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Tutti gli articoli con tag musica

L'evoluzione dei videogiochi Nintendo in musica grazie a Mario Paint Composer

pubblicato da Antonio


Per coloro i quali non ne fossero al corrente, Mario Paint Composer è una simpaticissima applicazione con la quale è possibile letteralmente fare musica. Nell’arco degli ultimi anni gli esperimenti sono stati molteplici, ed è chiaro che, dato il nome, qualcuno si sarebbe ingegnato qualcosa inerente i videogiochi. La genesi, d’altra parte, è del tutto sospetta. L’ispirazione è infatti tratta dal Mario Paint uscito nel 1992 su Super Nintendo.

Dopo la pausa troverete ben 9 minuti di filmato, in cui vengono riprodotte alcune delle colonne sonore più celebri della storia di Nintendo. Un vero must per gli appassionati della grande N, ma anche per tutti gli amanti dei videogiochi in genere - specie se cresciuti con certi motivetti che mai più usciranno dalla testa.

Duck Hunt, Donkey Kong, Zelda, Mario, Kid Icarus ed altri ancora figurano nella lista. Ma non volendovi rovinare la sorpresa, vi invitiamo caldamente a visionare (e soprattutto, ad ascoltare) il video che troverete dopo la pausa. Siamo sicuri che non ve ne pentirete. Un plauso all’autore quindi, tale Adolfo Baez.

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CVG Fest 2010: la cronaca del primo Festival Italiano di Cinema e Videogiochi

pubblicato da Michele

CVG Fest 2010: la cronaca del primo Festival Italiano di Cinema e Videogiochi

Dal 7 al 9 maggio si è svolto a Roma, nella splendida cornice del Technotown di Villa Torlonia, il primo Festival Italiano di Cinema e Videogiochi: lo spazio espositivo, ideato dall’Assessorato alle Politiche Educative Scolastiche, della Famiglia e della Gioventù del Comune di Roma, ha ospitato grandi voci del panorama nazionale (dai ragazzi della casa di sviluppo milanese Milestone a Federico Zampaglione, cantautore dei Tiromancino) rappresentando per noi un’occasione più unica che rara per scoprire le diverse sfaccettature della contaminazione sempre più frequente tra l’arte cinematografica e l’universo videoludico.

Gli amici che ci seguono con passione, sanno quanto possa essere diventata forte la commistione tra queste due forme di intrattenimento di massa: se fino a pochi anni fa erano davvero poche le occasioni in cui il cinema riusciva a trarre spunto dai videogiochi (un esempio su tutti, Tomb Raider), quest’oggi la situazione è profondamente mutata, tanto da indurre gli addetti al settore a creare festival appositi per celebrare questo “matrimonio” e per tracciare insieme la strada da percorrere da qui in avanti.

Seguiteci dopo la pausa, allora, per scoprire assieme a noi cosa è successo al CVG Fest 2010.

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Activision è pronta per un seguito di DJ Hero

pubblicato da Antonio


L’occasione è stata quella del MIDEM 2010, conferenza tenutasi a Cannes (Francia) ed inerente l’industria musicale. E’ in questo contesto che Activision si è esposta annunciando per via indiretta che un seguito di DJ Hero si farà eccome. Questo è quanto la compagnia ha dichiarato durante l’evento:

Avendo supportato svariati elementi dello show dell’anno scorso, nel 2010 DJ Hero ospiterà un’esclusiva ’sessione d’ascolto’ che darà ad un fortunato e sconosciuto musicista l’impagabile opportunità di vedere il proprio pezzo vincente mixato, masterizzato e proposto nel prossimo DJ Hero.

A rendere ancora più credibile quanto vi abbiamo appena riportato è un’ulteriore dichiarazione, ossia quella di uno dei DJ più accreditati del momento, David Guetta. Quest’ultimo pare aver confermato il suo coinvolgimento nella “seconda versione” del gioco.

via | Totalvideogames

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Dragon Age: Origins - un video ci svela la musica del gioco

pubblicato da Antonio


Non ci basta sapere sino a che punto renda la grafica, quale sia orientativamente l’incipit della trama, come si comportino i vari personaggi. No, noi vogliamo di più! Ecco perché vi proponiamo un video che vi dia un’idea su cosa ci sia d’aspettarsi riguardo la musica che farà da sfondo a Dragon Age: Origins.

Non fraintendeteci: non stiamo mica dicendo che questo titolo sia superlativo. D’altra parte come potremmo, dato che non l’abbiamo nemmeno provato? Ciò non significa che non sia quello che stiamo pensando però!

Quale che siano le nostre speranze o le nostre premature valutazioni, vi consigliamo di dare uno sguardo a questo video. Specie i più “fissati” avranno modo di apprezzare alcuni motivetti davvero evocativi. E se il gioco sarà davvero quello che sembra, beh, allora non dateci addosso se ce ne usciremo con frasi del tipo: “noi ve l’avevamo detto!“. L’appuntamento è per il 6 novembre su PC, PS3 e Xbox 360.

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Final Fantasy IV: la colonna sonora remixata e scaricabile gratuitamente

pubblicato da David



Il sito OverClocked ReMix ha curato un remix totale della colonna sonora di Final Fantasy IV e ha reso gli MP3 disponibili per il download, sia singolarmente che tutti insieme in un unico file. in maniera completamente gratuita.

Più di 36 persone hanno collaborato al progetto e ri-arrangiato ben 46 brani (più altri 15 extra) del maestro Nobuo Uematsu in chiave più rock rispetto ai brani originali. L’opera, impostata per ricostruire cronologicamente la storia narrata nel gioco, è divisa in tre atti: Betrayal, Strife, e Redemption.

Il gioco ha goduto di un recente ritorno di popolarità grazie al rilascio su Nintendo DS. Che altro dire: andate e scaricate.

Scarica il remix della colonna sonora di Final Fantasy IV

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Il creatore di PaRappa the Rapper è interessato a Natal

pubblicato da Giant Lizard


Masaya Matsuura, famoso per aver creato il rhythm game PaRappa the Rapper, ha detto in un’intervista rilasciata a Videogamer, di essere interessato a lavorare sul Project Natal.

Ci stiamo pensando. Credo che l’interazione con una camera possa essere buona per i giochi musicali, ma la cosa importante è trovare qualcosa di nuovo.

Secondo Matsuura insomma, bisognerebbe trovare un nuovo genere musicale interessante da sfruttare, considerando che il rock è già coperto molto bene da Guitar Hero e Rock Band.

via | Videogamer

Electroplankton in arrivo come titolo DSiWare

pubblicato da Matteo F.


Secondo quanto riportato da Kotaku, Nintendo dovrebbe rilasciare prossimamente la versione per Nintendo DSi di Electroplankton in formato scaricabile.

In particolare, nelle prossime settimane, verranno rilasciati tutti i 10 minigiochi (se così possiamo chiamarli) attraverso il servizio DSiWare al prezzo di 200 DSi Points (2€) cadauno.

Chi non ha ancora provato lo sperimentale gioco musicale della Touch! Generation ideato da Toshio Iwai, potrà quindi scaricare uno dei 10 piccoli Electroplankton per sbizzarrirsi in simpatiche evoluzioni audio senza dover per forza ricorrere a comprare il titolo nei negozi.

Di seguito vi proponiamo i filmati di tutti i minigiochi.

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Nintendo DSi: la recensione

pubblicato da Matteo F.

Come di consueto, ogni buona console portatile di successo vede con il passare degli anni diverse rivisitazioni. Nintendo ha rilasciato ormai da alcune settimane l’ultimo restyling del gettonatissimo Nintendo DS che vede in questa terza generazione di DS probabilmente la sua più completa incarnazione.

Se il Nintendo DS Lite ha migliorato principalmente il design e la fisionomia estetica della console Nintendo (oltre ad una maggior luminosità dei display), il Nintendo DSi ha invece apportato migliorie soprattutto nel lato tecnico, ossia nell’hardware, con aggiunte che non vanno però a potenziare quelli che sono i limiti grafici della console.

Insomma, numerose nuove funzionalità che possono espandere sempre di più la versatilità e la giocabilità di una macchina che è già posizionata al primo posto sul podio delle migliori console portatili attualmente in commercio. Di seguito vi abbiamo riportato le nostre impressioni, fornendo interessanti dettagli riguardo le nuove caratteristiche ed esaudienti filmati ed immagini dimostrative.

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DSi: come trasformarlo in un pianoforte

pubblicato da David



Nel video che accompagna questo articolo viene spiegato come trasformare il nuovo Nintendo DSi in una tastiera musicale improvvisata con cui suonare (o magari comporre) semplici brani.

Il tutto è possibile attraverso l’applicazione photo-graffiti, ma richiede due cose: disegnare e fotografare una griglia che faccia da “guida” per la tastiera, e un minimo di nozioni musicali per riconoscere e impostare al meglio le note. I più pigri possono trovare la griglia già pronta a questo indirizzo, ma con notazione musicale americana (il DO è chiamato C, e via dicendo).

A voi il filmato, subito dopo la pausa.

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Activision: nel 2009, un nuovo Guitar Hero per DS ed una "versione Greatest Hits" per console

pubblicato da Michele

Activision: nel 2009, un nuovo Guitar Hero per Nintendo DS ed una "versione Greatest Hits" per console2

Approfittando dell’occasione concessa dalla presentazione dei risultati finanziari di Activision in quest’ultimo trimestre, il presidente Mike Griffith ha annunciato un nuovo capitolo di Guitar Hero per Nintendo DS ed una speciale edizione “Greatest Hits” che metterà a disposizione dei possessori PC, Xbox 360, Nintendo Wii e PlayStation 3 una compilation delle più importanti canzoni pubblicate in questi anni per la serie musicale per eccellenza.

Se per il terzo capitolo di Guitar Hero per Nintendo DS si presume una struttura di gioco similare a quella dei primi due episodi, per il Greatest Hits su console invece è confermato il supporto massivo a tutti gli strumenti di Guitar Hero World Tour anche per le canzoni prese dai capitoli precedenti, dando così agli appassionati la possibilità di riprovare le emozioni del passato senza però scadere nella monotonia.

Rimanendo in attesa di scoprire assieme a voi le ulteriori novità che Activision avrà certamente in serbo per noi in questi giorni, non ci resta che ricordarvi la data di rilascio dell’altro progetto musicale in uscita per questo 2009, ossia quel Guitar Hero: Metallica previsto per maggio su PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii.

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