie Metal Gear Solid. Completano la classifica i soliti noti, tra i quali ovviamente anche la simulazione calcistica targata EA Sports, sempre dura a morire.
Dopo il break come al solito potete trovare la top ten completa, relativa alla settimana terminata lo scorso 11 febbraio.
Continua a leggere: Classifica vendite Regno Unito - Kingdoms of Amalur: Reckoning al primo posto
Annunciato nell’estate dello scorso anno da Electronic Arts come un progetto destinato a portare una ventata di freschezza nel genere dei giochi di ruolo occidentali, Kingdoms of Amalur: Reckoning è finalmente pronto a scendere nell’agone videoludico per fare un po’ di sana concorrenza interna ai ragazzi di BioWare e, ovviamente, per soddisfare le richieste e le aspettative della vasta platea di appassionati.
Il cast stellare di programmatori, autori e designer messo in piedi da EA per cercare di ritagliarsi uno spazio più ampio nel mercato elitario e sempre più esigente dei GDR “sandbox” dà il senso dell’importanza di questa nuova proprietà intellettuale: a capo del doppio team dei Big Huge Games e dei 38 Studios troviamo infatti Todd McFarlane (creatore del comic Spawn), Robert Anthony Salvatore (celebre scrittore di libri fantasy statunitense nonché autore dei Forgotten Realms di Dungeon & Dragons) e Ken Rolston (storico capo designer di Oblivion e Morrowind).
Dal sistema di combattimento mutuato dagli action orientali alla componente narrativa aperta, passando per il colorato universo fantasy del comparto grafico e artistico, di elementi da analizzare ce ne sono davvero parecchi. Senza indugiare oltre, vi lasciamo perciò alla nostra recensione di Kingdoms of Amalur: Reckoning nella speranza di offrirvi un punto di vista chiaro ed esaustivo sulla nuova avventura di Ken Rolston e compagni.
Continua a leggere: Kingdoms of Amalur: Reckoning - la recensione

Kingdom of Amalur: Reckoning è prossimo a sbarcare nei negozi il prossimo 10 febbraio, e dopo una demo giocabile, i voti delle prime recensioni e i proclami sulla spaventosa longevità immaginiamo che molti di voi si siano fatti un’idea precisa.
Comprerete il gioco? Rispondete al nostro sondaggio e spiegateci perché nei commenti.

Nuovo appuntamento con la rubrica settimanale dedicata ai giochi in uscita nella settimana dal 6 al 12 febbraio: un elenco piuttosto nutrito all’interno del quale sicuramente troverete il modo di spendere qualche soldino.