
Yoshinori Kitase torna a parlare del tanto agognato rifacimento next-gen del leggendario Final Fantasy VII, dicendo che il tempo di sviluppo sarebbe dieci volte superiore a quello richiesto per il gioco originale del 1997.
«Per fare Final Fantasy XIII a questo livello di qualità abbiamo impiegato 3 o 4 anni. Se dovessimo fare FFVII nello stesso stile di FFXIII ci vorrebbe 10 volte di più, quindi sarebbe difficile iniziare subito. Comunque, teniamo sempre in considerazione la quantità di volte che ci viene fatta questa richiesta.»
A Yoshinò… poche chiacchiere e mettiti al lavoro!

Yoichi Wada, CEO di Square Enix, è intervenuto sull’annoso argomento di un rifacimento next-gen per il leggendario Final Fantasy VII, con parole che faranno sussultare i fan più hardcore: l’azienda sta “esplorando” la possibilità di realizzare questo sogno.
«Ora come ora non abbiamo una direzione precisa, ma molti fan hanno richiesto un rifacimento di Final Fantasy VII. Esploreremo questa possibilità, se lo faremo o se non lo faremo, e su quale piattaforma»
Anche lo stralcio sulla piattaforma merita una riflessione: che non sia certa un’uscita su (o solo su) PlayStation 3? Noi rimaniamo dell’opinione che un’iniziativa del genere dovrebbe andare multipiattaforma, per non escludere nessuno dal piacere di rigiocarsi un vero e proprio classico della storia videoludica.

Al di là di tutto l’auspicato chiacchiericcio venutosi a creare intorno a Final Fantasy XIII, è lecito adesso domandarsi quale strada imboccherà la serie. Sappiamo che in Square Enix si lavora già a Final Fantasy XIV e che probabilmente il progetto Fabula Nova Crystallis e ben lungi dall’essere completo. Tuttavia, che ne sarà della filosofia e dei criteri di sviluppo alla base?
[Final Fantasy] Continuerà a cambiare ad ogni prodotto, ma la tecnologia fondamentale verrà seguita e resterà una magnifica storia globale incentrata sul dramma umano. Questo è il motivo per cui è accolto bene. Ciò verrà applicato ad ogni Final Fantasy. Prometto che salvaguarderò questa tendenza.
Questo è quanto affermato da Motomu Toriyama. Che la trama fosse il fulcro centrale attorno al quale ruotasse tutto il resto è cosa assai nota a chi sta giocando o ha già avuto modo di giocare Final Fantasy XIII. E se ci è concesso dire la nostra, vi anticipiamo che a noi tale scelta non dispiace affatto!
Addirittura Toriyama si è soffermato sulla possibilità di assistere in futuro a delle scene d’intermezzo interattive, citando l’esempio di mille draghi su cui saltare, dal dorso di uno a quello dell’altro, servendosi di tale soluzione. Se ci abbiamo visto giusto, l’allusione è ad una sorta di Quick Time Events.
via | Siliconera

E’ recentemente emerso che Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama, rispettivamente produttore e direttore di Final Fantasy XIII, sarebbero interessati ad un seguito diretto del gioco. Si tratta di una sorta di Final Fantasy XIII-2? Ed è questo il nuovo titolo rientrante nel progetto Fabula Nova Crystallis?
A riguardo, ecco quanto dichiarato dai due:
Dipende da quanto bene venderà il gioco in Occidente. […] Nei tre anni passati abbiamo lavorato sul mondo e sui vari sistemi. Creare tali sistemi non è così affascinante e, francamente, può essere un po’ noioso. Se potessimo fare un XIII-2, dirigeremmo la nostra attenzione sulla storia e ad affinare ciò che abbiamo già costruito.
Poco da aggiungere a quanto affermato dal duo di Square Enix. Sullo stesso Final Fantasy XIII sospendiamo il nostro giudizio fino a quando non lo avremo testato come si deve, al fine di fornirvi la nostra recensione. Fino ad allora, restare sintonizzati in attesa di ulteriori aggiornamenti.
via | Scrawlfx

In seguito alle numerose critiche mosse a Final Fantasy XIII che stanno tenendo banco in quest’ultimo periodo, Yoshinori Kitase (figura chiave dietro al progetto) ha inteso rompere il silenzio e dire anche lui la sua in merito.
Dal canto nostro proviamo a non dare troppo ascolto ai critici. Buona parte del criticismo deriva dal fatto che la prima metà del gioco è veramente lineare. […] Ma abbiamo una storia da raccontare, ed è importante che il giocatore possa essere impegnato con i personaggi e il mondo che abitano prima di sganciarsi da loro.
Ancora più diretta, sotto certi aspetti, la replica fatta invece da Motomu Toriyama, il quale non si risparmia certo il lancio di qualche piccola invettiva.
Riteniamo che molti recensori stiano guardando Final Fantasy XIII da un punto di vista occidentale. Quando osservi buona parte degli RPG occidentali, questi vi catapultano giusto in un grande un mondo-aperto, lasciandovi fare quello che volete… diventa davvero difficile raccontare una storia avvincente quando vi viene data tutta questa libertà.
(Continua dopo la pausa)
Continua a leggere: Kitase e Toriyama rispondono alle critiche su Final Fantasy XIII

Tra le tante voci che si rincorrono a seguito delle numerose recensioni di Final Fantasy XIII sparse per il web, si erge in maniera piuttosto netta l’ultima dichiarazione di Motomu Toriyama, produttore del gioco, riguardo le principali fonti d’ispirazione da cui il team di sviluppo ha attinto per il suo ultimo lavoro. La parola a Toriyama.
Abbiamo dato uno sguardo a giochi come quelli targati BioWare, o anche Fallout. Ma più di questi abbiamo tratto maggiore ispirazione da FPS come Call of Duty e Halo. Quei titoli sembrano proporre un vero ‘tempo-reale’, un’atmosfera tesa sul campo di battaglia, in cui il giocatore è coinvolto dallo scontro. Questo è il genere di cose che abbiamo osservato maggiormente.
Ai posteri l’ardua sentenza, diceva qualcuno. Quel che è certo è che la storica serie della Fantasia Finale sembra aver definitivamente voltato pagina, a prescindere da qualsivoglia valutazione di gradimento in merito. D’altra parte le stesse recensioni attualmente disponibili sembrano essere unanimemente d’accordo a riguardo, salvo l’apprezzamento o meno di questo storico ed imponente cambio di rotta. L’uscita del gioco qui da noi avverrà giorno 9 Marzo.
via | Games Thirst
Una delle critiche più veementi mosse fino ad ora nei confronti di Final Fantasy XIII risiederebbe nella sua più volte sbandierata linearità. E non è poco, visto e considerato il retaggio di una serie che ha sempre beneficiato di una struttura più “aperta”. Il produttore del gioco, Motomu Toriyama, ci spiega il perché di tutto ciò.
Abbiamo creato la mappa e le varie battaglie in funzione della storia, cosicché i giocatori potessero sentire ciò che sentono i personaggi. Per ottenere questo risultato, abbiamo voluto che la storia progredisse senza soste fino a un certo capitolo. […] Sì, [una trama senza soste] è uno dei motivi [della linearità del gioco], ma, cosa più importante, è il risultato del considerare la grafica in alta definizione la soluzione più comunemente accettata. Considerata la mole di lavoro per creare una grafica degna dell’alta definizione, è difficile dare vita a città nello stile convenzionale.
Ecco altresì spiegato, almeno in parte, perché i progetti RPG più coraggiosi si trovino su console come DS e PSP. Lì il budget incide di meno, anche perché si lavora con hardware un po’ più obsoleti e quindi ampiamente rodati. Spazio allora alla creatività e al diavolo le caramelle per gli occhi. The World Ends with You, giusto per rimanere in tema Square Enix, ne è un esempio lampante.
via | TheLostGamer

A quanto pare quella che fino a qualche tempo fa era solo un’ipotesi si è definitivamente concretizzata: Final Fantasy XIII occuperà tre dischi su Xbox 360. Ovviamente tale misura è ricondubicile alla limitata capienza del DVD rispetto al Blu-Ray. La conferma ufficiale giunge direttamente da Square Enix, dopo il primo “allarme” lanciato da un’altra fonte.
Si tratta, come vi abbiamo da poco riportato, di un sito di noleggio online, GameFly, il quale aveva specificato nella pagina dedicata a Final Fantasy XIII che il gioco sarebbe stato distribuito in tre dischi nonostante il prezzo per l’affitto sarebbe rimasto invariato, come se si trattasse di un disco solo. Superflua precisazione forse, ma utilissima per quanto ci interessava sapere.
Eppure questa notizia non dovrebbe stupire così tanto, dato che lo stesso direttore del gioco, tale Motomu Toriyama, ebbe a dire lo scorso Agosto che con molta probabilità il gioco sarebbe uscito su tre DVD relativamente alla console Microsoft.
via | Kotaku

Stando alle dichiarazioni di Motomu Toriyama, direttore di Final Fantasy XIII, quest’ultimo capitolo della storica serie potrebbe addirittura superare le 50 ore di gioco. Tali numeri riguarderebbero la sola trama. Ecco cosa dice in merito alla questione Toriyama.
Riguardo il XIII, la mole dell’intero gioco è considerevole. Già solo portando a termine la trama l’esperienza richiede più di 50 ore. La prima volta ritengo sia possibile completarla in 60 ore o giù di lì.
Si mettano il cuore in pace, quindi, coloro che ipotizzavano di poter dedicarsi a questo titolo in maniera “altalenante”. Capiamo bene che i primi tre mesi del prossimo anno saranno infuocati, come pure siamo disposti a comprendere l’ubriacatura indotta dalla risibile durata di tanti giochi odierni. Ma in questo caso, a quanto pare, ci sarà da sudare. E meglio così - aggiungiamo noi!
via | Kotaku

Per la serie “notizie dal mondo“, eccone una che potrebbe interessare i più legati a questo mondo - che, per la cronaca, è il Giappone. E’ stata difatti diramata la data di rilascio della colonna sonora ufficiale di Final Fantasy XIII, fissata per il 27 gennaio prossimo, manco a dirlo, in Giappone.
Com’è giusto che sia tale iniziativa consterà di ben due edizioni: quella standard e quella limitata. E poiché in Sol Levante sanno ancora come si fanno certe cose, il contenuto sarà di cinque dischi - tra cui uno bonus (anche detto “drama CD”) denominato FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise- Story01 -ENCOUNTER, scritto da Motomu Toriyama. Lì in mezzo troveremo pure un CD contenente le voci prestate dagli attori e attrici del gioco.
Il prezzo di questa confezione (la cui immagine potete visionarla dopo la pausa) è di 5250 yen - grossomodo 39 euro. L’altra versione, ossia quella standard, conterrà quattro dischi e costerà circa 10 euro in meno. E’ tutto.
Continua a leggere: La colonna sonora ufficiale di Final Fantasy XIII uscirà e parlerà giapponese