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Tutti gli articoli con tag lionhead studios

Fable Heroes: trailer di lancio

pubblicato da Antonio

Disponibile da ieri attraverso il Marketplace di Xbox LIVE, Fable Heroes si mostra solo oggi nel trailer di lancio. Il prezzo, per coloro i quali fossero interessati, è di 800 Microsoft Point. Basta dare un veloce sguardo alle immagini per comprendere che si tratta tutt’al più di un titolo a tema, e che con la storica saga di Lionhead Studios ha davvero poco a che vedere.

Nessun giudizio di merito, è chiaro, ma già possiamo udire piuttosto distintamente le campane a morto di chi in certe operazioni tende a vederci una sorta di tradimento. Al di là di tutto, per quanto ci riguarda, si tratterà di capire quanto valga questo titolo Arcade a prescindere dall’altisonante nome - presupposto effettivamente pesante. Che Peter Molyneux abbia preferito dirigersi altrove anche in previsione dell’utilizzo che si sarebbe voluto fare col franchise di Fable?

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Fable: The Journey - ecco la copertina del gioco

pubblicato da Antonio

Se possiedi un Kinect - o ne stai valutando l’acquisto di qui a breve - e sei un vero videogiocatore a cui non piace saltare per il soggiorno, allora questo è il gioco che stai cercando. Quest’oggi stiamo svelando la copertina di Fable: The Journey in tutta la sua gloria.

Con questo messaggio Lionhead Studios ci presenta, attraverso il proprio sito ufficiale, la copertina di Fable: The Journey. Previsto in esclusiva per Kinect, il titolo in questione ha già suscitato parecchie critiche da parte di fan e non. Chi parla di un pessimo sfruttamento del noto brand, chi, più moderato, si dice almeno dubbioso circa l’implementazione con la periferica Microsoft.

In più, come se non bastasse, c’è la tegola Peter Molyneux, o meglio, quella del suo abbandono dello studio. Fondata 22 Cans, Molyneux pare abbia continuato a supervisionare il progetto The Journey, ma nessuno ci toglie dalla testa che proprio “esperimenti” come Fable: The Journey potrebbero aver giocato un qualche ruolo nella sua dipartita professionale. L’uscita è intanto prevista entro il 2012.

Fable: The Journey - box art
Fable: The Journey - box art

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Fable IV uscirà nel 2013 secondo OXM

pubblicato da Antonio


Secondo quanto riportato sulle pagine della rivista ufficiale Xbox britannica, Lionhead Studios avrebbe già stabilito la data d’uscita di Fable IV, fissandola per il 2013 (via LMG). Scelta comprensibile, se si pensa che lo sviluppatore ha già in cantiere un nuovo capitolo della serie, ossia Fable: The Journey, titolo che sfrutterà la totale integrazione con Kinect.

Chiaramente, allo stato attuale, nessun’altra indiscrezione è trapelata. E’ già tanto sapere che il quarto capitolo della saga approderà tra circa due anni. Tempistica, tra le altre cose, piuttosto accettabile e che evita spiacevoli mortificazioni come avvenuto nell’ambito di altri brand più blasonati, a causa dell’uscita a cadenza annuale. Fable III, d’altro canto, uscì lo scorso autunno, quindi poco meno di un anno fa.

Fable III: disponibile la mega-patch

pubblicato da David

Fable III: galleria immagini
Piccola nelle dimensioni (solo 5MB) ma grande nei contenuti, la patch per Fable III pubblicata oggi dai Lionhead Studios promette di risolvere la gran parte dei bug presenti nel gioco.

I fix più importanti riguardano i problemi dei salvataggi rovinati avuti da qualche utente, correzioni alle quest e alle funzionalità Live. Per un elenco completo delle correzioni visitate il blog ufficiale Lionhead.

«Nonostante facciamo ogni sforzo possibile per includere nella lista dei cambiamenti tutte le correzioni apportate dalla patch, tenete presente che alcuni di questi sono accidentalmente omessi. […] Dove possibile, i cambiamenti saranno retroattivi. Ciò significa che se avete già avuto un particolare problema nel gioco, lo troverete ora risolto. Ma questo non è applicabile a tutte le situazioni»

Fable III ha da poco ricevuto il suo primo contenuto aggiuntivo, Understone Pack Quest.

Lionhead Studios: la versione PC di Fable III è viva e vegeta

pubblicato da Michele

Fable III: galleria immagini

Come insegna l’eroico polletto del filmato d’apertura di Fable III, non bisogna mai perdere la speranza: a ben vedere, sembra essere proprio questo il messaggio lanciato qualche ora fa dai ragazzi di Lionhead Studios ai diversi appassionati che ne attendono la commercializzazione su PC. Ecco infatti cosa hanno scritto al riguardo gli sviluppatori inglesi dalle pagine del loro profilo ufficiale su Twitter:

“Niente panico ragazzi, noi di Lionhead stiamo continuando a sviluppare la versione PC di Fable III. Vi forniremo dei dettagli al riguardo non appena saremo pronti.”

Quel “non appena saremo pronti” cinguettato in chiusura del loro comunicato dai ragazzi di Peter Molyneux potrebbe avere almeno due distinte interpretazioni: la prima, naturalmente la più gretta delle due, chiama in causa un qualche tipo di accordo stipulato con Microsoft per favorire le vendite della versione X360 nella remunerativa stagione natalizia, mentre la seconda ha a che fare con il supporto a Kinect (già annunciato in passato da Molyneux) e con le tempistiche previste dalla multinazionale di Redmond per l’uscita, anch’essa prevista (seppure ufficiosamente) nel prossimo anno, della sua nuova periferica in una versione PC appositamente studiata (comprensiva dei driver Windows ufficiali).

Fable III: galleria immagini

Fable III: galleria immaginiFable III: galleria immaginiFable III: galleria immaginiFable III: galleria immagini

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Peter Molyneux: "se avessi fatto ICO sarei davvero felice di morire"

pubblicato da Antonio


Non saremmo del tutto onesti e sinceri se dicessimo che Peter Molyneux sia nuovo a questo genere di uscite. Sulle intenzioni non sta certo a noi giudicare, ma nel caso di oggi riteniamo che il boss di Lionhead manifesti un comune sentire. E lo fa dichiarando senza mezzi termini: “se avessi fatto ICO sarei davvero felice di morire“. Ma leggiamo un altro stralcio della sua intervista.

[…] (In ICO, ndr.) non c’erano icone sullo schermo che dessero delle spiegazioni, la storia era narrata in un modo davvero pazzesco, senza il ricorso ad alcun linguaggio, è stato davvero iconico, e l’ambientazione è a tutt’ora una delle più mistiche ed incantate mai fatte, e la meccanica di gameplay basata sul tenersi per mano era brillante. […]

Infrange ogni regola videoludica se pensate che non dispone di alcun nemico tangibile, introducendo i cattivi proprio sul finire, il mistero è parte della sua meccanica, e non era presente alcun elemento per potenziarsi o cose simili. Era geniale e rimane ancora adesso il lavoro di un genio.

Alla fine la frase d’effetto, ossia quella riportata nel titolo. Beh, nulla da dire circa i suoi desideri prima di passare a miglior vita. Ma su ICO… che altro potremmo aggiungere in questa sede a quanto già rilevato dal buon vecchio Peter? Ovviamente siamo con lui in tutto e per tutto in merito a queste sue considerazioni. Ed è alquanto indicativo che per amore di trovare qualcosa che tenda a varcare certe soglie, siamo in spasmodica attesa di un certo The Last Guardian.

via | Scrawlfx

Clamoroso: Milo & Kate cancellato?

pubblicato da David


Milo & Kate, il progetto principale di Lionhead Studios per il nuovo controller Kinect, sarebbe stato cancellato. A riportarlo è Eurogamer, che avrebbe appreso la notizia da “una fonte vicina alla software house”.

I lavori si sarebbero interrotti nella giornata di ieri, con 19 collaboratori lasciati liberi. Due diversi team di sviluppo sarebbero poi stati reindirizzati su Fable III. Lo scorso giugno Aaron Greenberg di Microsoft aveva specificato che il titolo era una sorta di “tech demo”, ma in seguito aveva aggiunto che lo sviluppo sarebbe proseguito e la commercializzazione sarebbe comunque avvenuta.

Contattata per spiegazioni, Microsoft si è barricata dietro a un “no comment”. Che sia la fine dell’ennesimo sogno ambizioso di Peter Molyneux? A presto per ulteriori sviluppi.

Fable III: il contenuto della Collector's Edition mostrato in un nuovo video

pubblicato da Antonio


Bisogna ammettere che, ultimamente, si sta assistendo ad un’ostentazione quasi ossessiva di un rito che accomuna un po’ tutti noi videogiocatori - specie se collezionisti. Ci riferiamo infatti all’atto di scartare le confezioni dei giochi appena acquistati: quell’odore di nuovo, la curiosità di vederne con i nostri occhi il contenuto… e via discorrendo.

Prima però di farci internare in qualche sperduto manicomio, freniamo in tempo le nostre emozioni per segnalarvi il nuovo protagonista di questa tendenza oramai consolidata, vale a dire Fable III. Dopo il consueto salto vi segnaliamo un video in cui un dipendente di Lionhead Studios ci mostra il contenuto della Collector’s Edition della loro ultima fatica.

Non manca il famoso pollo, sacrificatosi per la giusta causa (quale?) in un altrettanto celebre filmato mostratoci tempo addietro. Posto alla base della confezione, a quest’ultima è stata data la forma di un libro antico. In più, viene nuovamente confermata la commercializzazione del pad a tema Fable III. Il gioco uscirà il 29 Ottobre.

Continua a leggere: Fable III: il contenuto della Collector's Edition mostrato in un nuovo video

Rare e Peter Molyneux volevano un controller fisico per Kinect

pubblicato da David

Kinect: specifiche tecniche e dettagli sul contenuto del bundle di lancio
Rare ha rivelato che Peter Molyneux avrebbe voluto un controller fisico con almeno un pulsante su Kinect, il nuovo controller-webcam a sensore di movimento per Xbox 360. Sembra che il boss di Lionhead Studios abbia difeso la sua opinione tanto appassionatamente da arrivare ad alzare la voce con Kuno Tsunoda, capo del progetto Kinect.

«Eravamo assolutamente convinti di avere bisogno di un pulsante, qualcosa che avesse un feedback tattile, che potesse iniziare un’azione. C’è voluto molto tempo, abbiamo studiato insieme alcuni prototipi e poi abbiamo visto che in realtà non c’era bisogno. Eravamo molto insistenti con Kudo, e così anche Peter Molyneux. Volevamo un controller da tenere in mano»

Sia Rare che Molyneux si sono poi convinti della presunta inutilità del pulsante solo dopo aver provato a lungo Kinect, che utilizza la persona stessa come “controller” seguendone i movimenti. Kinect arriverà nei negozi il 10 novembre.

via | CVG

Fable III: nuove immagini

pubblicato da Michele

Fable III: galleria immagini

Direttamente dalle pagine del sito ufficiale di Lionhead Studios, dopo l’appuntamento di metà agosto al GamesCom 2010 di Colonia il team di sviluppo capitanato dal leggendario Peter Molyneux ci permette di gettare un ulteriore sguardo sul mondo di gioco di Fable III attraverso una manciata di nuove immagini ritraenti alcuni personaggi (che siano le incarnazioni del protagonista o delle personalità di spicco incontrabili nel prosieguo dell’avventura, è un mistero).

Il livello tecnologico delle armi impugnate dai soggetti in questione, il loro singolare vestiario e la foggia stessa dei fumosi edifici sullo sfondo tradiscono la collocazione narrativa di questo nuovo capitolo della Fiaba: abbandonate le atmosfere bucoliche e tardo-medievali dei due precedenti capitoli della saga, stavolta vivremo il tumultuoso periodo storico della prima rivoluzione industriale impersonando un giovane eroe che tenterà di organizzare una rivolta contro il dispotico Re Logan per ridare agli abitanti di Albion la libertà perduta.

Fable III uscirà su Xbox 360 il prossimo 29 ottobre e su PC a data da destinarsi (presumibilmente tra la fine del 2010 e i primi mesi del 2011).

Fable III: galleria immagini

Fable III: galleria immaginiFable III: galleria immaginiFable III: galleria immaginiFable III: galleria immagini