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Tutti gli articoli con tag kojima productions

Castlevania: Lords of Shadow non avrà alcuna sequenza in CGI

pubblicato da David

Castlevania: Lords of Shadow - galleria immagini
Dalla pagina Twitter dello sviluppatore David Cox veniamo a sapere che Castlevania: Lords of Shadow non conterrà alcuna sequenza in computer grafica (CGI), ma avrà tutte le scene d’intermezzo realizzate col motore 3D del gioco.

Ciò, indirettamente, chiarifica anche che in qualsiasi filmato o immagine visti finora del nuovo gioco Konami non c’è traccia di grafica pre-renderizzata ma è tutto ben di Dio tratto dal gioco vero e proprio.

«Tutte le scene d’intermezzo sono realizzate con il motore del gioco / Castlevania LOS è un gioco senza CGI. Ogni cosa che abbiamo mostrato, inclusi i trailer, è renderizzata usando il motore del gioco»

Castlevania: Lords of Shadow arriverà nel 2010 inoltrato su PlayStation 3 e Xbox 360.

Castlevania: Lords of Shadow - nuove immagini e indiscrezioni dagli sviluppatori

pubblicato da Michele

Castlevania: Lords of Shadow - galleria immagini

Dal profilo su Twitter utilizzato dagli sviluppatori di Castlevania: Lords of Shadow per rispondere alle domande dei tanti appassionati della storica saga vampiresca, David Cox degli studi Kojima Productions ha snocciolato una serie di interessanti informazioni riguardanti la giocabilità e le metodologie di programmazione dell’action annunciato durante l’E3 2009.

Dal punto di vista puramente tecnico, Cox ci informa del fatto che la versione di Lords of Shadow su cui i ragazzi MercurySteam stanno attualmente lavorando è quella PS3, terminata la quale si procederà al “porting” su X360 (potrebbe essere questo il motivo di una simile scelta?).

Interpellato da un utente riguardo il livello di interattività che si potrà avere con la telecamera di gioco, inoltre, Cox ha precisato che l’inquadratura ambientale sarà “fissa” e non potrà essere controllata in alcun modo: una scelta, quest’ultima, che farà certamente la gioia degli amanti della saga di God of War.

Nella speranza che venga annunciata al più presto la data d’uscita ufficiale sulle due console ad alta definizione, che presumibilmente avverrà entro gli ultimi mesi dell’anno, approfittiamo dell’occasione per mostrarvi una serie di immagini di Castlevania: Lords of Shadow sfuggiteci tra le pagine del relativo sito ufficiale approntato in questi mesi da Kojima Productions.

via | Twitter (primo e secondo post)

Castlevania: Lords of Shadow - galleria immagini

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Games Thirts: la classifica delle migliori 17 case di sviluppo del decennio

pubblicato da Michele

Games Thirts: la classifica delle migliori 17 case di sviluppo del decennio

I ragazzi del sito videoludico statunitense Game Thirst hanno redatto quella che, secondo loro, è la classifica delle 17 migliori case di sviluppo del decennio.

Che la decade che si è appena conclusa sia stata la più importante nella storia dei videogiochi, questo è fuor di dubbio: cercando però di non soffermarci sui capolavori commercializzati negli anni ‘00 ma sui nomi delle aziende che, con i loro investimenti ed il loro lavoro, hanno contribuito a rendere l’industria videoludica al pari di quella cinematografica, troviamo tutta una serie di storici marchi meritevoli che hanno rappresentato l’eccellenza dell’intrattenimento digitale degli ultimi dieci anni.

Come potete facilmente intuire dall’immagine ad inizio articolo, Hideo Kojima ed i ragazzi di Kojima Productions primeggiano nella speciale classifica di Game Thirst, che potrete trovare agilmente dopo la pausa e che rappresenta degnamente il meglio dell’arte videoludica interattiva dell’ultima decade, nonostante qualche evidente e, a nostro giudizio, grave lacuna (dove sono i Lionhead Studios, Nintendo, BioWare e Valve?).

via | Game Thirst

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Metal Gear Solid: Peace Walker in immagini ed artwork

pubblicato da Michele

Metal Gear Solid: Peace Walker - galleria immagini

I ragazzi di Kojima Productions decidono quest’oggi di sbatterci nuovamente nella giungla della Costa Rica assieme a Big Boss e a tutti gli utenti PSP per conoscere alcuni dei personaggi che incontreremo in Metal Gear Solid: Peace Walker.

L’avventura che vivremo nei panni del più famoso Militaire Sans Frontières della storia videoludica, portandoci nel Paese centroamericano nel tentativo di fondare finalmente la tanto desiderata Outer Heaven, si intreccerà inevitabilmente con quella dei soldati del posto e dei dissidenti, come Amanda Valenciano Libre, Cécile Cosima Caminades ed il piccolo Chico.

Conoscendo la proverbiale gelosia con cui Hideo Kojima, in fase di programmazione, custodisce l’identità ed il ruolo dei personaggi “secondari” della saga di Metal Gear Solid, prendiamo come oro colato le ultime immagini di Peace Walker e ve ne ricordiamo la commercializzazione, su PlayStation Portable, per il 28 maggio del prossimo anno.

Metal Gear Solid: Peace Walker - galleria immagini

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Metal Gear Solid: Peace Walker - nuova demo il 4 novembre

pubblicato da David

Metal Gear Solid: Peace Walker - galleria immagini
Konami pubblicherà su PlayStation Store una nuova demo di Metal Gear Solid: Peace Walker il giorno 1 novembre, in contemporanea con l’uscita di PSP Go! in Giappone. La demo sarà quella che abbiamo già potuto solo ammirare durante lo scorso Tokyo Game Show.

In questa versione dimostrativa si potranno notare miglioramenti tecnici, scene d’intermezzo, nuove mappe e nuovi controlli. Probabilmente la lingua sarà il giapponese.

Ricordiamo che questo nuovo episodio della saga si posiziona cronologicamente subito dopo Metal Gear Solid 3 e ci mette nei panni di Big Boss, che dovremo controllare nel reclutamento di mercenari per la creazione di Outer Heaven.

via | Examiner

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Anche il team di Kojima Productions vuole realizzare Z.O.E.3

pubblicato da Filippo Facchetti


Qualche giorno fa vi avevamo riportato la dichiarazione di Hideo Kojima relativa alle priorità di Kojima Productions e al prossimo arrivo del terzo capitolo di Zone of the Enders.

A quanto pare le parole di Kojima avrebbero acceso nei membri della compagnia il desiderio irrefrenabile di lavorare al progetto.

Sul suo blog, infatti, Hideo scrive che i ragazzi della Kojima Productions hanno iniziato fermarlo continuamente chiedendo conferma della notizia e proponendosi per far parte del team di sviluppo. Naturalmente il buon Hideo ha calmato a tutti i bollenti spiriti con una semplice frase: “Voglio che aspettiate ancora un po’”. Che sia iniziata l’operazione per creare hype attorno al titolo?

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Metal Gear Solid: Peace Walker - nuove immagini

pubblicato da Michele

Metal Gear Solid: Peace Walker - galleria immagini

Quasi volendo enfatizzare le ultime, entusiastiche dichiarazioni di Hideo Kojima su Metal Gear Solid: Peace Walker, i suoi Kojima Productions ci offrono quest’oggi una serie di interessanti immagini al riguardo.

Situata cronologicamente dieci anni dopo Metal Gear Solid 3 e tre anni prima di Portable Ops, la trama di Peace Walker ci porterà diritti in Costa Rica assieme ai Militaires Sans Frontières di Big Boss, il cui unico chiodo fisso continuerà ad essere quello di dare vita ad ogni costo ad Outer Heaven.

Rimanendo in attesa di scoprire la data d’uscita ufficiale di MGS: Peace Walker, comunque prevista per il 2010 su PSP, vi lasciamo in compagnia delle nuove immagini proposteci dai ragazzi di Kojima san.

Metal Gear Solid: Peace Walker - galleria immagini

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[TGS 09] Ken Imaizumi: "Kojima voleva creare un controller ad impulsi elettrici!"

pubblicato da Michele

[TGS 09] Ken Imaizumi: "Kojima voleva creare un controller ad impulsi elettrici!"

Non ancora esauritosi il dirompente effetto delle dichiarazioni di Hideo Kojima su Natal, il produttore della saga di Metal Gear Solid, al secolo Kenichiro Imaizumi, nel corso di un’intervista rilasciata ai microfoni (e alle telecamere) di Joystiq è tornato sull’argomento svelando un singolare progetto su cui ha lavorato recentemente assieme al geniale autore di Konami:

“In passato, durante lo sviluppo di un nostro prodotto, ci siamo cimentati nella realizzazione di un apposito controller. Nel corso di una numerosa serie di esperimenti ci siamo concentrati sulla creazione di un emettitore/ricevitore di impulsi elettrici, di un meccanismo in grado di reagire alla forza impressa dalla mano del giocatore e di un controller capace di mutare forma. Le idee ce le dava direttamente Kojima, il nostro compito era solo quello di ascoltarlo e di realizzare le sue fantasie con la collaborazione di un’azienda esterna. Quando però abbiamo visto l’incredibile capacità di rilevazione del movimento, dei suoni e dei colori dimostrata da Natal, abbiamo capito che era esattamente quello l’approccio interattivo che volevamo dare al nostro controller.”

Se il “prodotto del passato” cui si riferisce Imaizumi è Metal Gear Solid 4 (e tutto lo lascia supporre), calcolando il numero spropositato di appassionati che hanno messo mano sull’elettrizzante capolavoro dei Kojima Productions, non possiamo che accogliere positivamente la notizia della bocciatura di una diavoleria tecnologica identificabile più come un’arma di distruzione di massa che come un controller videoludico propriamente detto. La video-intervista di Imaizumi, naturalmente dopo la pausa.

via | Joystiq

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[TGS 09] Metal Gear Solid: Peace Walker - nuove immagini

pubblicato da Rosario

Metal Gear Solid: Peace Walker - nuove immagini

Per chi non ne ha avuto abbastanza tra demo e filmati vari di Metal Gear Solid: Peace Walker provenienti dal Tokyo Game Show 2009, arriva anche una serie di immagini del gioco in arrivo su PSP entro il 2010.

Ricordiamo che in questa nuova incarnazione della serie Metal Gear Solid realizzata per la console portaile Sony ci troveremo nei panni di Big Boss per scoprire la storia immediatamente successiva ai fatti narrati in Metal Gear Solid 3.

Metal Gear Solid: Peace Walker - nuove immagini
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[GC 09] Castlevania: Lords of Shadow - trailer esteso

pubblicato da David

Castlevania. Lords of Shadow
Colpevolmente ci eravamo lasciati sfuggire questo bellissimo trailer di Castlevania: Lords of Shadow rilasciato qualche giorno fa in occasione del GamesCom 2009. Ma è meglio tardi che mai: lo troverete dopo la pausa.

Non dimenticatevi di dare un’occhiata anche all’ultima galleria immagini.

Castlevania: Lords of Shadow arriverà nel 2010 inoltrato su PlayStation 3 e Xbox 360.

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