Approfittando dell’avvenuta commercializzazione di Mass Effect 2 su PS3 per il territorio nordamericano, i colleghi di Play-Mag hanno saggiamente deciso di confrontare le due versioni per console ad alta definizione del capolavoro targato BioWare.
Chi ci segue da diverso tempo saprà già che quest’ultima versione di ME2 non è una mera “conversione” da PC o da Xbox 360 ma un titolo realizzato sulla base di un motore grafico completamente nuovo (nella fattispecie, lo stesso che verrà utilizzato per dare corpo al prossimo capitolo della saga): certo è che il bagaglio di texture e tutto il gigantesco castello poligonale eretto a suo tempo dalla sussidiaria canadese di EA è stato ripreso in toto, se non per qualche piccola differenza nella definizione dei volti dei personaggi. Ciò che balza immediatamente all’occhio è però la rimodulazione totale delle ombre ambientali e dinamiche, gestite adesso in un modo decisamente più realistico e conforme alla fisionomia del comandante Shepard e dei suoi accoliti.
Prima di lasciarvi alla seconda parte della succulenta “comparativa” odierna, approfittiamo spudoratamente dell’occasione per ricordarvi che, in Europa, Mass Effect 2 sarà disponibile su PlayStation 3 dal 21 gennaio prossimo.
Mass Effect 2: comparativa X360-PS3
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Gli amici dell’ormai famoso sito tedesco VideogamesZone ci regalano quest’oggi una nuova serie di immagini di gioco di Mass Effect 2 in salsa PS3 tratte dalla versione finale del capolavoro targato BioWare.
Oltre alla graphic novel interattiva che andrà a legare l’inizio di questo titolo agli eventi cardine del suo illustre predecessore, la versione PS3 di Mass Effect 2 vanterà le tre espansioni Kasumi: Stolen Memory, Overlord e Lair of the Shadow Broker già integrate nella campagna principale, un codice per scaricare gratuitamente tutti i contenuti aggiuntivi che fino a questo momento hanno rimpinguato la versione PC-X360 del Cerberus Network, una maggiore definizione dei volti dei protagonisti, del sistema particellare, delle ombre e (in misura minore) degli ambienti esplorabili in virtù dell’utilizzo del motore grafico di Mass Effect 3 (il tutto per contenere i costi e i tempi di sviluppo del prossimo capitolo della saga, previsto a fine anno).
Gli utenti della console ammiraglia di Sony potranno acquistare Mass Effect 2 a partire dal 21 gennaio: seguiteci dopo la pausa per ammirare le restanti immagini odierne.
Mass Effect 2 (PS3): galleria immagini
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Un utente del sito inglese Mahalo ha ben pensato di propiziare la commercializzazione ormai prossima di Mass Effect 2 su PlayStation 3 filmando tutta la graphic novel introduttiva.
Come spiegatoci in queste settimane dai ragazzi di BioWare e dagli artisti della Dark Horse Comics che ne hanno avuto in incarico lo sviluppo, Mass Effect: Genesis permetterà alla sussidiaria canadese di Electronic Arts di introdurre agli utenti della console Sony l’universo fantascientifico della saga allacciando l’inizio di questo titolo agli eventi cardine della trama dell’episodio precedente, rimasto in esclusiva su PC ed X360.
L’uscita di Mass Effect 2 su PS3 è prevista per il 21 gennaio: data la natura altamente spoilerosa dei due filmati in questione, ne consigliamo la visione solo ai più temerari o, comunque, a chi nel 2007 ha già avuto il piacere di conoscere il comandante Shepard.
Mass Effect 2 (PS3): galleria immagini
Continua a leggere: Mass Effect 2 (PS3): tutta la graphic novel introduttiva in video
Tra poco più di un mese, anche i possessori di PlayStation 3 potranno indossare la meravigliosa armatura N7 del comandante Shepard, così, per festeggiare doverosamente l’evento, i ragazzi di BioWare arricchiscono la recente video-dimostrazione di IGN con le prime immagini di gioco ufficiali di Mass Effect 2 nella sua versione per la console ammiraglia di Sony.
Come spiegatoci in queste settimane dall’importante sussidiaria canadese di Electronic Arts, la versione di Mass Effect 2 da destinare all’utenza PS3 vanterà una graphic novel interattiva realizzata dalla Dark Horse Comics per allacciare l’inizio di questo titolo agli eventi cardine del capitolo precedente, le tre espansioni Kasumi: Stolen Memory, Overlord e Lair of the Shadow Broker già integrate nella campagna principale, un codice per scaricare (sempre gratuitamente) tutti i contenuti aggiuntivi che fino a questo momento sono stati inseriti nel Cerberus Network della versione PC-X360 e una maggiore definizione dei volti dei protagonisti e (in misura minore) degli ambienti esplorabili in virtù dell’utilizzo del motore grafico di Mass Effect 3 (scelta dettata dalla necessità di contenere i costi e i tempi di sviluppo di questa “conversione” e del prossimo, attesissimo episodio della saga).
L’uscita di Mass Effect 2 su PS3 è prevista per il 21 gennaio: nell’attesa, potete sempre approfondire la conoscenza del titolo andandovi a rileggere la nostra recensione realizzata all’uscita del titolo su PC ed X360.
Anche la versione PS3 di Mass Effect 2 ha (finalmente) una data d’uscita, a distanza di un anno dall’arrivo del gioco sviluppato da BioWare su PC e X360.
Mass Effect 2 farà la sua comparsa sugli scaffali dedicati alla console Sony il prossimo 21 gennaio, anticipato dall’uscita in USA di 3 giorni. Ricordiamo che la versione PS3 di Mass Effect 2 conterrà un fumetto riguardante la storia del primo Mass Effect, non uscito su questa piattaforma, oltre a tutti i contenuti aggiuntivi finora pubblicati: Lair of the Shadow Broker, Project Overlord, Kasumi’s Stolen Memory e la Blood Dragon Armor.
Un utente di lungo corso (e quindi, si spera, attendibile) del famoso forum videoludico NeoGaf ha anticipato i contenuti principali dello speciale su Mass Effect 2 che verrà pubblicato nel prossimo numero cartaceo della rivista inglese Official PlayStation Magazine (OPM):
Tali informazioni, quindi, non fanno che confermare quanto ventilato all’inizio del mese da una curatrice del Social Network di BioWare, aggiungendo però il non poco trascurabile dettaglio dello sforzo che i programmatori della sussidiaria canadese di Electronic Arts stanno facendo per migliorare il comparto tecnico di Mass Effect 2 prima del suo approdo su PlayStation 3, previsto per il mese di gennaio.
Stando ad un post pubblicato di recente da una delle moderatrici ufficiali del Social Network di BioWare, Nathalie Edelmann, la versione di Mass Effect 2 da destinare all’utenza di PlayStation 3 a partire dall’inizio del prossimo anno godrà di questi succulenti “contenuti aggiuntivi”:
Nella speranza che BioWare confermi al più presto queste indiscrezioni, vi ricordiamo che Mass Effect 2 verrà pubblicato su PS3 a gennaio.
Dopo aver annunciato il tanto atteso approdo su PS3 di Mass Effect 2 dal palco della conferenza stampa tenuta da Electronic Arts durante l’ultima edizione del GamesCom di Colonia, il co-fondatore di BioWare Greg Zeschuk ha deciso di intervenire ai microfoni di CVG per snocciolare i primi dettagli su quella che, a conti fatti, può essere considerata come una delle più importanti e famose “conversioni” della storia dei videogiochi:
“PS3 ha un’architettura hardware completamente diversa da quella con cui abbiamo lavorato fino ad ora per realizzare tutti i capitoli della saga di Mass Effect su PC ed Xbox 360, quindi si, credo che a livello grafico e visuale potrebbero esserci dei cambiamenti. La console Sony ha un modo tutto suo di gestire la memoria di sistema, senza parlare del core grafico o del processore: non voglio finire nella sterile diatriba di chi guarda al mondo delle console ad alta definizione e cerca di capire qual è la più potente, dal mio punto di vista sia X360 che PS3 soddisfano appieno le nostre esigenze di sviluppo ed è questo ciò che conta.
Per noi questa è una grandissima opportunità e non vogliamo lasciarcela sfuggire: quando crei dei giochi, vuoi assicurarti che più persone possibili possano giocare al tuo prodotto. PS3 è una fetta di mercato grandissima, e lì abbiamo un numero enorme di appassionati che non vedono l’ora di giocare a Mass Effect 2. Certo, penso che cambierà anche il modo in cui potranno giocarlo: del resto, nel momento in cui uscirà sarà già presente sul mercato un nuovo controller, quindi è naturale che l’esperienza di gioco della saga di Mass Effect cambi di conseguenza.”
La versione PS3 di Mass Effect 2 sarà disponibile a partire dal prossimo mese di gennaio e, volendo interpretare le chiarissime indicazioni di Zeschuk sul “nuovo tipo di controller”, con tutta probabilità sarà compatibile nativamente con PlayStation Move.
La presenza di PS3 in alcune righe di codice di Mass Effect 2 aveva immediatamente fatto drizzare le antenne ai possessori della console Sony, speranzosi di poter giocare al secondo capitolo del gioco di ruolo targato BioWare sulla propria piattaforma preferita.
Lo stesso team di sviluppo ha però frenato gli entusiasmi, giustificando la presenza delle righe “di troppo” nel codice con il fatto che l’Unreal Engine 3 è un motore multipiattaforma e pertanto al suo interno ci sarebbero alcune istruzioni relative all’ambiente PS3. La stessa cosa secondo BioWare era presente anche nel primo Mass Effect.
Riprovateci ancora ragazzi!