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Tutti gli articoli con tag memoria

[GDC 11] NGP: I giochi usciranno su schede da 2GB o 4GB, con spazio per patch e salvataggi

pubblicato da Filippo Facchetti


Come potete constatare osservando l’immagine d’apertura del post, la prossima console portatile Sony non conterrà nessuna memoria interna (a differenza della PSP Go).

I salvataggi ed eventuali contenuti scaricabili per i titoli NGP verranno registrati direttamente nelle schede del gioco, da 2GB o da 4GB, che dedicheranno una percentuale di spazio variabile dal 5% al 10% ai dati aggiuntivi.

A questo si andrà ad aggiungere un’altra opzione di memoria chiamata “memoria removibile”. Secondo quanto affermato durante la presentazione della GDC, queste card supporteranno diversi contenuti scaricabili, compresi i giochi disponibili sul PSN.

Nuova Xbox 360 con 512 MB di memoria interna?

pubblicato da Giant Lizard


Non c’è ancora alcuna reale certezza, ma pare che Microsoft abbia introdotto silenziosamente nel mercato alcune console Jasper “particolari”.

Stando a quanto è stato riportato dal forum di XboxHacker, le schede madri delle Xbox 360 uscite quest’anno presentano una memoria interna di 512 MB, invece dei classici 256.

Si attende di avere qualche notizia in più a riguardo e magari anche un metodo per poterle riconoscere da fuori. Per ora, sembra che la certezza la si abbia solo con le console fabbricate da Aprile 2009 in poi.

via | XboxHacker

PSP Go! non vale così tanto, secondo Pachter

pubblicato da Giant Lizard


L’analista Michael Pachter si fa sentire nuovamente (ultimamente sempre più spesso) e questa volta se la prende piuttosto calorosamente con la nuova PSP Go!.

La console portatile Sony, è rea a detta sua (ma anche nostra e di molti altri) di essere davvero troppo costosa in relazione a quello che offre.

Secondo Pachter per Sony è “molto più costoso il lettore UMD della PSP-3000, invece dei 16 GB di memoria flash della PSP Go!” e quindi il prezzo di ben 250 $ è davvero ingiustificato.

Sempre secondo l’opinione dell’analista, Sony vorrebbe rifarsi sui consumatori vendendo una PSP più povera rispetto alle precedenti versioni, ma facendola pagare molto di più.

via | Gametrailers

Microsoft conferma i 256 MB di memoria interna per Xbox 360 Arcade

pubblicato da Giant Lizard


Microsoft ha parzialmente confermato alcune voci recenti riguardanti il rinnovato hardware di Xbox 360 e in particolare la memoria interna alla console.

Stiamo aggiornando costantemente più di 1.700 componenti interni della console. Possiamo confermare che abbiamo lavorato sulla memoria interna per Xbox 360 Arcade. La memoria fisica interna adesso è delle stesse dimensioni della precedente unità di memoria esterna: 256 MB.

E’ quanto ha detto una portavoce di Microsoft. Resta da capire quindi se adesso verrà eliminata la Memory Unit dalla confezione della Xbox 360 Arcade o se rimarrà comunque inclusa, portando quindi la memoria finale a 512 MB. Nessuna dichiarazione riguardo alla stessa memoria anche nelle altre versioni della console.

via | Joystiq

Left 4 Dead: Valve abbassa i requisiti minimi su PC

pubblicato da Giant Lizard


Valve ha annunciato una riduzione dei requisiti minimi per poter giocare a Left 4 Dead su PC, rispetto a quanto aveva precedentemente dichiarato.

In realtà si fa fatica a notare delle differenze, che risiedono solamente nella minor richiesta di memoria da parte della scheda video (da 256 a 128 MB), cambiamento che farà comunque piacere a diversi giocatori. Eccovi quindi i nuovi requisiti:

  • Processore: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 o AMD64X2 (o superiori)
  • Memoria: 1GB per XP, 2GB per Vista
  • Disco: almeno 7,5Gb di spazio
  • Scheda video: Direct X 9 compatibile con almeno 128 MB di RAM e compatibilità pixel shader 2.0

[Aggiornato] Nintendo Fall Conference 2008: presentato il nuovo DSi e annunciata la data europea

pubblicato da Matteo F.

Nintendo DSi

Dopo le numerose voci di corridoio trapelate da internet nell’ultimo mese e relativi “No Comment“, Nintendo ha annunciato finalmente in forma ufficiale il nuovo modello Nintendo DSi durante la Nintendo Fall Conference 2008.

Di seguito le caratteristiche tecniche del DSi:

  • dimensioni diminuite del 12% (2,6 mm)
  • fotocamera da 3 mega pixel integrata (probabilmente presente anche una seconda fotocamera posta tra i 2 schermi)
  • uno schermo touch screen
  • dimensione degli schermi più ampia di 3,25″
  • slot per le schede di memoria SD
  • porta per i giochi Game Boy Advance eliminata
  • memoria interna per la memorizzazione di software via Nintendo DSi Shop
  • broswer Opera integrato per la navigazione in internet

Dopo la pausa ulteriori informazioni.

Continua a leggere: [Aggiornato] Nintendo Fall Conference 2008: presentato il nuovo DSi e annunciata la data europea

Guitar Hero World Tour: brani aggiuntivi per Wii copiabili su SD

pubblicato da andre106


Dopo il recente post di anticipazioni torniamo a parlare di Guitar Hero World Tour dando una notizia che farà felici coloro che si cimenteranno con il gioco nella sua versione per Nintendo Wii.

Pare infatti che sarà possibile copiare le canzoni aggiuntive -scaricabili in rete - direttamente su scheda di memoria SD e addirittura utilizzare i brani archiviati senza bisogno di copiarli su Wii ma leggendo direttamente dalla schedina.

via | Wiifanboy

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Nintendo al lavoro per aumentare la memoria di Wii via software

pubblicato da Rosario

Wii SD

La voce riguardante l’hard disk USB per Wii potrebbe essere una delle tante bolle di sapone che popolano la rete, anche se a quanto pare qualcosa in casa Nintendo bolle in pentola per rispondere alle richieste di più memoria dei possessori della console, sempre più esigenti in questi termini grazie all’offerta di WiiWare e Virtual Console.

A dare qualche indicazione ufficiale è Laurent Fischer, marketing director di Nintendo Europe, secondo il quale la grande N sarebbe al lavoro per offrire la possibilità di usufruire di più memoria, anche se al momento non è considerata la possibilità di un intervento sull’hardware.

A parere di Joystiq l’ipotesi più plausibile sarebbe quella di un upgrade al firmware con il quale permettere il salvataggio dei dati in memorie SD, passo che sarebbe molto probabilmente gradito senza dover affrontare la spesa che potrebbe comportare la necessità d’acquisto di una periferica nuova di zecca.

via | Joystiq