
Electronic Arts continua a dare sporadici ma forti segnali sullo sviluppo di Mirror’s Edge 2. Dalle pagine di Spong, Patrick Liu di EA DICE dice che i tempi sono ormai maturi per questo seguito:
«Credo che sia qualcosa in cui la gente è pronta a immergersi nuovamente. Sappiamo che c’è un grande seguito di fan, è quasi un culto! E sappiamo sia quali erano i punto di forza che i punti deboli del gioco. Se dovessimo pubblicare un nuovo gioco, sapremmo già cosa migliorare e come raggiungere un numero maggiore di persone. Quindi penso proprio che ci sia mercato [per Mirror’s Edge 2].»
Speriamo solo che questa preoccupazione di vendere più copie non comprometta e non snaturi la filosofia del gioco originale, piccola perla videoludica di questa generazione. Nei mesi scorsi EA aveva fatto sapere che Mirror’s Edge 2 avrebbe usato il motore Frostbite 2 di Battlefield 3

Questa volta è il vicepresidente di Electronic Arts Europe, Patrick Soderlund, ad esporsi in merito al futuro di una delle serie più riuscite inaugurate in questa generazione (dopo le dichiarazioni di Frank Gibeau inerente al motore grafico Frostbite 2). Il riferimento è a Mirror’s Edge, titolo che davvero in tanti, tra pubblico e critica, hanno trovato di un’insolita freschezza. Durante l’E3 tenutosi il mese scorso, ai microfoni di VG247, Soderlund non è stato poi così vago.
Me l’hanno chiesto probabilmente duecento volte (se ci sarà un seguito di Mirror’s Edge, ndr). Ho amato Mirror’s Edge e ciò che abbiamo fatto con quel gioco. Non abbiamo abbandonato la serie. E stiamo lavorando su qualcosa - ma non ho intenzione di aggiungere nient’altro a riguardo.
E’ pur vero che un probabile Mirror’s Edge 2 non è mai stato messo in discussione, ma considerato il tempo trascorso dall’uscita del primo capitolo, è certamente un bene che qualche esponente si faccia vivo. D’altronde questo titolo probabilmente, più di tanti altri, meriterebbe un seguito degno del nome che porta. Speriamo bene!

Mirror’s Edge 2 potrebbe non solo uscire, ma anche contare sul fantastico motore grafico Frostbite 2, ammirato di recente nei vari filmati di Battlefield 3. A lasciarlo intendere è Frank Gibeau, boss di EA Games. Ai microfoni di GTTV ha dichiarato:
«Stiamo attivamente cercando di capire come riportarlo sul mercato [Mirror’s Edge 2] nel modo giusto. I DICE hanno creato qualcosa di veramente speciale con il primo capitolo. È necessario avere una grande idea per il prossimo, ed è quello su cui stiamo lavorando. Frostbite 2 e Mirror’s Edge? Vedrete questa accoppiata, sono sicuro»
Le ultime notizie erano sicuramente meno confortanti: si parlava infatti di sviluppo in fase di stallo e incertezza sul futuro della serie. Nonostante gli oltre due milioni di copie vendute, infatti, il primo Mirror’s Edge era stato definito un mezzo fallimento dalla stessa Electronic Arts.

Lo sviluppo di Mirror’s Edge 2 è stato interrotto da Electronic Arts, che ha preferito concentrare le risorse del team DICE su altri giochi. A riportarlo è V!chachu. Una demo del sarebbe stata mostrata ad alcuni capi di EA, che avrebbero deciso di mettere il progetto in fase di stallo.
Lo sviluppo di Mirror’s Edge 2 era stato prima annunciato ufficialmente e poi, dopo alcuni mesi senza notizie, confermato dal boss di EA John Riccitiello, che aveva spiegato come l’originale Mirror’s Edge meritasse un seguito.
Il primo Mirror’s Edge, uscito a fine 2008, era stato contraddistinto da luci e ombre: meccaniche di gioco affascinanti e divertenti abilità di parkour della protagonista Faith ma longevità veramente scarsa e ambienti di gioco troppo “sterili”, con un’intera città che spesso sembrava deserta e troppo “fredda”. In definitiva crediamo però che un seguito che possa correggere i difetti del suo predecessore sia una buonissima idea. Speriamo bene.

Mirror’s Edge 2 è stato una sorta di oggetto del mistero: annunciato subito dopo la pubblicazione del primo capitolo è poi sprofondato in una sorta di oblio mediatico che unitamente ai licenziamenti e alla crisi finanziaria poteva spingere a pensare a una cancellazione. Ma quando i fan già si disperavano il gioco è ricomparso nel portofolio di un dipendente DICE, e poche ore fa è stato definitivamente confermato dal boss di Electronic Arts in persona, John Riccitiello.
«EA continuerà a investire su qualità e innovazione. Queste cose sono una religione per me. Credo che qualità e innovazione siano ciò che funziona. Da Mirror’s Edge abbiamo imparato alcune cose. É stato un prodotto fortemente innovativo. Per essere onesti, credo che sia un gioco che meriti di tornare. Ho avuto dibattiti molto accesi con il team di sviluppo riguardo al design di Mirror’s Edge 2. E ci stanno lavorando.»
Per fortuna, aggiungiamo noi: nonostante il primo Mirror’s Edge fosse un po’ acerbo nelle meccaniche e decisamente poco longevo, rimane comunque un gioco dalla qualità più che discreta con un fascino particolare. Che non merita certo di finire nel dimenticatoio.
via | Industry Gamers
Patrick Soderlund di Electronic Arts DICE ha confermato ufficialmente che Mirror’s Edge 2 è già in fase di sviluppo da diversi mesi per opera di un “piccolo team”. Non che ciò sia una gran sorpresa: la saga era stata annunciata come una trilogia fin dall’inizio.
Il primo Mirror’s Edge, un ibrido tra gioco d’azione, platform e sparatutto in soggettiva, aveva stupito la comunità videoludica per la fortissima contaminazione con il parkour, che faceva della protagonista Faith un personaggio incredibilmente agile. Aveva però deluso per longevità e varietà delle meccaniche. Insomma: un capolavoro mancato.
Non a caso le vendite non erano state all’altezza delle aspettative, e Soderlund lascia intendere che il budget a disposizione per il secondo capitolo non sarà stratosferico: «Mirror’s Edge è stato una mossa innovativa ma rischiosa. Il gioco non era perfetto sotto nessun punto di vista. Ci sarebbe piaciuto che avesse venduto di più, ma comunque è più di quanta gente pensa».
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