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Tutti gli articoli con tag natal

Kinect: nel 2010 su X360... e nel 2011 su PC e box TV?

pubblicato da Michele

Kinect: nel 2010 su X360... e nel 2011 su PC e box TV?

Le previsioni fatte l’anno scorso da Bill Gates, secondo le quali la periferica di “Project Natal” avrebbe avuto un futuro radioso anche all’infuori dell’universo videoludico di Xbox 360, trovano quest’oggi un’autorevole conferma.

Nel corso di un’intervista concessa ai colleghi di Engadget, infatti, Adi Berenson, il vicepresidente di PrimeSense, l’azienda israeliana detentrice dei brevetti della nuova “telecamera delle meraviglie” di X360, ha affermato che durante il 2011 il sistema a due sensori alla base di Kinect sarà il protagonista di una nuova famiglia di periferiche atte a “sensibilizzare” qualsiasi ambiente multimediale su PC e box televisivi (siano essi decoder o media-recorder).

L’unica discriminante tra questi nuovi appartenenti alla famiglia di Kinect e la periferica “maggiore” che vedrà la luce esclusivamente su Xbox 360 entro la fine dell’anno è rappresentata dall’assenza delle componenti hardware squisitamente videoludiche, come la telecamera RGB, la base motorizzata e il riconoscimento vocale tramite microfono “intelligente”.

Dopo aver terrorizzato (per non dire nauseato) tutti i videogiocatori su console attentando alla sopravvivenza del loro joystick, quindi, Kinect si prepara a piazzare le trappole in ambiente PC per fare fuori, una volta per tutte, l’amatissimo mouse: e voi, per chi fate il tifo?

PlayStation Move: anteprima e prime impressioni

pubblicato da iron mel


Grazie a Sony siamo riusciti a provare in anteprima PlayStation Move, il nuovo sistema di controllo per PlayStation 3 di cui vi abbiamo parlato anche in occasione dell’apertura del sito ufficiale.

Il breve test consisteva nel provare alcuni mini-giochi. Abbiamo saggiato la precisione della periferica con un gioco di tiro con l’arco, uno di combattimento fra gladiatori e il ping pong. Analogamente alla prova di stufftv, i risultati del nostro test sono stati più che positivi per il nuovo controller Sony.

Soprassedendo sulla forma e sulla sfera luminosa che lo fa sembrare un giocattolo per bambini, PlayStation Move stupisce per l’hardware sotto alla scocca. Effettuata una rapida calibrazione per registrare lunghezza del braccio e quindi ampiezza massima dei movimenti, il cursore sullo schermo risponde a ogni minimo movimento della periferica.

Continua dopo la pausa.

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[E3 2010] La conferenza "Project Natal Experience" - Liveblogging

pubblicato da Michele

[E3 2010] La conferenza "Project Natal Experience" - Liveblogging

Con un evento che si preannuncia a dir poco spettacolare, realizzato con la partecipazione di più di 80 artisti del Cirque du Soleil, Microsoft si prepara ad aprire questo E3 2010 all’insegna della sua nuova periferica sensibile al movimento, che abbiamo imparato a conoscere in questi ultimi mesi con il nome provvisorio di “Natal”.

Essendo però un evento a telecamere spente (o meglio, da trasmettere solo tra qualche giorno in differita), cercheremo di aggirare l’ostacolo e di seguire comunque la manifestazione appoggiandoci ai tanti giornalisti presenti in sala, che con la loro minuziosa “telecronaca” ci permetteranno di offrirvi aggiornamenti sempre freschi (o almeno è quello che speriamo).

La conferenza “Project Natal Experience” partirà ufficialmente alle ore 4:00. Seguiteci dopo la pausa, quindi, per ammirare assieme a noi, sotto questo splendido cielo notturno di fine primavera, le luminose stelle cadenti provenienti dall’altrettanto scintillante Città degli Angeli.

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Esperimenti su Natal: video dimostrativo ed "effetti collaterali"

pubblicato da Antonio


Se, quando ancora contavamo i bit nei palmi di poche mani, ci avessero detto che la direzione un giorno sarebbe stata questa, sicuramente avremmo sorriso a mo’ di sfottò. Eppure, pian piano, videogiocare senza il ricorso a nessuno strumento fisico (tastiera, joystiq, pad etc.) sembra divenire sempre più uno scenario plausibile. Certo, sappiamo pure che chissà per quanto tempo si tratterà di una via “alternativa” nell’ambito di questo settore.

Sta di fatto che da un po’ di tempo a questa parte imperversano notizie e materiale di altro tipo riguardo quella che probabilmente è la più grande scommessa di questo 2010 per Microsoft, ossia Natal. Dopo la pausa vi proponiamo un simpatico video dove adulti e bambini si dilettano nell’utilizzo della periferica in questione.

Ad essere sinceri, non riusciamo a cogliere con esattezza quanto sia fedele la rilevazione dei movimenti, né se sia davvero necessario agitarsi in quel modo. Ma già quest’ultimo aspetto ci lascia un po’ perplessi: dovremo per forza compiere certi strani e sgraziatissimi movimenti? Scherzi a parte, nel video in questione viene riportata la prova su strada inerente alcuni mini-giochi, il che, se Microsoft dice il vero, dovrebbe essere non del tutto esplicativo circa le potenzialità del suo device. Aspettiamo e vedremo.

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Joy Ride, gioco di lancio con Project Natal

pubblicato da David


Una versione completamente modificata di Joy Ride, arcade di guida targato Microsoft, sarà il gioco che accompagnerà il lancio di Project Natal. Joy Ride era stato annunciato allo scorso E3 come Live Arcade gratuito, e sarebbe dovuto uscire a fine 2009.

Secondo un rivenditore anonimo contattato da CVG, il titolo sarà disponibile dal primo giorno di commercializzazione del nuovo controller/webcam e non sarà più gratis. Il rivenditore ha spiegato:

«La nostra speranza è che sia un’uscita scatolata - ancora non lo sappiamo - ma sicuramente è per Natal e sicuramente sarà disponibile al lancio. Ci è anche stato detto che giocarlo non sarà più gratuito, e che è stato completamente trasformato in qualcosa di più grande e più completo del progetto originale. […] Funzionerà solo con i controlli di Natal.»

Joy Ride dovrebbe venire annunciato ufficialmente il 13 giugno, in occasione dell’evento Microsoft completamente dedicato a Natal all’E3 2010.

Project Natal: immagini e video da una manifestazione statunitense

pubblicato da Michele

Project Natal: immagini dal D8

Nel corso del D8, un evento dedicato all’universo tecnologico ed organizzato nella cittadina californiana di Rancho Palos Verdes dal Wall Street Journal, Molly O’Donnell di Microsoft ha mostrato al pubblico presente in sala una prototipo funzionante di Project Natal: come potete osservare subito dopo la pausa, tra gli astanti c’erano anche le fotocamere dei colleghi di Engadget e le videocamere del locale Seattle Times.

Esattamente come nel caso della manifestazione di settore di Tel Aviv a cui Microsoft ha partecipato in aprile, durante la conferenza ha avuto luogo una demo tecnica ed una prova con l’ormai celeberrimo Ricochet, il giochino che permette all’utente di calciare come un ossesso delle palle arancioni attraverso il movimento (convulso e scoordinato) del proprio corpo.

Prima di lasciarvi al materiale multimediale in questione, ricordiamo a tutti gli amici possessori di Xbox 360 che Natal vedrà la luce dei negozi entro il prossimo autunno ad un prezzo che, stando agli analisti, dovrebbe situarsi tra i 5 e i 45.000 euro.

Project Natal: immagini dal D8

Project Natal: immagini dal D8Project Natal: immagini dal D8Project Natal: immagini dal D8Project Natal: immagini dal D8

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Rare festeggia 25 anni e cambia logo: nuovi titoli in vista?

pubblicato da Michele

Rare festeggia 25 anni e cambia logo: nuovi titoli in vista?

Questa estate, la storica casa di sviluppo britannica Rare celebrerà i suoi primi venticinque anni di vita nel settore dei videogiochi, e per festeggiare come si deve l’evento ha deciso di rifarsi il look attraverso un logo tutto nuovo che racchiuda in sé lo spirito della compagnia e, soprattutto, l’immensa voglia di continuare a rendere migliore il mondo dell’intrattenimento digitale nei decenni a venire.

L’avventura aziendale dei fratelli Tim e Chris Stamper, partita all’inizio degli anni ‘80 con Jetpac sull’indimenticabile ZX Spectrum, è proseguita per tutto il decennio successivo con uno splendido rapporto di esclusiva con Nintendo che ha portato ad una serie incredibile di capolavori, tra cui è impossibile non citare Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Killer Instinct, Star Fox Adventures, Donkey Kong e Perfect Dark. Chiusosi il ciclo con la grande N ed apertosi quello con Microsoft nel 2002, Rare ha continuato a stupirci rivoluzionando il genere gestionale con il mai troppo osannato Viva Pinata e tornando a proporre platform “di rottura” come Kameo e, soprattutto, come Banjo-Kazooie: Viti e Bulloni.

Non essendoci, al momento, alcun titolo ufficialmente in sviluppo da parte dei ragazzi di Twycross, il cambio netto di logo può essere visto come un atto propedeutico all’immissione sul mercato di nuove proprietà intellettuali, e la concomitanza tra i festeggiamenti estivi per il venticinquesimo anno di vita di Rare, l’E3 2010 sempre più imminente e la commercializzazione di Natal non fa che rendere ancor più concreta questa evenienza.

Project Natal: nuove voci confermano il prezzo di 150€

pubblicato da HellSpawn

Project Natal: nuove voci confermano il prezzo di 150�Confermando le voci svedesi rimbalzate anche da queste parti qualche giorno fa, Edge Online ha riportato le parole di una fonte affidabile secondo la quale Natal sarà venduto al prezzo di 150$ in America, e quindi immaginiamo a 150€ in Europa.

Sempre secondo la stessa gola profonda, Natal dovrebbe arrivare anche in bundle con la versione Arcade di Xbox 360 al prezzo di 299$/€, usando ormai il tradizionale cambio 1:1 senza perdere tanto tempo a fare calcoli con i valori effettivi delle monete.

“Microsoft si aspetta di vendere milioni e milioni di pezzi di Natal nel suo primo anno sul mercato, quindi è lecito aspettarsi una line-up di lancio indirizzata ai giocatori non tradizionali. Una grande campagna di marketing svolgerà un ruolo chiave nell’attrarre ed educare il pubblico verso la nuova rivoluzione di Xbox 360 senza controller”

Sarà, ma noi ancora speriamo nella previsione di Michael Pachter e sui suoi 50$.

Ashley Cheng (Bethesda): "Natal è rivoluzionario, Microsoft permetta a tutti di svilupparvi giochi ed applicazioni"

pubblicato da Michele

Ashley Cheng (Bethesda): "Natal è rivoluzionario, Microsoft permetta a tutti di svilupparvi giochi ed applicazioni"

Nel corso di un’intervista concessa ai microfoni di VG247 ed attraverso il suo blog ufficiale, il produttore di Fallout 3 nonchè personaggio di spicco di Bethesda, Ashley Cheng, pur spendendo parole al miele per Natal si è però chiesto il perchè Microsoft non abbia ancora pensato di “liberare” la sua nuova periferica sensibile al movimento realizzando una sorta di “AppStore” per tutti gli sviluppatori indipendenti interessati:

“Vedendola in azione sono letteralmente uscito fuori di testa: Natal non è solo una grandiosa periferica da gioco, è così rivoluzionaria da essere persino sprecata solo per i prodotti d’intrattenimento digitale. Detto questo, spero caldamente che Microsoft liberi le librerie grafiche di Natal in un modo simile a quanto fatto da Apple con iPhone e iPad: date la possibilità a tutti di creare con Natal! Ne potrebbero uscire fuori delle vere e proprie killer application, e non solo in ambito videoludico.”

E voi, cosa ne pensate al riguardo?

Project Natal: galleria immagini

Project NatalProject NatalProject NatalProject Natal

Ghost Recon: Future Soldier rinviato al 2011

pubblicato da David

Ghost Recon: Future Soldier - galleria immagini
Ubisoft ha rinviato Ghost Recon: Future Soldier al primo trimestre del 2011.

I motivi sono semplici: negli ultimi mesi del 2010 ci sarà troppa concorrenza. In quel periodo arriveranno infatti Call of Duty: Black Ops e Medal of Honor, sparatutto in soggettiva con i quali qualsiasi publisher sano di mente farebbe a meno di competere direttamente.

Ghost Recon: Future Soldier arriverà su PS3, X360, DS, PSP e Wii. Il filmato dopo la pausa.

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