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Nintendo: è giunta la "svolta hardcore"? Intervista e sondaggione

pubblicato da Michele

Nintendo: d'ora in avanti cercheremo di coccolare i giocatori hardcore

Non è la prima e certamente non sarà l’ultima intervista che Cammie Dunaway, vice presidente esecutivo Nintendo, rilascia ai media per premere sul punto essenziale che tiene banco da sempre nelle discussioni sul Nintendo Wii: quando ci sarà la “svolta hardcore” che renderà universale la console regina di questa generazione?

“Se provate a prestare attenzione a qualcosa del calibro di The Conduit, noterete come questo riesca a spingere notevolemente le capacità grafiche di Wii e a sviluppare cose che la gente credeva impossibili sulla nostra console. Penso che questo in primis farà riflettere gli altri sviluppatori, che prenderanno appunti per il futuro, e in secondo luogo spingeranno gli acquirenti a rivalutare il target della console. Anche osservando Mad World è possibile notare la creatività dello stile grafico e l’impatto dell’utilizzo del rosso, bianco e nero.”

Da questo punto di vista qualche passo in avanti è stato fatto: dalle ultime interviste di Miyamoto e della stessa Dunaway, almeno adesso qualche titolo in via di sviluppo viene citato, a riprova che la strada per conquistare la fetta hardcore dei videogiocatori è stata fatta e continua ad essere intrapresa.

Dopo la pausa, un bel sondaggio per capire cosa ne pensano i nostri prodi lettori riguardo il cambio di rotta annunciato da Nintendo: così, giusto per ricordarvi che senza di voi, saremmo come dei soldati mandati al fronte con fucili di gomma e pallottole fasulle, esattamente come i due baldi giovanotti dietro la Dunaway nel fotomontaggio d’inizio articolo…

via | MTV Multiplayer

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The Conduit: alcuni dettagli riguardo il Wii MotionPlus, possibili seguiti e una valanga di video

pubblicato da Matteo Fagiolino

The Conduit

Un rappresentante di High Voltage Software, Eric Nofsinger, ha rilasciato alcuni dettagli riguardanti il supporto del Wii MotionPlus durante il Nintendo Fall Summit di San Francisco.

Tramite il blog MTV Multiplayer gli sviluppatori tendono a precisare che ormai per questo primo episodio di The Conduit il Wii MotionPlus, anche se supportato, non sfrutterà appieno le funzionalità, per il semplice fatto che implementare al gioco quasi completo sostanziali cambiamenti di giocabilità allungherebbe di troppo i tempi di rilascio.

In seguito viene infatti sottolineata l’intenzione di supportare al meglio la periferica per il futuro sequel che dovrebbe rimanere sempre un’esclusiva Wii.

Ricordiamo che The Conduit è atteso per Marzo 2009. Di seguito 8 nuovi filmati rilasciati sul sito IGN, tra cui anche il filmato del primo livello di gioco.

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Diablo III: il necromante potrebbe tornare

pubblicato da Giant Lizard


Quando è stata annunciata la nuova classe del Witch-Doctor, molti appassionati erano dispiaciuti per la mancanza dell’amato necromante.

E’ possibile mantenere viva la speranza, poiché il Lead Designer Jay Wilson, in un intervista rilasciata a MTV Multiplayer, ha detto che forse si potrà ancora resuscitare i morti.

Wilson ha ammesso che il team di sviluppo era diviso sulla possibilità di recuperare le vecchie classi, ma che è stato preferito lasciare tutte le porte aperte, in modo da garantire la miglior qualità possibile per Diablo III. Ora si potrà tornare a discutere sullo stile artistico.

via | MTV Multiplayer, Joystiq (foto)

Viacom risponde a Konami: nessun copyright violato

pubblicato da David

Viacom, la società che possiede MTV, fa sapere attraverso MTV Multiplayer che la presunta violazione di copyright detenuti da Konami è del tutto infondata.

La storica software house giapponese ha recentemente denunciato il colosso americano in una corte texana per presunte violazioni di Rock Band su proprietà intellettuali derivanti dai giochi Karaoke Revolution e Dance Dance Revolution.

«Le azioni di Konami sono estremamente sorprendenti. Sfortunatamente, prodotti di successo come Rock Band possono spesso diventare bersagli per diatribe basate sul nulla. Ci difenderemo in tutti i modi da queste accuse, che neghiamo vigorosamente»

Konami presenterà all’E3 2008 il suo nuovissimo Rock Revolution, gioco musicale che punta a insidiare il duopolio Guitar Hero / Rock Band.

via | MTV Multiplayer

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Konami denuncia Viacom per Rock Band

pubblicato da David

Konami ha denunciato Viacom (la società che possiede MTV) per alcuni brevetti che Rock Band avrebbe violato, presentando i documenti alla corte di Marshall, cittadina del Texas.

Tali brevetti risalgono agli anni 2002 e 2003, e sono relativi ai numerosi giochi musicali che la storica software house ha creato, tra cui Karaoke Revolution e Dance Dance Revolution.

Konami chiede un risarcimento monetario e che venga vietato a Viacom e Harmonix di utilizzare nuovamente le sue creazioni.

via | Bloomberg

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Samba de Amigo: nuovo trailer

pubblicato da Giant Lizard

E’ disponibile un nuovo divertente trailer, pubblicato da MTV Multiplayer, riguardante Samba de Amigo, titolo in sviluppo da SEGA esclusivamente per Nintendo Wii.

Nel rhythm game, già famoso e apprezzato ai tempi dell’uscita su Dreamcast, dovremo muovere Nunchuk e Wiimote come fossero maracas, al ritmo di samba.

L’uscita sugli scaffali europei è prevista nel mese di Settembre.

via | MTV Multiplayer

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Activision e MTV vogliono i Beatles su Guitar Hero e Rock Band

pubblicato da David



Activision e MTV Games sono interessati alla presenza dei Beatles nei loro rispettivi giochi musicali. A svelarlo è un articolo del Financial Times, che spiega come i due colossi stiano corteggiando Apple Corps ed EMI per ottenere i diritti.

Il leggendario gruppo di Liverpool potrebbe sia vedersi dedicato un gioco ad hoc come Guitar Hero: Aerosmith che comparire nei contenuti scaricabili. Naturalmente l’opzione renderebbe infinitamente più onore ai Beatles, che come popolarità non temono confronti con nessun’altra band esistente o esistita.

via | Financial Times, Nextgame

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Rock Band a quota 3 milioni

pubblicato da Rosario


Facendo il punto sulla situazione del proprio primo quarto fiscale del 2008, Viacom ha comunicato le cifre relative a Rock Band: il titolo musicale sviluppato da Harmonix ha raggiunto i 3 milioni di copie vendute a distanza di 7 mesi dal suo lancio avvenuto a novembre.

A rendere fiero il team di sviluppo controllato da MTV anche il riscontro ottenuto dal download dei possessori del gioco dei contenuti aggiuntivi: è di ben 10 milioni il totale di canzoni scaricate dagli aspiranti rocchettari.

Philippe Dauman, CEO di Viacom, ha commentato la notizia dicendosi fiducioso per il futuro visto l’imminente arrivo di Rock Band per Wii e per le altre console in Europa: sulla prima possiamo pure essere d’accordo, ma visto il prezzo folle deciso per il nostro continente non scommetterei sul successo del gioco dalle nostre parti.

[via Gamedaily]

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La beta di Metal Gear Online potrebbe avere una mappa in più

pubblicato da Matteo Fagiolino


Stephen Totilo di MTV Multiplayer ha avuto l’occasione di provare in anteprima al Comic Con una versione semplificata della beta di Metal Gear Online.

A quanto riporta Totilo sulle pagine di MTV, sembrerebbe che la beta finale potrebbe avere una mappa in più rispetto alle 2 già annunciate.

Non ci resta quindi che aspettare il 21 Aprile (ossia domani) per mettere le mani sulla beta e scoprire se il numero di mappe disponibili aumenterà a 3.

[Via MetalGearSolid4.net]

Parla l'avvocato coinvolto nella class-action contro Xbox Live

pubblicato da Rosario

Nonostante le scuse e le promesse ai malcapitati colpiti dai disservizi di Xbox Live, a quanto pare Microsoft non riuscirà a cavarsela facilmente: MTV è riuscita a parlare con l’avvocato al quale è stata affidata la class-action mossa dai consumatori nei confronti del colosso informatico, all’interno della quale è stato quantificato un danno totale verso gli utenti pari a 5 milioni di dollari.

Jason Gibson, specializzato in tutela del consumatore, sostiene che i suoi assistiti sono tutte persone con educazione da college americano e di età compresa tra i 20 e i 40 anni e, pertanto, non si tratta di adolescenti decisi ad intentare una causa per il puro divertimento di farlo o per tentare d’arricchirsi facilmente.

Secondo l’avvocato e le persone da lui rappresentate, Microsoft avrebbe prontamente guadagnato con le sottoscrizioni natalizie al servizio Xbox Live, senza però essere in grado di offrire una qualità adeguata al numero di nuovi utenti immessi all’interno della piattaforma, cosa che avrebbe dovuto essere testata prima di permettere nuovi ingressi in essa.

Mentre nuovi utenti danneggiati si uniscono alla causa, partita da 3 cittadini del Texas, Gibson conclude dichiarandosi convinto di essere dalla parte della ragione all’interno della vicenda, così come i consumatori che non si aspettano colpi di fortuna ma semplicemente di essere risarciti, almeno parzialmente, del danno subito a dicembre e da gran parte di essi tutt’ora sofferto.