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Tutti gli articoli con tag koei tecmo

Dead or Alive: Dimensions - la recensione

pubblicato da Filippo Facchetti

Sono passati ben 15 anni dall’uscita del primo capitolo di Dead or Alive, che si affacciò in sala giochi presentandosi come una sorta di “Virtua Fighter con più curve e tante contromosse”. Durante questo lungo lasso di tempo la serie è cresciuta (così come i seni delle sue procaci lottatrici), ma ha assistito anche all’abbandono da parte del suo creatore, quel Tomonobu Itagaki che tante tribolazioni ha fatto provare a Tecmo.

Dead or Alive: Dimensions è, di fatto, il primo titolo della serie a uscire sul mercato dopo l’addio del proprio artefice, ritrovandosi sulle spalle non solo il peso del lancio di una nuova console, ma anche quello dell’esame accurato con i fan più hardcore, che passeranno al setaccio ogni singolo pixel e ogni elemento di gameplay del progetto, confrontandolo con le opere passate segnate dall’impronta di Itagaki.

Anche noi, ovviamente, abbiamo osservato con particolare attenzione l’ultima fatica di Koei Tecmo, sia per capire quanto questo titolo sia adatto a una console portatile come il 3DS, sia per valutare le eventuali modifiche apportate al gameplay originale tanto caro ai fan di Dead or Alive. Quale sarà il verdetto? Continuate a leggere per scoprirlo.

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[GamesCom 2010] Quantum Theory: nuove immagini

pubblicato da Antonio


Koei Tecmo e il Team Tachyon tornano a mostrarci un cospicuo numero di immagini inerenti al loro Quantum Theory. L’occasione è, tanto per cambiare, quella del GamesCom che si sta tenendo in Germania. Tutte le immagini potete trovarle dopo la consueta pausa.

Il titolo in questione, spiccatamente ispirato ad un altro ben più celebre - tanto da essere definito da alcuni il “Gears of War d’Oriente” - si baserà fortemente sull’interazione tra i due protagonisti, ossia Syd e Fillena, come le stesse immagini che vi mostriamo oggi testimoniano ampiamente.

Sperando che questo sovraffollamento di titoli rientranti nel genere action non renda ingestibile la nostra lista della spesa, non ci resta che ricordarvi l’uscita di Quantum Theory, fissata per il 12 Novembre su PlayStation 3 e Xbox 360.

Quantum Theory: nuove immagini

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Quantum Theory: nuove immagini

pubblicato da Michele

Quantum Theory: galleria immagini

Koei Tecmo e i ragazzi del Team Tachyon di Keisuke Kikuchi tornano a farci visita per mostrarci una nuova serie di scatti di gioco tratti dal loro sparatutto in terza persona Quantum Theory.

Accostato più e più volte a Gears of War per l’impianto di gioco simile e per lo stile grafico (praticamente identico), Quantum Theory cerca però di prendere le dovute distanze dalla saga capolavoro di Epic Games con una narrazione completamente diversa ed incentata sulla guerra che i due eroi protagonisti, il nerboruto Syd e la bionda (e letale) Fillena, dovranno necessariamente combattere per sventare la minaccia costituita da un’atipica “torre vivente” che ha la malsana abitudine di crescere a dismisura inglobando i villaggi vicini o, nel migliore dei casi, soggiogandoli con le immonde creature che crescono al suo interno.

Vi lasciamo perciò alle immagini in questione e vi ricordiamo che Quantum Theory è previsto in uscita su PS3 ed X360 per il prossimo 12 novembre.

Quantum Theory: galleria immagini

Quantum Theory: galleria immaginiQuantum Theory: galleria immaginiQuantum Theory: galleria immaginiQuantum Theory: galleria immagini

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Fist of the North Star: Ken’s Rage - nuove immagini

pubblicato da Michele

Fist of the North Star: Ken’s Rage - galleria immagini

Quel drago di Kenshiro, galvanizzato dall’accordo raggiunto da Koei Tecmo ed Halifax per la commercializzazione europea di Fist of the North Star, è tornato a menare mazzate in una serie inedita di immagini di gioco.

Per chi si fosse perso le puntate precedenti, ricordiamo che Fist of the North Star è un picchiaduro che prende fortemente spunto dalle vicende narrate nel famosissimo (ed amatissimo) anime conosciuto qui da noi con il nome di Ken il Guerriero.

Fist of the North Star: Ken’s Rage è atteso in uscita su PS3 ed X360 durante l’autunno. Le restanti immagini in galleria, ovviamente dopo il salto.

Fist of the North Star: Ken’s Rage - galleria immagini

Fist of the North Star: Ken’s Rage - galleria immaginiFist of the North Star: Ken’s Rage - galleria immaginiFist of the North Star: Ken’s Rage - galleria immaginiFist of the North Star: Ken’s Rage - galleria immagini

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Tecmo Koei: "Quantum Theory non è semplicemente un altro sparatutto"

pubblicato da Antonio


Yoshiki Sugiyama di Tecmo Koei ha tenuto a precisare quanto il loro Quantum Theory non sia da considerare come l’ennesimo sparatutto. Tutto ciò, riferendosi in particolare al giustificatissimo accostamento ad un’altra produzione, da cui Tecmo sembra aver attinto a piene mani, vale a dire Gears of War.

Mentre lo stile potrebbe condividere alcune caratteristiche con un mondo abitato da guerrieri temprati da un contesto post-apocalittico, è la cooperazione tra i due personaggi che rende Quantum Theory così unico.

Questa, a detta di Sugiyama, sarebbe la componente che rende i combattimenti del gioco così dinamici, con campi di battaglia in continuo mutamento. E per chi avesse ancora delle riserve circa l’atipicità del progetto, beh, sappia che avrà modo di ricredersi.

Una torre vivente rappresenta il fulcro della trama, una costruzione fantastica che non è mai come sembra. Se i giocatori credono di sapere cosa li aspetti, se credono che Quantum Theory sarà semplicemente un altro sparatutto, rimarranno sorpresi.

via | Scrawlfx

Tecmo Koei fa gli auguri ai Valhalla Studios

pubblicato da Filippo Facchetti


Il rapporto fra la Tecmo e Tomonobu Itagaki si è interrotto tempo fa nel peggiore dei modi. L’addio del game designer, fu seguito da uno strascico di polimiche e da una lunga battaglia legale combattuta a suon di avvocati.

Recentemente, Itagaki ha fondato i Valhalla Game Studios, composti da alcuni ex del Team Ninja. Sembra proprio che dopo la chiusura della causa, Koei Tecmo abbia deciso di sotterrare l’ascia di guerra per tornare ad avere rapporti di pacifica convivenza.

Kakihara Yasuharu, nuovo presidente di Koei Tecmo, ha infatti inviato a Itagaki un biglietto di auguri con su scritte le seguenti parole: “Congratulazioni per la nascita della nuova compagnia. Vi auguro di avere un futuro radioso”. Sarà un biglietto sincero, o un educato guanto di sfida?

Hokuto Musou: immagini comparative e tempi di caricamento delle versioni PS3 e Xbox 360

pubblicato da Matteo F.

Hokuto Musou: immagini comparative PS3 e Xbox 360

Dopo aver ammirato le sensuali curve di Mamiya grazie al nuovo costume aggiuntivo rilasciato nei giorni scorsi, andiamo oggi a vedere insieme le differenze tecniche delle versioni PlayStation 3 e Xbox 360 di Hokuto Musou.

Il blog giapponese Livedoor ha infatti condotto un’interessante comparativa del gioco per entrambe le piattaforme, riportando nel dettaglio le prestazioni riguardo i tempi di caricamento, i frame rate e la grafica di gioco. Dopo la pausa potete vedere in particolare un filmato che mette in paragone il tempo di caricamento di un combattimento usando 4 differenti configurazioni per Xbox 360 e 2 per PlayStation 3.

Altri 2 video mostrano invece una comparativa riguardante i frame per secondo delle due versioni che risultano pressochè simili girando entrambe a 30 fps. Le immagini presenti nella galleria evidenziano invece un minor contrasto nella versione Xbox 360.

Il risultato finale, a detta dei ragazzi del sito, sembrerebbe favorire la versione per PlayStation 3. Secondo voi?

Ricordiamo che Hokuto Musou, o meglio Fist of the North Star, approderà in Europa questa estate.

Hokuto Musou: immagini comparative PS3 e Xbox 360
Hokuto Musou: immagini comparative PS3 e Xbox 360Hokuto Musou: immagini comparative PS3 e Xbox 360Hokuto Musou: immagini comparative PS3 e Xbox 360Hokuto Musou: immagini comparative PS3 e Xbox 360

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Hokuto Musou: un nuovo contenuto aggiuntivo rende Mamiya ancora più sexy - immagini

pubblicato da Matteo F.

Hokuto Musou: costume aggiuntivo di Mamiya in immagini

Dopo aver annunciato il raggiungimento del mezzo milione di copie distribuite di Hokuto Musou nei primi giorni di lancio, Koei Tecmo è ora impegnata principalmente nella localizzazione delle versioni occidentali e soprattutto nella distribuzione di nuovi contenuti aggiuntivi.

In particolare, l’ultimo DLC presente da alcuni giorni su Xbox Live e Playstation Store giapponesi al prezzo di 300 ¥ avrebbe dovuto rendere disponibile il costume ufficiale del fumetto Hokuto no Ken per il personaggio femminile Mamiya.

Come potete vedere però dall’immagine, l’abito extra sarebbe dovuto essere un pò meno “scollato” di quello che effettivamente si è presentato agli utenti. Le immagini ospitate nella galleria mostrano infatti un costume più usurato di quello promesso, il quale permette di avere un’interessante panoramica delle curve di Mamiya.

Se le immagini non vi bastassero, potete trovare nella seconda parte del post alcuni video di gioco dove vengono ulteriormente messe in mostra le sensuali doti di questo personaggio.

Hokuto Musou: costume aggiuntivo di Mamiya in immagini
Hokuto Musou: costume aggiuntivo di Mamiya in immaginiHokuto Musou: costume aggiuntivo di Mamiya in immaginiHokuto Musou: costume aggiuntivo di Mamiya in immaginiHokuto Musou: costume aggiuntivo di Mamiya in immagini

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Quantum Theory: Koei Tecmo conferma l'uscita per quest'estate

pubblicato da Antonio


Volge al termine (si spera) la piccola telenovela messa in piedi da Koei Tecmo riguardo l’uscita del proprio Quantum Theory. Certo, per tutto ciò non ne facciamo una colpa alla compagnia nipponica, ma la conferma riguardo il fatto che il gioco uscirà quest’estate chiarisce l’intera situazione.

L’uscita di Quantum Theory è fissata per quest’estate. E’ sempre stata questa sin da quando il gioco fu rinviato circa due mesi fa.

Questo è quanto dichiarato da un rappresentante di Koei Tecmo Europe ai microfoni di VG247. A questo punto, com’è facile intuire, disponiamo di un periodo d’uscita certo riguardo l’uscita qui da noi. Non ci resta che attendere ancora qualche mese prima di poter mettere le mani su questo titolo fortemente ispirato a Gears of War.

Hokuto Musou: mezzo milione di copie distribuite in Giappone - nuovi dettagli delle versioni occidentali

pubblicato da Matteo F.

Hokuto Musou: nuove immagini

Koei Tecmo ha comunicato le stime di copie di Hokuto Musou distribuite ai rivenditori giapponesi dal giorno del lancio.

In Giappone il gioco avrebbe già raggiunto la cifra di mezzo milione di pezzi distribuiti nei negozi, grazie anche all’elevato numero di prevendite effettuato nei giorni antecedenti alla data di uscita. Cavalcando l’onda del successo, il CEO della software house Kenji Matsubara ha dichiarato di aspettarsi un milione di copie vendute nel solo territorio giapponese.

Inoltre, durante un’intervista per il sito 4gamers, il producer del gioco Hisashi Koinuma ha diffuso interessanti dettagli. Rispondendo a diverse domande, Hisashi ha confermato che nei prossimi mesi saranno disponibili, oltre ad altri costumi extra, anche nuovi scenari ed ambientazioni e che un sequel sarà possibile solo se il gioco raggiungerà un successo tale da giustificarne l’inizio dei lavori.

Per quanto riguarda la versione occidentale, il producer ha aggiunto che non ci saranno sostanziali cambiamenti dalla versione originale e che al momento le uniche variazioni certe riguarderanno la localizzazione per i diversi paesi e il riadattamento del livello di violenza che, a quanto pare, verrà reso più estremo per il pubblico europeo ed americano.

In attesa di ulteriori notizie, ricordiamo che Fist of The North Star è atteso in Europa durante l’estate 2010 per Xbox 360 e PlayStation 3. Di seguito le ultime immagini.

Hokuto Musou: nuove immagini
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