In attesa dell’uscita nei negozi, THQ mostra il nuovo suggestivo trailer di lancio di Metro 2033.
Il filmato propone ancora una volta inedite e spettacolari scene di gioco, amalgamando il tutto con una musica d’atmosfera che molti ricorderanno come colonna sonora del film 28 giorni dopo di Danny Boyle. Niente di più azzeccato per trasmettere ciò che il gioco offre.
Stando alle nostre impressioni su una veloce prova del gioco e alle prime recensioni online, il titolo sviluppato dal team ucraino 4A Games promette tremendamente bene.
Metro 2033 sarà disponibile dal 19 marzo per PC e Xbox 360. Di seguito il trailer.
Continua a leggere: Metro 2033 è in dirittura d'arrivo: nuovo suggestivo trailer di lancio
Durante lo scorso fine settimana ci siamo recati in quel di Padova per visitare la fiera Expogadget 2010 che comprendeva al suo interno il primo evento Eurogamer Expo italiano.
Al di là della delusione iniziale, attribuibile al basso numero di stand e alla scarsità di materiale interessante per quanto riguarda l’accessoristica hi-tech e i prodotti videoludici in anteprima (nonostante le iniziative, i congressi e i diversi corsi e tornei in loco siano stati decisamente graditi), abbiamo avuto l’onore di rifarci gli occhi provando uno dei pochi titoli proposti al pubblico e non ancora disponibile nei negozi.
Tra postazioni di gioco comprendenti Heavy Rain, la demo di God of War, Mass Effect 2, Fifa 2010 e Battlefield: Bad Company 2 (tra quelli in più risalto), l’unica novità degna di nota è stata senz’altro la presenza di un elevato numero di console Xbox 360 contenenti la versione finale di Metro 2033. Come avvoltoi in cerca di cibo ci samo quindi catapultati su una delle postazioni di prova per testare con mano la bontà del titolo targato THQ e riportarvi le nostre impressioni.
Se volete scoprire l’esito di questa prova in anteprima siete invitati a seguirci dopo la pausa
Continua a leggere: Metro 2033 provato in anteprima: impressioni
L’atteso Metro 2033, sviluppato dal team ucraino 4A Games, ha ricevuto un ottimo voto dalla prima recensione online per quanto riguarda la versione Xbox 360.
Il sito CVG ha infatti premiato il titolo THQ con un bel 9/10 evidenziando però come unico tallone d’Achille le fasi sparatutto. Grande enfasi invece per le suggestive atmosfere, l’incredibile dettaglio grafico e un comparto sonoro totalmente immersivo.
In attesa di ulteriori commenti positivi, avvisiamo che il gioco è previsto nei negozi per PC e Xbox 360 dal 19 marzo. Inoltre, da domani saranno disponibili anche le impessioni sulla nostra prova in anteprima di Metro 2033 effettuata durante lo scorso Eurogamer Expo 2010 di Padova.
Se volete quindi saperne di più, il consiglio è di restare sulle pagine di games|blog.
Mancando solo una settimana alla commercializzazione di Metro 2033, i ragazzi della casa di sviluppo ucraina di 4A Games decidono giustamente di tornare allo scoperto e di mostrarcene una serie piuttosto nutrita di immagini di gioco inedite.
Come ben sanno tutti coloro che ci seguono assiduamente (e siete in tanti, vero? …VERO???), Metro 2033 utilizza lo splendido canovaccio narrativo dell’omonimo romanzo di Dmitry Glukhovsky per sviluppare una giocabilità ibrida tra gli sparatutto in prima persona, i survival horror e i giochi di ruolo di stampo squisitamente occidentale.
Previsto in uscita per il prossimo 19 marzo su Xbox 360 e PC, Metro 2033 avrà per quest’ultima versione il supporto pieno alle librerie grafiche DirectX 11 e alla tecnologia 3D Vision di Nvidia per la fruizione stereoscopica dei titolo: a voi le restanti immagini.

Il servizio di gaming on-demand online OnLive aprirà i battenti negli Stati Uniti il prossimo 17 giugno, con supporto immediato a PC e Mac. L’abbonamento costerà 14,95 dollari al mese e già al lancio permetterà di giocare titoli targati THQ, Ubisoft ed EA. Fra i giochi subito disponibili spiccano Assassin’s Creed II, Metro 2033 and Prince of Persia: The Forgotten Sands. Il CEO Steve Perlman spiega a MCV:
«Siamo molto contenti del supporto che finora abbiamo avuto da parte dei publisher. Abbiamo visto un interesse sempre crescente verso OnLive man mano che le aziende hanno cominciato a spostarsi decisamente verso la distribuzione digitale»
Per il momento OnLive non è previsto su console, ma gli sviluppatori hanno sempre tenuto aperta una finestra di speranza. Ancora sconosciuta la data di lancio europea.
Dopo la pausa vi riproponiamo il video dimostrativo da ben 48 minuti.
Quest’oggi THQ e 4A Games hanno deciso di attentare alla salute delle nostre coronarie permettendoci di ammirare le inquietanti caverne di Metro 2033 attraverso gli occhi di una povera sentinella denutrita e mal equipaggiata, mandata per giunta in perlustrazione all’interno di un cunicolo talmente sinistro da essere stato abbandonato persino dai ratti (e non scherziamo).
A rendere ancora più interessante questo trailer che, come al solito, potrete trovare agilmente dopo la pausa, ci pensa inoltre il produttore Huw Beynon che, ai microfoni di VG247, ha spiegato che la giocabilità di Metro 2033 non offre dei semplici spezzoni horror slegati gli uni agli altri, ma rientra in un quadro ben più ampio dove la narrazione incalzante, i frequenti colpi di scena e la duplice componente sparatutto-ruolistica permettono alla trama di evolversi in un modo tale da rendere plausibili (e quindi ancora più agghiaccianti) esperienze come quelle degli incontri con entità paranormali di varia natura e aspetto.
Metro 2033 è previsto in uscita il prossimo 19 marzo su PC e Xbox 360: solo allora sapremo se tutte queste promesse rimarranno lettera morta o se, al contrario, troveranno conferma in un papabile capolavoro di suspense e d’azione.
Continua a leggere: Metro 2033: nuovo video di gioco tra spettri e demoni deformi

Metro 2033 torna con tre nuovi video-diari degli sviluppatori ricchi di sequenze giocate.
Prodotto da THQ e sviluppato da 4A Games, Metro 2033 è uno sparatutto in soggettiva con elementi di RPG e survival horror basato sul romanzo omonimo dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky. Uno di quei giochi che vengono fuori dal nulla ma hanno la potenzialità di sorprendere l’intero mondo videoludico.
Metro 2033 arriverà su PC e Xbox 360 il prossimo 19 marzo. A voi i filmati, dopo la pausa.
Continua a leggere: Metro 2033: nuovi video "diaro degli sviluppatori" ricchi di sequenze giocate

Metro 2033 torna con un nuovo video chiamato “Kill or be Killed” (uccidi o vieni ucciso).
Prodotto da THQ e sviluppato da 4A Games, Metro 2033 è uno sparatutto in soggettiva con elementi di RPG e survival horror basato sul romanzo omonimo dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky. Uno di quei giochi che vengono fuori dal nulla ma hanno la potenzialità di sorprendere l’intero mondo videoludico.
Metro 2033 arriverà su PC e Xbox 360 il prossimo 19 marzo. A voi il filmato, dopo la pausa.
Continua a leggere: Metro 2033: nuovi video "Kill or be Killed"
Una “piccola” diatriba ha coinvolto negli ultimi giorni Metro 2033, titolo in uscita il prossimo 19 marzo su PC e X360 sviluppato dai russi 4A Games, costola separatasi da GSC Game World, team autore di S.T.A.L.K.E.R..
L’accusa mossa proprio da GSC a 4A è quella di aver usato codice sorgente facente parte del motore di gioco (chiamato X-Ray) della versione precedente al lancio di S.T.A.L.K.E.R. risalente al 2007, periodo in cui i due gruppi erano ancora insieme: il CEO di 4A Oles Shishkovtsov (a suo tempo Lead Programmer e Technology Architect del motore di S.T.A.L.K.E.R.) ha immediatamente negato tutto, dicendo che tra i due prodotti non c’è alcuna connessione.
“Quando lavoravo a S.T.A.L.K.E.R. mi apparve chiaro che molte decisioni architetturali fatte per il suo motore erano adatte al tempo in cui fu progettato, ma non lo sono per quello che ora è il presente. I principali ostacoli al futuro del motore di S.T.A.L.K.E.R. furono il suo mancato supporto al multi-threading, il modello di networking debole e incline a errori, più una terribile gestione di risorse e memoria che impedì ogni tipo di streaming o mantenere un basso working set per le console di nuova generazione.
Quando le filosofie nei motori di gioco sono così radicalmente diverse è praticamente impossibile condividere il codice. La risposta finale è “no”. Non abbiamo condiviso codice con X-Ray, e non sarebbe stato possibile farlo.”
Continua a leggere: Metro 2033: 4A Games nega di aver usato codice di S.T.A.L.K.E.R.
Dopo aver spiegato agli utenti PC che Metro 2033 supporterà nativamente le librerie grafiche DirectX 11 e la tecnologia 3D Vision di Nvidia, i ragazzi di 4A Games decidono di focalizzarsi quest’oggi sulla versione Xbox 360 del loro atteso sparatutto post-apocalittico pubblicandone sulle pagine di Eurogamer una serie di immagini ed un trailer esplicativo.
Il nuovo materiale multimediale mostratoci ci permette di fare un veloce giro di perlustrazione nel pericolosissimo dedalo di cunicoli e gallerie della metropolitana di Mosca che saremo costretti ad abitare, nei panni del soldato protagonista, per sopravvivere al freddo siberiano e all’inverno nucleare conseguente allo scoppio simultaneo di tutti gli ordigni atomici di quello che un tempo era chiamato “pianeta azzurro”.
Lasciandovi perciò all’ultimo treno di immagini e video di Metro 2033, ve ne ricordiamo l’uscita su PC e X360 per il prossimo 19 marzo.
Continua a leggere: Metro 2033: la versione Xbox 360 in immagini e video